Dho Gates (Dho-Passage)

Beschreibung Anbindungen Hinweise

Informationen über die Region

Region Dho Gates
Typ Dungeon
Karten

Keine

Kartenbeschaffung Kauf
Verschiedenes Adventuring Fellow kann gerufen werden. Alter Egos rufen möglich. Escape (Flucht) kann hier verwendet werden. Tractor (Schlepper) kann hier verwendet werden.
Einrichtungen
Hobbies Fishing-Icon.png
Gebiet Foret de Hennetiel
Erweiterung Seekers of Adoulin
Voraussetzungen Adoulinian charter permit
Einschränkungen Keine
Monstrosity kein Zugang
Hinweise Keine
Home Points
der
Region
Homepoint.png
  • Keine Angaben


Mögliches Wetter
Thunder (Donner) möglich
Meteorologe
Wetterkarten

Beschreibung

Die Dho-Passage verbindet die Cirdas-Höhlen mit dem Marjami-Tal und dem Hennetiel-Forst. An diesem Ort wimmelt es nur so vor Gefahren, doch auch wenn ein Pionier sich mal verläuft – verdursten muss hier keiner. So fließt hier das Regenwasser aus dem Marjami-Tal zu Flüssen zusammen und vielerorts kann sich das Auge an atemberaubenden Wasserfällen erfreuen. Zudem gelangt Wasser aus dem Senroh-See in die Doh-Passage und bildet hier einen unterirdischen See.
Allerdings beheimatet die Passage Horden von Velkk, die sowohl die Außenposten als auch die Tunnel im Inneren unsicher machen.

Dho Gates.jpg

Anbindungen

Sonstige Informationen





Hinweise, Tipps und Links

Wetter und Elemente
Fire-Icon.png
Doppel-Fire-Icon.png
Hot Spells
Heat Waves
Fire Elemental
Earth-Icon.png
Doppel-Earth-Icon.png
Dust Storms
Sand Storms
Earth Elemental
Wind-Icon.png
Doppel-Wind-Icon.png
Winds
Gales
Air Elemental
Water-Icon.png
Doppel-Water-Icon.png
Rain
Squalls
Water Elemental
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Doppel-Ice-Icon.png
Snow
Blizzards
Ice Elemental
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Doppel-Thunder-Icon.png
Thunder
Thunderstorms
Thunder Elemental
Light-Icon.png
Doppel-Light-Icon.png
Auroras
Stellar Glare
Light Elemental
Darkness-Icon.png
Doppel-Darkness-Icon.png
Gloom
Darkness
Dark Elemental