{{Monsterbox
|Name =
|Job =
|Familie =
|Unterfamilie =
|Berüchtigtes Monster (NM) = <!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein -->
|Monstertyp Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? -->
|Soul Plate Preis =
<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
|Charm = <!-- Verzaubern möglich -->
|Pankration = <!-- Allkampf möglich -->
|Drain = <!-- Aussaugen möglich -->
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->
<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
|Physischer Schaden =
|Magischer Schaden =
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->
|Ice =
|Fire =
|Water =
|Thunder =
|Earth =
|Wind =
|Light =
|Darkness =
|Piercing = <!-- stechen -->
|Slashing = <!-- schmettern -->
|Blunt = <!-- stumpf -->
|Ranged = <!-- Fernattacken -->
<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
|Erscheinungsorte =
{{Monsterzeile
|Familie =
|Ort = [[]]
|Ort-Hinweis =
|Auftrag/Event =
|Level =
|Hinterlässt =
<!--
bis Level 70 Beastmen's seal
ab Level 50 Kindred's seal
ab Level 70 Kindred's Crest
ab Level 75 High Kindred's crest
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]
--> [[]]
|Hinterlässt (Gil) =
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]]
|Steal = [[]]
|Mug =
|Despoil =
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis =
|Hinweise =
|Benötigtes Item zum herbeirufen =
|Typ = <!-- Auftrag, NM -->
}}
|Hunt Registry =
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region =
|Position =
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->
|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter =
|Beschwört =
|Spezialfähigkeiten =
<!-- * [[Monsterspezial]] -->
|Passive Eigenschaften =
|Physische Eigenschaften =
|Magische Eigenschaften =
|Hinweise =
}}
Name
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Monsterdetails
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Jobverhalten: Jobs
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Familie/Gattung: Monsterfamilie
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Allgemeine Resistenzen
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Physische Resistenzen
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(-???-)
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(-???-)
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(-???-)
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(-???-)
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(-???-)
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(-???-)
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(-???-)
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(-???-)
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Elementare Resistenzen
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(-???-)
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(-???-)
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(-???-)
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(-???-)
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(-???-)
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(-???-)
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(-???-)
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(-???-)
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A Absorption • S Schwäche • R Resistenz 100% → voller Schaden • 125% → 25% mehr Schaden • 5% → 95% weniger Schaden • Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)
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Weitere Details
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Charm (Verzauberung)
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Pankration (Allkampf)
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Drain (Aussaugen)
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Aspir (Osmose)
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Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
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?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: ist.
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Details
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Erscheinungsvoraussetzung
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Passive Eigenschaften
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Physische Eigenschaften
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Magische Eigenschaften
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Monster-Spezialfähigkeiten
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Erscheinungsorte
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Ort
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Level
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Hinterlässt
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Steal
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Erscheint
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Hinweise
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Typ
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A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
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Itemartikel
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Waffe/Rüstung
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Einrichtung
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Key Items
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NPC Artikel
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Monsterartikel
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Auftragsartikel
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RoE Auftrag
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Magie Artikel
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Missions Artikel
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