Desert Clionid: Unterschied zwischen den Versionen

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|Drain = x
|Drain = x
|Aspir = x
|Aspir = x
<!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) -->
|Sc Fire =
|Sc Ice =
|Sc Water =
|Sc Thunder =
|Sc Earth =
|Sc Wind =
|Sc Light = x
|Sc Darkness =
|Sc Piercing = <!-- stechen -->
|Sc Slashing = <!-- schmettern -->
|Sc Blunt = <!-- stumpf -->
<!-- Stärken (Ankreuzen mit x) -->
|St Fire =
|St Ice = x
|St Water = x
|St Thunder =
|St Earth =
|St Wind =
|St Light =
|St Darkness = x
|St Piercing = <!-- stechen -->
|St Slashing = <!-- schmettern -->
|St Blunt = <!-- stumpf -->


<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
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|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->


|Ice =
|Ice = A
|Fire =  
|Fire =  
|Water =  
|Water = A
|Thunder =  
|Thunder =  
|Earth =  
|Earth =  
|Wind =  
|Wind =  
|Light =  
|Light =  
|Darkness =  
|Darkness = R


|Piercing = <!-- stechen -->
|Piercing = <!-- stechen -->
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|Ort-Hinweis = Bereich (L-7) bis (M-8)
|Ort-Hinweis = Bereich (L-7) bis (M-8)
|Auftrag/Event =
|Auftrag/Event =
|Level = {{Informationen benötigt}}
|Level = 85 - 100
|Hinterlässt = [[Clionid wing]], [[Sanguinet]]
|Hinterlässt = [[Clionid wing]], [[Sanguinet]]
|Hinterlässt (Gil) =  
|Hinterlässt (Gil) =  
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|Beschwört =  
|Beschwört =  
|Spezialfähigkeiten =  
|Spezialfähigkeiten =  
<!-- * [[Monsterspezial]] -->
* [[Acrid Stream]] ([[Blue Magic]])
|Passive Eigenschaften =  
|Passive Eigenschaften =  
* Absorbiert {{Water|water-elementare}}und {{Ice|ice-elementare}} Zauber und Angriffe
* Absorbiert {{Water|water-elementare}}und {{Ice|ice-elementare}} Zauber und Angriffe
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|Hinweise =  
|Hinweise =  
 
* Erscheint mit "Ice" oder "Water" elementarer Aura, dementsprechen wird Mgie dem Element zugehörig absorbiert
}}
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Version vom 13. Oktober 2022, 12:48 Uhr


Erscheinungsorte Details Hinweise


Desert Clionid
Monsterdetails
Clionidae-Gattung
Jobverhalten: BLM
Familie/Gattung: Vorageaner - Clionidae
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
(-???-) A A (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) R
A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% → voller Schaden 125% → 25% mehr Schaden 5% → 95% weniger Schaden Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Kreuz.png
Charm (Verzauberung)
Kreuz.png
Pankration (Allkampf)
Haken.png
Drain (Aussaugen)
Haken.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: Vorageaner - Clionidae ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Absorbiert water-elementareund ice-elementare Zauber und Angriffe
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
Abyssea - Altepa
Bereich (L-7) bis (M-8)
85 - 100   Clionid wing
  Sanguinet



28 Stück A, HP
A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise

  • Erscheint mit "Ice" oder "Water" elementarer Aura, dementsprechen wird Mgie dem Element zugehörig absorbiert