Erscheinungsorte Details Hinweise


Bouncing Ball
Monsterdetails
Leeches-Gattung
Jobverhalten: WAR
Familie/Gattung: Amorphs - Leeches
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
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Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
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A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% → voller Schaden 125% → 25% mehr Schaden 5% → 95% weniger Schaden Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Haken.png
Charm (Verzauberung)
Haken.png
Pankration (Allkampf)
Haken.png
Drain (Aussaugen)
Kreuz.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: Amorphs - Leeches ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
Toraimarai Canal
Karte 2 - (H-9)
64 - 67   Water crystal
  Beastmen's seal
  Carbuncle's ruby
  Vial of fiend blood
  Vial of beastman blood
  Toraimarai coffer key
  Kindred's seal



7 Stück A, L, H, Sc
Temple of Uggalepih 65 - 67   Water crystal
  Beastmen's seal
  Carbuncle's ruby
  Vial of fiend blood
  Kindred's seal



? Stück
wird gefischt
A, L, H, Sc
The Boyahda Tree 76 - 78   Water crystal
  Carbuncle's ruby
  Kindred's seal
  High Kindred's crest



5 Stück
wird gefischt
A, L, H, Sc
Nyzul Isle 76 - 78   Water crystal
  Carbuncle's ruby
  Kindred's seal
  Vial of fiend blood



8 Stück A, L, H, Sc
A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise