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|Einrichtungen = Telepoint, Cavernous Maw, Survival Guide | |||
|Gebiet = Zulkheim | |Gebiet = Zulkheim | ||
|Erweiterung = Final Fantasy XI | |Erweiterung = Final Fantasy XI | ||
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|Monstrosity = small, medium, large | |Monstrosity = small, medium, large | ||
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* Ankunft via [[Teleport-Dem]] zum [[Telepoint]] bei (I-6) | * Ankunft via [[Teleport-Dem]] zum [[Telepoint]] bei (I-6) | ||
* Ankunft via Teleport "Geomagnetic Fount" bei (L-5) | * Ankunft via Teleport "[[Geomagnetic Fount]]" bei (L-5) | ||
* Ankunft/Teleport via "[[Survival Guide]]" bei (G-3) | |||
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Aktuelle Version vom 5. Januar 2017, 00:25 Uhr
| Konschtat Highlands (Konschtat-Hochland)
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Informationen über die Region
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BeschreibungDiese riesigen Grasflächen befinden sich nördlich der Republik Bastok. Im Gegensatz zu den umliegenden Bastok-Bergen haben die "Konschtat Highlands" eine Fülle alpiner Flora und Fauna zu bieten. Um die mächtigen Winde der Gegend, auch "Odins Zorn," genannt, nutzbar zu machen, hat Bastok hier unzählige Windmühlen erbaut. Ein Vertrag besagt, dass San d'Oria einen Teil seiner Getreideernte gegen den Gebrauch der Windmühlen tauscht, mit denen sie Mehl produzieren. Anbindungen
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Sonstige Informationen
Chocobo Digging (Chocobo-Graben) |
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Treasure Caskets |
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Individiuelle Trainingseinheiten
Field Manual |
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Hier lebende berüchtige Monster | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Hot Spells Heat Waves |
Fire Elemental | |
| Dust Storms Sand Storms |
Earth Elemental | |
| Winds Gales |
Air Elemental | |
| Rain Squalls |
Water Elemental | |
| Snow Blizzards |
Ice Elemental | |
| Thunder Thunderstorms |
Thunder Elemental | |
| Auroras Stellar Glare |
Light Elemental | |
| Gloom Darkness |
Dark Elemental | |