Borer Beetle: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Monster
{{Monsterbox
|Name = Borer Beetle
|Name =Borer Beetle
|FR-Name =  
|Job =Paladin
|JP-Name =  
|Familie =Beetles
|Artikelname = Borer Beetle
|Unterfamilie =Beetles


|Berüchtigtes Monster (NM) =<!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM -->
|Job = Paladin
|Typ = Vermin
|Stamm = Beetle
|Gattung = Green Beetle


<!-- Aufzählung mit "*" und "[[ ]]" erwünscht -->
|Monsterrang = <!-- NM, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, VwNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM -->
|Job Abilitys/Job Traits = <!-- * [[Job Abilitys/Job Traits]] -->
|Monsterrang Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? -->
|Monsterspezial = <!-- * [[Monsterspezial]] -->
 
* [[Power Attack]]
|Begleiter =
* [[Hi-Freq Field]]
|Beschwört =
* [[Rhino Attack]]
* [[Rhino Guard]]
* [[Spoil]]


|Soul Plate Preis =  
|Soul Plate Preis =  


<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
|Charm = x
|Charm (Verzaubern) = x
|Pankration = x
|Pankration (Allkampf) = x
|Drain = x
|Drain (Aussaugen) = x
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->
|Aspir (Osmose) = x
 
<!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) -->
|Sc Fire =
|Sc Ice = x
|Sc Water =
|Sc Thunder =
|Sc Earth =
|Sc Wind =
|Sc Light = x
|Sc Darkness =
|Sc Piercing = <!-- stechen -->
|Sc Slashing = <!-- schmettern -->
|Sc Blunt = <!-- stumpf -->
 
<!-- Stärken (Ankreuzen mit x) -->
|St Fire =
|St Ice =
|St Water =
|St Thunder =
|St Earth =
|St Wind =
|St Light =
|St Darkness =
|St Piercing = <!-- stechen -->
|St Slashing = <!-- schmettern -->
|St Blunt = <!-- stumpf -->
 
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<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
|Physischer Schaden =
|Physischer Schaden =
|Magischer Schaden =  
|Magischer Schaden =  
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->
|Atem und Geist Schaden =  
|Ice (Eis) = S
|Fire (Feuer) =
|Water (Wasser) =
|Thunder (Blitz) =
|Earth (Erde) =
|Wind (Wind) =
|Light (Licht) = S
|Darkness (Dunkelheit) =
|Piercing (Stechen) =
|Slashing (Schmettern) =
|Blunt (Stumpf) =
|H2H (Faustkampf) =
|Ranged (Fernkampf) =


|Ice =
<!-- Gegner Details -->
|Fire =  
|Passive Eigenschaften =  
|Water =  
|Physische Eigenschaften =  
|Thunder =  
|Magische Eigenschaften =
|Earth =
|Spezialfähigkeiten =  
|Wind =
* [[Power Attack]] ([[Blue Magic]])
|Light =
* [[Hi-Freq Field]]
|Darkness =
* [[Rhino Attack]]
* [[Rhino Guard]]
* [[Spoil]]


|Piercing = <!-- stechen -->
|Videos = <!-- {{Video|URL = }} -->
|Slashing = <!-- schmettern -->
|Blunt = <!-- stumpf -->
|H2H =
|Ranged = <!-- Fernattacken -->


|Erscheinungsvoraussetzungen =


<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
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|Erscheint =7 Stück
|Erscheint =7 Stück
|Erscheint-Hinweis =  
|Erscheint-Hinweis =  
|Hinweise = A, L, Sc
|Hinweise = A, L, G
|Benötigtes Item zum herbeirufen =  
|Benötigtes Item zum herbeirufen =  
|Typ =  
|Typ =  
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}}
-->
-->
|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter =
|Beschwört =
|Spezialfähigkeiten =
|Passive Eigenschaften =
|Physische Eigenschaften =
|Magische Eigenschaften =
|Hinweise =


}}
}}

Aktuelle Version vom 23. Februar 2023, 13:15 Uhr



Status Details Kampfdetails Erscheinungsorte


Borer Beetle

Weitere Infos

Japanisch
Französisch
Andere Quellen: link=http://www.ffxidb.com/search?q=Borer Beetle

Aussehen

Borer Beetle

Kampfdetails

Physische Eigenschaften

  • Keine Physische Eigenschaften

Passive Eigenschaften

  • Keine Passive Eigenschaften

Magische Eigenschaften

  • Keine Magische Eigenschaften

Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
Garlaige Citadel 41 - 44   Earth crystal
  Beetle shell
  Beetle jaw
  Insect wing



7 Stück A, L, G
A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts