(Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude> == Items == <pre> {{Infobox Items |Name = |Abkürzung = |Artikelname = <!-- Ja, sonst leer --> |Rar = |Exklusiv = |Temporär = |Typ = <!--…“) |
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|Exklusiv = | |Exklusiv = | ||
|Temporär = | |Temporär = | ||
|Kein Auktionshausartikel = <!-- immer leer nur wenn Atikel nicht EX und kein Autkionshausartikel! --> | |||
|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: | |Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Head, Sword, Furnishing etc --> | ||
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder --> | |Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder --> | ||
|Volk = | |Volk = | ||
|Anzahl = | |Anzahl = | ||
|Itemlevel = | |Itemlevel = | ||
|Trust Magic = | |||
|Moogle storage slip = <!--Nur bei Slip--> | |||
|Beschreibung = | |Beschreibung = | ||
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw --> | |Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw --> | ||
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer --> | |Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer --> | ||
|POL versenden = <!-- Kann innerhalb des Accounts versendet werden --> | |||
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<!-- Medizineffekt --> | <!-- Medizineffekt --> | ||
| Zeile 33: | Zeile 38: | ||
<!-- Nahrungseffekt --> | <!-- Nahrungseffekt --> | ||
|Nahrung Volk = | |||
|Nahrung Aktivierungszeit = | |Nahrung Aktivierungszeit = | ||
|Nahrung Gruppe = <!-- Ja, wenn sich die Nahrung auch auf umliegende Gruppenmitglieder auswirkt --> | |Nahrung Gruppe = <!-- Ja, wenn sich die Nahrung auch auf umliegende Gruppenmitglieder auswirkt --> | ||
| Zeile 39: | Zeile 45: | ||
|Nahrungseffekt 2 = | |Nahrungseffekt 2 = | ||
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|Dynamisitem = | |||
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|Empyreanitem = | |||
|Limbusitem = | |||
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| Zeile 44: | Zeile 56: | ||
|Gildenpunkte pro Item = | |Gildenpunkte pro Item = | ||
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|Spendet Currency 1 Anzahl = | |||
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|Sonstige Verwendung = | |Sonstige Verwendung = | ||
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|Kein Gobbie Mystery Box Item = | |||
|Nur über Synthese erhältlich = <!-- ausgenommen Events --> | |||
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|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: | |Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Head, Sword, Furnishing etc --> | ||
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|Attribute (Aug) = <!-- Nur bei Waffen die Standardmäßig eine Augmentierung besitzen --> | |Attribute (Aug) = <!-- Nur bei Waffen die Standardmäßig eine Augmentierung besitzen --> | ||
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|Gildenrang-Testgegenstand = Ja, sonst leer | |||
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|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder --> | |Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder --> | ||
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|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer --> | |In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer --> | ||
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'''[[ | '''[[Moghancement#Elementarstärke|Elementarstärke]]:''' {{#if:{{{Stärke (Furnishing)|}}}|{{{Stärke (Furnishing)|}}}|<includeonly>{{Informationen benötigt}}</includeonly>}}<br> | ||
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{{!}}<span style="font-weight: bold; font-size: | {{!}}<span style="font-weight: bold; font-size:14px ">{{{Medizin Aktivierungszeit|0}}}</span><div style="border:1px solid #B5B5B5; "></div> | ||
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{{!}}<span style="font-weight: bold; font-size: | {{!}}<span style="font-weight: bold; font-size:14px ">{{{Medicated Status Dauer|0}}}</span><div style="border:1px solid #B5B5B5; "></div> | ||
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<br clear="all"> | <br clear="all"> | ||
<br /> | <br /> | ||
<span style="font-weight: bold; font-size:14px ">Nahrungseffekt(e)</span> | <span style="font-weight: bold; font-size:14px ">Nahrungseffekt(e)</span> ([[{{{Nahrung Volk|}}}]]) | ||
<div style="width:100%; border:1px solid #B5B5B5;"></div> | <div style="width:100%; border:1px solid #B5B5B5;"></div> | ||
{{{!}}width="100%" valign="top" align="top" | {{{!}}width="100%" valign="top" align="top" | ||
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!Gruppe | !Gruppe | ||
{{!}}- align="right" | {{!}}- align="right" | ||
{{!}}<span style="font-weight: bold; font-size: | {{!}}<span style="font-weight: bold; font-size:14px ">{{{Nahrung Aktivierungszeit|0}}}</span><div style="border:1px solid #B5B5B5; "></div> | ||
{{!}}<span style="font-weight: bold; font-size: | {{!}}<span style="font-weight: bold; font-size:14px ">{{{Nahrung Anhaltedauer|0}}}</span><div style="border:1px solid #B5B5B5; "></div> | ||
{{!}}<span style="font-weight: bold; font-size: | {{!}}<span style="font-weight: bold; font-size:14px ">{{#if: {{{Nahrung Gruppe|}}}|Ja|Nein}}</span><div style="border:1px solid #B5B5B5; "></div> | ||
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{{!}}- valign="top" align="top" | {{!}}- valign="top" align="top" | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}} | ||
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{{Makro-Switch|Typ ={{{Typ|}}}|Name={{{Name|}}}}} | {{Makro-Switch|Typ ={{{Typ|}}}|Name={{{Name|}}}}}<br><hr> | ||
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|Spendet Item 5 Anzahl ={{{Spendet Item 5 Anzahl|}}} | |||
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|Spendet Item 7 Anzahl ={{{Spendet Item 7 Anzahl|}}} | |||
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|Spendet Item 15 Anzahl ={{{Spendet Item 15 Anzahl|}}} | |||
|Spendet Item 16={{{Spendet Item 16|}}} | |||
|Spendet Item 16 Anzahl ={{{Spendet Item 16 Anzahl|}}} | |||
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|Spendet Currency 1 Anzahl ={{{Spendet Currency 1 Anzahl|}}} | |||
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<!-- ENDE Verwendung von Beschaffung --><!-- | <!-- ENDE Verwendung von Beschaffung --> | ||
<h2>Hinweise</h2> | |||
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--> | --> | ||
[[Kategorie:Items]]{{#if: {{{Artefaktrüstung|}}}|[[Kategorie:Artefaktrüstung]]|}}{{#if: {{{Artefaktwaffe|}}}|[[Kategorie:Artefaktwaffen]]|}}{{#if: {{{Reliktrüstung|}}}|[[Kategorie:Reliktrüstung]]|}}{{#if: {{{Reliktwaffe|}}}|[[Kategorie:Reliktwaffen]]|}}{{#if: {{{ | [[Kategorie:Gegenstände]] | ||
[[Kategorie:Items]]{{#if: {{{Artefaktrüstung|}}}|[[Kategorie:Artefaktrüstung]]|}}{{#if: {{{Artefaktwaffe|}}}|[[Kategorie:Artefaktwaffen]]|}}{{#if: {{{Reliktrüstung|}}}|[[Kategorie:Reliktrüstung]]|}}{{#if: {{{Reliktwaffe|}}}|[[Kategorie:Reliktwaffen]]|}}{{#if: {{{Empyreanrüstung|}}}|[[Kategorie:Empyrianrüstung]] [[Kategorie:Empyrean]] [[Kategorie:Abyssea]]|}}{{#if: {{{Empyreanwaffe|}}}|[[Kategorie:Empyreanwaffen]] [[Kategorie:Empyrean]] [[Kategorie:Abyssea]]|}}{{#if: {{{Ikonenwaffe|}}}|[[Kategorie:Ikonenwaffen]]|}} | |||
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{{#if: {{{RoE-Waffe|}}}|[[Kategorie:Records of Eminence - Waffen]]|}}{{#if: {{{RoE-Rüstung|}}}|[[Kategorie:Records of Eminence - Rüstung]]|}}{{#if: {{{Unity-Waffe|}}}|[[Kategorie:Unity Waffen]]|}} | |||
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{{#if: {{{Porter Moogle Lagerung|}}}|[[Kategorie:{{{Porter Moogle Lagerung}}} (Lagerung) dpl]]|}} | |||
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{{#if: {{{Beeinflusst Ability|}}}|[[Kategorie:{{{Beeinflusst Ability|}}} beeinflusst dpl]]|}} | |||
{{#if: {{{de|}}}|[[de:{{{de|}}}]]|}} | |||
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Aktuelle Version vom 23. Dezember 2024, 23:40 Uhr
Items
{{Infobox Items
|Name =
|Abkürzung =
|Artikelname =
<!-- Ja, sonst leer -->
|Rar =
|Exklusiv =
|Temporär =
|Kein Auktionshausartikel = <!-- immer leer nur wenn Atikel nicht EX und kein Autkionshausartikel! -->
|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Head, Sword, Furnishing etc -->
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder -->
|Volk =
|Anzahl =
|Itemlevel =
|Trust Magic =
|Moogle storage slip = <!--Nur bei Slip-->
|Beschreibung =
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|POL versenden = <!-- Kann innerhalb des Accounts versendet werden -->
|POL nicht versendbar =
<!-- Medizineffekt -->
|Medizin Aktivierungszeit = <!-- Sofort oder Sekunden angabe -->
|Medizin Dauer = <!-- Sofort oder Sekunden angaben der Wirkungszeit -->
|Medicated Status Dauer = <!-- Angabe in Sekunden des Debuff status -->
|Medizineffekt 1 = <!-- [[Mithra]]: [[INT]] +2 -->
|Medizineffekt 2 =
|Medizineffekt 3 =
<!-- Nahrungseffekt -->
|Nahrung Volk =
|Nahrung Aktivierungszeit =
|Nahrung Gruppe = <!-- Ja, wenn sich die Nahrung auch auf umliegende Gruppenmitglieder auswirkt -->
|Nahrung Anhaltedauer =
|Nahrungseffekt 1 =
|Nahrungseffekt 2 =
|Nahrungseffekt 3 =
|Dynamisitem =
|Ambuscadeitem =
|Empyreanitem =
|Limbusitem =
|Reforced Reliktrüstung =
|NPC-Verkaufspreis =
|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =
|Spendet Currency 1 Anzahl =
|Spendet Currency 1 Währung =
|Spendet Item 1 =
|Spendet Item 1 Anzahl =
|Sonstige Verwendung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
|Sonstige Beschaffung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
|Kein Gobbie Mystery Box Item =
|Nur über Synthese erhältlich = <!-- ausgenommen Events -->
|Syntheserezepte =
<!--
{{Synthesebox
|Gildenrang-Testgegenstand = Ja, sonst leer
|Name =
|Handwerksart =
|Fertigkeitsgrenze =
|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe =
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall =
|Zutaten =
|NQ Item =
|HQ +1 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
-->
|Desyntheserezepte =
|Synergierezepte =
|Hinweise =
|Historischer Hintergrund =
|de =
}}
Waffen und Rüstung
{{Infobox Items
|Name =
|Abkürzung =
|Artikelname =
<!-- Ja, sonst leer -->
|Rar =
|Exklusiv =
|Potenzial (Aug) =
|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Head, Sword, Furnishing etc -->
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder -->
|Anzahl =
|Volk =
|Superior =
|Beschreibung =
|Artefaktrüstung =
|Artefaktwaffe =
|Reforced Atrifaktrüstung =
|Reliktrüstung =
|Reliktwaffe =
|Empyreanrüstung =
|Empyreanwaffe =
|Ikonenwaffe =
|Ambuscaderüstung =
|Ambuscadewaffe =
|RoE-Waffe =
|RoE-Rüstung =
|JSE =
|DEF =
|DMG =
|Enchantment =
|Delay =
|Attribute =
|Attribute (Aug) = <!-- Nur bei Waffen die Standardmäßig eine Augmentierung besitzen -->
|Spendet =
|Level =
|Item-Level =
|Jobs =
|Beeinflusst Ability =
|Enchantment Anzahl =
|Enchantment Reaktivierungszeit =
|Enchantment Auslösezeit =
|Enchantment Wartezeit =
|Latenter Effekt =
|Versteckter Effekt =
|Effekte = <!-- Additional effect, Equipmenteffekte allg. kurz erklärt -->
|Schaden pro Sekunde =
|TP pro Treffer =
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
|Rüstungsset =
|Rüstungsset Vorraussetzung = <!-- Anzahl der Teile -->
|Rüstungsset Bonus = <!-- Bonus das dass Set gewährt -->
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Porter Moogle Lagerung = <!-- Moogle storage slip 01-23, sonst leer -->
|POL versenden = <!-- Kann innerhalb des Accounts versendet werden -->
|POL nicht versendbar = <!-- Kann nicht innerhalb des Accounts versendet werden -->
|NPC-Verkaufspreis =
|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =
|Sonstige Verwendung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
|Sonstige Beschaffung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
|Nur über Synthese erhältlich = <!-- ausgenommen Events -->
|Syntheserezepte =
<!--
{{Synthesebox
|Name =
|Gildenrang-Testgegenstand = Ja, sonst leer
|Handwerksart =
|Fertigkeitsgrenze =
|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe =
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall =
|Zutaten =
|NQ Item =
|HQ +1 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
-->
|Desyntheserezepte =
<!--
{{Desynthesebox
|Handwerksart =
|Fertigkeitsgrenze =
|Ausbeute =
|Ausbeute Anzahl =
|HQ 1 =
|HQ 1 Anzahl =
|HQ 2 =
|HQ 2 Anzahl =
|HQ 3 =
|HQ 3 Anzahl =
|Kristall =
|Zutat =
}}
-->
|Synergierezepte =
|Hinweise =
|Historischer Hintergrund =
|de =
}}
Eirnichtung
{{Infobox Items
|Name =
|Abkürzung =
|Artikelname =
<!-- Ja, sonst leer -->
|Rar =
|Exklusiv =
|Potenzial (Aug) =
|Typ = Furnishing
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder -->
|Element =
|Lager =
|Moghancement =
|Stärke (Furnishing) =
|Platzierung = <-- Wand, Boden, Tische & Schränke -->
|Dimensionen = <-- Größe. Bsp. 4 -->
|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer -->
|Beschreibung=
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|POL versenden = <!-- Kann innerhalb des Accounts versendet werden -->
|POL nicht versendbar = <!-- Kann nicht innerhalb des Accounts versendet werden -->
|NPC-Verkaufspreis =
|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =
|Sonstige Verwendung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
|Sonstige Beschaffung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
|Nur über Synthese erhältlich = <!-- ausgenommen Events -->
|Syntheserezepte =
<!--
{{Synthesebox
|Name =
|Handwerksart =
|Fertigkeitsgrenze =
|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe =
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall =
|Zutaten =
|NQ Item =
|HQ +1 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
-->
|Desyntheserezepte =
|Synergierezepte =
|Hinweise =
|Historischer Hintergrund =
|de =
}}
|
| ||||||||||||
Hinweise