Leitfaden: Final Fantasy XI spielen: Unterschied zwischen den Versionen

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<span class="Jobs"><h2>Freischalten von Jobs:</h2></span>
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Einmal mit einem Job Level 30 erreicht ist es euch möglich Aufträge zum Freischalten neuer Jobs zu erledigen.
Einmal mit einem Job Level 30 erreicht ist es euch möglich Aufträge zum Freischalten neuer Jobs zu erledigen.
* [[Bard]] - [[Path of the Bard]] - [[ ]]  - [[ ]]
* [[Bard]] - [[Path of the Bard]] - [[Mertaire]]  - [[Lower Jeuno]]
* [[Beastmaster]] - [[Path of the Beastmaster]] - [[Brutus]] - [[Upper Jeuno]]
* [[Beastmaster]] - [[Path of the Beastmaster]] - [[Brutus]] - [[Upper Jeuno]]
* [[Dark Knight]] - [[Blade of Darkness]] - [[ ]] - [[ ]]
* [[Dark Knight]] - [[Blade of Darkness]] - [[Gumbah]] - [[Bastok Mines]]
* [[Paladin]] - [[A Knight's Test]] - [[ ]] - [[ ]]
* [[Paladin]] - [[A Knight's Test]] - [[Balasiel]] - [[Souther San d'Oria]]
* [[Ranger]] - [[The Fanged One]] - [[ ]] - [[ ]]
* [[Ranger]] - [[The Fanged One]] - [[Perih Vashai]] - [[Windurst Woods]]
* [[Dragoon]] - [[The Holy Crest]] - [[ ]] - [[ ]]
* [[Dragoon]] - [[The Holy Crest]] - [[Ceraulian]] - [[Port San d'Oria]]
* [[Ninja]] - [[Ayame and Kaede]] - [[ ]] - [[ ]]
* [[Ninja]] - [[Ayame and Kaede]] - [[Kaede]] - [[Port Bastok]]
* [[Samurai]] - [[Forge Your Destiniy]] - [[ ]] - [[ ]]
* [[Samurai]] - [[Forge Your Destiniy]] - [[Jaucribaix]] - [[Norg]]
* [[Summoner]] - [[I can hear a Rainbow]] - [[ ]] - [[Windurst Walls]]
* [[Summoner]] - [[I can hear a Rainbow]] - "House of the Hero" - [[Windurst Walls]]
* [[Blue Mage]] - [[An Empty Vessel]] - [[ ]] - [[Aht Urhgan Whitegate ]]
* [[Blue Mage]] - [[An Empty Vessel]] - [[Waoud]] - [[Aht Urhgan Whitegate]]
* [[Corsair]] - [[Luck of the Drawn]] - [[ ]] - [[ ]]
* [[Corsair]] - [[Luck of the Drawn]] - [[Ratihb]] - [[Aht Urhgan Whitegate]]
* [[Puppetmaster]] - [[No Strings Attached]] - [[ ]] - [[Aht Urhgan Whitegate]]
* [[Puppetmaster]] - [[No Strings Attached]] - [[Shamarhaan]] - [[Aht Urhgan Whitegate]]
* [[Geomancer]] - [[Dances with Luopans]] - [[Sylvie (Adoulin)|Sylvie]] - [[Western Adoulin]]
* [[Geomancer]] - [[Dances with Luopans]] - [[Sylvie (Adoulin)|Sylvie]] - [[Western Adoulin]]
* [[Rune Fencer]] - [[Children of the Rune]] - [[ ]] - [[Eastern Adoulin]]
* [[Rune Fencer]] - [[Children of the Rune]] - [[Octavien]] - [[Eastern Adoulin]]
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<span class="Jobs"><h2>Regionen und Gebiete freischalten</h2></span>
<span class="Jobs"><h2>Regionen und Gebiete freischalten</h2></span>

Version vom 15. April 2015, 12:56 Uhr

Die Welt von Final Fantasy XI - Vana'diel


Sobald man die Welt von Vana'diel zum ersten mal betritt wird man leicht von der Fülle der Informationen und Möglichkeiten erschlagen.
Nicht wie in anderen Final Fantasy Teilen ist hier gleich zu Anfang an klar wie man vorgehen kann oder muss um sich im Spiel zurechtzufinden.
Dieser Leitfaden soll euch dabei helfen, euren Weg in Vana'diel zu meistern

Vanadiel Artwork.jpg


Terminologie

Vorab sind einige Sachen zu erzählen oder zu erklären die wichtig für euch sein könnten.
Klickt auf die Links der Aufzählungen um nähere Informationen zu erhalten.


  • Die Jobs für euren Charakter.


Euer Level und die Kämpfe

Um in Vana'diel Missionen, Aufträge oder andere Tasks übernehmen zu können ist es sinnvoll zuerst euren Charakter auf ein gewisses Level zu bringen. Dazu gibt es viele Neuerungen die euch dabei unterstützen werden.


Wichtige Links zum Thema

Es ist empfehlenswert einen gewissen Level zu erreichen um mit Storylines oder Aufträgen beginnen zu können.
Hierzu sollte man erstmal einen Auftrag erledigen, welcher es euch einfacher macht Erfahrungspunkte zu sammeln.

Trust Magic:

Seht dazu Trust: Windurst, Trust: Bastok und Trust: San d'Oria.
Mit dem Beenden dieses Auftrages könnt ihr zumindest einen NPC zu hilfe rufen, was euch enorm weiterhelfen wird.

Field Manual und Grounds Tome:

Begebt euch zu einem der Ausgänge in der Stadt und sprecht dort mit einem Gate Guard. Bei ihm könnt ihr einen Effekt bekommen der sich Signet (Statuseffekt) nennt. Mit diesem "Siegel" könnt ihr Crystals von den Monster erkämpfen und sogenannte Conquest Points erlangen.
Sobald ihr die Stadt verlassen habt befindet ihr euch auf einem freien Feld. Dort findet ihr das sogenannte Field Manual bei welchem ihr Trainingspläne annehmen könnt, die euch wiederum Tabs, EXP und Gil geben werden.

Die Kämpfe:

Seht ihr einen gegner, könnt ihr nach dem Anklicken im Menü "Check" auswählen, welcher euch in der Regel verrät, welche Gefahr bei diesem Gegner für euch besteht:

  • "Weak worth" - dieser Gegner ist zu schwach für euch und gibt keine EXP
  • "Easy Prey" - Target ist leicht zu besiegen und gibt wenige EXP
  • "Decent Challenge" - Interessant für euch und gibt gute EXP
  • "Even Match" - dieser Gegner ist zu euch ebenbürtig und hat gute EXP
  • "Tough" - ein harter Gegner der schwer wird allein und hat exzellente EXP
  • "Very Tough" - sehr harter Gegner der alleine fasst nicht besiegbar ist und massig EXP gibt
  • "Incredibly Tough" - der Gegner ist im Allenigang nur mit diversen Tricks besiegbar und hat massig EXP

Achtung! Auch wenn "Tough - Very Tough - Incredibly Tough" sehr viele EXP geben, ist das Risiko K.O. zu gehen doch sehr groß und der Zeitaufwand im Gegensatz zu den erhaltenen EXP zu hoch. Ideal sind Gegner um Bereich von "Decent Challenge" und "Even Match" mit Turst NPCs.

Primäre Ziele

Eure ersten vorrangigen Ziele um in der Welt von Vana'diel bestehen zu können findet ihr hier:

Mainjob/Subjob:

Hat euer Mainjob Level 15 erreicht, könnt ihr das sogenannte "Subjob-quest" beginnen. Bei erfolgreichem bestehen seid ihr in der Lage einen weiteren Job mit der Hälfte der Stärke mit auf euren Weg zu nehmen um somit noch stärker zu werden.

Hinweis: ihr werdet bei beiden Aufträgen verschiedene Items sammeln müssen. Solltet ihr diese im Alleingang sammeln werdet ihr auch mit Unterstützung von Trust Magic ein höheres Level brauchen um die Monster besiegen zu können, die diese Items hinterlassen.

Der Weg nach Jeuno:

Eines der größeren Ziele für euch, sollte es sein Jeuno zu erreichen. Dort gibt es einige Aufträge die euch auf eurem Weg durch Vana'diel weiterhelfen werden.
Je nach gewählter Nation müsst ihr verschiedene Gebiete durchqueren um nach Jeuno zu kommen. Hier wiederum gibt es zwei Möglichkeiten. Ihr könnt Leveln bis ihr jedem Gegener mächtig werdet ca. Level 50, oder ihr levelt euren White Mage (Level 25) oder Red Mage (Level 25). Erobert/Kauft mit den Mage Jobs dann die Scroll of Sneak und die Scroll of Invisible. Mit diesen Rollen erlernt ihr Zauber, welche euch für die meisten Gegener unsichtbar machen.
Alternativ zur Mage Methode können auch Items benutzt werden um für die meisten eurer Gegner unsichtbar zu werden.
Pot of silent oil, Pinch of prism powder/Pinch of rainbow powder - diese Gegenstände könnten im Auction House verfügbar sein.

Nehmt einen Umweg zu den "Craigs" in kauf. Das sind große weiße Gebäude die einen "Telepoint" im Aussenbereich haben. Klickt ihn an um ein Key Items zu bekommen welches euch später sehr nützlich sein wird.

Tahrongi Canyon - Mea gate crystal * Konschtat Highlands - Dem gate crystal * La Theine Plateau - Holla gate crystal.


Wichtige Aufträge in Jeuno:


Freischalten von Jobs:

Einmal mit einem Job Level 30 erreicht ist es euch möglich Aufträge zum Freischalten neuer Jobs zu erledigen.


Regionen und Gebiete freischalten

In Vana'diel sind viele Gebiete nur über das Absolvieren der Storylines freizuschalten. Auch das Erreichen eines gewissen Levels wird neue Portale öffnen.

Tu'Lia (Sky) und Lumoria (Sea)

Um diese Gebiete freizuschalten müsst ihr in den Missionen von Rise of the Zilart für Sky und in Chains of Promathia für Sea voranschreiten.

Der Weg nach Aht Urhgan

Um nach Aht Urhgan zu gelangen begebt euch erstmal nach Lower Jeuno. Ihr müsst dort einen Auftrag absolvieren - The Road to Aht Urhgan. Danach ist der Weg über die Open sea route to Al Zahbi offen. Begebt euch einfach nach Mhaura um dort an Board nach Aht Urhgan Whitegate zu gehn.

Aufbruch nach Adoulin

Erledigt die Missionen von Adoulin bis Onward to Adoulin um Zutritt zu den Adouliner Insel zu erlangen.