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{{Job GEO RUN
<noinclude><pre>
|de = Runenfechter
{{Monsterbox
|Name = Rune Fencer
|Name =
|Abk = RUN
|Job =
|Forum =  
|Familie =
|Unterfamilie =


|Beschreibung =
|Berüchtigtes Monster (NM) = <!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein -->
Diese geschickten Krieger zeichnen sich mit Runen, deren Kraft sie je nach Situation offensiv oder defensiv zur Kontrolle des Kampfgeschehens einsetzen. Widerstandsfähig gegen elementare Angriffe können sich die "Rune Fencer" wie [[Paladin]]e oder [[Ninja]]s schützend vor ihre Kampfgefährten stellen. Weiterhin beherrschen sie Zauber der Göttlichen Magie und der Stärkungsmagie.
|Monstertyp Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? -->
:'''''!!''''' Der [[Rune Fencer]] als Job, wird Verfügbar nach Erledigung des Auftrags ''[[Children of the Rune]]''.  


|Job Ability =  
|Soul Plate Preis =  
{{Job-Zeile |Level =1 |Fähigkeit =Elemental Sfronzo |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Ignis |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Gelus |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Flabra |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Tellus |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Sulpor |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Unda |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Lux |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Tenebrae |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =10 |Fähigkeit =Vallation |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =20 |Fähigkeit =Swordplay |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =25 |Fähigkeit =Swipe |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =25 |Fähigkeit =Lunge |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =40 |Fähigkeit =Pflug |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Valiance |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =60 |Fähigkeit =Embolden |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =70 |Fähigkeit =Gambit |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Battuta |Merit Points = Ja }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Rayke |Merit Points = Ja }}
{{Job-Zeile |Level =85 |Fähigkeit =Liement |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =95 |Fähigkeit =One For All |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =96 |Fähigkeit =Odyllic Subterfuge |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}


|Job Traits =
<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Tenacity |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Charm = <!-- Verzaubern möglich -->
{{Job-Zeile |Level =10 |Fähigkeit =Magic Defense Bonus{{!}}Magic Defense Bonus I |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Pankration = <!-- Allkampf möglich -->
{{Job-Zeile |Level =15 |Fähigkeit =Inquartata |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Drain = <!-- Aussaugen möglich -->
{{Job-Zeile |Level =30 |Fähigkeit =Magic Defense Bonus{{!}}Magic Defense Bonus II |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->
{{Job-Zeile |Level =35 |Fähigkeit =Auto Regen{{!}}Auto Regen I |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =40 |Fähigkeit =Tactical Parry |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Magic Defense Bonus{{!}}Magic Defense Bonus III |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Accuracy Bonus{{!}}Accuracy Bonus I |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =65 |Fähigkeit =Auto Regen{{!}}Auto Regen II |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =70 |Fähigkeit =Magic Defense Bonus{{!}}Magic Defense Bonus IV |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Inspiration |Merit Points = Ja }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Sleight of Sword |Merit Points = Ja }}
{{Job-Zeile |Level =76 |Fähigkeit =Magic Defense Bonus{{!}}Magic Defense Bonus V |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =91 |Fähigkeit =Magic Defense Bonus{{!}}Magic Defense Bonus VI |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =95 |Fähigkeit =Auto Regen{{!}}Auto Regen III |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =99 |Fähigkeit =Magic Defense Bonus{{!}}Magic Defense Bonus VII |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}


|Merits Group 1 =
<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Rune Enhancement Effect |Merit Points = Ja }}
|Physischer Schaden =
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Vallation Effect |Merit Points = Ja }}
|Magischer Schaden =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Lunge Effect |Merit Points = Ja }}
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Pflug Effect |Merit Points = Ja }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Gambit Effect |Merit Points = Ja }}


|Merits Group 2 =  
|Ice =
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Battuta |Merit Points = Ja }}
|Fire =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Rayke |Merit Points = Ja }}
|Water =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Inspiration |Merit Points = Ja }}
|Thunder =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Sleight of Sword |Merit Points = Ja }}
|Earth =  
|Wind =  
|Light =  
|Darkness =  


|Artifact Set =  
|Piercing = <!-- stechen -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Beorc Sword |Quest =Forging New Bonds }}
|Slashing = <!-- schmettern -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Runeist Trousers |Quest =Legacies Lost and Found }}
|Blunt = <!-- stumpf -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Runeist Mitons |Quest =Rune Fencer Artefact Mini-Quest}}
|Ranged = <!-- Fernattacken -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Runeist Bottes |Quest =Rune Fencer Artefact Mini-Quest }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Runeist Bandeau |Quest =Rune Fencer Artefact Mini-Quest }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Runeist Coat |Quest =Destiny's Device }}


|Artifact Set +1 =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Runeist Bandeau +1}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Runeist Coat +1}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Runeist Mitons +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Runeist Trousers +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Runeist Bottes +1 }}


|Reforged Artifact Set =
<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
|Erscheinungsorte =  
{{Monsterzeile
|Familie =
|Ort = [[]]
|Ort-Hinweis =
|Auftrag/Event =
|Level =
|Hinterlässt =
<!--
bis Level 70 Beastmen's seal
ab Level 50 Kindred's seal
ab Level 70 Kindred's Crest
ab Level 75 High Kindred's crest
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]
--> [[]]
|Hinterlässt (Gil) =
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]]
|Steal = [[]]
|Mug =
|Despoil =
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis =
|Hinweise =
|Benötigtes Item zum herbeirufen =
|Typ = <!-- Auftrag, NM -->
}}
 
|Hunt Registry =
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region =
|Position =
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->
 
|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter =
|Beschwört =
|Spezialfähigkeiten =
<!-- * [[Monsterspezial]] -->
|Passive Eigenschaften =
|Physische Eigenschaften =
|Magische Eigenschaften =
 
|Hinweise =
 
}}
</pre>[[Kategorie:Vorlagen|{{PAGENAME}}]]</noinclude>
{|width="100%"
|
<hr>
[[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Erscheinungsorte|Erscheinungsorte]] {{dot}} [[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Details|Details]] {{dot}} [[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Hinweise|Hinweise]]
<hr>
{{#ifexist: {{{Name|}}} (NPC)|
{{!}}-
{{!}}
<hr>
{{#if: {{{Name}}}|'''''{{{Name|}}}''' bezieht sich auf einen feindlichen Humanoiden Vana'diels. Um den einfachen NPC zu sehen, gehe auf [[{{{Name|}}} (NPC)|{{{Name|}}}]].''|}}
<hr>
|}}
|}
 
{|border="0" width="980px" style="border: 1px solid gray;" cellspacing="1"
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" valign="middle" height="30px"| <center><font size="4"><b>'''{{{Name|Name}}}'''</b></font></center>
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" colspan="7"| <center><font size="4"><b>Monsterdetails</b></font>{{#if: {{{Monstertyp Zusatz|}}}|&nbsp;<b>{{{Monstertyp Zusatz|}}}</b>|}}</center>
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} colspan="2" rowspan="3" | {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|{{Monsterbox/NMTyp-Switch|{{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}}}|[[Datei:{{#replace:{{{Familie|}}}-Gattung|:| }}.png|50px|verweis=Kategorie:{{{Familie}}}|center|{{{Familie}}}-Gattung]]}}
|-
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#EF8263"|bgcolor="#719BCD"}} rowspan="16" width="210px" height="410px" | {{#if: {{{Name|}}}|[[Datei:{{#replace:{{{Name|}}}|:| }}.jpg|200px|center|{{{Name}}}]]|}}
| align="right" colspan="4"|<center><b>Jobverhalten:</b> {{#if: {{{Job|}}}|{{#arraydefine:Job|{{{Job|}}}}}{{#arrayprint:Job|/|@@@@|[[{{Job-Switch3|@@@@}}]]}}|[[Jobs]]}}
</center>
| align="right" colspan="3"|<center><b>Familie/Gattung:</b> {{#if: {{{Familie|}}}|{{Monsterbox/Familien-Switch|{{{Familie|}}}}} |Monsterfamilie[[Kategorie:!Monster ohne Familie angabe]]}}</center>
|-
| colspan="7" | {{#if: {{{Begleiter|}}}{{{Beschwört|}}}|
<center><b>
{{#if: {{{Beschwört|}}}|Beschwört: {{{Beschwört|}}}|}} {{#if: {{{Begleiter|}}}|Begleiter: {{{Begleiter|}}}|}} </b></center> }}
|-
{{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="3" {{!}} <center><b>Allgemeine Resistenzen</b></center>
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="5" {{!}} <center><b>Physische Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Physischerschaden-Icon.png|18px|center|link=Physicher Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Magieschaden-Icon.png|18px|center|link=Magischer Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Breathschaden-Icon.png|18px|center|link=Geistes Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Piercing-Icon.png|18px|center|link=Piercing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Slashing-Icon.png|18px|center|link=Slashing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Blunt-Icon.png|18px|center|link=Blunt Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:H2H-Icon.png|18px|center|link=H2H Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Ranged-Icon.png|18px|center|link=Ranged Damage]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"<!-- Resistenzen -->
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Physischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Physischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Physischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Magischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Magischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Magischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Magischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Magischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Geist Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Geist Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Geist Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Geist Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Geist Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Piercing|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Piercing}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Piercing}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Piercing}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Piercing}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Slashing|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Slashing}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Slashing}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Slashing}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Slashing}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}}  {{#if:{{{Blunt|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Blunt}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Blunt}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Blunt}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Blunt}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{H2H|}}}|{{#switch: {{lc: {{{H2H}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{H2H}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{H2H}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{H2H}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Ranged|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Ranged}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default ={{#ifexpr:{{{Ranged}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Ranged}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Ranged}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}}-
{{!}} bgcolor="ff0000" style="color: white;" colspan="8" {{!}} <center><b>Elementare Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Fire-Icon.png|18px|center|link=Fire (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Water-Icon.png|18px|center|link=Water (Element)]]
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{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Wind-Icon.png|18px|center|link=Wind (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Earth-Icon.png|18px|center|link= Earth (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Thunder-Icon.png|18px|center|link= Thunder (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Light-Icon.png|18px|center|link= Light (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Darkness-Icon.png|18px|center|link= Darkness (Element)]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if: {{{Fire|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Fire}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Fire}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Fire}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Fire}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Water|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Water}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Water}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Water}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Water}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Ice|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Ice}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Ice}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Ice}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Ice}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Wind|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Wind}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Wind}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Wind}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Wind}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Earth|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Earth}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Earth}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Earth}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Earth}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Thunder|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Thunder}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Thunder}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Thunder}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Thunder}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}}-
{{!}} style="text-align:center" colspan="11" bgcolor="#EF8263" {{!}} <small><b>A</b> Absorption {{Dot}} <b>S</b> Schwäche {{Dot}} <b>R</b> Resistenz<br> 100% bedeutet voller Schaden {{Dot}} 125% bedeutet 25% mehr Schaden {{Dot}} 5% bedeutet 95% weniger Schaden {{Dot}} Elementare Magie unter 50% wird negiert (resist)</small>
{{!}}-
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="11"{{!}} <center><b>Weitere Details</b></center>
|
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="3" {{!}} <center><b>Allgemeine Resistenzen</b></center>
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="5" {{!}} <center><b>Physische Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Physischerschaden-Icon.png|18px|center|link=Physicher Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Magieschaden-Icon.png|18px|center|link=Magischer Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Breathschaden-Icon.png|18px|center|link=Geistes Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Piercing-Icon.png|18px|center|link=Piercing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Slashing-Icon.png|18px|center|link=Slashing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Blunt-Icon.png|18px|center|link=Blunt Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:H2H-Icon.png|18px|center|link=H2H Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Ranged-Icon.png|18px|center|link=Ranged Damage]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"<!-- Resistenzen -->
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Physischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Physischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Physischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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|-
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|}
<br>
 
{{{!}} class="mw-collapsible" width="100%" style="float: right;"
! align="left" {{!}}
== Details ==
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{{!}}
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{{#if: {{{Erscheinungsvoraussetzungen|}}}|{{{Erscheinungsvoraussetzungen}}}|*''Keine Angaben''}}
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Passive Eigenschaften|}}}| {{{Passive Eigenschaften}}} |*''Keine Angaben''}}
|-
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{{#if: {{{Physische Eigenschaften|}}}|{{{Physische Eigenschaften}}}|*''Keine Angaben''}}
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|-
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|-
|colspan="2"|
{{{Spezialfähigkeiten|}}}{{{Weitere Angaben|}}}
|}
{{!}}}
<br clear="all">
<!--


|Reforged Artifact Set +1=
Übersicht


|Relic Set =
-->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Futhark Bandeau|Quest= Rune Fencer Relic Mini-Quest}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Futhark Coat|Quest= Rune Fencer Relic Mini-Quest}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Futhark Mitons|Quest= Rune Fencer Relic Mini-Quest}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Futhark Trousers|Quest= Rune Fencer Relic Mini-Quest}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Futhark Boots|Quest= Rune Fencer Relic Mini-Quest}}


|Relic Set +1 =
<!--
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Futhark Bandeau}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Futhark Coat}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Futhark Mitons}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Futhark Trousers}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Futhark Boots}}


|Relic Set +2 =


|Relic Set +2 (AUG)=
Monster


|Reforged Relic Set =


-->
{{{!}} class="collapsible" cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"
! align="left" {{!}}
== Erscheinungsorte ==
{{!}}-
{{!}}
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{{!}}}<!--


|Reforged Relic Set +1=


Hunt Registry


|Empyrean Set =


|Empyrean Set +1 =  
-->{{#if: {{{Hunt Registry|}}}|
<br />
{{{!}} class="collapsible" cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"
! align="left" {{!}}
== [[Hunt Registry]] (Jagd-Registrierung) ==
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{{!}}
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{{{Hunt Registry}}}
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{{!}}}
|}}
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<!--


|Empyrean Set +2 =


|Relic Weapons =
Hinweise
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-->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level = |Ausrüstung = |Quest = }}
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! align="left" {{!}}
== Hinweise ==
{{!}}-
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{{{Hinweise|}}}
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__NOEDITSECTION__ __NOTOC__


|Leitfäden =
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<!-- Fenster oben Neue Artikel -->
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[[Kategorie:Monsterlexikon]]

Aktuelle Version vom 2. Oktober 2022, 22:46 Uhr

{{Monsterbox
|Name =
|Job =
|Familie =
|Unterfamilie =

|Berüchtigtes Monster (NM) = <!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein -->
|Monstertyp Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? -->

|Soul Plate Preis = 

<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
|Charm = <!-- Verzaubern möglich -->
|Pankration = <!-- Allkampf möglich -->
|Drain = <!-- Aussaugen möglich -->
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->

<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
|Physischer Schaden =
|Magischer Schaden = 
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->

|Ice =
|Fire = 
|Water = 
|Thunder = 
|Earth = 
|Wind = 
|Light = 
|Darkness = 

|Piercing = <!-- stechen -->
|Slashing = <!-- schmettern -->
|Blunt = <!-- stumpf -->
|Ranged = <!-- Fernattacken -->


<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
|Erscheinungsorte = 
{{Monsterzeile
|Familie = 
|Ort = [[]]
|Ort-Hinweis = 
|Auftrag/Event =
|Level = 
|Hinterlässt = 
<!-- 
bis Level 70 Beastmen's seal
ab Level 50 Kindred's seal
ab Level 70 Kindred's Crest
ab Level 75 High Kindred's crest
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest 
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]
--> [[]]
|Hinterlässt (Gil) = 
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]]
|Steal = [[]]
|Mug =
|Despoil = 
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis = 
|Hinweise = 
|Benötigtes Item zum herbeirufen = 
|Typ = <!-- Auftrag, NM -->
}}

|Hunt Registry = 
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region = 
|Position = 
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->

|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter = 
|Beschwört = 
|Spezialfähigkeiten = 
<!-- * [[Monsterspezial]] -->
|Passive Eigenschaften = 
|Physische Eigenschaften = 
|Magische Eigenschaften =

|Hinweise = 

}}

Erscheinungsorte Details Hinweise


Name
Monsterdetails
Jobverhalten: Jobs
Familie/Gattung: Monsterfamilie
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% → voller Schaden 125% → 25% mehr Schaden 5% → 95% weniger Schaden Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Kreuz.png
Charm (Verzauberung)
Kreuz.png
Pankration (Allkampf)
Kreuz.png
Drain (Aussaugen)
Kreuz.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise



Itemartikel
Waffe/Rüstung
Einrichtung
Key Items
NPC Artikel
Monsterartikel
Auftragsartikel
RoE Auftrag
Magie Artikel
Missions Artikel