Tunnel Worm: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monsterbox
{{Monsterbox
|Name =Tunnel Worm
|Name =Tunnel Worm
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|Aspir = x
|Aspir = x


<!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) -->
|Sc Fire =
|Sc Ice =
|Sc Water =
|Sc Thunder =
|Sc Earth =
|Sc Wind = x
|Sc Light = x
|Sc Darkness =
|Sc Piercing = <!-- stechen -->
|Sc Slashing = <!-- schmettern -->
|Sc Blunt = <!-- stumpf -->


<!-- Stärken (Ankreuzen mit x) -->
<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
|St Fire =  
|Physischer Schaden =
|St Ice =
|Magischer Schaden =  
|St Water =
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->
|St Thunder =
 
|St Earth =x
|Ice =
|St Wind =
|Fire =
|St Light =
|Water =  
|St Darkness =
|Thunder =  
|St Piercing = <!-- stechen -->
|Earth = r
|St Slashing = <!-- schmettern -->
|Wind = s
|St Blunt = <!-- stumpf -->
|Light = s
|Darkness =  
 
|Piercing = <!-- stechen -->
|Slashing = <!-- schmettern -->
|Blunt = <!-- stumpf -->
|H2H =
|Ranged = <!-- Fernattacken -->
 


<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
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|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
|Steal = [[Pebble]]
|Steal = [[Pebble]]
|Ausrauben =
|Mug =
|Fleddern =  
|Despoil =  
|Erscheint =13 Stück
|Erscheint =13 Stück
|Erscheint-Hinweis = alle 5 Minuten
|Erscheint-Hinweis = alle 5 Minuten
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|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
|Steal = [[Pebble]]
|Steal = [[Pebble]]
|Ausrauben =
|Mug =
|Fleddern =  
|Despoil =  
|Erscheint =14 Stück
|Erscheint =14 Stück
|Erscheint-Hinweis = alle 5 Minuten
|Erscheint-Hinweis = alle 5 Minuten

Aktuelle Version vom 13. Oktober 2022, 13:30 Uhr



Erscheinungsorte Details Hinweise


Tunnel Worm
Monsterdetails
Worms-Gattung
Jobverhalten: BLM
Familie/Gattung: Amorphs - Worms
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) S R (-???-) S (-???-)
A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% → voller Schaden 125% → 25% mehr Schaden 5% → 95% weniger Schaden Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Haken.png
Charm (Verzauberung)
Haken.png
Pankration (Allkampf)
Haken.png
Drain (Aussaugen)
Haken.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: Amorphs - Worms ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
East Ronfaure
Bereich (F-6) bis (G-5)
1   Earth crystal
  Beastmen's seal
  Flint stone

Steal:

  Pebble



13 Stück
alle 5 Minuten
H
West Ronfaure
Bereich (H-5) bis (I-7)
1   Earth crystal
  Beastmen's seal
  Flint stone

Steal:

  Pebble



14 Stück
alle 5 Minuten
H
A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise