Total Damage II: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Records of Eminence |RoE Nummer =12.1 |Name = Total Damage I |Artikelname = Total Damage I |Ziele = Combat (Wide Area) |Ziele (Subtyp) = Combat (General) |A…“)
 
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Records of Eminence
{{Records of Eminence
|RoE Nummer =12.1
|RoE Nummer =12.1
|Name = Total Damage I
|Name = Total Damage II
|Artikelname = Total Damage I
|Artikelname = Total Damage II
|Ziele = Combat (Wide Area)
|Ziele = Combat (Wide Area)
|Ziele (Subtyp) = Combat (General)
|Ziele (Subtyp) = Combat (General)
Zeile 13: Zeile 13:


|Belohnungen (Sparks of Eminence) = 3.000
|Belohnungen (Sparks of Eminence) = 3.000
|Sonderbelohnung (Sparks of Eminence) =  
|Sonderbelohnung (Sparks of Eminence) = 9.000


|Belohnungen (EXP) = 7.000
|Belohnungen (EXP) = 7.000
Zeile 30: Zeile 30:
|Belohnungen (Gegenstand) 1 Anzahl =  
|Belohnungen (Gegenstand) 1 Anzahl =  


|Sonderbelohnung (Gegenstand) 1 =  
|Sonderbelohnung (Gegenstand) 1 = Beitetsu box
|Sonderbelohnung (Gegenstand) 1 Anzahl =  
|Sonderbelohnung (Gegenstand) 1 Anzahl = 1


|Voraussetzung =  
|Voraussetzung =  

Aktuelle Version vom 6. Januar 2020, 12:23 Uhr

Total Damage II
Combat (Wide Area) → Combat (General)
Nicht wiederholbar

Anführungszeichen-oben.png
Deal the requisite amount of total damage to enemies.
Anführungszeichen-unten.png
Angenommen Spa. EXP CAP Acc.
0/200000
3.000 (9.000)
7.000
Vorheriger Auftrag: Nächster Auftrag:
Keiner Keiner


Belohnungen
Sonderbelohnungen
Beitetsu boxicon.png
Beitetsu box x1
Itemartikel
Waffe/Rüstung
Einrichtung
Key Items
NPC Artikel
Monsterartikel
Auftragsartikel
RoE Auftrag
Magie Artikel
Missions Artikel