The Automaton

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The Automation
(Der Automat)


In den Händen eines Puppetmasters ist ein Automat sowohl eine leistungsfähige Waffe wie auch ein treuer Verbündeter.
Zu jeder möglichen Situation kann ein Automat ein furchterregender Kämpfer sein, der neben seinem Meister kämpft oder Verwüstung mit Fernwaffen von weitem anrichten kann.
Nach einem schnellen Wechsel von leistungsfähiger Enfeebling Magic und Elemental Magic zwingt der Automat seine Feinde in die Knie und verwendet Healing Magic für des Meisters Wunden, sowie für sich selbst.
Ein paar kleine Änderungen und es steht euch ein leistungsfähiger Heiler zur Seite, sowohl für den Meister wie auch für die Gruppenmitglieder.


Köpfe und Rümpfe

Ein Automat besteht aus zwei auswechselbaren Teilen, dem Kopf, der das Verhalten des Automaten steuert und der Rumpf, der den Status des Automats festlegt, Waffenfähigkeiten und Schadensart. Beides, der Kopf und der Rumpf tragen zur Gesamtzahl der elementaren Slots bei, die der Automat hat - abhängig welches Zubehör ausgerüstet sind. Es gibt insgesamt vier Rümpfe und sechs Köpfe, die erworben werden können.
Weitere Informationen erhaltet ihr über Puppentmaster: The Automation aufwerten.

Harlequin Head/Harlequin Frame

Der "Harlequin" Automat ist der erste Automat der dem Puppetmaster zur Verfügung steht. Er verwendet Nahkampfattacken, sowie auch Magie. Er kämpft mit seinen Fäusten und verrichtet somit Blunt-Icon.png-Schaden. Seine magischen Fähigkeiten beschränken sich auf Healing Magic sowie auf Enfeebling Magic.

Valoredge Head/Valoredge Frame