Statistik
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Timer
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Merit Points
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Makro
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Job Points
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Hinweise
- Thief Main Job und Sub Job - generierte Enmity (Feindseeligkeit) der nächsten Attacke (Nahkampf/Weapon Skill/Skillcahin) wird auf den Charakter davor transferiert
- Ranged Attacks werden von „Trick Attack“ nicht beeinflusst.
- Counter Attacken werden von „Trick Attack“ beeinflusst, lassen den Effekt aber weiterbestehen
- Der Effekt geht verloren, sobald Equipment für die Dauer des Effekts getauscht wird
- Enmity kann auch auf Allianzmitglieder sowie Adventuring Fellow übertragen werden
- Damage +
- Thief Main Job – der nächste Angriff erhält einen Damage Bonus über den AGI Status des Charakters
- Bei Weapon Skills wird der AGI Status ausserhalb des fTP Multiplikators hinzugefügt.
- Für Weapon Skill mit einen sehr hohen fTP Multiplikators wie z.B. Rudras Storm bedeutet das, dass der Damage + Effekt eher gering ausfällt für den verursachten Schaden
- Thief Sub Job erhält keinen Damage Bonus!
- 100% Trefferquote
- Der nächste physische Angriff ist ein garantierter Treffer und bezieht sich auch auf die Zweitwaffe (Dual Wiedl).
- Critical Hit mit Assassin
- Mit Assassin wird der nächste physische od. hybrid Angriff/Weapon Skill ein garantierter „Critical Hit“ solange der „Trick Attack“ Effekt greift
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