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{{Monsterbox
|Name = Pug Pugil
|Name = Pug Pugil
|Job = Warrior
|Job = Warrior
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|St Slashing = <!-- schmettern -->
|St Slashing = <!-- schmettern -->
|St Blunt = <!-- stumpf -->
|St Blunt = <!-- stumpf -->
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<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
|Physischer Schaden =
|Magischer Schaden =
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->
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|Piercing = <!-- stechen -->
|Slashing = <!-- schmettern -->
|Blunt = <!-- stumpf -->
|H2H =
|Ranged = <!-- Fernattacken -->


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|Hinterlässt (Gil) =  
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|Erscheint = 32 Stück
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|Erscheint-Hinweis = alle 5 Minuten
|Erscheint-Hinweis = alle 5 Minuten
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|Hinweise = H
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|Steal = [[Handful of fish scales]]
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|Erscheint = 1 Stück
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|Erscheint = 1 Stück
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|Erscheint = 1 Stück
|Erscheint = 1 Stück
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|Erscheint = 1 Stück
|Erscheint = 1 Stück
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|Erscheint = 1 Stück
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|Erscheint = 1 Stück
|Erscheint = 1 Stück
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|Erscheint-Hinweis =  

Aktuelle Version vom 13. Oktober 2022, 12:48 Uhr



Erscheinungsorte Details Hinweise


Pug Pugil
Monsterdetails
Pugils-Gattung
Jobverhalten: WAR
Familie/Gattung: Aquans - Pugils
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% → voller Schaden 125% → 25% mehr Schaden 5% → 95% weniger Schaden Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Haken.png
Charm (Verzauberung)
Haken.png
Pankration (Allkampf)
Haken.png
Drain (Aussaugen)
Kreuz.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: Aquans - Pugils ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
East Sarutabaruta
Zanbibi River
Nompipi River
4 - 8   Water crystal
  Handful of pugil scales

Steal:

  Handful of fish scales



33 Stück
alle 5 Minuten
H
East Sarutabaruta
wird gefischt
7 - 8   Water crystal
  Handful of pugil scales

Steal:

  Handful of fish scales



1 Stück A, H
Fort Ghelsba
wird gefischt
6 - 8   Water crystal
  Handful of pugil scales

Steal:

  Handful of fish scales



1 Stück A, H
Ghelsba Outpost
wird gefischt
6 - 8   Water crystal
  Handful of pugil scales

Steal:

  Handful of fish scales



1 Stück A, H
East Ronfaure
wird gefischt
7 - 8   Water crystal
  Handful of pugil scales

Steal:

  Handful of fish scales



1 Stück A, H
North Gustaberg
wird gefischt
7 - 8   Water crystal
  Handful of pugil scales

Steal:

  Handful of fish scales



1 Stück A, H
Giddeus
wird gefischt
8 - 10   Water crystal
  Handful of pugil scales

Steal:

  Handful of fish scales



1 Stück A, H
La Theine Plateau
wird gefischt
8 - 10   Water crystal
  Handful of pugil scales

Steal:

  Handful of fish scales



1 Stück A, H
East Ronfaure (S)
wird gefischt
(-???-)   Water crystal
  Handful of pugil scales

Steal:

  Handful of fish scales



1 Stück A, H
Grauberg (S)
wird gefischt
(-???-)   Water crystal
  Handful of pugil scales

Steal:

  Handful of fish scales



1 Stück A, H
North Gustaberg (S)
wird gefischt
(-???-)   Water crystal
  Handful of pugil scales

Steal:

  Handful of fish scales



1 Stück A, H
West Sarutabaruta (S)
wird gefischt
(-???-)   Water crystal
  Handful of pugil scales

Steal:

  Handful of fish scales



1 Stück A, H
A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise

Ersc