Snoll Tzar: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monsterbox
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|Name = Snoll Tzar
|Name = Snoll Tzar
|Job = Warrior
|Job = Dark Knight
|Familie =Snolls
|Familie =Snolls
|Unterfamilie =
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|Drain = x
|Drain = x
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->
<!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) -->
|Sc Fire = x
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|Sc Piercing = <!-- stechen -->
|Sc Slashing = <!-- schmettern -->
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<!-- Stärken (Ankreuzen mit x) -->
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|St Ice = x
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|St Thunder =x
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|St Light =x
|St Darkness =x
|St Piercing = <!-- stechen -->
|St Slashing = <!-- schmettern -->
|St Blunt = <!-- stumpf -->
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<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
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|Despoil =  
|Despoil =  
|Erscheint =1 Stück
|Erscheint =1 Stück
|Erscheint-Hinweis =  
|Erscheint-Hinweis = 1 Stück
|Hinweise = A, E(G), M
|Hinweise = A, E(G), M
|Benötigtes Item zum herbeirufen =  
|Benötigtes Item zum herbeirufen =  
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** [[Cold Wave]] - Verursacht [[AoE]] [[Frost (Statuseffekt)]] {{Frost-Icon}} (ca. -31[[HP]]/Tick)
** [[Cold Wave]] - Verursacht [[AoE]] [[Frost (Statuseffekt)]] {{Frost-Icon}} (ca. -31[[HP]]/Tick)
** [[Hiemal Storm]] - Magischer {{Ice|Ice-elementarer}} [[Breath damage|Breath]]-Schaden
** [[Hiemal Storm]] - Magischer {{Ice|Ice-elementarer}} [[Breath damage|Breath]]-Schaden
** [[Hypothermal Combustion]] - Selbstzerstörung mit entfernung aller Gruppenmitgleider vom Schlachtfeld
** [[Hypothermal Combustion]] - Selbstzerstörung, alle Gruppenmitgleider werden vom Schlachtfeld entfernt
*** Wird nach 45 Sekunden angewandt, für 20+ Sekunden benutzt [[Chunk of Shu'Meyo salt]]
*** Aktivierung erfolgt nach 45 Sekunden, für 20+ Sekunden benutzt [[Chunk of Shu'Meyo salt]]
|Passive Eigenschaften =  
|Passive Eigenschaften =  
* Besitzt ca. 7.000 bis 7.500 [[HP]]
* Besitzt ca. 7.000 bis 7.500 [[HP]]

Version vom 12. Oktober 2022, 12:33 Uhr


Erscheinungsorte Details Hinweise


Snoll Tzar
Monsterdetails
Notorious Monster (NM)
Jobverhalten: DRK
Familie/Gattung: Arcana - Snolls
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% bedeutet voller Schaden 125% bedeutet 25% mehr Schaden 5% bedeutet 95% weniger Schaden Elementare Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Kreuz.png
Charm (Verzauberung)
Kreuz.png
Pankration (Allkampf)
Haken.png
Drain (Aussaugen)
Kreuz.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: Arcana - Snolls ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Besitzt ca. 7.000 bis 7.500 HP
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
Bearclaw Pinnacle
Auftrag/Mission/Event:
Flames for the Dead



1 Stück
1 Stück
A, E(G), M

MM

A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise