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{{Jobtest
<noinclude><pre>
{{Monsterbox
|Name =
|Job =
|Familie =
|Unterfamilie =


|de = Bard
|Berüchtigtes Monster (NM) = <!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein -->
|Name = Barde
|Monstertyp Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? -->
|Abk = BRD
|Forum =  


|Beschreibung =
|Soul Plate Preis =  
Ein kräftiger Marsch, um die schwachen Geister der Verbündeten zu wecken. Ein fröhliche Minne, um Wunden zu lindern und ein Requiem oder eine Threnodie um die Feinde zu schwächen. Ein Barde [[Vana'diel]]s versteht sich nicht nur darin, alte Legend aufrecht zu erhalten, er weiß auch wie gut sich Musik als Waffe einsetzen lässt. Aus seinem großen Repertoire wählt er stets weise die richtige Melodie um die Lieder zu seinem Vorteil zu nutzen.
:'''''!!''''' Der [[Bard]] als Job, wird Verfügbar nach Erledigung des Auftrags ''[[Path of the Bard]]''.


|Job Ability =  
<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
{{Job-Zeile |Level =1 |Fähigkeit =Soul Voice |Merit Points = }}
|Charm = <!-- Verzaubern möglich -->
{{Job-Zeile |Level =20 |Fähigkeit =Pianissimo |Merit Points = }}
|Pankration = <!-- Allkampf möglich -->
{{Job-Zeile |Level =83 |Fähigkeit =Tenuto |Merit Points = }}
|Drain = <!-- Aussaugen möglich -->
{{Job-Zeile |Level =95 |Fähigkeit =Marcato |Merit Points = }}
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->
{{Job-Zeile |Level =96 |Fähigkeit =Clarion Call |Merit Points = }}


|Job Traits =
<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Resist Silence I |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Physischer Schaden =
{{Job-Zeile |Level =25 |Fähigkeit =Resist Silence II |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Magischer Schaden =  
{{Job-Zeile |Level =45 |Fähigkeit =Resist Silence III |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->
{{Job-Zeile |Level =65 |Fähigkeit =Resist Silence IV |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =80 |Fähigkeit =Critical Defense Bonus |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =81 |Fähigkeit =Resist Silence V |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =85 |Fähigkeit =Fencer I |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =95 |Fähigkeit =Fencer II |Merit Points = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}


|Merits Group 1 =
|Ice =
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Lullaby Recast |Merit Points = Ja}}
|Fire =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Finale Recast |Merit Points = Ja}}
|Water =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Minne Effect |Merit Points = Ja}}
|Thunder =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Minuet Effect |Merit Points = Ja}}
|Earth =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Madrigal Effect |Merit Points = Ja}}
|Wind =  
|Light =  
|Darkness =  


|Merits Group 2 =  
|Piercing = <!-- stechen -->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Nightingale |Merit Points = Ja}}
|Slashing = <!-- schmettern -->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Troubadour |Merit Points = Ja}}
|Blunt = <!-- stumpf -->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Foe Sirvente |Merit Points = Ja}}
|Ranged = <!-- Fernattacken -->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Adventurer's Dirge |Merit Points = Ja}}


|Artifact Set =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =30 |Ausrüstung =Choral Torque |Trial =4433}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =40 |Ausrüstung =Paper Knife |Quest =Painful Memory }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =52 |Ausrüstung =Choral Slippers |Quest =The Requiem }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =54 |Ausrüstung =Choral Roundlet |Quest =Borghertz's Harmonious Hands }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =56 |Ausrüstung =Choral Cannions |Quest =Borghertz's Harmonious Hands }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =58 |Ausrüstung =Choral Justaucorps |Quest =The Circle of Time }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =60 |Ausrüstung =Choral Cuffs |Quest =Borghertz's Harmonious Hands }}


|Artifact Set +1 =  
<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Choral Slippers +1 }}
|Erscheinungsorte =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Choral Roundlet +1 }}
{{Monsterzeile
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Choral Cannions +1 }}
|Familie =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Choral Justaucorps +1 }}
|Ort = [[]]
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Choral Cuffs +1 }}
|Ort-Hinweis =
|Auftrag/Event =
|Level =  
|Hinterlässt =  
<!--
bis Level 70 Beastmen's seal
ab Level 50 Kindred's seal
ab Level 70 Kindred's Crest
ab Level 75 High Kindred's crest
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]
--> [[]]
|Hinterlässt (Gil) =
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]]
|Steal = [[]]
|Mug =
|Despoil =  
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis =
|Hinweise =
|Benötigtes Item zum herbeirufen =  
|Typ = <!-- Auftrag, NM -->
}}
 
|Hunt Registry =
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region =
|Position =
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->


|Reforged Artifact Set =
|Erscheinungsvoraussetzungen =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Brioso Roundlet |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 1 |Items =Square of Imperial Silk Cloth, Phoenix Feather}}
|Begleiter =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Brioso Justaucorps |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 2 |Items =Square of Imperial Silk Cloth, Malboro Fiber}}
|Beschwört =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Brioso Cuffs |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 3 |Items =Square of Imperial Silk Cloth, Beetle Blood}}
|Spezialfähigkeiten =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Brioso Cannions |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 4 |Items =Square of Imperial Silk Cloth, Square of Damascene Cloth}}
<!-- * [[Monsterspezial]] -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Brioso Slippers |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 5 |Items =Square of Imperial Silk Cloth, Piece of Oxblood}}
|Passive Eigenschaften =  
|Physische Eigenschaften =  
|Magische Eigenschaften =


|Reforged Artifact Set +1=
|Hinweise =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Brioso Roundlet +1 |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 6 |Items = Square of Raxa, Maliyakaleya Orb}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Brioso Justaucorps +1 |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 7 |Items = Square of Raxa, Hepatizon Ingot}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Brioso Cuffs +1 |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 8 |Items = Square of Raxa, Beryllium Ingot}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Brioso Cannions +1 |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 9 |Items = Square of Raxa, Exalted Lumber}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Brioso Slippers +1 |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 10 |Items = Square of Raxa, Sif's Macrame}}


|Relic Set =  
}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =70 |Ausrüstung =Bard's Cape |Dynamis =Valkurm, Buburimu }}
</pre>[[Kategorie:Vorlagen|{{PAGENAME}}]]</noinclude>
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =71 |Ausrüstung =Bard's Slippers |Dynamis =Jeuno, Valkurm }}
{|width="100%"
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =72 |Ausrüstung =Bard's Roundlet |Dynamis =San d'Oria, Buburimu }}
|
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =73 |Ausrüstung =Bard's Cuffs |Dynamis =Bastok, Qufim }}
<hr>
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Bard's Jstcorps |Dynamis =Beaucedine, Tavnazia }}
[[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Erscheinungsorte|Erscheinungsorte]] {{dot}} [[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Details|Details]] {{dot}} [[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Hinweise|Hinweise]]
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Bard's Cannions |Dynamis =Xarcabard, Tavnazia }}
<hr>
{{#ifexist: {{{Name|}}} (NPC)|
{{!}}-
{{!}}
<hr>
{{#if: {{{Name}}}|'''''{{{Name|}}}''' bezieht sich auf einen feindlichen Humanoiden Vana'diels. Um den einfachen NPC zu sehen, gehe auf [[{{{Name|}}} (NPC)|{{{Name|}}}]].''|}}
<hr>
|}}
|}


|Relic Set +1 =
{|border="0" width="980px" style="border: 1px solid gray;" cellspacing="1"
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Bard's Slippers +1 }}
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" valign="middle" height="30px"| <center><font size="4"><b>'''{{{Name|Name}}}'''</b></font></center>
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Bard's Roundlet +1 }}
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" colspan="7"| <center><font size="4"><b>Monsterdetails</b></font>{{#if: {{{Monstertyp Zusatz|}}}|&nbsp;<b>{{{Monstertyp Zusatz|}}}</b>|}}</center>
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Bard's Cuffs +1 }}
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} colspan="2" rowspan="3" | {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|{{Monsterbox/NMTyp-Switch|{{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}}}|[[Datei:{{#replace:{{{Familie|}}}-Gattung|:| }}.png|50px|verweis=Kategorie:{{{Familie}}}|center|{{{Familie}}}-Gattung]]}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Bard's Justaucorps +1 }}
|-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Bard's Cannions +1 }}
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#EF8263"|bgcolor="#719BCD"}} rowspan="16" width="210px" height="410px" | {{#if: {{{Name|}}}|[[Datei:{{#replace:{{{Name|}}}|:| }}.jpg|200px|center|{{{Name}}}]]|}}
| align="right" colspan="4"|<center><b>Jobverhalten:</b> {{#if: {{{Job|}}}|{{#arraydefine:Job|{{{Job|}}}}}{{#arrayprint:Job|/|@@@@|[[{{Job-Switch3|@@@@}}]]}}|[[Jobs]]}}
</center>
| align="right" colspan="3"|<center><b>Familie/Gattung:</b> {{#if: {{{Familie|}}}|{{Monsterbox/Familien-Switch|{{{Familie|}}}}} |Monsterfamilie[[Kategorie:!Monster ohne Familie angabe]]}}</center>
|-
| colspan="7" | {{#if: {{{Begleiter|}}}{{{Beschwört|}}}|
<center><b>
{{#if: {{{Beschwört|}}}|Beschwört: {{{Beschwört|}}}|}} {{#if: {{{Begleiter|}}}|Begleiter: {{{Begleiter|}}}|}} </b></center> }}
|-
{{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="3" {{!}} <center><b>Allgemeine Resistenzen</b></center>
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="5" {{!}} <center><b>Physische Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Physischerschaden-Icon.png|18px|center|link=Physicher Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Magieschaden-Icon.png|18px|center|link=Magischer Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Breathschaden-Icon.png|18px|center|link=Geistes Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Piercing-Icon.png|18px|center|link=Piercing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Slashing-Icon.png|18px|center|link=Slashing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Blunt-Icon.png|18px|center|link=Blunt Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:H2H-Icon.png|18px|center|link=H2H Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Ranged-Icon.png|18px|center|link=Ranged Damage]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"<!-- Resistenzen -->
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Physischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Physischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Physischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Magischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Magischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Magischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Magischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Magischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Geist Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Geist Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Geist Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Geist Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Geist Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Slashing|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Slashing}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Slashing}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Slashing}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Slashing}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}}  {{#if:{{{Blunt|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Blunt}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Blunt}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Blunt}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Blunt}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}} bgcolor="ff0000" style="color: white;" colspan="8" {{!}} <center><b>Elementare Resistenzen</b></center>
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{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Fire-Icon.png|18px|center|link=Fire (Element)]]
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{{!}}-
{{!}} style="text-align:center" colspan="11" bgcolor="#EF8263" {{!}} <small><b>A</b> Absorption {{Dot}} <b>S</b> Schwäche {{Dot}} <b>R</b> Resistenz<br> 100% bedeutet voller Schaden {{Dot}} 125% bedeutet 25% mehr Schaden {{Dot}} 5% bedeutet 95% weniger Schaden {{Dot}} Elementare Magie unter 50% wird negiert (resist)</small>
{{!}}-
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="11"{{!}} <center><b>Weitere Details</b></center>
|
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="3" {{!}} <center><b>Allgemeine Resistenzen</b></center>
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="5" {{!}} <center><b>Physische Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Physischerschaden-Icon.png|18px|center|link=Physicher Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Magieschaden-Icon.png|18px|center|link=Magischer Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Breathschaden-Icon.png|18px|center|link=Geistes Schaden]]
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{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Slashing-Icon.png|18px|center|link=Slashing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Blunt-Icon.png|18px|center|link=Blunt Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:H2H-Icon.png|18px|center|link=H2H Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Ranged-Icon.png|18px|center|link=Ranged Damage]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"<!-- Resistenzen -->
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Physischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Physischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Physischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Darkness|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Darkness}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Darkness}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Darkness}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Darkness}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}}-
{{!}} style="text-align:center" colspan="11" bgcolor="#719BCD"{{!}}<small><b>A</b> Absorption {{Dot}} <b>S</b> Schwäche {{Dot}} <b>R</b> Resistenz<br> 100% → voller Schaden {{Dot}} 125% → 25% mehr Schaden {{Dot}} 5% → 95% weniger Schaden {{Dot}} Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)</small>
{{!}}-
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="11"{{!}} <center><b>Weitere Details</b></center>
}}


|Relic Set +2 =  
|-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Bard's Slippers +2 |Trial =4752, 4573}}
|{{#if: {{{Charm|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Bard's Roundlet +2 |Trial =4744, 4745}}
|colspan="5"|<b>Charm (Verzauberung)</b>
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Bard's Cuffs +2 |Trial =4748, 4749}}
|-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Bard's Justaucorps +2 |Trial =4746, 4747}}
|{{#if: {{{Pankration|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Bard's Cannions +2 |Trial =4750, 4751}}
|colspan="5"|<b>Pankration (Allkampf)</b>
|-
|{{#if: {{{Drain|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
|colspan="5"|<b>Drain (Aussaugen)</b>
|-
|{{#if: {{{Aspir|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
|colspan="5"|<b>Aspir (Osmose)</b>
|-
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;"  colspan="12"|<center> <b>Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:</b></center>
|-
| colspan="12"|<center><b>{{#if: {{{Soul Plate Preis|}}}|{{{Soul Plate Preis|}}} |??}} [[Gil]], nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: {{#if: {{{Familie|}}}|{{Monsterbox/Familien-Switch|{{{Familie|}}}}} |}} ist.</b></center>
|-
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" height="30px" colspan="12"|
|}
<br>


|Relic Set +2 (AUG)=  
{{{!}} class="mw-collapsible" width="100%" style="float: right;"
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Bard's Slippers +2 (AUG)|Trial =5003}}
! align="left" {{!}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Bard's Roundlet +2 (AUG)|Trial =4999}}
== Details ==
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Bard's Cuffs +2 (AUG)|Trial =5001}}
{{!}}-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Bard's Justaucorps +2 (AUG)|Trial =5000}}
{{!}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Bard's Cannions +2 (AUG)|Trial =5002}}
{| width="100%" valign="top" align="top"
!bgcolor="#335AB6" width="50%" style="color: white; "{{!}}<center>Erscheinungsvoraussetzung</center>
!bgcolor="#335AB6" width="50%" style="color: white; "{{!}}<center>Passive Eigenschaften</center>
|-
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Erscheinungsvoraussetzungen|}}}|{{{Erscheinungsvoraussetzungen}}}|*''Keine Angaben''}}
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Passive Eigenschaften|}}}| {{{Passive Eigenschaften}}} |*''Keine Angaben''}}
|-
!bgcolor="#335AB6" style="color: white; "{{!}}<center>Physische Eigenschaften</center>
!bgcolor="#335AB6" style="color: white; "{{!}}<center>Magische Eigenschaften</center>
|-
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Physische Eigenschaften|}}}|{{{Physische Eigenschaften}}}|*''Keine Angaben''}}
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Magische Eigenschaften|}}}| {{{Magische Eigenschaften}}} |*''Keine Angaben''}}
|-
!bgcolor="#335AB6" style="color: white; " colspan="2"|Monster-Spezialfähigkeiten
|-
|colspan="2"|
{{{Spezialfähigkeiten|}}}{{{Weitere Angaben|}}}
|}
{{!}}}
<br clear="all">
<!--


|Reforged Relic Set =
Übersicht
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Bihu Roundlet |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 1 |Items =Griffon Hide, Phoenix Feather}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Bihu Justaucorps |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 2 |Items =Griffon Hide, Malboro Fiber}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Bihu Cuffs |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 3 |Items =Griffon Hide, Beetle Blood}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Bihu Cannions |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 4 |Items =Griffon Hide, Square of Damascene Cloth}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Bihu Slippers |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 5 |Items =Griffon Hide, Piece of Oxblood}}


|Reforged Relic Set +1=
-->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level = |Ausrüstung = |Eminence Item = |Items = }}


|Empyrean Set =
<!--
{{Job-Ausrüstungszeile |Level = |Ausrüstung = }}


|Empyrean Set +1 =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level = |Ausrüstung = |Trial = }}


|Empyrean Set +2 =
Monster
{{Job-Ausrüstungszeile |Level = |Ausrüstung = |Trial = }}


|Relic Weapons =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level = |Ausrüstung = |Quest = }}


|Mythic Weapons =
-->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level = |Ausrüstung = |Quest = }}
{{{!}} class="collapsible" cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"
! align="left" {{!}}
== Erscheinungsorte ==
{{!}}-
{{!}}
{{{!}}width="100%" cellspacing="2" cellpadding="2" class="SE-Heaventable" valign="top" align="top" border="1"
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{{{Erscheinungsorte|}}}
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<center>'''A''' = Aggressiv; '''NA''' = Nicht Aggressiv; '''L''' = Linkt; '''S''' = Entdeckt auf Sicht; '''G''' oder '''H''' = Entdeckt auf Gehör; '''HP''' = Entdeckt bei niedrigen HP; '''M''' = Entdeckt bei Magiegebrauch; '''Ge''' = Folgt auf Geruch; '''E(S)''' = Echte Sicht; '''E(G)''' = Echtes Gehör; '''JF''' = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; '''WF''' = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; '''Z(T)''' = Schläft tags; '''Z(N)''' = Schläft nachts</center>
{{!}}}
{{!}}}<!--


|Empyrean Weapons =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level = |Ausrüstung = |Quest = }}


|Leitfäden =
Hunt Registry


}}
 
-->{{#if: {{{Hunt Registry|}}}|
<br />
{{{!}} class="collapsible" cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"
! align="left" {{!}}
== [[Hunt Registry]] (Jagd-Registrierung) ==
{{!}}-
{{!}}
{{{!}}width="100%" cellspacing="2" cellpadding="2" class="SE-Heaventable" valign="top" align="top" border="1"
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!width="10%"{{!}}Evolith (Belohnung)
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{{{Hunt Registry}}}
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|}}
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<!--
 
 
Hinweise
 
 
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{{{!}} class="collapsible" width="100%" style="float: right;"
! align="left" {{!}}
== Hinweise ==
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{{{Hinweise|}}}
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__NOEDITSECTION__ __NOTOC__
 
{{#if: {{{Name|}}}|[[de:{{{Name|}}}]]|}}
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{{Neue Artikel}}
 
[[Kategorie:Monsterlexikon]]

Aktuelle Version vom 2. Oktober 2022, 22:46 Uhr

{{Monsterbox
|Name =
|Job =
|Familie =
|Unterfamilie =

|Berüchtigtes Monster (NM) = <!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein -->
|Monstertyp Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? -->

|Soul Plate Preis = 

<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
|Charm = <!-- Verzaubern möglich -->
|Pankration = <!-- Allkampf möglich -->
|Drain = <!-- Aussaugen möglich -->
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->

<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
|Physischer Schaden =
|Magischer Schaden = 
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->

|Ice =
|Fire = 
|Water = 
|Thunder = 
|Earth = 
|Wind = 
|Light = 
|Darkness = 

|Piercing = <!-- stechen -->
|Slashing = <!-- schmettern -->
|Blunt = <!-- stumpf -->
|Ranged = <!-- Fernattacken -->


<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
|Erscheinungsorte = 
{{Monsterzeile
|Familie = 
|Ort = [[]]
|Ort-Hinweis = 
|Auftrag/Event =
|Level = 
|Hinterlässt = 
<!-- 
bis Level 70 Beastmen's seal
ab Level 50 Kindred's seal
ab Level 70 Kindred's Crest
ab Level 75 High Kindred's crest
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest 
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]
--> [[]]
|Hinterlässt (Gil) = 
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]]
|Steal = [[]]
|Mug =
|Despoil = 
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis = 
|Hinweise = 
|Benötigtes Item zum herbeirufen = 
|Typ = <!-- Auftrag, NM -->
}}

|Hunt Registry = 
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region = 
|Position = 
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->

|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter = 
|Beschwört = 
|Spezialfähigkeiten = 
<!-- * [[Monsterspezial]] -->
|Passive Eigenschaften = 
|Physische Eigenschaften = 
|Magische Eigenschaften =

|Hinweise = 

}}

Erscheinungsorte Details Hinweise


Name
Monsterdetails
Jobverhalten: Jobs
Familie/Gattung: Monsterfamilie
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% → voller Schaden 125% → 25% mehr Schaden 5% → 95% weniger Schaden Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Kreuz.png
Charm (Verzauberung)
Kreuz.png
Pankration (Allkampf)
Kreuz.png
Drain (Aussaugen)
Kreuz.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise



Itemartikel
Waffe/Rüstung
Einrichtung
Key Items
NPC Artikel
Monsterartikel
Auftragsartikel
RoE Auftrag
Magie Artikel
Missions Artikel