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{{Jobtest
<noinclude><pre>
|de = Freibeuter
{{Monsterbox
|Name = Corsair
|Name =
|Abk = COR
|Job =
|Forum =  
|Familie =
|Unterfamilie =


|Beschreibung =Als Nachfahren von unerschrockenen Piraten, die einst die Meere des Nahen Ostens unsicher machten, verlassen sich die Freibeuter auf den "Hexagun", einen mehrläufigen Revolver, und legen besonderen Wert auf Fähigkeiten, die auf Glück basieren, um den Ausgang eines Kampfes zu beeinflussen.
|Berüchtigtes Monster (NM) = <!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein -->
:'''''!!''''' Der [[Corsair]] als Job, wird Verfügbar nach Erledigung des Auftrags ''[[Luck of the Draw]]''.  
|Monstertyp Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? -->


|Job Ability =  
|Soul Plate Preis =  
{{Job-Zeile |Level =1 |Fähigkeit =Wild Card |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Phantom Roll |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Double-Up |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =40 |Fähigkeit =Quick Draw |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Random Deal |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Snake Eye |Merit Points = Ja }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Fold |Merit Points = Ja }}
{{Job-Zeile |Level =87 |Fähigkeit =Triple Shot |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =96 |Fähigkeit =Cut Card |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}


|Job Traits =
<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Resist Paralyze{{!}}Resist Paralyze I |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Charm = <!-- Verzaubern möglich -->
{{Job-Zeile |Level =15 |Fähigkeit =Rapid Shot{{!}}Rapid Shot I |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Pankration = <!-- Allkampf möglich -->
{{Job-Zeile |Level =25 |Fähigkeit =Resist Paralyze{{!}}Resist Paralyze II |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Drain = <!-- Aussaugen möglich -->
{{Job-Zeile |Level =30 |Fähigkeit =Resist Amnesia |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->
{{Job-Zeile |Level =35 |Fähigkeit =Recycle |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =45 |Fähigkeit =Resist Paralyze{{!}}Resist Paralyze III |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =45 |Fähigkeit =Rapid Shot{{!}}Rapid Shot II |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =65 |Fähigkeit =Resist Paralyze{{!}}Resist Paralyze IV |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Rapid Shot{{!}}Rapid Shot III |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Winning Streak |Merit Points = Ja }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Loaded Deck |Merit Points = Ja}}
{{Job-Zeile |Level =85 |Fähigkeit =True Shot{{!}}True Shot I |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =95 |Fähigkeit =True Shot{{!}}True Shot II |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}


|Merits Group 1 =
<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Phantom Roll Recast |Merit Points = Ja}}
|Physischer Schaden =
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Quick Draw Recast |Merit Points = Ja}}
|Magischer Schaden =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Quick Draw Accuracy |Merit Points = Ja}}
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Random Deal Recast |Merit Points = Ja}}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Bust Duration |Merit Points = Ja}}


|Merits Group 2 =  
|Ice =
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Snake Eye |Merit Points = Ja }}
|Fire =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Fold |Merit Points = Ja }}
|Water =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Winning Streak |Merit Points = Ja }}
|Thunder =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Loaded Deck |Merit Points = Ja }}
|Earth =  
|Wind =  
|Light =  
|Darkness =  


|Artifact Set =  
|Piercing = <!-- stechen -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =30 |Ausrüstung =Corsair's Torque |Trial =4440 }}
|Slashing = <!-- schmettern -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =40 |Ausrüstung =Trump Gun |Quest =Equipped for All Occasions }}
|Blunt = <!-- stumpf -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =52 |Ausrüstung =Corsair's Culottes |Quest =Navigating the Unfriendly Seas }}
|Ranged = <!-- Fernattacken -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =54 |Ausrüstung =Corsair's Gants |Quest =Corsair Artefact Mini-Quest }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =56 |Ausrüstung =Corsair's Bottes |Quest =Corsair Artefact Mini-Quest }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =58 |Ausrüstung =Corsair's Frac |Quest =Corsair Artefact Mini-Quest }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =60 |Ausrüstung =Corsair's Tricorne |Quest =Against All Odds }}


|Artifact Set +1 =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Corsair's Culottes +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Corsair's Gants +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Corsair's Bottes +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Corsair's Frac +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Corsair's Tricorne +1 }}


|Reforged Artifact Set =
<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Laksamana's Hat }}
|Erscheinungsorte =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Laksmana's Frac }}
{{Monsterzeile
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Laksamana's Gants }}
|Familie =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Laksamana's Trews }}
|Ort = [[]]
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Laksamana's Bottes }}
|Ort-Hinweis =
|Auftrag/Event =
|Level =  
|Hinterlässt =  
<!--
bis Level 70 Beastmen's seal
ab Level 50 Kindred's seal
ab Level 70 Kindred's Crest
ab Level 75 High Kindred's crest
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]
--> [[]]
|Hinterlässt (Gil) =
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]]
|Steal = [[]]
|Mug =
|Despoil =  
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis =
|Hinweise =
|Benötigtes Item zum herbeirufen =  
|Typ = <!-- Auftrag, NM -->
}}
 
|Hunt Registry =
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region =
|Position =
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->


|Reforged Artifact Set +1=
|Erscheinungsvoraussetzungen =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Laksamana's Hat +1}}
|Begleiter =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Laksmana's Frac +1}}
|Beschwört =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Laksamana's Gants +1}}
|Spezialfähigkeiten =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Laksamana's Trews +1}}
<!-- * [[Monsterspezial]] -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Laksamana's Bottes +1}}
|Passive Eigenschaften =  
|Physische Eigenschaften =  
|Magische Eigenschaften =


|Relic Set =  
|Hinweise =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =70 |Ausrüstung =Commodore Belt |Dynamis =Valkurm, Qufim }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =71 |Ausrüstung =Commodore Culottes |Dynamis =San d'Oria, Valkurm }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =72 |Ausrüstung =Commodore Gants |Dynamis =Jeuno, Buburimu }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =73 |Ausrüstung =Commodore Bottes |Dynamis =Bastok, Qufim }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Commodore Frac |Dynamis =Beaucedine, Tavnazia }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Commodore Tricorne |Dynamis =Xarcabard, Tavnazia }}


|Relic Set +1 =
}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Commodore Culottes +1 }}
</pre>[[Kategorie:Vorlagen|{{PAGENAME}}]]</noinclude>
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Commodore Gants +1 }}
{|width="100%"
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Commodore Bottes +1 }}
|
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Commodore Frac +1 }}
<hr>
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Commodore Tricorne +1 }}
[[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Erscheinungsorte|Erscheinungsorte]] {{dot}} [[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Details|Details]] {{dot}} [[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Hinweise|Hinweise]]
<hr>
{{#ifexist: {{{Name|}}} (NPC)|
{{!}}-
{{!}}
<hr>
{{#if: {{{Name}}}|'''''{{{Name|}}}''' bezieht sich auf einen feindlichen Humanoiden Vana'diels. Um den einfachen NPC zu sehen, gehe auf [[{{{Name|}}} (NPC)|{{{Name|}}}]].''|}}
<hr>
|}}
|}


|Relic Set +2 =  
{|border="0" width="980px" style="border: 1px solid gray;" cellspacing="1"
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Commodore Culottes +2 |Trial =4820, 4821}}
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" valign="middle" height="30px"| <center><font size="4"><b>'''{{{Name|Name}}}'''</b></font></center>
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Commodore Gants +2 |Trial =4818, 4819}}
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" colspan="7"| <center><font size="4"><b>Monsterdetails</b></font>{{#if: {{{Monstertyp Zusatz|}}}|&nbsp;<b>{{{Monstertyp Zusatz|}}}</b>|}}</center>
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Commodore Bottes +2 |Trial =4822, 4823}}
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} colspan="2" rowspan="3" | {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|{{Monsterbox/NMTyp-Switch|{{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}}}|[[Datei:{{#replace:{{{Familie|}}}-Gattung|:| }}.png|50px|verweis=Kategorie:{{{Familie}}}|center|{{{Familie}}}-Gattung]]}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Commodore Frac +2 |Trial =4816, 4817}}
|-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Commodore Tricorne +2 |Trial =4814, 4815}}
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#EF8263"|bgcolor="#719BCD"}} rowspan="16" width="210px" height="410px" | {{#if: {{{Name|}}}|[[Datei:{{#replace:{{{Name|}}}|:| }}.jpg|200px|center|{{{Name}}}]]|}}
| align="right" colspan="4"|<center><b>Jobverhalten:</b> {{#if: {{{Job|}}}|{{#arraydefine:Job|{{{Job|}}}}}{{#arrayprint:Job|/|@@@@|[[{{Job-Switch3|@@@@}}]]}}|[[Jobs]]}}
</center>
| align="right" colspan="3"|<center><b>Familie/Gattung:</b> {{#if: {{{Familie|}}}|{{Monsterbox/Familien-Switch|{{{Familie|}}}}} |Monsterfamilie[[Kategorie:!Monster ohne Familie angabe]]}}</center>
|-
| colspan="7" | {{#if: {{{Begleiter|}}}{{{Beschwört|}}}|
<center><b>
{{#if: {{{Beschwört|}}}|Beschwört: {{{Beschwört|}}}|}} {{#if: {{{Begleiter|}}}|Begleiter: {{{Begleiter|}}}|}} </b></center> }}
|-
{{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="3" {{!}} <center><b>Allgemeine Resistenzen</b></center>
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="5" {{!}} <center><b>Physische Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Physischerschaden-Icon.png|18px|center|link=Physicher Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Magieschaden-Icon.png|18px|center|link=Magischer Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Breathschaden-Icon.png|18px|center|link=Geistes Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Piercing-Icon.png|18px|center|link=Piercing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Slashing-Icon.png|18px|center|link=Slashing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Blunt-Icon.png|18px|center|link=Blunt Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:H2H-Icon.png|18px|center|link=H2H Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Ranged-Icon.png|18px|center|link=Ranged Damage]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"<!-- Resistenzen -->
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Physischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Physischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Physischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Magischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Magischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Magischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Magischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Magischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Geist Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Geist Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Geist Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Geist Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Geist Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Piercing|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Piercing}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Piercing}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Piercing}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Piercing}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Slashing|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Slashing}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Slashing}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Slashing}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Slashing}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}}  {{#if:{{{Blunt|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Blunt}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Blunt}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Blunt}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Blunt}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{H2H|}}}|{{#switch: {{lc: {{{H2H}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{H2H}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{H2H}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{H2H}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Ranged|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Ranged}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default ={{#ifexpr:{{{Ranged}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Ranged}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Ranged}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}}-
{{!}} bgcolor="ff0000" style="color: white;" colspan="8" {{!}} <center><b>Elementare Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Fire-Icon.png|18px|center|link=Fire (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Water-Icon.png|18px|center|link=Water (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Ice-Icon.png|18px|center|link=Ice (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Wind-Icon.png|18px|center|link=Wind (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Earth-Icon.png|18px|center|link= Earth (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Thunder-Icon.png|18px|center|link= Thunder (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Light-Icon.png|18px|center|link= Light (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Darkness-Icon.png|18px|center|link= Darkness (Element)]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if: {{{Fire|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Fire}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Fire}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Fire}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Fire}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Water|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Water}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Water}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Water}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Water}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Ice|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Ice}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Ice}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Ice}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Ice}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Wind|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Wind}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Wind}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Wind}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Wind}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Thunder|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Thunder}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Thunder}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Thunder}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Thunder}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Light|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Light}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Light}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Light}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Light}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Darkness|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Darkness}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Darkness}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Darkness}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Darkness}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}}-
{{!}} style="text-align:center" colspan="11" bgcolor="#EF8263" {{!}} <small><b>A</b> Absorption {{Dot}} <b>S</b> Schwäche {{Dot}} <b>R</b> Resistenz<br> 100% bedeutet voller Schaden {{Dot}} 125% bedeutet 25% mehr Schaden {{Dot}} 5% bedeutet 95% weniger Schaden {{Dot}} Elementare Magie unter 50% wird negiert (resist)</small>
{{!}}-
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="11"{{!}} <center><b>Weitere Details</b></center>
|
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="3" {{!}} <center><b>Allgemeine Resistenzen</b></center>
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="5" {{!}} <center><b>Physische Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Physischerschaden-Icon.png|18px|center|link=Physicher Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Magieschaden-Icon.png|18px|center|link=Magischer Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Breathschaden-Icon.png|18px|center|link=Geistes Schaden]]
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{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Slashing-Icon.png|18px|center|link=Slashing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Blunt-Icon.png|18px|center|link=Blunt Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:H2H-Icon.png|18px|center|link=H2H Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Ranged-Icon.png|18px|center|link=Ranged Damage]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"<!-- Resistenzen -->
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Physischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Physischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Physischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Geist Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Geist Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Geist Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Geist Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Geist Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Piercing|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Piercing}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Piercing}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Piercing}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Piercing}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}} style="text-align:center" {{!}}  {{#if:{{{Blunt|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Blunt}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Blunt}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Blunt}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Blunt}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{H2H|}}}|{{#switch: {{lc: {{{H2H}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{H2H}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{H2H}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{H2H}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Ranged|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Ranged}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default ={{#ifexpr:{{{Ranged}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Ranged}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Ranged}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Water|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Water}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Water}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Water}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Water}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Ice|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Ice}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Ice}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Ice}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Ice}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Thunder|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Thunder}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Thunder}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Thunder}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Thunder}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Light|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Light}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Light}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Light}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Light}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Darkness|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Darkness}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Darkness}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Darkness}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Darkness}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}}-
{{!}} style="text-align:center" colspan="11" bgcolor="#719BCD"{{!}}<small><b>A</b> Absorption {{Dot}} <b>S</b> Schwäche {{Dot}} <b>R</b> Resistenz<br> 100% → voller Schaden {{Dot}} 125% → 25% mehr Schaden {{Dot}} 5% → 95% weniger Schaden {{Dot}} Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)</small>
{{!}}-
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="11"{{!}} <center><b>Weitere Details</b></center>
}}


|Relic Set +2 (AUG)=
|-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Commodore Culottes +2 (AUG)|Trial =5037}}
|{{#if: {{{Charm|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Commodore Gants +2 (AUG)|Trial =5036}}
|colspan="5"|<b>Charm (Verzauberung)</b>
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Commodore Bottes +2 (AUG)|Trial =5038}}
|-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Commodore Frac +2 (AUG)|Trial =5035}}
|{{#if: {{{Pankration|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Commodore Tricorne +2 (AUG)|Trial =5034}}
|colspan="5"|<b>Pankration (Allkampf)</b>
|-
|{{#if: {{{Drain|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
|colspan="5"|<b>Drain (Aussaugen)</b>
|-
|{{#if: {{{Aspir|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
|colspan="5"|<b>Aspir (Osmose)</b>
|-
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;"  colspan="12"|<center> <b>Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:</b></center>
|-
| colspan="12"|<center><b>{{#if: {{{Soul Plate Preis|}}}|{{{Soul Plate Preis|}}} |??}} [[Gil]], nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: {{#if: {{{Familie|}}}|{{Monsterbox/Familien-Switch|{{{Familie|}}}}} |}} ist.</b></center>
|-
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" height="30px" colspan="12"|
|}
<br>


|Reforged Relic Set =
{{{!}} class="mw-collapsible" width="100%" style="float: right;"
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Lanun Tricorne }}
! align="left" {{!}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Lanun Frac }}
== Details ==
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Lanun Gauntlets }}
{{!}}-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Lanun Culottes }}
{{!}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Lanun Boots }}
{| width="100%" valign="top" align="top"
!bgcolor="#335AB6" width="50%" style="color: white; "{{!}}<center>Erscheinungsvoraussetzung</center>
!bgcolor="#335AB6" width="50%" style="color: white; "{{!}}<center>Passive Eigenschaften</center>
|-
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Erscheinungsvoraussetzungen|}}}|{{{Erscheinungsvoraussetzungen}}}|*''Keine Angaben''}}
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Passive Eigenschaften|}}}| {{{Passive Eigenschaften}}} |*''Keine Angaben''}}
|-
!bgcolor="#335AB6" style="color: white; "{{!}}<center>Physische Eigenschaften</center>
!bgcolor="#335AB6" style="color: white; "{{!}}<center>Magische Eigenschaften</center>
|-
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Physische Eigenschaften|}}}|{{{Physische Eigenschaften}}}|*''Keine Angaben''}}
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Magische Eigenschaften|}}}| {{{Magische Eigenschaften}}} |*''Keine Angaben''}}
|-
!bgcolor="#335AB6" style="color: white; " colspan="2"|Monster-Spezialfähigkeiten
|-
|colspan="2"|
{{{Spezialfähigkeiten|}}}{{{Weitere Angaben|}}}
|}
{{!}}}
<br clear="all">
<!--


|Reforged Relic Set +1=
Übersicht
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Lanun Tricorne +1}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Lanun Frac +1}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Lanun Gauntlets +1}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Lanun Culottes +1}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Lanun Boots +1}}


|Empyrean Set =
-->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Navarch's Choker }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Navarch's Bottes }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Navarch's Culottes }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =84 |Ausrüstung =Navarch's Mantle }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Navarch's Tricorne }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Navarch's Gants }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Navarch's Frac }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Navarch's Earring }}


|Empyrean Set +1 =
<!--
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Navarch's Bottes +1 |Trial =4212}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Navarch's Culottes +1 |Trial =4191}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Navarch's Tricorne +1 |Trial =4172}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Navarch's Gants +1 |Trial =4332}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Navarch's Frac +1 |Trial =4352}}


|Empyrean Set +2 =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Navarch's Bottes +2 |Trial =4272}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Navarch's Culottes +2 |Trial =4252}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Navarch's Tricorne +2 |Trial =4232}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Navarch's Gants +2 |Trial =4372}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Navarch's Frac +2 |Trial =4392}}


|Relic Weapons =
Monster


|Mythic Weapons =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Death Penalty |Quest = }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Death Penalty (80){{!}}Death Penalty |Trial =1883}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Death Penalty (85){{!}}Death Penalty |Trial =2282}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Death Penalty (90){{!}}Death Penalty |Trial =2693}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Death Penalty (95){{!}}Death Penalty |Trial =3126}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Death Penalty (99){{!}}Death Penalty |Trial =3589}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Death Penalty (99+){{!}}Death Penalty |Trial =3639}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Death Penalty (119){{!}}Death Penalty |Trial = }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Death Penalty (119+){{!}}Death Penalty |Trial = }}


-->
{{{!}} class="collapsible" cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"
! align="left" {{!}}
== Erscheinungsorte ==
{{!}}-
{{!}}
{{{!}}width="100%" cellspacing="2" cellpadding="2" class="SE-Heaventable" valign="top" align="top" border="1"
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{{!}}colspan="7" BGCOLOR="#FFA54F"{{!}}
<center>'''A''' = Aggressiv; '''NA''' = Nicht Aggressiv; '''L''' = Linkt; '''S''' = Entdeckt auf Sicht; '''G''' oder '''H''' = Entdeckt auf Gehör; '''HP''' = Entdeckt bei niedrigen HP; '''M''' = Entdeckt bei Magiegebrauch; '''Ge''' = Folgt auf Geruch; '''E(S)''' = Echte Sicht; '''E(G)''' = Echtes Gehör; '''JF''' = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; '''WF''' = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; '''Z(T)''' = Schläft tags; '''Z(N)''' = Schläft nachts</center>
{{!}}}
{{!}}}<!--


|Empyrean Weapons =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Armageddon |Trial =1759}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Armageddon (85){{!}}Armageddon |Trial =2234}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Armageddon (90){{!}}Armageddon |Trial =2644}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Armageddon (95){{!}}Armageddon |Trial =3077}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Armageddon (99){{!}}Armageddon |Trial =3540}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Armageddon (99+){{!}}Armageddon |Trial =3605}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Armageddon (119){{!}}Armageddon |Trial = }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Armageddon (119+){{!}}Armageddon |Trial = }}


|Leitfäden =
Hunt Registry


}}
 
-->{{#if: {{{Hunt Registry|}}}|
<br />
{{{!}} class="collapsible" cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"
! align="left" {{!}}
== [[Hunt Registry]] (Jagd-Registrierung) ==
{{!}}-
{{!}}
{{{!}}width="100%" cellspacing="2" cellpadding="2" class="SE-Heaventable" valign="top" align="top" border="1"
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!width="10%"{{!}}Evolith (Belohnung)
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{{{Hunt Registry}}}
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|}}
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<!--
 
 
Hinweise
 
 
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{{{!}} class="collapsible" width="100%" style="float: right;"
! align="left" {{!}}
== Hinweise ==
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{{{Hinweise|}}}
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__NOEDITSECTION__ __NOTOC__
 
{{#if: {{{Name|}}}|[[de:{{{Name|}}}]]|}}
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<!-- Fenster oben Neue Artikel -->
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{{Neue Artikel}}
 
[[Kategorie:Monsterlexikon]]

Aktuelle Version vom 2. Oktober 2022, 22:46 Uhr

{{Monsterbox
|Name =
|Job =
|Familie =
|Unterfamilie =

|Berüchtigtes Monster (NM) = <!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein -->
|Monstertyp Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? -->

|Soul Plate Preis = 

<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
|Charm = <!-- Verzaubern möglich -->
|Pankration = <!-- Allkampf möglich -->
|Drain = <!-- Aussaugen möglich -->
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->

<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
|Physischer Schaden =
|Magischer Schaden = 
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->

|Ice =
|Fire = 
|Water = 
|Thunder = 
|Earth = 
|Wind = 
|Light = 
|Darkness = 

|Piercing = <!-- stechen -->
|Slashing = <!-- schmettern -->
|Blunt = <!-- stumpf -->
|Ranged = <!-- Fernattacken -->


<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
|Erscheinungsorte = 
{{Monsterzeile
|Familie = 
|Ort = [[]]
|Ort-Hinweis = 
|Auftrag/Event =
|Level = 
|Hinterlässt = 
<!-- 
bis Level 70 Beastmen's seal
ab Level 50 Kindred's seal
ab Level 70 Kindred's Crest
ab Level 75 High Kindred's crest
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest 
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]
--> [[]]
|Hinterlässt (Gil) = 
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]]
|Steal = [[]]
|Mug =
|Despoil = 
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis = 
|Hinweise = 
|Benötigtes Item zum herbeirufen = 
|Typ = <!-- Auftrag, NM -->
}}

|Hunt Registry = 
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region = 
|Position = 
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->

|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter = 
|Beschwört = 
|Spezialfähigkeiten = 
<!-- * [[Monsterspezial]] -->
|Passive Eigenschaften = 
|Physische Eigenschaften = 
|Magische Eigenschaften =

|Hinweise = 

}}

Erscheinungsorte Details Hinweise


Name
Monsterdetails
Jobverhalten: Jobs
Familie/Gattung: Monsterfamilie
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% → voller Schaden 125% → 25% mehr Schaden 5% → 95% weniger Schaden Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Kreuz.png
Charm (Verzauberung)
Kreuz.png
Pankration (Allkampf)
Kreuz.png
Drain (Aussaugen)
Kreuz.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise



Itemartikel
Waffe/Rüstung
Einrichtung
Key Items
NPC Artikel
Monsterartikel
Auftragsartikel
RoE Auftrag
Magie Artikel
Missions Artikel