Erstelle die Seite „Double Attack II“ in diesem Wiki. Siehe auch die gefundenen Suchergebnisse.
- {{Job-Zeile | Level = 25|Fähigkeit =Double Attack| Merit Points =}} {{Job-Zeile | Level = 30|Fähigkeit =Attack Bonus| Merit Points =}}3 KB (353 Wörter) - 11:25, 27. Jul. 2022
- {{!}} [[Mandragora Instinct II]] {{!}} [[MND]]+5 [[Attack]]+10 [[DEF]]+10 "[[Double Attack]]"+1%532 Bytes (45 Wörter) - 21:03, 19. Jul. 2022
- * [[Double Attack]] * [[Double Ray]]4 KB (466 Wörter) - 12:00, 13. Okt. 2022
- * [[Double Attack]] * [[Double Ray]]4 KB (466 Wörter) - 11:49, 13. Okt. 2022
- * [[Double Attack]] * [[Spinning Attack]]3 KB (417 Wörter) - 12:02, 13. Okt. 2022
- * Hohe Nahkampfrate, fast permanent wie [[Double Attack]] …lind-Icon.png|20px]], [[Slow II]] [[Datei:Slow-Icon.png|20px]], [[Paralyze II]] [[Datei:Paralyze-Icon.png|20px]], [[Bio III]] [[Datei:Bio-Icon.png|20px]]3 KB (364 Wörter) - 11:57, 13. Okt. 2022
- | width="25%" align="center"|[[#Attack Bonus (Attacken-Bonus)|Attack Bonus (Attacken-Bonus)]] …ouble Attack/Triple Attack (Doppel/Dreifach-Attacke)| Double Attack/Triple Attack]]27 KB (3.395 Wörter) - 10:29, 27. Aug. 2022
- …fense]], ...) zu erhöhen, weitere geben ihm <b>Job Traits</b> wie [[Double Attack]] oder [[Conserve MP]]. <b>Job Abilities</b> wie [[Provoke]] oder <b>Zauber Ein mit [[Tension Spring]] und [[Tension Spring II]] ausgerüsteter Automat ohne einem aktiven feuerelementarten [[Maneuvers]]33 KB (4.600 Wörter) - 20:12, 5. Okt. 2014