Tunnel Worm: Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „|St Blunt = <!-- stumpf -->“ durch „|St Blunt = <!-- stumpf --> Kategorie_Artikel aktualisieren <!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--> |Physischer Schaden = |Magischer Schaden = |Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden --> |Ice = |Fire = |Water = |Thunder = |Earth = |Wind = |Light = |Darkness = |Piercing = <!-- stechen --> |Slashing = <!-- schmettern --> |Blunt = <!-- stumpf --> |H2H = |Ranged = <!-- Fernattacken --> “)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 19: Zeile 19:
|Aspir = x
|Aspir = x


<!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) -->
|Sc Fire =
|Sc Ice =
|Sc Water =
|Sc Thunder =
|Sc Earth =
|Sc Wind = x
|Sc Light = x
|Sc Darkness =
|Sc Piercing = <!-- stechen -->
|Sc Slashing = <!-- schmettern -->
|Sc Blunt = <!-- stumpf -->
<!-- Stärken (Ankreuzen mit x) -->
|St Fire =
|St Ice =
|St Water =
|St Thunder =
|St Earth =x
|St Wind =
|St Light =
|St Darkness =
|St Piercing = <!-- stechen -->
|St Slashing = <!-- schmettern -->
|St Blunt = <!-- stumpf -->
[[Kategorie_Artikel aktualisieren]]


<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
Zeile 56: Zeile 29:
|Water =  
|Water =  
|Thunder =  
|Thunder =  
|Earth =  
|Earth = r
|Wind =  
|Wind = s
|Light =  
|Light = s
|Darkness =  
|Darkness =  



Version vom 10. Oktober 2022, 12:40 Uhr


Erscheinungsorte Details Hinweise


Tunnel Worm
Monsterdetails
Worms-Gattung
Jobverhalten: BLM
Familie/Gattung: Amorphs - Worms
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) S R (-???-) S (-???-)
A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% → voller Schaden 125% → 25% mehr Schaden 5% → 95% weniger Schaden Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Haken.png
Charm (Verzauberung)
Haken.png
Pankration (Allkampf)
Haken.png
Drain (Aussaugen)
Haken.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: Amorphs - Worms ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
East Ronfaure
Bereich (F-6) bis (G-5)
1   Earth crystal
  Beastmen's seal
  Flint stone

Steal:

  Pebble



13 Stück
alle 5 Minuten
H
West Ronfaure
Bereich (H-5) bis (I-7)
1   Earth crystal
  Beastmen's seal
  Flint stone

Steal:

  Pebble



14 Stück
alle 5 Minuten
H
A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise