(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Blue Magic |Name = Awful Eye |de = Furchtbares Auge |Beschreibung = {{Water|Lowers Strength}} of enemies within a fan-shaped area originating from the caste…“) |
K (Textersetzung - „STR-Down“ durch „STR Down“) |
||
| Zeile 35: | Zeile 35: | ||
* Anders als bei den meisten "BlueMage"-Job Traits, wir hier der Effekt mit je 2 Fähigkeiten mehr gesteigert, dies ist möglich bis [[Clear Mind IV]]. [[Clear Mind V]] kann nicht erreicht werden. Ausserdem gibt diese Kombination das Attribut [[MP Recovering While Healing]] welches bis +12 gesteigert werden kann. | * Anders als bei den meisten "BlueMage"-Job Traits, wir hier der Effekt mit je 2 Fähigkeiten mehr gesteigert, dies ist möglich bis [[Clear Mind IV]]. [[Clear Mind V]] kann nicht erreicht werden. Ausserdem gibt diese Kombination das Attribut [[MP Recovering While Healing]] welches bis +12 gesteigert werden kann. | ||
* Der Angriff ist ein sogenannter "[[Gaze Attack]]" bzw. "[[Face-to-Face]]" Angriff. Der Gegener und ihr müsst euch ansehen damit der Angriff Wirkung zeigt. | * Der Angriff ist ein sogenannter "[[Gaze Attack]]" bzw. "[[Face-to-Face]]" Angriff. Der Gegener und ihr müsst euch ansehen damit der Angriff Wirkung zeigt. | ||
* [[STR | * [[STR Down (Statuseffekt)]] {{STR Down-Icon}} bewirkt zu Anfang -33% [[STR]], Wirkung wird über Zeit schwächer. | ||
}} | }} | ||
Aktuelle Version vom 28. November 2017, 13:38 Uhr
|
Statistik
| ||||||||||||||||||
Timer
|
Makro/ma "Awful Eye" <t> | |||||||||||||||||
Job Trait Kombination
|
Weitere AngabenVorraussetzung um Awful Eye erhalten
Verstärkungsattribute
| |||||||||||||||||
Hinweise
- Anders als bei den meisten "BlueMage"-Job Traits, wir hier der Effekt mit je 2 Fähigkeiten mehr gesteigert, dies ist möglich bis Clear Mind IV. Clear Mind V kann nicht erreicht werden. Ausserdem gibt diese Kombination das Attribut MP Recovering While Healing welches bis +12 gesteigert werden kann.
- Der Angriff ist ein sogenannter "Gaze Attack" bzw. "Face-to-Face" Angriff. Der Gegener und ihr müsst euch ansehen damit der Angriff Wirkung zeigt.
- STR Down (Statuseffekt)
bewirkt zu Anfang -33% STR, Wirkung wird über Zeit schwächer.
