Erscheinungsorte Details Hinweise


Goblin Thug
Monsterdetails
Goblins-Gattung
Jobverhalten: THF
Familie/Gattung: Beastmen - Goblin
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
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Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
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A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% → voller Schaden 125% → 25% mehr Schaden 5% → 95% weniger Schaden Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Kreuz.png
Charm (Verzauberung)
Kreuz.png
Pankration (Allkampf)
Haken.png
Drain (Aussaugen)
Kreuz.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: Beastmen - Goblin ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
Inner Horutoto Ruins
~ Lily Tower ~
verteilt
1 - 6   Fire crystal
  Bronze cap
  Bronze leggings
  Bronze subligar
  Wild onion
  7 - 30

Steal:

  Beastcoin



21 Stück A, L, S
Outer Horutoto Ruins
~ Maguerite Tower~
verteilt
1 - 7   Fire crystal
  Bronze cap
  Bronze leggings
  Bronze subligar
  Wild onion
  ??

Steal:

  Beastcoin



23 Stück
alle 8 Minuten
A, L, S
East Ronfaure
östlich (H-5) bis (J-9)
südlich (G-11) bis (I-11)
3 - 8   Fire crystal
  Beastcoin
  Goblin mask
  Goblin armor
  Wild onion
  ??

Steal:

  Beastcoin



18 Stück A, L, S
East Sarutabaruta
Bereich (I-7) bis (J-8)
Bereich (I-10) bis (J-11)
(H-4)
3 - 8   Fire crystal
  Beastcoin
  Goblin mask
  Goblin armor
  Wild onion

Steal:

  Beastcoin



12 Stück A, L, S
South Gustaberg
Bereich (E-8) bis (E-9)
Bereich (K-9) bis (L-9)
Vomp Hill (I-8) bis (J-9)
3 - 8   Fire crystal
  Beastcoin
  Boldin mask
  Goblin armor
  Wild onion
  5 - 29

Steal:

  Beastcoin



17 Stück A, L, S
King Ranperre's Tomb
Bereich (F-8) bis (J-8)
Breich (G-9) bis (I-10)
(G-6), (F-7)
4 - 8   Fire crystal
  Bronze cap
  Bronze leggings
  Bronze mittens
  Bronze subligar
  Goblin armor
  Goblin mask
  Wild onion
  7 - 29

Steal:

  Beastcoin



22 Stück A, L, S
North Gustaberg
Bereich (D-7) bis (E-7)
Zegham Hill (I-6) bis (I-8)
4 - 8   Fire crystal
  Beastcoin
  Goblin armor
  Goblin mask
  Wild onion
  ??

Steal:

  Beastcoin



16 Stück A, L, S
Ranguemont Pass
(F-10)
4 - 8   Fire crystal
  Bronze cap
  Bronze leggings
  Bronze mittens
  Bronze subligar
  Goblin armor
  Goblin mask
  Wild onion
  ??

Steal:

  Beastcoin



2 Stück A, L, S
West Ronfaure
südlich ab (F-8)
4 - 8   Fire crystal
  Goblin mask
  Goblin armor
  Wild onion
  7 - 24

Steal:

  Beastcoin



18 Stück A, L, S
West Sarutabaruta
Breich (J-7) bis (H-10)
Bereich (F-11) bis (H-11)
4 - 8   Fire crystal
  Beastcoin
  Goblin armor
  Goblin mask
  Wild onion
  5 - 29

Steal:

  Beastcoin



12 Stück A, L, S
Dangruf Wadi
(H-9), (I-8), (J-11)
Bereich (G-12) bis (F-12)
Bereich (H-11) bis (I-12)
Bereich (J-12) bis (K-13)
5 - 8   Fire crystal
  Bronze cap
  Bronze leggings
  Bronze mittens
  Bronze subligar
  Goblin armor
  Goblin mask
  Wild onion
  12 - 27

Steal:

  Beastcoin



26 Stück A, L, S
Konschtat Highlands
Bereich (G-12) bis (G-13)
westlich (G-5) bis (G-10)
8 - 10   Fire crystal
  Goblin armor
  Goblin mask
  Wild onion
  15 - 18

Steal:

  Beastcoin



8 Stück A, L, S
La Theine Plateau
Bereich (C-4) bis (D-6)
Bereich (D-8) bis (F-9)
Bereich (H-10) bis (H-11)
nördlich (E-6) bis (L-6)
8 - 10   Fire crystal
  Goblin armor
  Goblin mask
  Wild onion
  14 - 24

Steal:

  Beastcoin



5 Stück A, L, S
Tahrongi Canyon
Bereich (I-5) bis (I-7)
Bereich (F-7) bis (I-7)
8 - 10   Fire crystal
  Goblin mask
  Goblin armor
  Wild onion

Steal:

  Beastcoin



5 Stück A, L, S
A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise