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{{Jobtest
<noinclude><pre>
|de = Paladin
{{Monsterbox
|Name = Paladin
|Name =
|Abk = PLD
|Job =
|Forum =  
|Familie =
|Unterfamilie =


|Beschreibung =
|Berüchtigtes Monster (NM) = <!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein -->
Paladine sind, wie Krieger, spezialisiert im Nahkampf. Darüber hinaus haben Paladine aber durch lange Stunden geduldigen geistigen Trainings die Fähigkeit erlangt, Zaubersprüche der weissen Magie zu sprechen, was sie auf dem Schlachtfeld noch wertvoller macht.
|Monstertyp Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? -->
:'''''!!''''' Der [[Paladin]] als Job, wird Verfügbar nach Erledigung des Auftrags ''[[A Knight's Test]]''.
|Job Ability =
{{Job-Zeile |Level =1 |Fähigkeit =Invincible |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Holy Circle |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =15 |Fähigkeit =Shield Bash |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =30 |Fähigkeit =Sentinel |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =35 |Fähigkeit =Cover |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =62 |Fähigkeit =Rampart |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Fealty |Merit Points = Ja }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Chivalry |Merit Points = Ja}}
{{Job-Zeile |Level =78 |Fähigkeit =Divine Emblem |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =87 |Fähigkeit =Sepulcher |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =95 |Fähigkeit =Palisade |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =96 |Fähigkeit =Intervene |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}


|Job Traits =
|Soul Plate Preis =  
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Undead Killer |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =10 |Fähigkeit =Defense Bonus{{!}}Defense Bonus I|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =20 |Fähigkeit =Resist Sleep{{!}}Resist Sleep I|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =25 |Fähigkeit =Shield Mastery{{!}}Shield Mastery I|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =30 |Fähigkeit =Defense Bonus{{!}}Defense Bonus II|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =35 |Fähigkeit =Auto Refresh|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =40 |Fähigkeit =Resist Sleep{{!}}Resist Sleep II|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Defense Bonus{{!}}Defense Bonus III|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Shield Mastery{{!}}Shield Mastery II|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =60 |Fähigkeit =Resist Sleep{{!}}Resist Sleep III|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =70 |Fähigkeit =Defense Bonus{{!}}Defense Bonus IV|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Shield Mastery{{!}}Shield Mastery III|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Iron Will|Merit Points = Ja }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Guardian |Merit Points = Ja }}
{{Job-Zeile |Level =76 |Fähigkeit =Defense Bonus{{!}}Defense Bonus V|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =77 |Fähigkeit =Shield Defense Bonus|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =79 |Fähigkeit =Critical Defense Bonus|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =91 |Fähigkeit =Defense Bonus{{!}}Defense Bonus VI|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =96 |Fähigkeit =Shield Mastery{{!}}Shield Mastery IV|Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}


|Merits Group 1 =
<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Shield Bash Recast |Merit Points = Ja }}
|Charm = <!-- Verzaubern möglich -->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Holy Circle Recast |Merit Points = Ja }}
|Pankration = <!-- Allkampf möglich -->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Sentinel Recast |Merit Points = Ja }}
|Drain = <!-- Aussaugen möglich -->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Cover Effect Length |Merit Points = Ja }}
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Rampart Recast |Merit Points = Ja }}


|Merits Group 2 =  
<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Fealty |Merit Points = ja }}
|Physischer Schaden =
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Chivalry |Merit Points = ja }}
|Magischer Schaden =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Iron Will |Merit Points = ja }}
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Guardian |Merit Points = ja> }}


|Artifact Set =  
|Ice =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =30 |Ausrüstung =Gallant Torque |Trial =4430}}
|Fire =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =42 |Ausrüstung =Honor Sword |Quest =Sharpening the Sword }}
|Water =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =52 |Ausrüstung =Gallant Leggings |Quest =A Boy's Dream }}
|Thunder =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =54 |Ausrüstung =Gallant Gauntlets |Quest =Borghertz's Stalwart Hands }}
|Earth =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =56 |Ausrüstung =Gallant Coronet |Quest =Borghertz's Stalwart Hands }}
|Wind =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =58 |Ausrüstung =Gallant Breeches |Quest =Borghertz's Stalwart Hands }}
|Light =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =60 |Ausrüstung =Gallant Surcoat |Quest =Under Oath }}
|Darkness =  


|Artifact Set +1 =  
|Piercing = <!-- stechen -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Gallant Leggings +1 }}
|Slashing = <!-- schmettern -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Gallant Gauntlets +1 }}
|Blunt = <!-- stumpf -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Gallant Coronet +1 }}
|Ranged = <!-- Fernattacken -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Gallant Breeches +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Gallant Surcoat +1 }}


|Reforged Artifact Set =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Reverence Coronet }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Reverence Surcoat }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Reverence Gauntlets }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Reverence Breeches }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Reverence Leggings }}


|Reforged Artifact Set +1=
<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Reverence Coronet +1 }}
|Erscheinungsorte =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Reverence Surcoat +1 }}
{{Monsterzeile
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Reverence Gauntlets +1 }}
|Familie =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Reverence Breeches +1 }}
|Ort = [[]]
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Reverence Leggings +1 }}
|Ort-Hinweis =
|Auftrag/Event =
|Level =  
|Hinterlässt =  
<!--
bis Level 70 Beastmen's seal
ab Level 50 Kindred's seal
ab Level 70 Kindred's Crest
ab Level 75 High Kindred's crest
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]
--> [[]]
|Hinterlässt (Gil) =
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]]
|Steal = [[]]
|Mug =
|Despoil =
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis =
|Hinweise =
|Benötigtes Item zum herbeirufen =
|Typ = <!-- Auftrag, NM -->
}}
 
|Hunt Registry =
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region =
|Position =
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->
 
|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter =
|Beschwört =
|Spezialfähigkeiten =
<!-- * [[Monsterspezial]] -->
|Passive Eigenschaften =
|Physische Eigenschaften =
|Magische Eigenschaften =
 
|Hinweise =  
 
}}
</pre>[[Kategorie:Vorlagen|{{PAGENAME}}]]</noinclude>
{|width="100%"
|
<hr>
[[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Erscheinungsorte|Erscheinungsorte]] {{dot}} [[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Details|Details]] {{dot}} [[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Hinweise|Hinweise]]
<hr>
{{#ifexist: {{{Name|}}} (NPC)|
{{!}}-
{{!}}
<hr>
{{#if: {{{Name}}}|'''''{{{Name|}}}''' bezieht sich auf einen feindlichen Humanoiden Vana'diels. Um den einfachen NPC zu sehen, gehe auf [[{{{Name|}}} (NPC)|{{{Name|}}}]].''|}}
<hr>
|}}
|}


|Relic Set =  
{|border="0" width="980px" style="border: 1px solid gray;" cellspacing="1"
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =70 |Ausrüstung =Valor Cape |Dynamis =Buburimu, Valkurm}}
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" valign="middle" height="30px"| <center><font size="4"><b>'''{{{Name|Name}}}'''</b></font></center>
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =71 |Ausrüstung =Valor Leggings |Dynamis =Windurst, Valkurm}}
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" colspan="7"| <center><font size="4"><b>Monsterdetails</b></font>{{#if: {{{Monstertyp Zusatz|}}}|&nbsp;<b>{{{Monstertyp Zusatz|}}}</b>|}}</center>
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =72 |Ausrüstung =Valor Gauntlets |Dynamis =San d'Oria, Buburimu }}
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} colspan="2" rowspan="3" | {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|{{Monsterbox/NMTyp-Switch|{{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}}}|[[Datei:{{#replace:{{{Familie|}}}-Gattung|:| }}.png|50px|verweis=Kategorie:{{{Familie}}}|center|{{{Familie}}}-Gattung]]}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =73 |Ausrüstung =Valor Coronet |Dynamis =Bastok, Qufim }}
|-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Valor Breeches |Dynamis =Beaucedine, Tavnazia }}
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#EF8263"|bgcolor="#719BCD"}} rowspan="16" width="210px" height="410px" | {{#if: {{{Name|}}}|[[Datei:{{#replace:{{{Name|}}}|:| }}.jpg|200px|center|{{{Name}}}]]|}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Valor Surcoat |Dynamis =Xarcabard, Tavnazia }}
| align="right" colspan="4"|<center><b>Jobverhalten:</b> {{#if: {{{Job|}}}|{{#arraydefine:Job|{{{Job|}}}}}{{#arrayprint:Job|/|@@@@|[[{{Job-Switch3|@@@@}}]]}}|[[Jobs]]}}
</center>
| align="right" colspan="3"|<center><b>Familie/Gattung:</b> {{#if: {{{Familie|}}}|{{Monsterbox/Familien-Switch|{{{Familie|}}}}} |Monsterfamilie[[Kategorie:!Monster ohne Familie angabe]]}}</center>
|-
| colspan="7" | {{#if: {{{Begleiter|}}}{{{Beschwört|}}}|
<center><b>
{{#if: {{{Beschwört|}}}|Beschwört: {{{Beschwört|}}}|}} {{#if: {{{Begleiter|}}}|Begleiter: {{{Begleiter|}}}|}} </b></center> }}
|-
{{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="3" {{!}} <center><b>Allgemeine Resistenzen</b></center>
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="5" {{!}} <center><b>Physische Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Physischerschaden-Icon.png|18px|center|link=Physicher Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Magieschaden-Icon.png|18px|center|link=Magischer Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Breathschaden-Icon.png|18px|center|link=Geistes Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Piercing-Icon.png|18px|center|link=Piercing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Slashing-Icon.png|18px|center|link=Slashing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Blunt-Icon.png|18px|center|link=Blunt Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:H2H-Icon.png|18px|center|link=H2H Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Ranged-Icon.png|18px|center|link=Ranged Damage]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"<!-- Resistenzen -->
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Physischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Physischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Physischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Magischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Magischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Magischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Magischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Magischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Geist Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Geist Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Geist Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Geist Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Geist Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Piercing|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Piercing}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Piercing}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Piercing}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Piercing}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Slashing|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Slashing}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Slashing}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Slashing}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Slashing}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}}  {{#if:{{{Blunt|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Blunt}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Blunt}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Blunt}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Blunt}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{H2H|}}}|{{#switch: {{lc: {{{H2H}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{H2H}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{H2H}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{H2H}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}}-
{{!}} bgcolor="ff0000" style="color: white;" colspan="8" {{!}} <center><b>Elementare Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Fire-Icon.png|18px|center|link=Fire (Element)]]
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{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Earth-Icon.png|18px|center|link= Earth (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Thunder-Icon.png|18px|center|link= Thunder (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Light-Icon.png|18px|center|link= Light (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Darkness-Icon.png|18px|center|link= Darkness (Element)]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if: {{{Fire|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Fire}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Fire}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Fire}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Fire}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Ice|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Ice}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Ice}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Ice}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Ice}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Light|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Light}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Light}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Light}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Light}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Darkness|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Darkness}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Darkness}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Darkness}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Darkness}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}}-
{{!}} style="text-align:center" colspan="11" bgcolor="#EF8263" {{!}} <small><b>A</b> Absorption {{Dot}} <b>S</b> Schwäche {{Dot}} <b>R</b> Resistenz<br> 100% bedeutet voller Schaden {{Dot}} 125% bedeutet 25% mehr Schaden {{Dot}} 5% bedeutet 95% weniger Schaden {{Dot}} Elementare Magie unter 50% wird negiert (resist)</small>
{{!}}-
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="11"{{!}} <center><b>Weitere Details</b></center>
|
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="3" {{!}} <center><b>Allgemeine Resistenzen</b></center>
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="5" {{!}} <center><b>Physische Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Physischerschaden-Icon.png|18px|center|link=Physicher Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Magieschaden-Icon.png|18px|center|link=Magischer Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Breathschaden-Icon.png|18px|center|link=Geistes Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Piercing-Icon.png|18px|center|link=Piercing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Slashing-Icon.png|18px|center|link=Slashing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Blunt-Icon.png|18px|center|link=Blunt Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:H2H-Icon.png|18px|center|link=H2H Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Ranged-Icon.png|18px|center|link=Ranged Damage]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"<!-- Resistenzen -->
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Physischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Physischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Physischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Piercing|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Piercing}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Piercing}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Piercing}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Piercing}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Slashing|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Slashing}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Slashing}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Slashing}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Slashing}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}}  {{#if:{{{Blunt|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Blunt}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Blunt}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Blunt}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Blunt}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{H2H|}}}|{{#switch: {{lc: {{{H2H}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{H2H}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{H2H}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{H2H}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Ranged|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Ranged}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default ={{#ifexpr:{{{Ranged}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Ranged}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Ranged}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}}-
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="8" {{!}} <center><b>Elementare Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Fire-Icon.png|18px|center|link=Fire (Element)]]
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{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Darkness-Icon.png|18px|center|link= Darkness (Element)]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if: {{{Fire|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Fire}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Fire}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Fire}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Fire}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Water|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Water}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Water}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Water}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Water}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Ice|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Ice}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Ice}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Ice}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Ice}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Wind|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Wind}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Wind}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Wind}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Wind}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Earth|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Earth}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Earth}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Earth}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Earth}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Thunder|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Thunder}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Thunder}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Thunder}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Thunder}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Light|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Light}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Light}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Light}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Light}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Darkness|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Darkness}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Darkness}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Darkness}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Darkness}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}}-
{{!}} style="text-align:center" colspan="11" bgcolor="#719BCD"{{!}}<small><b>A</b> Absorption {{Dot}} <b>S</b> Schwäche {{Dot}} <b>R</b> Resistenz<br> 100% → voller Schaden {{Dot}} 125% → 25% mehr Schaden {{Dot}} 5% → 95% weniger Schaden {{Dot}} Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)</small>
{{!}}-
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="11"{{!}} <center><b>Weitere Details</b></center>
}}


|Relic Set +1 =
|-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Valor Leggings +1 }}
|{{#if: {{{Charm|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Valor Gauntlets +1 }}
|colspan="5"|<b>Charm (Verzauberung)</b>
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Valor Coronet +1 }}
|-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Valor Breeches +1 }}
|{{#if: {{{Pankration|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Valor Surcoat +1 }}
|colspan="5"|<b>Pankration (Allkampf)</b>
|-
|{{#if: {{{Drain|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
|colspan="5"|<b>Drain (Aussaugen)</b>
|-
|{{#if: {{{Aspir|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
|colspan="5"|<b>Aspir (Osmose)</b>
|-
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;"  colspan="12"|<center> <b>Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:</b></center>
|-
| colspan="12"|<center><b>{{#if: {{{Soul Plate Preis|}}}|{{{Soul Plate Preis|}}} |??}} [[Gil]], nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: {{#if: {{{Familie|}}}|{{Monsterbox/Familien-Switch|{{{Familie|}}}}} |}} ist.</b></center>
|-
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" height="30px" colspan="12"|
|}
<br>


|Relic Set +2 =  
{{{!}} class="mw-collapsible" width="100%" style="float: right;"
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Valor Leggings +2 |Trial =4722, 4723 }}
! align="left" {{!}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Valor Gauntlets +2 |Trial =4718, 4719 }}
== Details ==
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Valor Coronet +2 |Trial =4714, 4715 }}
{{!}}-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Valor Breeches +2 |Trial =4720, 4721 }}
{{!}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Valor Surcoat +2 |Trial =4716, 4717 }}
{| width="100%" valign="top" align="top"
!bgcolor="#335AB6" width="50%" style="color: white; "{{!}}<center>Erscheinungsvoraussetzung</center>
!bgcolor="#335AB6" width="50%" style="color: white; "{{!}}<center>Passive Eigenschaften</center>
|-
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Erscheinungsvoraussetzungen|}}}|{{{Erscheinungsvoraussetzungen}}}|*''Keine Angaben''}}
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Passive Eigenschaften|}}}| {{{Passive Eigenschaften}}} |*''Keine Angaben''}}
|-
!bgcolor="#335AB6" style="color: white; "{{!}}<center>Physische Eigenschaften</center>
!bgcolor="#335AB6" style="color: white; "{{!}}<center>Magische Eigenschaften</center>
|-
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Physische Eigenschaften|}}}|{{{Physische Eigenschaften}}}|*''Keine Angaben''}}
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Magische Eigenschaften|}}}| {{{Magische Eigenschaften}}} |*''Keine Angaben''}}
|-
!bgcolor="#335AB6" style="color: white; " colspan="2"|Monster-Spezialfähigkeiten
|-
|colspan="2"|
{{{Spezialfähigkeiten|}}}{{{Weitere Angaben|}}}
|}
{{!}}}
<br clear="all">
<!--


|Relic Set +2 (AUG)=
Übersicht
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Valor Leggings +2 (AUG)|Trial =4988 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Valor Gauntlets +2 (AUG)|Trial =4986 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Valor Coronet +2 (AUG)|Trial =4984 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Valor Breeches +2 (AUG)|Trial =4987 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Valor Surcoat +2 (AUG)|Trial =4985 }}


|Reforged Relic Set =
-->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Caballarius Coronet }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Caballarius Surcoat }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Caballarius Gauntlets }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Caballarius Breeches }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Caballarius Leggings }}


|Reforged Relic Set +1=
<!--
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Caballarius Coronet +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Caballarius Surcoat +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Caballarius Gauntlets +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Caballarius Breeches +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Caballarius Leggings +1 }}


|Empyrean Set =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Creed Collar }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Creed Sabatons }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Creed Cuisses }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =84 |Ausrüstung =Creed Baudrier }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Creed Armet }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Creed Gauntlets }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Creed Cuirass }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Creed Earring }}


|Empyrean Set +1 =
Monster
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Creed Sabatons +1 |Trial =4202 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Creed Cuisses +1 |Trial =4182 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Creed Armet +1 |Trial =4162 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Creed Gauntlets +1 |Trial =4322 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Creed Cuirass +1 |Trial =4342}}


|Empyrean Set +2 =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Creed Sabatons +2 |Trial =4262 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Creed Cuisses +2 |Trial =4242 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Creed Armet +2 |Trial =4222 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Creed Gauntlets +2 |Trial =4362 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Creed Cuirass +2 |Trial =4382 }}


|Relic Weapons =
-->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Aegis |Quest = }}
{{{!}} class="collapsible" cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Aegis (80){{!}}Aegis |Trial =4401 }}
! align="left" {{!}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Aegis (85){{!}}Aegis |Trial =4402 }}
== Erscheinungsorte ==
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Aegis (90){{!}}Aegis |Trial =4403 }}
{{!}}-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Aegis (95){{!}}Aegis |Trial =4448 }}
{{!}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Aegis (99){{!}}Aegis |Trial =4453 }}
{{{!}}width="100%" cellspacing="2" cellpadding="2" class="SE-Heaventable" valign="top" align="top" border="1"
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Aegis (99+){{!}}Aegis |Trial =5056 }}
!width="20%"|Ort
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Aegis (119){{!}}Aegis |Trial = }}
!width="7%"|Level
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Aegis (119+){{!}}Aegis |Trial = }}
!width="30%"|Hinterlässt
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Ragnarok |Quest = }}
!width="15%"|Steal
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Ragnarok (80){{!}}Ragnarok |Trial =1841}}
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{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Ragnarok (85){{!}}Ragnarok |Trial =2260}}
!width="10%"|Hinweise
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Ragnarok (90){{!}}Ragnarok |Trial =2261}}
!width="8%"|Typ
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Ragnarok (95){{!}}Ragnarok |Trial =3104}}
{{!}}-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Ragnarok (99){{!}}Ragnarok |Trial =3517}}
{{{Erscheinungsorte|}}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Ragnarok (99+){{!}}Ragnarok |Quest =3617}}
{{!}}-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Ragnarok (119){{!}}Ragnarok |Quest = }}
{{!}}colspan="7" BGCOLOR="#FFA54F"{{!}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119+ |Ausrüstung =Ragnarok (119+){{!}}Ragnarok |Quest = 3705}}
<center>'''A''' = Aggressiv; '''NA''' = Nicht Aggressiv; '''L''' = Linkt; '''S''' = Entdeckt auf Sicht; '''G''' oder '''H''' = Entdeckt auf Gehör; '''HP''' = Entdeckt bei niedrigen HP; '''M''' = Entdeckt bei Magiegebrauch; '''Ge''' = Folgt auf Geruch; '''E(S)''' = Echte Sicht; '''E(G)''' = Echtes Gehör; '''JF''' = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; '''WF''' = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; '''Z(T)''' = Schläft tags; '''Z(N)''' = Schläft nachts</center>
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Excalibur |Quest = }}
{{!}}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Excalibur (80){{!}}Excalibur|Trial =1833}}
{{!}}}<!--
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Excalibur (85){{!}}Excalibur |Trial =2256}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Excalibur (90){{!}}Excalibur |Trial =2667}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Excalibur (95){{!}}Excalibur |Trial =3100}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Excalibur (99){{!}}Excalibur |Trial =3563}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Excalibur (99+){{!}}Excalibur |Trial=3613}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Excalibur (119){{!}}Excalibur |Trial = }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Excalibur (119+){{!}}Excalibur |Trial = }}


|Mythic Weapons =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Burtgang |Quest = }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Burtgang (80){{!}}Burtgang |Trial =1837 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Burtgang (85){{!}}Burtgang |Trial =2258 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Burtgang (90){{!}}Burtgang |Trial =2669 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Burtgang (95){{!}}Burtgang |Trial =3102 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Burtgang (99){{!}}Burtgang |Trial =3565 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Burtgang (99+){{!}}Burtgang |Trial =3615 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Burtgang (119){{!}}Burtgang |Trial = }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Burtgang (119+){{!}}Burtgang |Trial = }}


|Empyrean Weapons =
Hunt Registry
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Almace|Trial =1201}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Almace (85){{!}}Almace |Trial =1940}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Almace (90){{!}}Almace |Trial =2339}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Almace (95){{!}}Almace |Trial =2772}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Almace (99){{!}}Almace |Trial =3235}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Almace (99+){{!}}Almace |Trial=3594}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Almace (119){{!}}Almace |Trial = }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Almace (119+){{!}}Almace |Trial = }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Caladbolg|Trial =1247}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Caladbolg (85){{!}}Caladbolg|Trial =1963}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Caladbolg (90){{!}}Caladbolg|Trial =2363}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Caladbolg (95){{!}}Caladbolg|Trial =2796}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Caladbolg (99){{!}}Caladbolg|Trial =3259}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Caladbolg (99+){{!}}Caladbolg|Trial =3595}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Caladbolg (119){{!}}Caladbolg|Trial =}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Caladbolg (119+){{!}}Caladbolg|Trial =}}


|Leitfäden =


}}
-->{{#if: {{{Hunt Registry|}}}|
<br />
{{{!}} class="collapsible" cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"
! align="left" {{!}}
== [[Hunt Registry]] (Jagd-Registrierung) ==
{{!}}-
{{!}}
{{{!}}width="100%" cellspacing="2" cellpadding="2" class="SE-Heaventable" valign="top" align="top" border="1"
!width="25%"{{!}}Region
!width="10%"{{!}}Fährtenaufnahme
!width="10%"{{!}}Erlegen der Beute
!width="10%"{{!}}Benötigte Litzen
!width="10%"{{!}}Belohnung
!width="25%"{{!}}Evolith
!width="10%"{{!}}Evolith (Belohnung)
{{!}}-
{{{Hunt Registry}}}
{{!}}}
{{!}}}
|}}
{{#if: {{{Name|}}}|[[Kategorie:Bestiarium]]|}}
<!--
 
 
Hinweise
 
 
-->
{{{!}} class="collapsible" width="100%" style="float: right;"
! align="left" {{!}}
== Hinweise ==
{{!}}-
{{!}}
{{{Hinweise|}}}
{{!}}}
__NOEDITSECTION__ __NOTOC__
 
{{#if: {{{Name|}}}|[[de:{{{Name|}}}]]|}}
{{#if: {{{Name|}}}|[[Kategorie:Bestiarium]]|}}
 
<!-- Fenster oben Neue Artikel -->
<div class="ffxibox" style="position:absolute; top: -145px; width:1012px; right: -2px; z-index:-10; border-radius: 10px; border:2px solid #335AB6; padding: 0.5em; background-color:#FFE7BA; ffxibox; ">
{{Neue Artikel}}
 
[[Kategorie:Monsterlexikon]]

Aktuelle Version vom 2. Oktober 2022, 22:46 Uhr

{{Monsterbox
|Name =
|Job =
|Familie =
|Unterfamilie =

|Berüchtigtes Monster (NM) = <!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein -->
|Monstertyp Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? -->

|Soul Plate Preis = 

<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
|Charm = <!-- Verzaubern möglich -->
|Pankration = <!-- Allkampf möglich -->
|Drain = <!-- Aussaugen möglich -->
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->

<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
|Physischer Schaden =
|Magischer Schaden = 
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->

|Ice =
|Fire = 
|Water = 
|Thunder = 
|Earth = 
|Wind = 
|Light = 
|Darkness = 

|Piercing = <!-- stechen -->
|Slashing = <!-- schmettern -->
|Blunt = <!-- stumpf -->
|Ranged = <!-- Fernattacken -->


<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
|Erscheinungsorte = 
{{Monsterzeile
|Familie = 
|Ort = [[]]
|Ort-Hinweis = 
|Auftrag/Event =
|Level = 
|Hinterlässt = 
<!-- 
bis Level 70 Beastmen's seal
ab Level 50 Kindred's seal
ab Level 70 Kindred's Crest
ab Level 75 High Kindred's crest
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest 
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]
--> [[]]
|Hinterlässt (Gil) = 
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]]
|Steal = [[]]
|Mug =
|Despoil = 
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis = 
|Hinweise = 
|Benötigtes Item zum herbeirufen = 
|Typ = <!-- Auftrag, NM -->
}}

|Hunt Registry = 
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region = 
|Position = 
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->

|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter = 
|Beschwört = 
|Spezialfähigkeiten = 
<!-- * [[Monsterspezial]] -->
|Passive Eigenschaften = 
|Physische Eigenschaften = 
|Magische Eigenschaften =

|Hinweise = 

}}

Erscheinungsorte Details Hinweise


Name
Monsterdetails
Jobverhalten: Jobs
Familie/Gattung: Monsterfamilie
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% → voller Schaden 125% → 25% mehr Schaden 5% → 95% weniger Schaden Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Kreuz.png
Charm (Verzauberung)
Kreuz.png
Pankration (Allkampf)
Kreuz.png
Drain (Aussaugen)
Kreuz.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise



Itemartikel
Waffe/Rüstung
Einrichtung
Key Items
NPC Artikel
Monsterartikel
Auftragsartikel
RoE Auftrag
Magie Artikel
Missions Artikel