Donjon Bat: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monsterboxtest
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{{Monsterbox
|Name = Donjon Bat
|Name = Donjon Bat
|Job = Warrior
|Job = Warrior
|Familie = Giant Bat
|Familie = Giant Bats
|Unterfamilie =
|Unterfamilie =


|Berüchtigtes Monster (NM) =<!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM -->
|Berüchtigtes Monster (NM) =<!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM -->
<!-- Aufzählung mit "*" und "[[ ]]" erwünscht -->
|Job Abilitys/Job Traits = <!-- * [[Job Abilitys/Job Traits]] -->
|Monsterspezial = <!-- * [[Monsterspezial]] -->
* [[Blood Drain]]
* [[Ultrasonics]]
|Soul Plate Preis =  
|Soul Plate Preis =  


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|St Wind =
|St Wind =
|St Light =
|St Light =
|St Darkness =x
|St Darkness = x
|St Piercing = <!-- stechen -->
|St Piercing = <!-- stechen -->
|St Slashing = <!-- schmettern -->
|St Slashing = <!-- schmettern -->
|St Blunt = <!-- stumpf -->
|St Blunt = <!-- stumpf -->
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<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
|Physischer Schaden =
|Magischer Schaden =
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->
|Ice =
|Fire =
|Water =
|Thunder =
|Earth =
|Wind =
|Light =
|Darkness =
|Piercing = <!-- stechen -->
|Slashing = <!-- schmettern -->
|Blunt = <!-- stumpf -->
|H2H =
|Ranged = <!-- Fernattacken -->


<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
|Erscheinungsorte =  
|Erscheinungsorte =  
{{Monsterzeile
{{Monsterzeile
|Familie = Giant Bat
|Familie = Giant Bats
|Ort = [[Garlaige Citadel]]
|Ort = [[Garlaige Citadel]]
|Ort-Hinweis = verteilt - Karte 5
|Ort-Hinweis = verteilt - Karte 5
|Auftrag/Event =
|Auftrag/Event =
|Level = 91 - 96
|Level = 91 - 96
|Hinterlässt = [[Wind crystal]], [[Bat wing]], [[Vial of fiend blood]]
|Hinterlässt = [[Wind crystal]], [[Bat wing]], [[Vial of fiend blood]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]]
|Hinterlässt (Gil) =  
|Hinterlässt (Gil) =  
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
|Stehlen =  
|Steal =  
|Ausrauben =
|Mug =
|Fleddern =  
|Despoil =  
|Erscheint = 18 Stück
|Erscheint = 18 Stück
|Erscheint-Hinweis =  
|Erscheint-Hinweis =  

Aktuelle Version vom 13. Oktober 2022, 12:48 Uhr



Erscheinungsorte Details Hinweise


Donjon Bat
Monsterdetails
Giant Bats-Gattung
Jobverhalten: WAR
Familie/Gattung: Birds - Giant Bat
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% → voller Schaden 125% → 25% mehr Schaden 5% → 95% weniger Schaden Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Haken.png
Charm (Verzauberung)
Haken.png
Pankration (Allkampf)
Haken.png
Drain (Aussaugen)
Kreuz.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: Birds - Giant Bat ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
Garlaige Citadel
verteilt - Karte 5
91 - 96   Wind crystal
  Bat wing
  Vial of fiend blood
  Kindred's seal
  Kindred's crest
  High Kindred's crest



18 Stück L
A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise