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<center>'''A''' = Aggressiv; '''NA''' = Nicht Aggressiv; '''L''' = Linkt; '''S''' = Entdeckt auf Sicht; '''G''' oder '''H''' = Entdeckt auf Gehör; '''HP''' = Entdeckt bei niedrigen HP; '''M''' = Entdeckt bei Magiegebrauch; '''Ge''' = Folgt auf Geruch; '''E(S)''' = Echte Sicht; '''E(G)''' = Echtes Gehör; '''JF''' = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; '''WF''' = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; '''Z(T)''' = Schläft tags; '''Z(N)''' = Schläft nachts</center> | |||
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Version vom 26. Januar 2023, 17:25 Uhr
Diese Vorlage ist eine Entwicklungsvorlage und Dient nicht nur zur generellen Verwendung!
{{Infobox Monster
|Name =
|FR-Name =
|JP-Name =
|Artikelname =
|Job =
|Typ = <!-- Aquans, Amorphs, Arcana, Undead, Vermin, Demons, Dragons, Birds, Beasts, Plantoids, Lizards, Luminians, Luminions, Beastmen, Elementals, Empty, Vorageaner, Archaia Maschinen, Feindlicher NPC, Magisch, Physisch, Überwesen -->
|Stamm =
|Gattung =
|Monsterrang = <!-- NM, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, VwNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM -->
|Monsterrang Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? -->
|Begleiter =
|Beschwört =
|Soul Plate Preis =
<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
|Charm (Verzaubern) =
|Pankration (Allkampf) =
|Drain (Aussaugen) =
|Aspir (Osmose) =
<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
|Physischer Schaden =
|Magischer Schaden =
|Atem und Geist Schaden =
|Ice (Eis) =
|Fire (Feuer) =
|Water (Wasser) =
|Thunder (Blitz) =
|Earth (Erde) =
|Wind (Wind) =
|Light (Licht) =
|Darkness (Dunkelheit) =
|Piercing (Stechen) =
|Slashing (Schmettern) =
|Blunt (Stumpf) =
|H2H (Nahkampf) =
|Ranged (Fernkampf) =
<!-- Gegner Details -->
|Passive Eigenschaften =
|Physische Eigenschaften =
|Magische Eigenschaften =
|Spezialfähigkeiten =
<!-- * [[Monsterspezial]] -->
|Erscheinungsvoraussetzungen =
<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
|Erscheinungsorte =
{{Monsterzeile
|Familie =
|Ort = [[]]
|Ort-Hinweis =
|Auftrag/Event =
|Level =
|Hinterlässt =
<!--
bis Level 70 Beastmen's seal
ab Level 50 Kindred's seal
ab Level 70 Kindred's Crest
ab Level 75 High Kindred's crest
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]
--> [[]]
|Hinterlässt (Gil) =
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]]
|Steal = [[]]
|Mug =
|Despoil =
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis =
|Hinweise =
|Benötigtes Item zum herbeirufen =
|Typ = <!-- Auftrag, NM -->
}}
|Hunt Registry =
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region =
|Position =
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->
}}
Erscheinungsorte • Details • Hinweise
Basis Infos
| Monsterrang: | Normal |
| Typ: | |
| Soul Plate Preis: | ?? Gil, nur wenn Sanrakus Verlangen ein Monster der Familie: ist. |
Status Details
A Absorption • S Schwäche • R Resistenz
100% bedeutet voller Schaden • 125% bedeutet 25% mehr Schaden • 5% bedeutet 95% weniger Schaden
• Elementare Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
| Charm (Verzaubern): | Nicht möglich |
| Pankration (Allkampf): | Nicht möglich |
| Drain (Aussaugen): | Nicht möglich |
| Aspir (Osmose): | Nicht möglich |
Kampfdetails
Spezialfähigkeiten
- Keine Spezialfähigkeiten
Physische Eigenschaften
- Keine Physische Eigenschaften
Passive Eigenschaften
- Keine Passive Eigenschaften
Magische Eigenschaften
- Keine Magische Eigenschaften