Nicht wie in anderen Final Fantasy Teilen ist hier gleich zu Anfang an klar wie man vorgehen kann oder muss um sich im Spiel zurechtzufinden.
Dieser Leitfaden soll euch dabei helfen, euren Weg in Vana'diel zu meistern
Terminologie
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Euer Level und die Kämpfe
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Es ist empfehlenswert einen gewissen Level zu erreichen um mit Storylines oder Aufträgen beginnen zu können.
Hierzu sollte man erstmal einen Auftrag erledigen, welcher es euch einfacher macht Erfahrungspunkte zu sammeln.
Trust Magic:[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Seht dazu Trust: Windurst, Trust: Bastok und Trust: San d'Oria.
Mit dem Beenden dieses Auftrages könnt ihr zumindest einen NPC zu hilfe rufen, was euch enorm weiterhelfen wird.
Field Manual und Grounds Tome:[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Begebt euch zu einem der Ausgänge in der Stadt und sprecht dort mit einem Gate Guard. Bei ihm könnt ihr einen Effekt bekommen der sich Signet (Statuseffekt) nennt. Mit diesem "Siegel" könnt ihr Crystals von den Monster erkämpfen und sogenannte Conquest Points erlangen.
Sobald ihr die Stadt verlassen habt befindet ihr euch auf einem freien Feld. Dort findet ihr das sogenannte Field Manual bei welchem ihr Trainingspläne annehmen könnt, die euch wiederum Tabs, EXP und Gil geben werden.
Die Kämpfe:[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Seht ihr einen gegner, könnt ihr nach dem Anklicken im Menü "Check" auswählen, welcher euch in der Regel verrät, welche Gefahr bei diesem Gegner für euch besteht:
- "Weak worth" - dieser Gegner ist zu schwach für euch und gibt keine EXP
- "Easy Prey" - Target ist leicht zu besiegen und gibt wenige EXP
- "Decent Challenge" - Interessant für euch und gibt gute EXP
- "Even Match" - dieser Gegner ist zu euch ebenbürtig und hat gute EXP
- "Tough" - ein harter Gegner der schwer wird allein und hat exzellente EXP
- "Very Tough" - sehr harter Gegner der alleine fasst nicht besiegbar ist und massig EXP gibt
- "Incredibly Tough" - der Gegner ist im Allenigang nur mit diversen Tricks besiegbar und hat massig EXP
Achtung! Auch wenn "Tough - Very Tough - Incredibly Tough" sehr viele EXP geben, ist das Risiko K.O. zu gehen doch sehr groß und der Zeitaufwand im Gegensatz zu den erhaltenen EXP zu hoch. Ideal sind Gegner um Bereich von "Decent Challenge" und "Even Match" mit Turst NPCs.
Primäre Ziele
Eure ersten vorrangigen Ziele um in der Welt von Vana'diel bestehen zu können findet ihr hier:
Mainjob/Subjob:[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hat euer Mainjob Level 15 erreicht, könnt ihr das sogenannte "Subjob-quest" beginnen. Bei erfolgreichem bestehen seid ihr in der Lage einen weiteren Job mit der Hälfte der Stärke mit auf euren Weg zu nehmen um somit noch stärker zu werden.
- Erreicht Level 15 und begebt euch je nach Nation in die Hafenstädte um euren Subjob zu erlangen
- Bastok, San d'Oria nach Selbina um den Auftrag Elder Memories zu bestehen.
- Windurst nach Mhaura um den Auftrag The Old Lady zu bestehen.
Hinweis: ihr werdet bei beiden Aufträgen verschiedene Items sammeln müssen. Solltet ihr diese im Alleingang sammeln werdet ihr auch mit Unterstützung von Trust Magic ein höheres Level brauchen um die Monster besiegen zu können, die diese Items hinterlassen.
Der Weg nach Jeuno:[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Eines der größeren Ziele für euch, sollte es sein Jeuno zu erreichen. Dort gibt es einige Aufträge die euch auf eurem Weg durch Vana'diel weiterhelfen werden.
Je nach gewählter Nation müsst ihr verschiedene Gebiete durchqueren um nach Jeuno zu kommen. Hier wiederum gibt es zwei Möglichkeiten. Ihr könnt Leveln bis ihr jedem Gegener mächtig werdet ca. Level 50, oder ihr levelt euren White Mage (Level 25) oder Red Mage (Level 25). Erobert/Kauft mit den Mage Jobs dann die Scroll of Sneak und die Scroll of Invisible. Mit diesen Rollen erlernt ihr Zauber, welche euch für die meisten Gegener unsichtbar machen.
Alternativ zur Mage Methode können auch Items benutzt werden um für die meisten eurer Gegner unsichtbar zu werden.
Pot of silent oil, Pinch of prism powder/Pinch of rainbow powder - diese Gegenstände könnten im Auction House verfügbar sein.
Nehmt einen Umweg zu den "Craigs" in kauf. Das sind große weiße Gebäude die einen "Telepoint" im Aussenbereich haben. Klickt ihn an um ein Key Items zu bekommen welches euch später sehr nützlich sein wird.
- Windurst - der Weg nach Jeuno
- Bastok - der Weg nach Jeuno
- San d'Oria - der Weg nach Jeuno
Wichtige Aufträge in Jeuno:[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Chocobo's Wounds für Chocobo license - Chocobo mieten freigeschaltet
- Level Begrenzungen aufheben:
- In Defiant Challenge - Level Cap 50-55
- Atop the Highest Mountains - Level Cap 55-60
- Whence Blows the Wind - Level Cap 60-65
- Riding on the Clouds - Level Cap 65-70
- Shattering Stars - Level Cap 70-75
- New Worlds Await - Level Cap 75-80
- Expanding Horizons - Level Cap 80-85
- Beyond the Stars - Level Cap 85-90
- Dormant Powers Dislodged - Level Cap 90-95
- Beyond Infinity - Level Cap 95-99
Freischalten von Jobs:
Einmal mit einem Job Level 30 erreicht ist es euch möglich Aufträge zum Freischalten neuer Jobs zu erledigen.
- Bard - Path of the Bard - Mertaire - Lower Jeuno
- Beastmaster - Path of the Beastmaster - Brutus - Upper Jeuno
- Dark Knight - Blade of Darkness - Gumbah - Bastok Mines
- Paladin - A Knight's Test - Balasiel - Souther San d'Oria
- Ranger - The Fanged One - Perih Vashai - Windurst Woods
- Dragoon - The Holy Crest - Ceraulian - Port San d'Oria
- Ninja - Ayame and Kaede - Kaede - Port Bastok
- Samurai - Forge Your Destiniy - Jaucribaix - Norg
- Summoner - I can hear a Rainbow - "House of the Hero" - Windurst Walls
- Blue Mage - An Empty Vessel - Waoud - Aht Urhgan Whitegate
- Corsair - Luck of the Drawn - Ratihb - Aht Urhgan Whitegate
- Puppetmaster - No Strings Attached - Shamarhaan - Aht Urhgan Whitegate
- Geomancer - Dances with Luopans - Sylvie - Western Adoulin
- Rune Fencer - Children of the Rune - Octavien - Eastern Adoulin
Regionen und Gebiete freischalten
In Vana'diel sind viele Gebiete nur über das Absolvieren der Storylines freizuschalten. Auch das Erreichen eines gewissen Levels wird neue Portale öffnen.
Tu'Lia (Sky) und Lumoria (Sea)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Um diese Gebiete freizuschalten müsst ihr in den Missionen von Rise of the Zilart für Sky und in Chains of Promathia für Sea voranschreiten.
- Für Tu'lia muss die Mission The Gate of the Gods erledigt werden.
- Um nach Lumoria zu kommen müsst ihr erstmal die Gebiete des Tavnazian Archipelago freischalten.
- Erledigt dazu Below the Arks um Zutritt zu den Gebieten Promyvion - Mea, Promyvion - Dem und Promyvion - Holla.
- Erledigt The Mothercrystals um Zutritt zu den Gebieten des Tavnazian Archipelago zu erhalten.
- Erledigt die Storyline bis The Warrior's Path um Zutritt zu Lumoria zu erhalten.
Der Weg nach Aht Urhgan[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Um nach Aht Urhgan zu gelangen begebt euch erstmal nach Lower Jeuno. Ihr müsst dort einen Auftrag absolvieren - The Road to Aht Urhgan. Danach ist der Weg über die Open sea route to Al Zahbi offen. Begebt euch einfach nach Mhaura um dort an Board nach Aht Urhgan Whitegate zu gehn.
Aufbruch nach Adoulin[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Erledigt die Missionen von Adoulin bis Onward to Adoulin um Zutritt zu den Adouliner Insel zu erlangen.