Abilities • Traits • Combat Skills • Artifact Sets• Relic Sets/Relic Weapons • Empyrean Set/Empyrean Weapons • Mythic Weapons • Leitfäden |
White Mage (WHM) | |
Durch heilende Zaubersprüche können Weißmagier das Überleben einer Gruppe sichern. Weißmagier sind die bevorzugten Heiler in diesem Spiel, und fast unentbehrlich, wenn eine Gruppe zusammengestellt wird. | |
Job Abilities (Job-Fähigkeit)
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Job Traits (Job-Merkmale)
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Merits Group 1 (Gr. 1 Verdienstpunkte)
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Merits Group 2 (Gr. 2 Verdienstpunkte)
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Spell List (Zauberspruchliste)
Combat Skills (Kampffertigkeits-Einstufungen) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Für detaillierte Informationen siehe Skill Cap White Mage. |
Magic Skill Rating (Magiefertigkeits-Einstufungen) | |||||||||||||||||||||||||
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Artifact Set (Artefaktset)
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Artifact Set +1 (Artefaktset +1)
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Relic Set (Reliktset)
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Relic Set +1 (Reliktset +1)
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Relic Set +2 (Reliktset +2)
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Relic Set +2 (AUG) (Reliktset +2 AUG)
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Empyrean Set (Elysischesset)
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Empyrean Set +1 (Elysischesset +1)
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Empyrean Set +2 (Elysischesset +2)
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Reforged Artifact Set (Erneuertes Artefaktset)
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Reforged Artifact Set +1 (Erneuertes Artefaktset +1)
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Reforged Relic Set (Erneuertes Relikt-Set)
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Reforged Relic Set +1 (Erneuertes Relikt-Set +1)
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Relic Weapons (Reliktwaffen)
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Mythic Weapons (Ikonenwaffen)
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Empyrean Weapons (Elysische Waffen)
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Waffen & Ausrüstung
Hauptwaffe • Unterwaffe • Fernwaffe • Munition • Kopf • Torso • Taille • Hände • Beine • Füße • L. Ohr / R. Ohr • Nacken • Linker/Rechter Ring |
Leitfäden
Jobs | |
Hauptjob | Bard • Beastmaster • Summoner • Blue Mage • Thief • Dragoon • Dark Knight • Corsair • Scholar • Geomancer • Ranger • Warrior • Monk • Ninja • Paladin • Puppetmaster • Red Mage • Rune Fencer • Samurai • Black Mage • Dancer • White Mage |
Nebenjob | Bard • Beastmaster • Summoner • Blue Mage • Thief • Dragoon • Dark Knight • Corsair • Scholar • Geomancer • Ranger • Warrior • Monk • Ninja • Paladin • Puppetmaster • Red Mage • Rune Fencer • Samurai • Black Mage • Dancer • White Mage |