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|Name = Dazbog (Monster) | |Name = Dazbog (Monster) | ||
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|St Slashing = <!-- schmettern --> | |St Slashing = <!-- schmettern --> | ||
|St Blunt = <!-- stumpf --> | |St Blunt = <!-- stumpf --> | ||
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<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--> | |||
|Physischer Schaden = | |||
|Magischer Schaden = | |||
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden --> | |||
|Ice = | |||
|Fire = | |||
|Water = | |||
|Thunder = | |||
|Earth = | |||
|Wind = | |||
|Light = | |||
|Darkness = | |||
|Piercing = <!-- stechen --> | |||
|Slashing = <!-- schmettern --> | |||
|Blunt = <!-- stumpf --> | |||
|H2H = | |||
|Ranged = <!-- Fernattacken --> | |||
<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --> | <!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --> | ||
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|Ort-Hinweis = (D-9) | |Ort-Hinweis = (D-9) | ||
|Auftrag/Event = The Destiny Destroyers | |Auftrag/Event = The Destiny Destroyers | ||
|Level = | |Level = 89+ | ||
|Hinterlässt = | |Hinterlässt = | ||
|Hinterlässt (Gil) = | |Hinterlässt (Gil) = | ||
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** [[Dazbog's Dirge]] | ** [[Dazbog's Dirge]] | ||
** [[Meeble Warble]] | ** [[Meeble Warble]] | ||
** [[Drill Claw]] - Physischer | ** [[Drill Claw]] - Physischer Einzelschaden mit [[Max HP Down (Statuseffekt)]] und "Knockback" | ||
** [[Puncturing Frenzy]] - [[AoE]]-Schaden | ** [[Puncturing Frenzy]] - [[AoE]]-Schaden | ||
|Passive Eigenschaften = | |Passive Eigenschaften = | ||
* Empfindlich gegen Statuseffekt, darunter, | * Empfindlich gegen Statuseffekt, darunter, | ||
** [[ | ** [[Slow (Statuseffekt)]] {{Slow-Icon}} | ||
** [[Paralyze (Statsueffekt)]] {{Paralyze-Icon}} | |||
|Physische Eigenschaften = | |Physische Eigenschaften = | ||
|Magische Eigenschaften = | |Magische Eigenschaften = |
Aktuelle Version vom 13. Oktober 2022, 12:18 Uhr
Dazbog (Monster) bezieht sich auf den Gegner auf dem Schlachtfeld. Um den NPC zu sehen, gehe auf Dazbog.
Erscheinungsorte • Details • Hinweise |
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A Absorption • S Schwäche • R Resistenz 100% bedeutet voller Schaden • 125% bedeutet 25% mehr Schaden • 5% bedeutet 95% weniger Schaden • Elementare Magie unter 50% wird negiert (resist) | |||||||||||
Charm (Verzauberung) | |||||||||||
Pankration (Allkampf) | |||||||||||
Drain (Aussaugen) | |||||||||||
Aspir (Osmose) | |||||||||||
Details | ||||||||||||
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Erscheinungsorte | |||||||||||||||||||||
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Hinweise |
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