Knotted Root: Unterschied zwischen den Versionen

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|Unterfamilie = Root
|Unterfamilie = Root


|Berüchtigtes Monster (NM) = <!-- nein -->
|Berüchtigtes Monster (NM) = Reive
|Monstertyp Zusatz = <!--nein -->
|Monstertyp Zusatz = <!--nein -->
|Soul Plate Preis =  
|Soul Plate Preis =  
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|Erscheinungsorte =  
|Erscheinungsorte =  
{{Monsterzeile
|Familie = Obstacles
|Kontinent = [[Ulbuka]]
|Gebiet = [[The East Ulbuka Territory]]
|Ort = [[Sih Gates]]
|Ort-Hinweis  = (H-6)/(H7) & (I-8)/(I-9)
|Auftrag/Event  =
|Level  = {{Informationen benötigt}}
|Hinterlässt  = <!-- kein Crystal -->
|Hinterlässt (Gil)  =
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =
|Steal =
|Mug =
|Despoil =
|Erscheint = 6 Stück
|Erscheint-Hinweis = ?? Minuten
|Hinweise =
|Benötigtes Item zum herbeirufen =
|Typ = Reive
}}
{{Monsterzeile
{{Monsterzeile
|Familie = Obstacles
|Familie = Obstacles
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|Gebiet = [[The East Ulbuka Territory]]
|Gebiet = [[The East Ulbuka Territory]]
|Ort = [[Moh Gates]]
|Ort = [[Moh Gates]]
|Ort-Hinweis  = ((I-7) & (G-8))
|Ort-Hinweis  = (I-7) & (G-8)
|Auftrag/Event  =  
|Auftrag/Event  =  
|Level  =  
|Level  = {{Informationen benötigt}}
|Hinterlässt  = <!-- kein Crystal, keine Drops -->
|Hinterlässt  = <!-- kein Crystal, keine Drops -->
|Hinterlässt (Gil)  =  
|Hinterlässt (Gil)  =  
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|Despoil =  
|Despoil =  
|Erscheint = 6 Stück
|Erscheint = 6 Stück
|Erscheint-Hinweis = ?? Minuten
|Erscheint-Hinweis =
|Hinweise =  
|Hinweise =  
|Benötigtes Item zum herbeirufen =  
|Benötigtes Item zum herbeirufen =  
|Typ = <!-- nein -->
|Typ = Reive
}}
}}


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|Passive Eigenschaften =  
|Passive Eigenschaften =  
|Physische Eigenschaften =  
|Physische Eigenschaften =  
* [[HP]] {{Informationen benötigt}} / [[MP]]  keine  
* [[Moh Gates]]: [[HP]] ~ 21.000 [[HP]] / [[MP]]  keine  
|Magische Eigenschaften =  
|Magische Eigenschaften =  


|Hinweise =  
|Hinweise =  
* Die "Knotted Roots" versperren den Weg um ein Weiterkommen unmöglich zu machen
* Andere Gegner tummeln sich um sie um sie zu beschützen
* "Intimidate" [[Beast]]-Typ [[Pet]]s
* Das {{KeyItem-Icon}} [["Logging"]] muss im Besitz sein um Schaden verusachen zu können
* Werden in [[Colonization Reives]] bekämpft
}}
}}
[[Kategorie:Monstervorlage_Neu]]
[[Kategorie:Monstervorlage_Neu]]

Aktuelle Version vom 5. November 2022, 23:20 Uhr


Erscheinungsorte Details Hinweise


Knotted Root
Monsterdetails
Reive Notorious Monster (RNM)
Jobverhalten: Jobs
Familie/Gattung:
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
R R R R R R R R
Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
R R R R R R R R
A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% bedeutet voller Schaden 125% bedeutet 25% mehr Schaden 5% bedeutet 95% weniger Schaden Elementare Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Kreuz.png
Charm (Verzauberung)
Kreuz.png
Pankration (Allkampf)
Haken.png
Drain (Aussaugen)
Kreuz.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
Sih Gates
(H-6)/(H7) & (I-8)/(I-9)
(-???-)



6 Stück
?? Minuten

RNM

Moh Gates
(I-7) & (G-8)
(-???-)



6 Stück

RNM

A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise

  • Die "Knotted Roots" versperren den Weg um ein Weiterkommen unmöglich zu machen
  • Andere Gegner tummeln sich um sie um sie zu beschützen
  • "Intimidate" Beast-Typ Pets
  • Das Artikel Keyitem-Icon.png "Logging" muss im Besitz sein um Schaden verusachen zu können
  • Werden in Colonization Reives bekämpft