Datei:Death Magic-Icon.png Death (Tod)


Consumes all MP. Has a chance to knock out the target. If Death fails to knock out the target, it will instead deal darkness damage. Ineffective against undead.
(Verbraucht alle MP. Kann das Ziel auszuschalten. Wenn Death das Ziel nicht ausschaltet, wird stattdessen Darknesssschaden zugefügt. Unwirksam gegen Untote.)

Statistik

MP-Kosten: ALLE MP
Magie-Fertigkeit: Dark Magic
Ziel: Single
Jobs: Level 99 Black Mage

Timer

  • Auslösezeit: 3 Sekunden
  • Nutzungsintervall: 180 Sekunden


Makro

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Hinweise

Statisiken:
Der Dunkelheitsschaden ist direkt proportional zu den MP zum Zeitpunkt des Zauberns und wird durch den Magieangriffsbonus beeinflusst. Er wird nicht durch INT beeinflusst. Die Resistenz des Schadens basiert auf der Magic Accuracy des Zaubernden und der Magic Evasion des Ziels. Der Grundschaden vor Magic Burst, Affinität, Tages-/Wettereinflüssen ist:

  • floor(((Consumed MP x 3) + min(32, Magic Damage)) x (Magic Attack Bonus/Target Magic Defense Bonus))
  • wird mit 0 MP und Manafont Death gewirkt, verursacht dieser 0 Schaden.
  • Parsimony verringert nicht die verbrauchten MP.
  • Wird nicht von Manifestation, Cascade oder Manawell beeinflusst (dies schließt den Schadensbonus durch Jobpunkte ein).
  • Die Chancen auf einen sofortigen Tod sind proportional zur Magic Accuracy des Zaubernden, aber auf einen niedrigen Wert begrenzt.
    • Sofortiger Tod kann bei Undead nicht aktiviert werden. Trotz der Wortwahl in der Beschreibung erleiden sie dennoch Schaden (obwohl die meisten Undead darknessresistent sind).
    • Berüchtigte Monster NM sind immun gegen den Effekt des sofortigen Todes.
    • Wenn ein Ziel durch den Zauber sofort getötet wird, gibt Occult Acumen 0 TP zurück.

Death von Monstern:

Wenn er von Feinden gewirkt wird, ist Death ein Darknesszauber, der das Ziel sofort K.O. schlägt. Er fügt keinen Darknessschaden zu, wenn er fehlschlägt. Er unterscheidet sich vom Doom-Statuseffekt, der ein kurzes Zeitfenster bietet, um den Effekt zu entfernen, bevor K.O. eintritt. In beiden Fällen wird der standardmäßige EXP-Verlust für das K.O. durch diese Effekte weiterhin erlitten.

In den meisten Fällen, in denen Monster diesen Zauber verwenden, hat er perfekte Genauigkeit gegen Spieler, es sei denn, sie haben Ausrüstung oder einen Statusbonus mit Todesresistenz. Der Death-Zauber kann nicht durch "Shadows" wie die von Utsusemi oder Blink (Statuseffekt) bereitgestellten blockiert werden, wie die meisten anderen offensiven Einzelzielmagien.

Death hat eine Standardzauberzeit von ungefähr 5 Sekunden. Es ist möglich (und üblich), dass bestimmte Feinde ihn schneller zaubern, aufgrund des Einflusses von Dingen wie Fast Cast oder Chainspell. Sobald Death gezaubern wird, sind die einzigen sicheren Wege, ein K.O. zu vermeiden, das Unterbrechen des Feindes beim Zaubern oder das Verlassen der Reichweite des Zaubernden, bevor das Zaubern abgeschlossen ist.

Itemartikel
Waffe/Rüstung
Einrichtung
Key Items
NPC Artikel
Monsterartikel
Auftragsartikel
RoE Auftrag
Magie Artikel
Missions Artikel