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{{Jobtest
<noinclude><pre>
|de = Bestienbändiger
{{Monsterbox
|Name = Beastmaster
|Name =
|Abk = BST
|Job =
|Forum =  
|Familie =
|Unterfamilie =


|Beschreibung =
|Berüchtigtes Monster (NM) = <!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein -->
Diese Experten auf dem Gebiet der Monsterforschung haben unermüdlich trainiert, um mit den Tieren [[Vana'diel]]s nicht nur reden, sondern sie sogar steuern zu können. Basierend auf ihrem [[Beast Strength Chart|Wissen über Bestien]] können Beastmaster diese verzaubern, damit sie an ihrer Seite kämpfen. Sie sind sogar in der Lage feindliche Bestien  mit diversen [[Killer Effects|Killereffekten]] [[Intimidate|einzuschüchtern]].<br>
|Monstertyp Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? -->
Der Job des Beastmasters wird generell als der beste Job für den Alleingang in diesem Spiel gewertet. Man findet ihn meistens mit seinen Haustieren als einsamen Kämpfer auf dem Schlachtfeld, oder Beastmaster-Gruppen, weniger aber in "normalen" [[Party]]s. In "normalen" Partys hat der Beastmaster die Rolle des [[Damage Dealer]]s und des [[Puller]]s. Einen hohen Anteil des Schadens verrichten dabei ihre sorgfältig ausgewählten Haustiere, die [[Jug Pet]]s oder Monster welche er kontrolliert. Im Alleingang ist es sehr wichtig für den Beastmaster die richtigen Haustiere bzw. Monster zu wählen um mit ihm an seiner Seite zu kämpfen.
:'''''!!''''' Der [[Beastmaster]] als Job, wird Verfügbar nach Erledigung der Aufträge ''[[Save My Son]]'' und ''[[Path of the Beastmaster]]''.


|Job Ability =  
|Soul Plate Preis =  
{{Job-Zeile |Level =1 |Fähigkeit =Familiar |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =1 |Fähigkeit =Charm |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =10 |Fähigkeit =Gauge |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =12 |Fähigkeit =Reward |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =23 |Fähigkeit =Call Beast |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =30 |Fähigkeit =Tame |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Feral Howl |Merit Points = ja }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Killer Instinct |Merit Points = ja }}
{{Job-Zeile |Level =96 |Fähigkeit =Unleash |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}


|Job Traits =
<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
{{Job-Zeile |Level =10 |Fähigkeit =Vermin Killer |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Charm = <!-- Verzaubern möglich -->
{{Job-Zeile |Level =15 |Fähigkeit =Resist Slow{{!}}Resist Slow I |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Pankration = <!-- Allkampf möglich -->
{{Job-Zeile |Level =15 |Fähigkeit =Resist Amnesia |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Drain = <!-- Aussaugen möglich -->
{{Job-Zeile |Level =20 |Fähigkeit =Bird Killer |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->
{{Job-Zeile |Level =30 |Fähigkeit =Amorph Killer |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =35 |Fähigkeit =Resist Slow{{!}}Resist Slow II |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =40 |Fähigkeit =Lizard Killer |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Aquan Killer |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =55 |Fähigkeit =Resist Slow{{!}}Resist Slow III |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =60 |Fähigkeit =Plantoid Killer |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =70 |Fähigkeit =Beast Killer |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Resist Slow{{!}}Resist Slow IV |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Beast Affinity |Merit Points = ja }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Beast Healer |Merit Points = ja }}
{{Job-Zeile |Level =78 |Fähigkeit =Stout Servant{{!}}Stout Servant I|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =80 |Fähigkeit =Fencer{{!}}Fencer I |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =87 |Fähigkeit =Fencer{{!}}Fencer II |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =88 |Fähigkeit =Stout Servant{{!}}Stout Servant II |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =94 |Fähigkeit =Fencer{{!}}Fencer III |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =98 |Fähigkeit =Stout Servant{{!}}Stout Servant III |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}


|Merits Group 1 =
<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Killer Effects  |Merit Points = ja }}
|Physischer Schaden =
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Reward Recast  |Merit Points = ja }}
|Magischer Schaden =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Call Beast Recast  |Merit Points = ja }}
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Sic Recast  |Merit Points = ja }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Tame Recast  |Merit Points = ja }}


|Merits Group 2 =  
|Ice =
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Feral Howl |Merit Points = ja }}
|Fire =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Killer Instinct |Merit Points = ja }}
|Water =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Beast Affinity |Merit Points = ja }}
|Thunder =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Beast Healer |Merit Points = ja }}
|Earth =  
|Wind =  
|Light =  
|Darkness =  


|Artifact Set =  
|Piercing = <!-- stechen -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =30 |Ausrüstung =Beast Torque|Trial =4432 }}
|Slashing = <!-- schmettern -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =40 |Ausrüstung =Barbaroi Axe |Quest =Wings of Gold }}
|Blunt = <!-- stumpf -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =52 |Ausrüstung =Beast Gaiters |Quest =Scattered Into Shadow }}
|Ranged = <!-- Fernattacken -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =54 |Ausrüstung =Beast Gloves |Quest =Borghertz's Wild Hands }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =56 |Ausrüstung =Beast Helm |Quest =Borghertz's Wild Hands }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =58 |Ausrüstung =Beast Jackcoat |Quest =Borghertz's Wild Hands }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =60 |Ausrüstung =Beast Trousers |Quest =A New Dawn }}


|Artifact Set +1 =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Beast Gaiters +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Beast Gloves +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Beast Helm +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Beast Jackcoat +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Beast Trousers +1 }}


|Reforged Artifact Set =
<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Totemic Helm }}
|Erscheinungsorte =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Totemic Jackcoat }}
{{Monsterzeile
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Totemic Gloves }}
|Familie =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Totemic Trousers }}
|Ort = [[]]
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Totemic Gaiters }}
|Ort-Hinweis =
|Auftrag/Event =
|Level =  
|Hinterlässt =
<!--
bis Level 70 Beastmen's seal
ab Level 50 Kindred's seal
ab Level 70 Kindred's Crest
ab Level 75 High Kindred's crest
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]
--> [[]]
|Hinterlässt (Gil) =
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]]
|Steal = [[]]
|Mug =
|Despoil =
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis =
|Hinweise =
|Benötigtes Item zum herbeirufen =
|Typ = <!-- Auftrag, NM -->
}}
 
|Hunt Registry =
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region =
|Position =
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->
 
|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter =
|Beschwört =
|Spezialfähigkeiten =
<!-- * [[Monsterspezial]] -->
|Passive Eigenschaften =
|Physische Eigenschaften =
|Magische Eigenschaften =
 
|Hinweise =
 
}}
</pre>[[Kategorie:Vorlagen|{{PAGENAME}}]]</noinclude>
{|width="100%"
|
<hr>
[[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Erscheinungsorte|Erscheinungsorte]] {{dot}} [[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Details|Details]] {{dot}} [[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Hinweise|Hinweise]]
<hr>
{{#ifexist: {{{Name|}}} (NPC)|
{{!}}-
{{!}}
<hr>
{{#if: {{{Name}}}|'''''{{{Name|}}}''' bezieht sich auf einen feindlichen Humanoiden Vana'diels. Um den einfachen NPC zu sehen, gehe auf [[{{{Name|}}} (NPC)|{{{Name|}}}]].''|}}
<hr>
|}}
|}
 
{|border="0" width="980px" style="border: 1px solid gray;" cellspacing="1"
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" valign="middle" height="30px"| <center><font size="4"><b>'''{{{Name|Name}}}'''</b></font></center>
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" colspan="7"| <center><font size="4"><b>Monsterdetails</b></font>{{#if: {{{Monstertyp Zusatz|}}}|&nbsp;<b>{{{Monstertyp Zusatz|}}}</b>|}}</center>
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} colspan="2" rowspan="3" | {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|{{Monsterbox/NMTyp-Switch|{{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}}}|[[Datei:{{#replace:{{{Familie|}}}-Gattung|:| }}.png|50px|verweis=Kategorie:{{{Familie}}}|center|{{{Familie}}}-Gattung]]}}
|-
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#EF8263"|bgcolor="#719BCD"}} rowspan="16" width="210px" height="410px" | {{#if: {{{Name|}}}|[[Datei:{{#replace:{{{Name|}}}|:| }}.jpg|200px|center|{{{Name}}}]]|}}
| align="right" colspan="4"|<center><b>Jobverhalten:</b> {{#if: {{{Job|}}}|{{#arraydefine:Job|{{{Job|}}}}}{{#arrayprint:Job|/|@@@@|[[{{Job-Switch3|@@@@}}]]}}|[[Jobs]]}}
</center>
| align="right" colspan="3"|<center><b>Familie/Gattung:</b> {{#if: {{{Familie|}}}|{{Monsterbox/Familien-Switch|{{{Familie|}}}}} |Monsterfamilie[[Kategorie:!Monster ohne Familie angabe]]}}</center>
|-
| colspan="7" | {{#if: {{{Begleiter|}}}{{{Beschwört|}}}|
<center><b>
{{#if: {{{Beschwört|}}}|Beschwört: {{{Beschwört|}}}|}} {{#if: {{{Begleiter|}}}|Begleiter: {{{Begleiter|}}}|}} </b></center> }}
|-
{{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="3" {{!}} <center><b>Allgemeine Resistenzen</b></center>
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="5" {{!}} <center><b>Physische Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Physischerschaden-Icon.png|18px|center|link=Physicher Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Magieschaden-Icon.png|18px|center|link=Magischer Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Breathschaden-Icon.png|18px|center|link=Geistes Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Piercing-Icon.png|18px|center|link=Piercing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Slashing-Icon.png|18px|center|link=Slashing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Blunt-Icon.png|18px|center|link=Blunt Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:H2H-Icon.png|18px|center|link=H2H Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Ranged-Icon.png|18px|center|link=Ranged Damage]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"<!-- Resistenzen -->
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Physischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Physischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Physischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Magischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Magischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Magischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Magischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Magischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Geist Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Geist Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Geist Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Geist Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Geist Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Piercing|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Piercing}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Piercing}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Piercing}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Piercing}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Slashing|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Slashing}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Slashing}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Slashing}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Slashing}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}}  {{#if:{{{Blunt|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Blunt}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Blunt}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Blunt}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Blunt}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{H2H|}}}|{{#switch: {{lc: {{{H2H}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{H2H}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{H2H}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{H2H}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Ranged|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Ranged}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default ={{#ifexpr:{{{Ranged}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Ranged}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Ranged}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}}-
{{!}} bgcolor="ff0000" style="color: white;" colspan="8" {{!}} <center><b>Elementare Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Fire-Icon.png|18px|center|link=Fire (Element)]]
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{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Earth-Icon.png|18px|center|link= Earth (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Thunder-Icon.png|18px|center|link= Thunder (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Light-Icon.png|18px|center|link= Light (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Darkness-Icon.png|18px|center|link= Darkness (Element)]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if: {{{Fire|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Fire}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Fire}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Fire}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Fire}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Water|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Water}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Water}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Water}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Water}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Ice|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Ice}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Ice}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Ice}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Ice}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Wind|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Wind}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Wind}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Wind}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Wind}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Earth|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Earth}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Earth}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Earth}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Earth}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Thunder|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Thunder}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Thunder}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Thunder}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Thunder}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Light|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Light}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Light}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Light}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Light}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Darkness|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Darkness}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Darkness}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Darkness}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Darkness}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}}-
{{!}} style="text-align:center" colspan="11" bgcolor="#EF8263" {{!}} <small><b>A</b> Absorption {{Dot}} <b>S</b> Schwäche {{Dot}} <b>R</b> Resistenz<br> 100% bedeutet voller Schaden {{Dot}} 125% bedeutet 25% mehr Schaden {{Dot}} 5% bedeutet 95% weniger Schaden {{Dot}} Elementare Magie unter 50% wird negiert (resist)</small>
{{!}}-
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="11"{{!}} <center><b>Weitere Details</b></center>
|
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="3" {{!}} <center><b>Allgemeine Resistenzen</b></center>
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="5" {{!}} <center><b>Physische Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Physischerschaden-Icon.png|18px|center|link=Physicher Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Magieschaden-Icon.png|18px|center|link=Magischer Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Breathschaden-Icon.png|18px|center|link=Geistes Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Piercing-Icon.png|18px|center|link=Piercing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Slashing-Icon.png|18px|center|link=Slashing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Blunt-Icon.png|18px|center|link=Blunt Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:H2H-Icon.png|18px|center|link=H2H Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Ranged-Icon.png|18px|center|link=Ranged Damage]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"<!-- Resistenzen -->
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Physischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Physischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Physischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}} style="text-align:center" {{!}}  {{#if:{{{Blunt|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Blunt}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Blunt}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Blunt}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Blunt}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{H2H|}}}|{{#switch: {{lc: {{{H2H}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{H2H}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{H2H}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{H2H}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Ranged|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Ranged}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default ={{#ifexpr:{{{Ranged}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Ranged}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Ranged}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Water|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Water}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Water}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Water}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Water}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Ice|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Ice}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Ice}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Ice}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Ice}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Wind|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Wind}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Wind}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Wind}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Wind}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Earth|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Earth}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Earth}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Earth}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Earth}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Thunder|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Thunder}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Thunder}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Thunder}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Thunder}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Light|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Light}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Light}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Light}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Light}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Darkness|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Darkness}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Darkness}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Darkness}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Darkness}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}}-
{{!}} style="text-align:center" colspan="11" bgcolor="#719BCD"{{!}}<small><b>A</b> Absorption {{Dot}} <b>S</b> Schwäche {{Dot}} <b>R</b> Resistenz<br> 100% → voller Schaden {{Dot}} 125% → 25% mehr Schaden {{Dot}} 5% → 95% weniger Schaden {{Dot}} Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)</small>
{{!}}-
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="11"{{!}} <center><b>Weitere Details</b></center>
}}
 
|-
|{{#if: {{{Charm|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
|colspan="5"|<b>Charm (Verzauberung)</b>
|-
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|colspan="5"|<b>Pankration (Allkampf)</b>
|-
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|-
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|-
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|-
| colspan="12"|<center><b>{{#if: {{{Soul Plate Preis|}}}|{{{Soul Plate Preis|}}} |??}} [[Gil]], nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: {{#if: {{{Familie|}}}|{{Monsterbox/Familien-Switch|{{{Familie|}}}}} |}} ist.</b></center>
|-
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" height="30px" colspan="12"|
|}
<br>
 
{{{!}} class="mw-collapsible" width="100%" style="float: right;"
! align="left" {{!}}
== Details ==
{{!}}-
{{!}}
{| width="100%" valign="top" align="top"
!bgcolor="#335AB6" width="50%" style="color: white; "{{!}}<center>Erscheinungsvoraussetzung</center>
!bgcolor="#335AB6" width="50%" style="color: white; "{{!}}<center>Passive Eigenschaften</center>
|-
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Erscheinungsvoraussetzungen|}}}|{{{Erscheinungsvoraussetzungen}}}|*''Keine Angaben''}}
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Passive Eigenschaften|}}}| {{{Passive Eigenschaften}}} |*''Keine Angaben''}}
|-
!bgcolor="#335AB6" style="color: white; "{{!}}<center>Physische Eigenschaften</center>
!bgcolor="#335AB6" style="color: white; "{{!}}<center>Magische Eigenschaften</center>
|-
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Physische Eigenschaften|}}}|{{{Physische Eigenschaften}}}|*''Keine Angaben''}}
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Magische Eigenschaften|}}}| {{{Magische Eigenschaften}}} |*''Keine Angaben''}}
|-
!bgcolor="#335AB6" style="color: white; " colspan="2"|Monster-Spezialfähigkeiten
|-
|colspan="2"|
{{{Spezialfähigkeiten|}}}{{{Weitere Angaben|}}}
|}
{{!}}}
<br clear="all">
<!--


|Reforged Artifact Set +1=
Übersicht
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Totemic Helm +1}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Totemic Jackcoat +1}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Totemic Gloves +1}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Totemic Trousers +1}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Totemic Gaiters +1}}


|Relic Set =
-->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =70 |Ausrüstung =Monster Belt |Dynamis =Qufim, Valkurm }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =71 |Ausrüstung =Monster Helm |Dynamis =Windurst, Valkurm }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =72 |Ausrüstung =Monster Jackcoat |Dynamis =Bastok, Buburimu }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =73 |Ausrüstung =Monster Trousers |Dynamis =San d'Oria, Qufim }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Monster Gaiters |Dynamis =Beaucedine, Tavnazia }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Monster Gloves |Dynamis =Xarcabard, Tavnazia }}


|Relic Set +1 =
<!--
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Monster Helm +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Monster Jackcoat +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Monster Trousers +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Monster Gaiters +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Monster Gloves +1 }}


|Relic Set +2 =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Monster Helm +2 |Trial =4734, 4735 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Monster Jackcoat +2 |Trial =4736, 4737 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Monster Trousers +2 |Trial =4740, 4741 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Monster Gaiters +2 |Trial =4742, 4743 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Monster Gloves +2 |Trial =4738, 4739 }}


|Relic Set +2 (AUG)=
Monster
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Monster Helm +2 (AUG)|Trial =4994 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Monster Jackcoat +2 (AUG)|Trial =4995 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Monster Trousers +2 (AUG)|Trial =4997 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Monster Gaiters +2 (AUG)|Trial =4998 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Monster Gloves +2 (AUG)|Trial =4996 }}


|Reforged Relic Set =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Ankusa Helm }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Ankusa Jackcoat }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Ankusa Gloves }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Ankusa Trousers }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Ankusa Gaiters }}


|Reforged Relic Set +1=
-->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Ankusa Helm +1}}
{{{!}} class="collapsible" cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Ankusa Jackcoat +1}}
! align="left" {{!}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Ankusa Gloves +1}}
== Erscheinungsorte ==
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Ankusa Trousers +1}}
{{!}}-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Ankusa Gaiters +1}}
{{!}}
{{{!}}width="100%" cellspacing="2" cellpadding="2" class="SE-Heaventable" valign="top" align="top" border="1"
!width="20%"|Ort
!width="7%"|Level
!width="30%"|Hinterlässt
!width="15%"|Steal
!width="10%"|Erscheint
!width="10%"|Hinweise
!width="8%"|Typ
{{!}}-
{{{Erscheinungsorte|}}}
{{!}}-
{{!}}colspan="7" BGCOLOR="#FFA54F"{{!}}
<center>'''A''' = Aggressiv; '''NA''' = Nicht Aggressiv; '''L''' = Linkt; '''S''' = Entdeckt auf Sicht; '''G''' oder '''H''' = Entdeckt auf Gehör; '''HP''' = Entdeckt bei niedrigen HP; '''M''' = Entdeckt bei Magiegebrauch; '''Ge''' = Folgt auf Geruch; '''E(S)''' = Echte Sicht; '''E(G)''' = Echtes Gehör; '''JF''' = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; '''WF''' = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; '''Z(T)''' = Schläft tags; '''Z(N)''' = Schläft nachts</center>
{{!}}}
{{!}}}<!--


|Empyrean Set =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Ferine Mantle }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Ferine Ocreae }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Ferine Quijotes }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =84 |Ausrüstung =Ferine Necklace }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Ferine Cabasset }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Ferine Manoplas }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Ferine Gausape }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Ferine Earring }}


|Empyrean Set +1 =
Hunt Registry
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Ferine Ocreae +1 |Trial =4204 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Ferine Quijotes +1 |Trial =4184 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Ferine Cabasset +1 |Trial =4164 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Ferine Manoplas +1 |Trial =4324 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Ferine Gausape +1 |Trial =4344 }}


|Empyrean Set +2 =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Ferine Ocreae +2 |Trial =4264 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Ferine Quijotes +2 |Trial =4244 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Ferine Cabasset +2 |Trial =4224 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Ferine Manoplas +2 |Trial =4364 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Ferine Gausape +2|Trial =4384 }}


|Relic Weapons =
-->{{#if: {{{Hunt Registry|}}}|
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Guttler |Quest = }}
<br />
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Guttler (80){{!}}Guttler |Trial =1843 }}
{{{!}} class="collapsible" cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Guttler (85){{!}}Guttler |Trial =2261 }}
! align="left" {{!}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Guttler (90){{!}}Guttler |Trial =2672 }}
== [[Hunt Registry]] (Jagd-Registrierung) ==
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Guttler (95){{!}}Guttler |Trial =3105 }}
{{!}}-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Guttler (99){{!}}Guttler |Trial =3568 }}
{{!}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Guttler (99+){{!}}Guttler |Trial =3618 }}
{{{!}}width="100%" cellspacing="2" cellpadding="2" class="SE-Heaventable" valign="top" align="top" border="1"
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Guttler (119){{!}}Guttler |Trial = }}
!width="25%"{{!}}Region
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Guttler (119+){{!}}Guttler |Trial = }}
!width="10%"{{!}}Fährtenaufnahme
!width="10%"{{!}}Erlegen der Beute
!width="10%"{{!}}Benötigte Litzen
!width="10%"{{!}}Belohnung
!width="25%"{{!}}Evolith
!width="10%"{{!}}Evolith (Belohnung)
{{!}}-
{{{Hunt Registry}}}
{{!}}}
{{!}}}
|}}
{{#if: {{{Name|}}}|[[Kategorie:Bestiarium]]|}}
<!--


|Mythic Weapons =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Aymur |Quest = }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Aymur (80){{!}}Aymur|Trial =1845 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Aymur (85){{!}}Aymur |Trial =2262 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Aymur (90){{!}}Aymur |Trial =2673 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Aymur (95){{!}}Aymur |Trial =3106 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Aymur (99){{!}}Aymur |Trial =3569 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Aymur (99+){{!}}Aymur |Trial =3619 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Aymur (119){{!}}Aymur |Trial = }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Aymur (119+){{!}}Aymur |Trial = }}


|Empyrean Weapons =
Hinweise
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Farsha |Trial =1293}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Farsha (85){{!}}Farsha|Trial =1986}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Farsha (90){{!}}Farsha|Trial =2387}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Farsha (95){{!}}Farsha|Trial =2820}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Farsha (99){{!}}Farsha|Trial =3283}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Farsha (99+){{!}}Farsha|Trial =3596}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Farsha (119){{!}}Farsha|Trial =}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119+ |Ausrüstung =Farsha (119+){{!}}Farsha|Trial =}}


|Leitfäden =


}}
-->
{{{!}} class="collapsible" width="100%" style="float: right;"
! align="left" {{!}}
== Hinweise ==
{{!}}-
{{!}}
{{{Hinweise|}}}
{{!}}}
__NOEDITSECTION__ __NOTOC__
 
{{#if: {{{Name|}}}|[[de:{{{Name|}}}]]|}}
{{#if: {{{Name|}}}|[[Kategorie:Bestiarium]]|}}
 
<!-- Fenster oben Neue Artikel -->
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{{Neue Artikel}}
 
[[Kategorie:Monsterlexikon]]

Aktuelle Version vom 2. Oktober 2022, 22:46 Uhr

{{Monsterbox
|Name =
|Job =
|Familie =
|Unterfamilie =

|Berüchtigtes Monster (NM) = <!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein -->
|Monstertyp Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? -->

|Soul Plate Preis = 

<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
|Charm = <!-- Verzaubern möglich -->
|Pankration = <!-- Allkampf möglich -->
|Drain = <!-- Aussaugen möglich -->
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->

<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
|Physischer Schaden =
|Magischer Schaden = 
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->

|Ice =
|Fire = 
|Water = 
|Thunder = 
|Earth = 
|Wind = 
|Light = 
|Darkness = 

|Piercing = <!-- stechen -->
|Slashing = <!-- schmettern -->
|Blunt = <!-- stumpf -->
|Ranged = <!-- Fernattacken -->


<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
|Erscheinungsorte = 
{{Monsterzeile
|Familie = 
|Ort = [[]]
|Ort-Hinweis = 
|Auftrag/Event =
|Level = 
|Hinterlässt = 
<!-- 
bis Level 70 Beastmen's seal
ab Level 50 Kindred's seal
ab Level 70 Kindred's Crest
ab Level 75 High Kindred's crest
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest 
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]
--> [[]]
|Hinterlässt (Gil) = 
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]]
|Steal = [[]]
|Mug =
|Despoil = 
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis = 
|Hinweise = 
|Benötigtes Item zum herbeirufen = 
|Typ = <!-- Auftrag, NM -->
}}

|Hunt Registry = 
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region = 
|Position = 
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->

|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter = 
|Beschwört = 
|Spezialfähigkeiten = 
<!-- * [[Monsterspezial]] -->
|Passive Eigenschaften = 
|Physische Eigenschaften = 
|Magische Eigenschaften =

|Hinweise = 

}}

Erscheinungsorte Details Hinweise


Name
Monsterdetails
Jobverhalten: Jobs
Familie/Gattung: Monsterfamilie
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% → voller Schaden 125% → 25% mehr Schaden 5% → 95% weniger Schaden Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Kreuz.png
Charm (Verzauberung)
Kreuz.png
Pankration (Allkampf)
Kreuz.png
Drain (Aussaugen)
Kreuz.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise



Itemartikel
Waffe/Rüstung
Einrichtung
Key Items
NPC Artikel
Monsterartikel
Auftragsartikel
RoE Auftrag
Magie Artikel
Missions Artikel