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{{Infobox Monster\ | {{Infobox Monster\Status Details | ||
|Niedriegstes Level = | |||
| | |Höchstes Level = | ||
| | |Niedrigste HP = | ||
| | |Höchste HP = | ||
| | |Niedrigste MP = | ||
|Höchste MP = | |||
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|Piercing = | |||
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|Blunt = | |||
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Version vom 24. Januar 2023, 13:41 Uhr
Diese Vorlage ist eine Entwicklungsvorlage und Dient nicht nur zur generellen Verwendung!
{{Monsterbox2
|Name =
|EN-Name =
|FR-Name =
|JP-Name =
|Artikelname =
|Job =
|Familie =
|Unterfamilie =
|Monstertyp = <!-- NM, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, VwNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM -->
|Monstertyp Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? -->
|Begleiter =
|Beschwört =
|Soul Plate Preis =
<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
|Charm = <!-- Verzaubern möglich -->
|Pankration = <!-- Allkampf möglich -->
|Drain = <!-- Aussaugen möglich -->
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->
<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
|Physischer Schaden =
|Magischer Schaden =
|Atem und Geist Schaden =
|Ice =
|Fire =
|Water =
|Thunder =
|Earth =
|Wind =
|Light =
|Darkness =
|Piercing = <!-- stechen -->
|Slashing = <!-- schmettern -->
|Blunt = <!-- stumpf -->
|H2H =
|Ranged = <!-- Fernattacken -->
<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
|Erscheinungsorte =
{{Monsterzeile
|Familie =
|Ort = [[]]
|Ort-Hinweis =
|Auftrag/Event =
|Level =
|Hinterlässt =
<!--
bis Level 70 Beastmen's seal
ab Level 50 Kindred's seal
ab Level 70 Kindred's Crest
ab Level 75 High Kindred's crest
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]
--> [[]]
|Hinterlässt (Gil) =
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]]
|Steal = [[]]
|Mug =
|Despoil =
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis =
|Hinweise =
|Benötigtes Item zum herbeirufen =
|Typ = <!-- Auftrag, NM -->
}}
|Hunt Registry =
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region =
|Position =
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->
|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter =
|Beschwört =
|Spezialfähigkeiten =
<!-- * [[Monsterspezial]] -->
|Passive Eigenschaften =
|Physische Eigenschaften =
|Magische Eigenschaften =
|Hinweise =
}}
Vorlagenanpassung mit Bezug auf Datamining
- Details
- Strategie
- Historischer Hintergrund
- Video
- Hinweise
Erscheinungsorte • Details • Hinweise
Basis Infos
| Monstertyp: | Normal |
| Familie : |
Status Details
A Absorption • S Schwäche • R Resistenz
100% bedeutet voller Schaden • 125% bedeutet 25% mehr Schaden • 5% bedeutet 95% weniger Schaden
• Elementare Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
| Charm (Verzaubern): | Nicht möglich |
| Pankration (Allkampf): | Nicht möglich |
| Drain (Aussaugen): | Nicht möglich |
| Aspir (Osmose): | Nicht möglich |