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Dark Elemental

Aus Sevengamers: Final Fantasy XI Wiki
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Erscheinungsorte Details Hinweise


Dark Elemental
Monsterdetails
Dark Elemental
Jobverhalten: DRK
Familie/Gattung: Elementals - Elemental
Elementare Eigenschaften
Physische Schadensart
Elementare Stärken
Physische Stärke
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
Dagger-Icon.png
Axe-Icon.png
Club-Icon.png
Haken.png
Haken.png
Haken.png
Haken.png
Elementare Schwächen
Physische Schwäche
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
Dagger-Icon.png
Axe-Icon.png
Club-Icon.png
Haken.png
Weitere Details
Kreuz.png
Charm (Verzauberung)
Haken.png
Pankration (Allkampf)
Haken.png
Drain (Aussaugen)
Haken.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
76 Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: Elementals - Elemental ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften

Darkness-Icon.png-Wetter
Darkness-Icon.pngDarkness-Icon.png-Wetter

  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Resistent gegen physische Angriffe jeglicher Art.
  • Resistent/immun gegen magische Angriffe des gleichen Elements (Darkness-Icon.png).
  • Resistent gegen magische Angriffe der
    dazu gehörigen Elementreihe (Ice-Icon.png,Earth-Icon.png,Water-Icon.png).
  • Schwach gegen Magie des gegensätzlichen Elements (Light-Icon.png).
  • Verwendet Magie, unter anderem:
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Ru'Aun Gardens
kein Wetter erforderlich
(F-6)
78 - 79   Dark crystal
  Dark cluster
  Kindred's seal
  Kindred's crest
  High Kindred's crest



4 Stück
alle 5 Minuten
A, M
The Shrine of Ru'Avitau
kein Wetter erforderlich
73 - 74   Dark crystal
  Dark cluster
  Kindred's seal
  Kindred's crest
  High Kindred's crest



4 Stück
alle 16 Minuten
A, M
50px
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise