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Vana'diel wird die Welt von Final Fantasy XI genannt. Sie hat eine lange eigene Geschichte. Wie Vana'diel entstand ist nicht bekannt, nur dass ein altes Volk auf sie hinabgestiegen ist. Es erblühte wurde aber dann beim Versuch die Pforte des Paradieses zu öffnen zerstört. Die Göttin Altana weinte daraufhin fünf Tränen und erschuf die fünf Völker Vana'diels.<br> | Vana'diel wird die Welt von Final Fantasy XI genannt. Sie hat eine lange, eigene Geschichte. Wie Vana'diel entstand ist nicht bekannt, nur, dass ein altes Volk auf sie hinabgestiegen ist. Es erblühte, wurde aber dann beim Versuch die Pforte des Paradieses zu öffnen, zerstört. Die Göttin Altana weinte daraufhin fünf Tränen und erschuf die fünf Völker Vana'diels.<br> | ||
Viele Dekaden der Suche nach einer Heimat und der Verteidigung gegen die Beastmen vergingen, bis der große Kristallkrieg über die "Middle Lands" hereinbrach.<br>Nun 20 Jahre später befinden wir uns in der Gegenwart Vana'diels mit seinem abermals blühenden Leben.<br> | Viele Dekaden der Suche nach einer Heimat und der Verteidigung gegen die Beastmen vergingen, bis der große Kristallkrieg über die "Middle Lands" hereinbrach.<br>Nun, 20 Jahre später, befinden wir uns in der Gegenwart Vana'diels mit seinem abermals blühenden Leben.<br> | ||
Viele Teile Vana'diels sind immernoch unerforscht | Viele Teile Vana'diels sind immernoch unerforscht und versprechen viele Abenteuer, die es zu bestehen gilt. | ||
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Die Welt von Vana'diel ist ein Kreuzweg der Magie, der Schwerter und der Technologie.<br><br> | Die Welt von Vana'diel ist ein Kreuzweg der Magie, der Schwerter und der Technologie.<br><br> | ||
Außerdem ist es ein Schlachtfeld, wo diejenigen, die an das Licht<br> | Außerdem ist es ein Schlachtfeld, wo diejenigen, die an das Licht<br> | ||
glauben, Monstern, die in der Dunkelheit | glauben, Monstern gegenüberstehen, die in der Dunkelheit gedeihe.,<br> Der Kampf konzentriert sich auf die<br> | ||
Kontrolle über die Kristalle:<br> | Kontrolle über die Kristalle:<br> | ||
Heilige Steine, die eine grundlegende Quelle<br> | Heilige Steine, die eine grundlegende Quelle<br> | ||
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Die Monster zeigten kein Mitleid als sie die<br> | Die Monster zeigten kein Mitleid, als sie die<br> | ||
hübschen Städte niederbrannten, das Land verwüsteten<br> | hübschen Städte niederbrannten, das Land verwüsteten<br> | ||
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Einst war diese Land hoch im Norden die Heimat eines "Twin [[World Tree]]s". Fruchtbar und voller Leben war es dort | Einst war diese Land, hoch im Norden, die Heimat eines "Twin [[World Tree]]s". Fruchtbar und voller Leben war es dort zu dieser Zeit. Als die Orcs anfingen das Land zu besiedeln, zerstörten sie den Wald und brannten alles nieder. Der Tod des einstigen [[World Trees]] dort veränderte den Kontinet zu einer trostlosen, eisgen Wüste aus Schnee und Eis.<br><br> | ||
Das "Orcis Empire" und "Gigas Homeland" liegen jetzt auf diesem Kontinent. [[Ferreous Coffin]] hat einst diesen Kontinent bereist und seine Erfahrungen im [[Ferreous's Diary]] niedergeschrieben.<br> | Das "Orcis Empire" und "Gigas Homeland" liegen jetzt auf diesem Kontinent. [[Ferreous Coffin]] hat einst diesen Kontinent bereist und seine Erfahrungen im [[Ferreous's Diary]] niedergeschrieben.<br> | ||
"Gigas Homeland" liegt hoch im Norden von Vana'diel und ist, wie der Name schon sagt, die Heimat der Gigas. Sie kamen mit großen Schiffen bereits vor dem Kristallkrieg über das Meer nach [[Qufim Island]], um die [[Hume]] zu unterwerfen | "Gigas Homeland" liegt hoch im Norden von Vana'diel und ist, wie der Name schon sagt, die Heimat der Gigas. Sie kamen, mit großen Schiffen, bereits vor dem Kristallkrieg über das Meer nach [[Qufim Island]], um die [[Hume]] zu unterwerfen und um Sklaven mitzunehmen.<br> | ||
Außer, dass vom "Orcish Empire" die Horden der [[Orcs]] kamen, ist über diesen Teil des Kontinents "Rhazowa" nichts bekannt. Die Horden verdrängten, in der dünn besiedelten [[Valdeaunia]]-Region, die wenigen Fischer, die dort sesshaft waren. | |||
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Die "Middle Lands" | Die "Middle Lands" bestanden ursprünglich aus zwei Kontinenten - [[Quon]] und [[Mindartia]].<br> | ||
Dieser Kontinent ist am besten erforscht von | Dieser Kontinent ist am besten erforscht von Allen in Vana'diel. Während auf dem [[Quon]] Kontinent das Volk der [[Hume]] und der [[Galka]] in [[Bastok]] leben, und das stolze Volk der [[Elvaan]] in [[San d'Oria]], haben sich die magisch gewandten [[Tarutaru]] und die flinken [[Mithra]] in [[Windurst]] auf dem [[Mindartia]] Kontinent niedergelassen.<br> | ||
Auch Hochburgen der [[Beastmen]] sind auf diesem Kontinent zu finden. So sind auf dem Quon Kontinent die [[Orcs]] und die [[Quadav]] zu finden, während auf dem Mindartia Kontinent lediglich die [[Yagudo]] Einzug gehalten haben.<br> | Auch Hochburgen der [[Beastmen]] sind auf diesem Kontinent zu finden. So sind auf dem Quon Kontinent die [[Orcs]] und die [[Quadav]] zu finden, während auf dem Mindartia Kontinent lediglich die [[Yagudo]] Einzug gehalten haben.<br> | ||
Zwei Völker halten sich auf den Inselgebieten der Kontinente auf - [[Shagain]] (Mindartia) und die [[Antica]] (Quon).<br> | Zwei Völker halten sich auf den Inselgebieten der Kontinente auf - [[Shagain]] (Mindartia) und die [[Antica]] (Quon).<br> | ||
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Ganz im Osten Vana'diels liegt der "Aradjiah Continent". Der [[Gugru Blue]] trennt die "Middle Lands" und den "Aradjiah Continent" voneinander. Er wird in "Near East" und "Far East" | Ganz im Osten Vana'diels liegt der "Aradjiah Continent". Der [[Gugru Blue]] trennt die "Middle Lands" und den "Aradjiah Continent" voneinander. Er wird grob unterteilt in "Near East" und "Far East".<br> | ||
Im "Near East" befindet sich "[[The Empire of Aht Urhgan]]". Geführt von der göttlichen Kaiserin umfasst dieses Reich einen Großteil dieses Kontinents. Das Empire ist im Krieg mit dem Reich des "Far East" und benötigt | Im "Near East" befindet sich "[[The Empire of Aht Urhgan]]". Geführt von der göttlichen Kaiserin, umfasst dieses Reich einen Großteil dieses Kontinents. Das Empire ist im Krieg mit dem Reich des "Far East" und benötigt alle seine Truppen, um die Hauptstadt zu sichern.<br> | ||
Auch hier gibt es die Beastmen. Sie sind in den verschiedensten Gegenden verteilt, scheinen aber keine wirklichen Hochburgen zu haben sondern tauchen nur konzentriert in | Auch hier gibt es die Beastmen. Sie sind in den verschiedensten Gegenden verteilt, scheinen aber keine wirklichen Hochburgen zu haben, sondern tauchen nur konzentriert in Scharen auf. Dies lässt die Vermutung zu, dass sie aus dem "Far East" - Gebiet stammen. Hauptsächlich finden sich hier die [[Quirin]], [[Lamie]], [[Mamool Ja]] und die [[Trolls]] wieder. Sie formieren sich in Horden, um das Empire anzugreifen und die Hauptstadt in die Knie zu zwingen.<br> | ||
Das Reich "Far East Empire" | Das Reich "Far East Empire" ist das Heimatland der "Yagudo Theomilitary" unter der Führung von "Mikado". Auch eine "humanoide" Nation muss dort leben, bzw. gelebt haben, da [[Tenzen]] aus diesem Gebiet kam, als die Leere das Land begonnen hat zu verschlingen, um eine Lösung zu suchen. | ||
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Im Westen Vana'diels ist der "Far Western Continent, oder auch [[Ulbuka]] genannt zu finden. Das [[East Ulbuka Territory]] wurde zum Kolonisationsgebiet erklärt und wird stetig weiter erforscht. Die Stadt [[Adoulin]] ist Sitz der Regierung die aus 12 Häusern besteht und bildet die Kolonie mit den umliegenden Inselgruppen.<br> | Im Westen Vana'diels ist der "Far Western Continent, oder auch [[Ulbuka]] genannt, zu finden. Das [[East Ulbuka Territory]] wurde zum Kolonisationsgebiet erklärt und wird stetig weiter erforscht. Die Stadt [[Adoulin]] ist Sitz der Regierung, die aus 12 Häusern besteht und bildet die Kolonie mit den umliegenden Inselgruppen.<br> | ||
Eine fortschrittliche Kultur schien dieses Gebiet einst bewohnt zu haben, was sich aus den Ruinen die man gefunden hat schließen lässt. Als Beastmen sind dort bisher nur die [[Velkk]] bekannt. Die dort lebenden [[Nakuul]] scheinen die Beschützer der Wildnis zu sein und sind sehr schwer zu bezwingen.<br> | Eine fortschrittliche Kultur schien dieses Gebiet einst bewohnt zu haben, was sich aus den Ruinen, die man gefunden hat, schließen lässt. Als Beastmen sind dort bisher nur die [[Velkk]] bekannt. Die dort lebenden [[Nakuul]] scheinen die Beschützer der Wildnis zu sein und sind sehr schwer zu bezwingen.<br> | ||
Vom westlichen Teil des Kontinents ist nichts bekannt. | Vom westlichen Teil des Kontinents ist nichts bekannt. | ||
<span class="Jobs"><h2>The Great Southern Empire - Island of Tsahya</h2></span> | <span class="Jobs"><h2>The Great Southern Empire - Island of Tsahya</h2></span> | ||
Nicht viel ist über diesen Kontinent bekannt. Das Volk der [[Mithra]] ist dort heimisch | Nicht viel ist über diesen Kontinent bekannt. Das Volk der [[Mithra]] ist dort heimisch und die Nation wird [[Gha Naboh Matriarchate]] genannt. Das Volk lebt auf dem sogenannten "Olzhirya" Kontinent, aber es ist nicht bekannt, ob Dieser einen oder beide Kontinente oder Inselgruppen bezeichnen soll. [[Lehko Habhoka]] entstammt von diesem Kontinent.<br> | ||
[[Zhwa]], so wird eine Inselnation auf diesem Kontinent genannt | [[Zhwa]], so wird eine Inselnation auf diesem Kontinent genannt. Sie ist die Heimat von [[Naja Salaheem]].<br> | ||
Was auch bekannt ist, ist die Tatsache das das "Empire of Aht Urhgan" eine sehr enge Beziehung zu diesen Kontinenten pflegt. | Was auch bekannt ist, ist die Tatsache das das "Empire of Aht Urhgan" eine sehr enge Beziehung zu diesen Kontinenten pflegt. |
Version vom 12. Januar 2021, 19:47 Uhr
Die Welt von Vana'diel
Vana'diel wird die Welt von Final Fantasy XI genannt. Sie hat eine lange, eigene Geschichte. Wie Vana'diel entstand ist nicht bekannt, nur, dass ein altes Volk auf sie hinabgestiegen ist. Es erblühte, wurde aber dann beim Versuch die Pforte des Paradieses zu öffnen, zerstört. Die Göttin Altana weinte daraufhin fünf Tränen und erschuf die fünf Völker Vana'diels.
Viele Dekaden der Suche nach einer Heimat und der Verteidigung gegen die Beastmen vergingen, bis der große Kristallkrieg über die "Middle Lands" hereinbrach.
Nun, 20 Jahre später, befinden wir uns in der Gegenwart Vana'diels mit seinem abermals blühenden Leben.
Viele Teile Vana'diels sind immernoch unerforscht und versprechen viele Abenteuer, die es zu bestehen gilt.
Die Geschichte Vana'diels
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Historische Erinnerungen | |||||
Das Zeitalter der Bestien | ||||||
Das Zeitalter der Magie | ||||||
Das Zeitalter der Macht | ||||||
Das Zeitalter der Technologie | ||||||
Das Ende des Zeitalters der Menschen | ||||||
Der Anbruch des Zeitalters der Abenteurer |
Die Welt von Vana'diel
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Rhazowa - "The frozen Continent"
Einst war diese Land, hoch im Norden, die Heimat eines "Twin World Trees". Fruchtbar und voller Leben war es dort zu dieser Zeit. Als die Orcs anfingen das Land zu besiedeln, zerstörten sie den Wald und brannten alles nieder. Der Tod des einstigen World Trees dort veränderte den Kontinet zu einer trostlosen, eisgen Wüste aus Schnee und Eis.
Das "Orcis Empire" und "Gigas Homeland" liegen jetzt auf diesem Kontinent. Ferreous Coffin hat einst diesen Kontinent bereist und seine Erfahrungen im Ferreous's Diary niedergeschrieben.
"Gigas Homeland" liegt hoch im Norden von Vana'diel und ist, wie der Name schon sagt, die Heimat der Gigas. Sie kamen, mit großen Schiffen, bereits vor dem Kristallkrieg über das Meer nach Qufim Island, um die Hume zu unterwerfen und um Sklaven mitzunehmen.
Außer, dass vom "Orcish Empire" die Horden der Orcs kamen, ist über diesen Teil des Kontinents "Rhazowa" nichts bekannt. Die Horden verdrängten, in der dünn besiedelten Valdeaunia-Region, die wenigen Fischer, die dort sesshaft waren.
Die "Middle Lands" - Quon und Mindartia
Die "Middle Lands" bestanden ursprünglich aus zwei Kontinenten - Quon und Mindartia.
Dieser Kontinent ist am besten erforscht von Allen in Vana'diel. Während auf dem Quon Kontinent das Volk der Hume und der Galka in Bastok leben, und das stolze Volk der Elvaan in San d'Oria, haben sich die magisch gewandten Tarutaru und die flinken Mithra in Windurst auf dem Mindartia Kontinent niedergelassen.
Auch Hochburgen der Beastmen sind auf diesem Kontinent zu finden. So sind auf dem Quon Kontinent die Orcs und die Quadav zu finden, während auf dem Mindartia Kontinent lediglich die Yagudo Einzug gehalten haben.
Zwei Völker halten sich auf den Inselgebieten der Kontinente auf - Shagain (Mindartia) und die Antica (Quon).
Goblins durchstreifen die gesamten "Middle Lands", Demons sind noch im Norden von Quon zu finden, und die Poroggos leben unterirdisch in Windurst.
The Aradjiah Continent - The Empire of Aht Urhgan
Ganz im Osten Vana'diels liegt der "Aradjiah Continent". Der Gugru Blue trennt die "Middle Lands" und den "Aradjiah Continent" voneinander. Er wird grob unterteilt in "Near East" und "Far East".
Im "Near East" befindet sich "The Empire of Aht Urhgan". Geführt von der göttlichen Kaiserin, umfasst dieses Reich einen Großteil dieses Kontinents. Das Empire ist im Krieg mit dem Reich des "Far East" und benötigt alle seine Truppen, um die Hauptstadt zu sichern.
Auch hier gibt es die Beastmen. Sie sind in den verschiedensten Gegenden verteilt, scheinen aber keine wirklichen Hochburgen zu haben, sondern tauchen nur konzentriert in Scharen auf. Dies lässt die Vermutung zu, dass sie aus dem "Far East" - Gebiet stammen. Hauptsächlich finden sich hier die Quirin, Lamie, Mamool Ja und die Trolls wieder. Sie formieren sich in Horden, um das Empire anzugreifen und die Hauptstadt in die Knie zu zwingen.
Das Reich "Far East Empire" ist das Heimatland der "Yagudo Theomilitary" unter der Führung von "Mikado". Auch eine "humanoide" Nation muss dort leben, bzw. gelebt haben, da Tenzen aus diesem Gebiet kam, als die Leere das Land begonnen hat zu verschlingen, um eine Lösung zu suchen.
Far Western Continent - Ulbuka
Im Westen Vana'diels ist der "Far Western Continent, oder auch Ulbuka genannt, zu finden. Das East Ulbuka Territory wurde zum Kolonisationsgebiet erklärt und wird stetig weiter erforscht. Die Stadt Adoulin ist Sitz der Regierung, die aus 12 Häusern besteht und bildet die Kolonie mit den umliegenden Inselgruppen.
Eine fortschrittliche Kultur schien dieses Gebiet einst bewohnt zu haben, was sich aus den Ruinen, die man gefunden hat, schließen lässt. Als Beastmen sind dort bisher nur die Velkk bekannt. Die dort lebenden Nakuul scheinen die Beschützer der Wildnis zu sein und sind sehr schwer zu bezwingen.
Vom westlichen Teil des Kontinents ist nichts bekannt.
The Great Southern Empire - Island of Tsahya
Nicht viel ist über diesen Kontinent bekannt. Das Volk der Mithra ist dort heimisch und die Nation wird Gha Naboh Matriarchate genannt. Das Volk lebt auf dem sogenannten "Olzhirya" Kontinent, aber es ist nicht bekannt, ob Dieser einen oder beide Kontinente oder Inselgruppen bezeichnen soll. Lehko Habhoka entstammt von diesem Kontinent.
Zhwa, so wird eine Inselnation auf diesem Kontinent genannt. Sie ist die Heimat von Naja Salaheem.
Was auch bekannt ist, ist die Tatsache das das "Empire of Aht Urhgan" eine sehr enge Beziehung zu diesen Kontinenten pflegt.
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