Vorlage:Infobox Items: Unterschied zwischen den Versionen

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|Exklusiv =   
|Exklusiv =   
|Temporär =
|Temporär =
|Kein Auktionshausartikel = <!-- immer leer nur wenn Atikel nicht EX und kein Autkionshausartikel! -->


|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Kopf, Schwert, Einrichtung etc -->
|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Head, Sword, Furnishing etc -->
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder -->
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder -->
|Volk =  
|Volk =  
|Anzahl =  
|Anzahl =  
|Itemlevel =  
|Itemlevel =  
|Trust Magic =
|Moogle storage slip = <!--Nur bei Slip-->


|Beschreibung =
|Beschreibung =


|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|POL versenden = <!-- Kann innerhalb des Accounts versendet werden -->
|POL nicht versendbar =


<!-- Medizineffekt -->
<!-- Medizineffekt -->
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<!-- Nahrungseffekt -->
<!-- Nahrungseffekt -->
|Nahrung Volk =
|Nahrung Aktivierungszeit =  
|Nahrung Aktivierungszeit =  
|Nahrung Gruppe = <!-- Ja, wenn sich die Nahrung auch auf umliegende Gruppenmitglieder auswirkt -->
|Nahrung Gruppe = <!-- Ja, wenn sich die Nahrung auch auf umliegende Gruppenmitglieder auswirkt -->
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|Nahrungseffekt 2 =  
|Nahrungseffekt 2 =  
|Nahrungseffekt 3 =  
|Nahrungseffekt 3 =  
|Dynamisitem =
|Ambuscadeitem =
|Empyreanitem =
|Limbusitem =
|Reforced Reliktrüstung =


|NPC-Verkaufspreis =  
|NPC-Verkaufspreis =  
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|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =
|Gildenpunkte Maximal =
|Spendet Currency 1 Anzahl =
|Spendet Currency 1 Währung =
|Spendet Item 1 =
|Spendet Item 1 Anzahl =


|Sonstige Verwendung =  
|Sonstige Verwendung =  
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}} -->
}} -->
|Kein Gobbie Mystery Box Item =
|Nur über Synthese erhältlich = <!-- ausgenommen Events -->


|Syntheserezepte =  
|Syntheserezepte =  
<!--
<!--
{{Synthesebox
{{Synthesebox
|Gildenrang-Testgegenstand = Ja, sonst leer
|Name =
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|Handwerksart =
|Handwerksart =
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|Historischer Hintergrund =
|Historischer Hintergrund =


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{{Infobox Items  
{{Infobox Items  
|Name =  
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|Abkürzung =
|Artikelname =


<!-- Ja, sonst leer -->
<!-- Ja, sonst leer -->
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|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Kopf, Schwert, Einrichtung etc -->
|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Head, Sword, Furnishing etc -->
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder -->
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder -->
|Anzahl =
|Volk =  
|Volk =  
|Superior =
|Beschreibung =


|Artefaktrüstung =  
|Artefaktrüstung =  
|Artefaktwaffe =  
|Artefaktwaffe =  
|Reforced Atrifaktrüstung =
|Reliktrüstung =  
|Reliktrüstung =  
|Reliktwaffe =  
|Reliktwaffe =  
|Elysischerüstung =  
|Empyreanrüstung =  
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|Ikonenwaffe =  
|Ambuscaderüstung =
|Ambuscadewaffe =
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|DEF =  
|DEF =  
|DMG =  
|DMG =  
|Verzauberung =  
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|Attribute =  
|Attribute =  
|Attribute (Aug) = <!-- Nur bei Waffen die Standardmäßig eine Augmentierung besitzen -->
|Attribute (Aug) = <!-- Nur bei Waffen die Standardmäßig eine Augmentierung besitzen -->
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|Jobs =  
|Jobs =  


|Verzauberung Anzahl =
|Beeinflusst Ability =
|Verzauberung Reaktivierungszeit =
|Verzauberung Auslösezeit =
|Verzauberung Wartezeit =  


|Enchantment Anzahl =
|Enchantment Reaktivierungszeit =
|Enchantment Auslösezeit =
|Enchantment Wartezeit =
|Latenter Effekt =
|Versteckter Effekt =
|Versteckter Effekt =
|Effekte = <!-- Additional effect, Equipmenteffekte allg. kurz erklärt -->


|Schaden pro Sekunde =  
|Schaden pro Sekunde =  
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|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Porter Moogle Lagerung = <!-- Pfandschein #1-13, sonst leer -->
|Porter Moogle Lagerung = <!-- Moogle storage slip 01-23, sonst leer -->
|POL versenden = <!-- Kann innerhalb des Accounts versendet werden -->
|POL nicht versendbar = <!-- Kann nicht innerhalb des Accounts versendet werden -->


|NPC-Verkaufspreis =  
|NPC-Verkaufspreis =  
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|Nur über Synthese erhältlich = <!-- ausgenommen Events -->
|Syntheserezepte =  
|Syntheserezepte =  
<!--
<!--
{{Synthesebox
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|Name =
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|Gildenrang-Testgegenstand = Ja, sonst leer
|Handwerksart =
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|Fertigkeitsgrenze =
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|Desyntheserezepte =  
|Desyntheserezepte =  
 
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|Kristall =
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|Synergierezepte =  
|Synergierezepte =  


Zeile 203: Zeile 259:
|Historischer Hintergrund =
|Historischer Hintergrund =


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}}
}}
</pre>
</pre>
Zeile 211: Zeile 267:
{{Infobox Items  
{{Infobox Items  
|Name =  
|Name =  
|Abkürzung =
|Artikelname =


<!-- Ja, sonst leer -->
<!-- Ja, sonst leer -->
Zeile 217: Zeile 275:
|Potenzial (Aug) =
|Potenzial (Aug) =


|Typ = Eirnichtung
|Typ = Furnishing
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder -->
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder -->


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|Lager =  
|Lager =  
|Mogstärkung =  
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|Stärke (Einrichtung) =  
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|Platzierung = <-- Wand, Boden, Tische & Schränke -->
|Platzierung = <-- Wand, Boden, Tische & Schränke -->
|Dimensionen = <-- Größe. Bsp. 4 -->
|Dimensionen = <-- Größe. Bsp. 4 -->
|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer -->
|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer -->
|Beschreibung=


|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|POL versenden = <!-- Kann innerhalb des Accounts versendet werden -->
|POL nicht versendbar = <!-- Kann nicht innerhalb des Accounts versendet werden -->


|NPC-Verkaufspreis =  
|NPC-Verkaufspreis =  
Zeile 251: Zeile 313:
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|Nur über Synthese erhältlich = <!-- ausgenommen Events -->
|Syntheserezepte =  
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<!--
<!--
Zeile 283: Zeile 345:
|Historischer Hintergrund =
|Historischer Hintergrund =


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Zeile 307: Zeile 369:
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|Fäuste|Dolch|Schwert|Großschwert|Axt|Großaxt|Sense|Speer|Lanze|Katana|Großkatana|Keule|Stock|Schießkunst|Blasinstrumente|Blasinstr.|Bogenschießen|Werfen|Handglocke|Schilder|Schild|Kopf|Hals|Nacken|Körper|Hände|Hüfte|Beine|Füße|Rücken|Ringe|Ring|Fernwaffe|Ohrringe|Ohrring =
|Hand-to-Hand|Dagger|Sword|Great Sword|Axe|Great Axe|Scythe|Speer|Polearm|Katana|Great Katana|Club|Staff|Marksmanship|Wind Instr.|String Instr.|Wind Instrument |Grip|Instr.|Instrument|Archery|Throwing|Handbell|Shields|Head|Neck|Body|Hands|Waist|Legs|Feet|Back|Ring|Ranged|Ear|Ammunition|Cursed Items = {{#if: {{{Beschreibung|}}}|''{{{Beschreibung|}}}''<br>|}}{{#if: {{{DEF|}}}|'''[[DEF]]:''' {{{DEF|}}}<br>|{{#if: {{{DMG|}}}|'''[[DMG]]:''' {{{DMG|}}} '''[[Delay]]:''' {{{Delay|}}}<br>|}}}}{{#if: {{{Enchantment|}}}|{{{Enchantment|}}}<br>|}}{{#if: {{{Attribute|}}}|{{{Attribute|}}}<br>|}}{{#if: {{{Spendet|}}}|[[Dispense]]: {{{Spendet|}}}<br>|}}{{#arraydefine:Jobs|{{{Jobs}}}}}{{#arrayslice:Jobs1|Jobs|0|6}}{{#arrayslice:Jobs2|Jobs|6|8}}{{#arrayslice:Jobs3|Jobs|14|}}
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{{#if: {{{Verzauberung|}}}{{{Spendet|}}}|<div style="text-align: right;">'''[[Verzauberung|<{{{Verzauberung Anzahl|}}}/{{{Verzauberung Anzahl|}}} {{{Verzauberung Reaktivierungszeit|}}}/[{{{Verzauberung Auslösezeit|}}}, {{{Verzauberung Wartezeit|}}}]>]]'''</div>|}}
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{{#if: {{{Latenter Effekt|}}}|<br>''Latenter Effekt:<br> {{{Latenter Effekt|}}}''<br>|}}{{#if: {{{Versteckter Effekt|}}}|<br>''Versteckter Effekt:<br> {{{Versteckter Effekt|}}}'' |}}{{#if: {{{Schaden pro Sekunde|}}}|<br>'''Schaden pro Sekunde:''' {{{Schaden pro Sekunde|}}}|}}{{#if: {{{TP pro Treffer|}}}|<br>'''TP pro Treffer:''' {{{TP pro Treffer|}}}|}}{{#ifexpr: {{PAGESINCAT:{{#dplvar:NAME}} Potenzialverstärkt von Lehrplan}} > 0 |  
{{SH-Liste
{{SH-Liste
|Kategorie ={{#dplvar:NAME}} Potenzialverstärkt von Lehrplan
|Kategorie ={{#dplvar:NAME}} Potenzialverstärkt von Lehrplan
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|Titel = Rüstungsset
|Titel = Rüstungsset
|Color= x
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|DPL = [[{{{Rüstungsset|}}}|{{{Rüstungsset|}}}]] ({{{Rüstungsset Vorraussetzung}}} Rüstungsteile)<br>{{#if: {{{Rüstungsset Bonus|}}}|{{{Rüstungsset Bonus}}}|Gewährt keinen Set-Bonus.}} [[Kategorie:{{{Rüstungsset|}}}]] [[Kategorie:Rüstungsset ({{{Rüstungsset|}}})]]
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|}}
<!--
<!--




Einrichtung
Furnishing


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-->
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{{{!}} style="border: 0px" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%"
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'''[[Moghancement#Elementarstärke|Elementarstärke]]:''' {{#if:{{{Stärke (Furnishing)|}}}|{{{Stärke (Furnishing)|}}}|<includeonly>{{Informationen benötigt}}</includeonly>}}<br>
'''[[Layout|Platzierung]]:''' {{#if:{{{Platzierung|}}}|{{{Platzierung}}}|<includeonly>{{Informationen benötigt}}</includeonly>}}<br>
'''[[Layout|Platzierung]]:''' {{#if:{{{Platzierung|}}}|{{{Platzierung}}}|<includeonly>{{Informationen benötigt}}</includeonly>}}<br>
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<br clear="all">
<br clear="all">
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold; font-size:14px ">Nahrungseffekt(e)</span>
<span style="font-weight: bold; font-size:14px ">Nahrungseffekt(e)</span> ([[{{{Nahrung Volk|}}}]])
<div style="width:100%; border:1px solid #B5B5B5;"></div>
<div style="width:100%; border:1px solid #B5B5B5;"></div>
{{{!}}width="100%" valign="top" align="top"
{{{!}}width="100%" valign="top" align="top"
Zeile 387: Zeile 451:
!Gruppe
!Gruppe
{{!}}- align="right"
{{!}}- align="right"
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{{#switch: {{{Typ|}}}|
|Fleisch & Eier|Fisch (Gericht)|Gemüse|Brot & Reis|Süßigkeiten|Getränke|Zutaten|Fäuste|Dolch|Schwert|Großschwert|Axt|Großaxt|Sense|Speer|Lanze|Katana|Großkatana|Keule|Stock|Schießkunst|Blasinstrumente|Blasinstr.|Bogenschießen|Werfen|Handglocke|Schilder|Schild|Kopf|Hals|Nacken|Körper|Hände|Hüfte|Beine|Füße|Rücken|Ringe|Ring|Fernwaffe|Ohrringe|Ohrring =
|Meat & Eggs|Fisch (Gericht)|Gemüse|Brot & Reis|Süßigkeiten|Getränke|Ingredients|Medicines|Hand-to-Hand|Dagger|Sword|Great Sword|Axe|Great Axe|Scythe|Speer|Polearm|Katana|Great Katana|Club|Staff|Marksmanship|Wind Instr.|String|Wind Instrument|Instr.|Instrument|Archery|Grip|Throwing|Handbell|Shields|Head|Neck|Body|Hands|Waist|Legs|Feet|Back|Ring|Range|Ear|Fishing Tackle =
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== <font color="white">Makro Kommando</font>  ==
== <font color="white">Makro Kommando</font>  ==
{{Makro-Switch|Typ ={{{Typ|}}}|Name={{{Name|}}}}}
{{Makro-Switch|Typ ={{{Typ|}}}|Name={{{Name|}}}}}<br><hr>
{{#if: {{{Temporär|}}}|{{Temporär}}-Item - Version verfügbar|}}
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|}}
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{{!}}}
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<!-- Ende von ffxibox -->
<!-- Ende von ffxibox -->
{{!}}}<!--
{{!}}}
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|Sonstige Verwendung = {{{Sonstige Verwendung|}}}
|Sonstige Verwendung = {{{Sonstige Verwendung|}}}
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|NPC-Verkaufspreis = {{{NPC-Verkaufspreis|}}}
|Porter Moogle Lagerung = {{{Porter Moogle Lagerung|}}}


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|Syntheserezepte ={{{Syntheserezepte|}}}
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|Moogle storage slip ={{{Moogle storage slip|}}}
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}}
}}
<!-- ENDE Verwendung von Beschaffung --><!--  
<!-- ENDE Verwendung von Beschaffung -->
 
 
<h2>Hinweise</h2>
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<!--  




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-->
[[Kategorie:Items]]{{#if: {{{Artefaktrüstung|}}}|[[Kategorie:Artefaktrüstung]]|}}{{#if: {{{Artefaktwaffe|}}}|[[Kategorie:Artefaktwaffen]]|}}{{#if: {{{Reliktrüstung|}}}|[[Kategorie:Reliktrüstung]]|}}{{#if: {{{Reliktwaffe|}}}|[[Kategorie:Reliktwaffen]]|}}{{#if: {{{Elysischerüstung|}}}|[[Kategorie:Elysischerüstung]]|}}{{#if: {{{Elysischewaffe|}}}|[[Kategorie:Elysischewaffen]]|}}{{#if: {{{Ikonenwaffe|}}}|[[Kategorie:Ikonenwaffen]]|}}
[[Kategorie:Gegenstände]]
[[Kategorie:Items]]{{#if: {{{Artefaktrüstung|}}}|[[Kategorie:Artefaktrüstung]]|}}{{#if: {{{Artefaktwaffe|}}}|[[Kategorie:Artefaktwaffen]]|}}{{#if: {{{Reliktrüstung|}}}|[[Kategorie:Reliktrüstung]]|}}{{#if: {{{Reliktwaffe|}}}|[[Kategorie:Reliktwaffen]]|}}{{#if: {{{Empyreanrüstung|}}}|[[Kategorie:Empyrianrüstung]] [[Kategorie:Empyrean]] [[Kategorie:Abyssea]]|}}{{#if: {{{Empyreanwaffe|}}}|[[Kategorie:Empyreanwaffen]] [[Kategorie:Empyrean]] [[Kategorie:Abyssea]]|}}{{#if: {{{Ikonenwaffe|}}}|[[Kategorie:Ikonenwaffen]]|}}
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{{#if: {{{RoE-Waffe|}}}|[[Kategorie:Records of Eminence - Waffen]]|}}{{#if: {{{RoE-Rüstung|}}}|[[Kategorie:Records of Eminence - Rüstung]]|}}{{#if: {{{Unity-Waffe|}}}|[[Kategorie:Unity Waffen]]|}}
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{{#if: {{{Typ|}}}|[[Kategorie:{{{Typ|}}}]]|}}
{{#if: {{{Porter Moogle Lagerung|}}}|[[Kategorie:{{{Porter Moogle Lagerung}}} (Lagerung) dpl]]|}}
{{#if: {{{Nur über Synthese erhältlich|}}}|[[Kategorie:Reines Syntheseitem dpl]]|}}
{{#if: {{{Beeinflusst Ability|}}}|[[Kategorie:{{{Beeinflusst Ability|}}} beeinflusst dpl]]|}}
{{#if: {{{de|}}}|[[de:{{{de|}}}]]|}}
 
<!--
{{#if: {{{Subtyp|}}}|- <nowiki>[</nowiki>[[{{{Subtyp}}}]]}}<nowiki>]</nowiki>|}}
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__NOTOC__ __NOEDITSECTION__
__NOTOC__ __NOEDITSECTION__

Aktuelle Version vom 23. Dezember 2024, 23:40 Uhr

Items

{{Infobox Items 
|Name = 
|Abkürzung = 
|Artikelname = 

<!-- Ja, sonst leer -->
|Rar = 
|Exklusiv =  
|Temporär =
|Kein Auktionshausartikel = <!-- immer leer nur wenn Atikel nicht EX und kein Autkionshausartikel! -->

|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Head, Sword, Furnishing etc -->
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder -->
|Volk = 
|Anzahl = 
|Itemlevel = 
|Trust Magic = 

|Moogle storage slip = <!--Nur bei Slip-->

|Beschreibung =

|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|POL versenden = <!-- Kann innerhalb des Accounts versendet werden -->
|POL nicht versendbar = 

<!-- Medizineffekt -->
|Medizin Aktivierungszeit = <!-- Sofort oder Sekunden angabe -->
|Medizin Dauer = <!-- Sofort oder Sekunden angaben der Wirkungszeit -->
|Medicated Status Dauer = <!-- Angabe in Sekunden des Debuff status -->
|Medizineffekt 1 = <!-- [[Mithra]]: [[INT]] +2 -->
|Medizineffekt 2 =
|Medizineffekt 3 =  

<!-- Nahrungseffekt -->
|Nahrung Volk =
|Nahrung Aktivierungszeit = 
|Nahrung Gruppe = <!-- Ja, wenn sich die Nahrung auch auf umliegende Gruppenmitglieder auswirkt -->
|Nahrung Anhaltedauer = 
|Nahrungseffekt 1 = 
|Nahrungseffekt 2 = 
|Nahrungseffekt 3 = 

|Dynamisitem =
|Ambuscadeitem =
|Empyreanitem =
|Limbusitem =
|Reforced Reliktrüstung =

|NPC-Verkaufspreis = 

|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =

|Spendet Currency 1 Anzahl = 
|Spendet Currency 1 Währung = 

|Spendet Item 1 =
|Spendet Item 1 Anzahl =

|Sonstige Verwendung = 
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =

}} -->

|Sonstige Beschaffung = 
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =

}} -->

|Kein Gobbie Mystery Box Item = 
|Nur über Synthese erhältlich = <!-- ausgenommen Events -->

|Syntheserezepte = 
<!--
{{Synthesebox
|Gildenrang-Testgegenstand = Ja, sonst leer
|Name =
|Handwerksart =
|Fertigkeitsgrenze =

|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe  =

|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall = 
|Zutaten =

|NQ Item =
|HQ +1 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
-->

|Desyntheserezepte = 

|Synergierezepte = 

|Hinweise = 

|Historischer Hintergrund =

|de = 
}}

Waffen und Rüstung

{{Infobox Items 
|Name = 
|Abkürzung = 
|Artikelname = 

<!-- Ja, sonst leer -->
|Rar = 
|Exklusiv =  
|Potenzial (Aug) =


|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Head, Sword, Furnishing etc -->
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder -->
|Anzahl =
|Volk = 
|Superior =

|Beschreibung =

|Artefaktrüstung = 
|Artefaktwaffe = 
|Reforced Atrifaktrüstung =
|Reliktrüstung = 
|Reliktwaffe = 
|Empyreanrüstung = 
|Empyreanwaffe = 
|Ikonenwaffe = 
|Ambuscaderüstung =
|Ambuscadewaffe =
|RoE-Waffe =
|RoE-Rüstung =
|JSE =

|DEF = 
|DMG = 
|Enchantment = 
|Delay = 
|Attribute = 
|Attribute (Aug) = <!-- Nur bei Waffen die Standardmäßig eine Augmentierung besitzen -->
|Spendet = 
|Level = 
|Item-Level = 
|Jobs = 

|Beeinflusst Ability =

|Enchantment Anzahl = 
|Enchantment Reaktivierungszeit = 
|Enchantment Auslösezeit = 
|Enchantment Wartezeit = 

|Latenter Effekt =
|Versteckter Effekt =
|Effekte = <!-- Additional effect, Equipmenteffekte allg. kurz erklärt -->

|Schaden pro Sekunde = 
|TP pro Treffer =

|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
|Rüstungsset = 
|Rüstungsset Vorraussetzung = <!-- Anzahl der Teile -->
|Rüstungsset Bonus = <!-- Bonus das dass Set gewährt -->


|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Porter Moogle Lagerung = <!-- Moogle storage slip 01-23, sonst leer -->
|POL versenden = <!-- Kann innerhalb des Accounts versendet werden -->
|POL nicht versendbar = <!-- Kann nicht innerhalb des Accounts versendet werden -->

|NPC-Verkaufspreis = 

|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =

|Sonstige Verwendung = 
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =

}} -->

|Sonstige Beschaffung = 
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =

}} -->

|Nur über Synthese erhältlich = <!-- ausgenommen Events -->
|Syntheserezepte = 
<!--
{{Synthesebox
|Name =
|Gildenrang-Testgegenstand = Ja, sonst leer
|Handwerksart =
|Fertigkeitsgrenze =

|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe  =

|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall = 
|Zutaten =

|NQ Item =
|HQ +1 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
-->

|Desyntheserezepte = 
<!--
{{Desynthesebox
|Handwerksart =
|Fertigkeitsgrenze =
|Ausbeute = 
|Ausbeute Anzahl =
|HQ 1 =
|HQ 1 Anzahl =
|HQ 2 = 
|HQ 2 Anzahl =
|HQ 3 = 
|HQ 3 Anzahl =
|Kristall = 
|Zutat = 
}}
-->
|Synergierezepte = 

|Hinweise = 

|Historischer Hintergrund =

|de = 
}}

Eirnichtung

{{Infobox Items 
|Name = 
|Abkürzung = 
|Artikelname = 

<!-- Ja, sonst leer -->
|Rar = 
|Exklusiv =  
|Potenzial (Aug) =

|Typ = Furnishing
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder -->

|Element = 
|Lager = 
|Moghancement = 
|Stärke (Furnishing) = 
|Platzierung = <-- Wand, Boden, Tische & Schränke -->
|Dimensionen = <-- Größe. Bsp. 4 -->
|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer -->

|Beschreibung=

|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|POL versenden = <!-- Kann innerhalb des Accounts versendet werden -->
|POL nicht versendbar = <!-- Kann nicht innerhalb des Accounts versendet werden -->

|NPC-Verkaufspreis = 

|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =

|Sonstige Verwendung = 
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =

}} -->

|Sonstige Beschaffung = 
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =

}} -->

|Nur über Synthese erhältlich = <!-- ausgenommen Events -->
|Syntheserezepte = 
<!--
{{Synthesebox
|Name =
|Handwerksart =
|Fertigkeitsgrenze =

|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe  =

|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall = 
|Zutaten =

|NQ Item =
|HQ +1 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
-->

|Desyntheserezepte = 

|Synergierezepte = 

|Hinweise = 

|Historischer Hintergrund =

|de = 
}}

 ()
  

Makro Kommando





Beschaffung Verwendung









Hinweise