(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Missionen |Name = One to be Feared |Missionsnummer = CoP 6.4 |Typ = CoP |Start-NPC = |Missionsbefehle = The fifth verse of "Memoria de la S^tona" has been…“) |
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|Beteiligte Gegner =Mammet-22 Zeta, Ultima, Omega | |Beteiligte Gegner =Mammet-22 Zeta, Ultima, Omega | ||
|Beteiligte NPCs = Cid, Shikaree X, Shikaree Y, Shikaree Z, Tenzen, Jabbos, Louverance, Ulmia, Cherukiki, Makki-Chebukki, Kukki-Chebukki, Nag'molada, Prishe, Esha'ntarl, Bahamut, | |Beteiligte NPCs = Cid, Shikaree X, Shikaree Y, Shikaree Z, Tenzen, Jabbos, Louverance, Ulmia, Cherukiki, Makki-Chebukki, Kukki-Chebukki, Nag'molada, Prishe, Esha'ntarl, Bahamut, Selh'teus | ||
|Beteiligte Items = Bottle of yellow liquid, CCB polymer pump | |Beteiligte Items = Bottle of yellow liquid, CCB polymer pump | ||
Aktuelle Version vom 5. März 2019, 20:05 Uhr
| One to be Feared (Grund zum Fürchten) (CoP 6.4) |
Auftraggeber: | Keiner | |
| Voraussetzungen: | Keine | ||
| Empfohlener Level: | 75+ | ||
| Beteiligte Items: | Bottle of yellow liquid Bottle of yellow liquid CCB polymer pump CCB polymer pump | ||
| Belohnung: | Vorherige Mission: | Nächste Mission | |
• 1.500 EXP/Limit Points |
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Lösungsweg
- Sprecht mit Cid in den Metalworks bei (H-8).
- Begebt euch nach Tavnazian Safehold und betretet Sealion's Den um eine Sequenz zu erhalten.
- Klickt das "Iron Gate" an und wählt "One to be Feared"
Schlachtfeld
- Ab Level 65 mit Alter Egos machbar, ab Level 80+ einfach, ab Item Level problemlos.
- Stärkungsmagie wird beim Betreten des Schlachtfeldes verschwinden.
- Das Zeitlimit beträgt 45 Minuten, bei einer Niederlage gehen keine EXP verloren.
- Die Schlacht erfolgt in drei Wellen
- Um fortzufahren klickt die Tür an und wählt die entsprechende Option
Mammet-22 Zeta
- Ca. 4.000 HP
- Anfällig auf Silence, Bind, Aspir und Bottle of yellow liquid
- Sie wechseln den Job je nach Waffe die sie tragen
Omega
- Ca. 14.000 HP
- Auto Regen - 1 HP/Tick
- Aspir entzieht MP
- Counter Attacken
- Nahkampfattacken haben den Zusatzeffekt von Stun (Statuseffekt)

- Erhöhte Kampfgeschwindigkeit bei HP-Verlust, einmal bei 60% und 25%
- Regeneriert seine HP nicht, sobald es nicht mehr bekämpft wird
- Verwendet CCB polymer pump um Amnesia (Statuseffekt)
für 60 Sekunden zu verursachen
Ultima
- Ca. 15.000 HP
- Auto Regen - 1 HP/Tick
- Aspir entzieht MP
- Nahkampfattacken haben den Zusatzeffekt von Paralyze (Statuseffekt)

- Ultima benutzt bei wenigen Rest-HP in schneller folge TP-Attacken
- Verwendet CCB polymer pump um Amnesia (Statuseffekt)
für 60 Sekunden zu verursachen
Plot Details