Chi Blast |
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Releases chi to attack an enemy. (Setzt Chi frei, um einen Feind anzugreifen.) |
Statistik
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Timer
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Merit Points
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Makro
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Job PointsKeine Job Points |
Hinweise
- Obwohl „Chi Blast“ sein Ziel nie verfehlen wird und auch negiert werden kann, erhalten einige Gegner reduzierten Schaden.
- Kann von Stoneskin (Statuseffekt) abgefangen werden sowie von Phalanx (Statuseffekt) Vorlage:Phalanx-Icon reduziert werden.
- TP werden keine generiert, weder vom Charakter noch vom Gegner.
- Boost kann 12x maximal benutzt werden um „Chi Blast“ zu stärken – sonst wird der Boost-Effekt vergehen bevor „Chi Blast“ benutzt werden kann.
- Der verursachte Schaden errechnet sich wie folgt:
- DMG = floor( floor( MND × Rand ) × ( #Boost × BoostIncrease% + 1 ) )
- MND bezeichnet den MND-Status des Charakters
- Rand bezeichnet eine vom Spiel selbst bestimmte Zahl zwischen 0.5 und 1.0, sie wird bis zu einer Genauigkeit von 10-Bit dargestellt
- #Boost bezeichnet die Anzahl der verwendeten Boost-Effekte
- BoostIncrease% bezeichnet den prozentualen Schadensanstieg von „Chi Blast“, der durch den Einsatz von Boost verursacht wird. Er beträgt immer das 4-fache des prozentualen Anstiegs des Angriffs, der druch Boost verursacht wird, so dass Boost ohne Equipment +12.5% Schaden und +50% BoostIncrease% ergibt.
- DMG = floor( floor( MND × Rand ) × ( #Boost × BoostIncrease% + 1 ) )
- Verursacht „Geist-Schaden“, dieser wird equivalent zu Breath Damage oder Non Elemental Damage gehandelt.
Formeln und Infos u.a. von BG-Wiki
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