Dazbog (Monster): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monsterbox
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|Name = Dazbog (Monster)
|Name = Dazbog (Monster)
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|St Slashing = <!-- schmettern -->
|St Slashing = <!-- schmettern -->
|St Blunt = <!-- stumpf -->
|St Blunt = <!-- stumpf -->
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<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
|Physischer Schaden =
|Magischer Schaden =
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->
|Ice =
|Fire =
|Water =
|Thunder =
|Earth =
|Wind =
|Light =
|Darkness =
|Piercing = <!-- stechen -->
|Slashing = <!-- schmettern -->
|Blunt = <!-- stumpf -->
|H2H =
|Ranged = <!-- Fernattacken -->


<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
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|Ort-Hinweis = (D-9)
|Ort-Hinweis = (D-9)
|Auftrag/Event = The Destiny Destroyers
|Auftrag/Event = The Destiny Destroyers
|Level = 70+
|Level = 89+
|Hinterlässt =  
|Hinterlässt =  
|Hinterlässt (Gil) =  
|Hinterlässt (Gil) =  
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** [[Dazbog's Dirge]]
** [[Dazbog's Dirge]]
** [[Meeble Warble]]
** [[Meeble Warble]]
** [[Drill Claw]] - Physischer Einzelshcaden mit [[Max HP Down (Statuseffekt)]] und "Knockback"
** [[Drill Claw]] - Physischer Einzelschaden mit [[Max HP Down (Statuseffekt)]] und "Knockback"
** [[Puncturing Frenzy]] - [[AoE]]-Schaden
** [[Puncturing Frenzy]] - [[AoE]]-Schaden
|Passive Eigenschaften =  
|Passive Eigenschaften =  
* Empfindlich gegen Statuseffekt, darunter,
* Empfindlich gegen Statuseffekt, darunter,
** [[Paralyse (Statsueffekt)]] {{Paralyse-Icon}}
** [[Slow (Statuseffekt)]] {{Slow-Icon}}
** [[Paralyze (Statsueffekt)]] {{Paralyze-Icon}}
|Physische Eigenschaften =  
|Physische Eigenschaften =  
|Magische Eigenschaften =
|Magische Eigenschaften =

Aktuelle Version vom 13. Oktober 2022, 12:18 Uhr


Dazbog (Monster) bezieht sich auf den Gegner auf dem Schlachtfeld. Um den NPC zu sehen, gehe auf Dazbog.



Erscheinungsorte Details Hinweise


Dazbog (Monster)
Monsterdetails
Notorious Monster (NM)
Jobverhalten: PLD
Familie/Gattung: Beastmen - Meeble
Begleiter: Gloom Phantom, Magh Bihu
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% bedeutet voller Schaden 125% bedeutet 25% mehr Schaden 5% bedeutet 95% weniger Schaden Elementare Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Kreuz.png
Charm (Verzauberung)
Kreuz.png
Pankration (Allkampf)
Haken.png
Drain (Aussaugen)
Haken.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: Beastmen - Meeble ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
Korroloka Tunnel
(D-9)
Auftrag/Mission/Event:
The Destiny Destroyers
89+



1 Stück A

MM

A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise