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Aktuelle Version vom 2. Oktober 2022, 21:46 Uhr
{{Monsterbox |Name = |Job = |Familie = |Unterfamilie = |Berüchtigtes Monster (NM) = <!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein --> |Monstertyp Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? --> |Soul Plate Preis = <!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --> |Charm = <!-- Verzaubern möglich --> |Pankration = <!-- Allkampf möglich --> |Drain = <!-- Aussaugen möglich --> |Aspir = <!-- Osmose möglich --> <!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--> |Physischer Schaden = |Magischer Schaden = |Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden --> |Ice = |Fire = |Water = |Thunder = |Earth = |Wind = |Light = |Darkness = |Piercing = <!-- stechen --> |Slashing = <!-- schmettern --> |Blunt = <!-- stumpf --> |Ranged = <!-- Fernattacken --> <!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --> |Erscheinungsorte = {{Monsterzeile |Familie = |Ort = [[]] |Ort-Hinweis = |Auftrag/Event = |Level = |Hinterlässt = <!-- bis Level 70 Beastmen's seal ab Level 50 Kindred's seal ab Level 70 Kindred's Crest ab Level 75 High Kindred's crest ab Level 100+ Sacred Kindred's crest [[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]] --> [[]] |Hinterlässt (Gil) = |Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]] |Steal = [[]] |Mug = |Despoil = |Erscheint = |Erscheint-Hinweis = |Hinweise = |Benötigtes Item zum herbeirufen = |Typ = <!-- Auftrag, NM --> }} |Hunt Registry = <!-- {{Jagd-Registrierung |Region = |Position = |Fährtenaufnahme = |Erlegen der Beute= |Benötigte Litzen = |Belohnung = |Evolith= |Evolith Belohnung = }} --> |Erscheinungsvoraussetzungen = |Begleiter = |Beschwört = |Spezialfähigkeiten = <!-- * [[Monsterspezial]] --> |Passive Eigenschaften = |Physische Eigenschaften = |Magische Eigenschaften = |Hinweise = }}
Erscheinungsorte • Details • Hinweise |
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A Absorption • S Schwäche • R Resistenz 100% → voller Schaden • 125% → 25% mehr Schaden • 5% → 95% weniger Schaden • Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist) | |||||||||||
Charm (Verzauberung) | |||||||||||
Pankration (Allkampf) | |||||||||||
Drain (Aussaugen) | |||||||||||
Aspir (Osmose) | |||||||||||
Details | ||||||||||||
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