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<!-- Belonung -->
<!-- Belonung -->
|Item Belohnung = <!-- Item nicht eintragen, wenn Ihr es schon als Benötigtes Item eingetragen habt.-->
|Item Belohnung =  
|Potenzial Belohnung =  
|Potenzial Belohnung =  
|Allgemeine Belohnung =  
|Allgemeine Belohnung =  
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{{!}}[[Ru'Lude-Gärten]] (H-5)
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}}{{#if:{{{Potenzial Belohnung|}}}|<br>[[Datei:Augmented-Icon.png|12px|link=Potenzial]] {{{Potenzial Belohnung}}}[[Kategorie:{{#if:{{{Item Belohnung|}}}|{{{Item Belohnung}}}|{{{Benötigtes Item}}}}} Potenzialverstärkt von Lehrplan]]}}
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Aktuelle Version vom 17. Oktober 2015, 19:07 Uhr

{{Lehrplan
|Nummer =  
|Vorheriger Lehrplan = 
|Nächster Lehrplan = 
|Moogle Farbe = <!-- Orange, Blau, Grün -->
|Voraussetzung  = <!-- Bestimmer Job benötigt etc -->
|Typ = <!-- Waffentyp, Rüstungstyp, Armor type, Emote, Gefährte  -->
|Benötigtes Item = 

<!-- Belonung -->
|Item Belohnung = 
|Potenzial Belohnung = 
|Allgemeine Belohnung = 

<!-- Ziele -->
|Beschafft Items = 
|Besiegt einen NM = 
|Besiege einen Feind = 
|Finaler Schlag = <!-- Ja, Nein, Haustier, Avatare (Shiva etc) -->
|Sieg durch Elementarmagie = <!-- Element -->
|Sieg durch Mindestschaden = <!-- Höhe des Schadens -->

|Waffenfertigkeit = <!-- Waffenfertigkeit oder Alle wenn es jegliche Waffenfertigkeit ist-->
|Waffenfertigkeit Feind = 
|Waffenfertigkeit Min Dmg = 
|Waffenfertigkeit Kill = <!-- Ja, wenn der Finale Schlag mit dem einer Waffenfertigkeit sein muss. -->

|EXP Region = 
|Zielanzahl = <!-- Items, Besiegte Feinde, Anzahl von EXP -->
|Wetter = <!-- Elemente, getrennt durch ein Komma -->
|Erlaube Tag =  <!-- Ja, wenn die Bediengung ein Tag mit Wetter ist, sonst leer. -->

|Lösungsweg = 

}}