Bio II Magic-Icon.png Bio II (Bio II)


Deals dark damage that weakens an enemy's attacks and gradually reduces its HP.
(Verursacht Dunkel-Elementarschaden, der die Angriffe eines Feindes schwächt und seine HP nach und nach reduziert.)

Statistik

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MP-Kosten: 36 MP
Magie-Fertigkeit: Dark Magic
Jobs: Level 35 Black Mage
Level 40 Dark Knight
Level 36 Puppetmaster
Level 36 Red Mage
Automaton:

Automaton Magic Skill 111

Timer

  • Auslösezeit: 1.5 Sekunden
  • Nutzungsintervall: 5 Sekunden
  • Dauer: 2 Minuten


Makro

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Hinweise

  • Automaten lernen diesen Zauberspruch automatisch, sobald sie die erforderliche Magiefähigkeit erlangen. Sie müssen hierzu keine Schriftrolle benutzen.
  • Attack Down (Statuseffekt) beträgt 15% (max. 18%)
  • Dia und Bio:
    • Dia und Bio sind gegensätzlich zueinander.
    • Bio wird auf der selben Stufe wie Dia Dia überschreiben (Bio I überschreibt Dia I). Wobei Dia auf höherer Stufe als Bio Bio überschreibt. Daraus ergibt sich folgendes:
      Dia < Bio < Dia II < Bio II < Dia III < Bio III.
    • Bei Gegnern mit hohen Verteidigungswerten ist Dia (Statuseffekt) empfehlenswert um die Abwehr zu schwächen.
  • 40 Ticks via 2 Minuten
  • Bio II Schaden per Dark Magic Skill (ohne "Initialschaden"):
    • Skill ??? - 210 = 5 HP/Tick = 200 HP
    • Skill 211 - 250 = 6 HP/Tick = 240 HP
    • Skill 251 - 290 = 7 HP/Tick = 280 HP
    • Skill 291 - ??? = 8 HP/Tick = 320 HP
  • In Campaign Battles zählt der primär angerichtete Schaden als Elementarmagie-Schaden. Der "DoT" (Schaden auf Zeit) wird nicht hinzugerechnet, und beeinflusst auch nciht das Ergebnis am Ende der Schlacht.
  • Für weitere Informationen siehe Bio (Statuseffekt) Bio-Icon.png.

Versionsupdates

Itemartikel
Waffe/Rüstung
Einrichtung
Key Items
NPC Artikel
Monsterartikel
Auftragsartikel
RoE Auftrag
Magie Artikel
Missions Artikel