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<center>'''A''' = Aggressiv; '''NA''' = Nicht Aggressiv; '''L''' = Linkt; '''S''' = Entdeckt auf Sicht; '''G''' oder '''H''' = Entdeckt auf Gehör; '''HP''' = Entdeckt bei niedrigen HP; '''M''' = Entdeckt bei Magiegebrauch; '''Ge''' = Folgt auf Geruch; '''E(S)''' = Echte Sicht; '''E(G)''' = Echtes Gehör; '''JF''' = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; '''WF''' = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; '''Z(T)''' = Schläft tags; '''Z(N)''' = Schläft nachts</center> | |||
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Version vom 26. Januar 2023, 17:25 Uhr
Diese Vorlage ist eine Entwicklungsvorlage und Dient nicht nur zur generellen Verwendung!
{{Infobox Monster |Name = |FR-Name = |JP-Name = |Artikelname = |Job = |Typ = <!-- Aquans, Amorphs, Arcana, Undead, Vermin, Demons, Dragons, Birds, Beasts, Plantoids, Lizards, Luminians, Luminions, Beastmen, Elementals, Empty, Vorageaner, Archaia Maschinen, Feindlicher NPC, Magisch, Physisch, Überwesen --> |Stamm = |Gattung = |Monsterrang = <!-- NM, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, VwNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM --> |Monsterrang Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? --> |Begleiter = |Beschwört = |Soul Plate Preis = <!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --> |Charm (Verzaubern) = |Pankration (Allkampf) = |Drain (Aussaugen) = |Aspir (Osmose) = <!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--> |Physischer Schaden = |Magischer Schaden = |Atem und Geist Schaden = |Ice (Eis) = |Fire (Feuer) = |Water (Wasser) = |Thunder (Blitz) = |Earth (Erde) = |Wind (Wind) = |Light (Licht) = |Darkness (Dunkelheit) = |Piercing (Stechen) = |Slashing (Schmettern) = |Blunt (Stumpf) = |H2H (Nahkampf) = |Ranged (Fernkampf) = <!-- Gegner Details --> |Passive Eigenschaften = |Physische Eigenschaften = |Magische Eigenschaften = |Spezialfähigkeiten = <!-- * [[Monsterspezial]] --> |Erscheinungsvoraussetzungen = <!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --> |Erscheinungsorte = {{Monsterzeile |Familie = |Ort = [[]] |Ort-Hinweis = |Auftrag/Event = |Level = |Hinterlässt = <!-- bis Level 70 Beastmen's seal ab Level 50 Kindred's seal ab Level 70 Kindred's Crest ab Level 75 High Kindred's crest ab Level 100+ Sacred Kindred's crest [[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]] --> [[]] |Hinterlässt (Gil) = |Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]] |Steal = [[]] |Mug = |Despoil = |Erscheint = |Erscheint-Hinweis = |Hinweise = |Benötigtes Item zum herbeirufen = |Typ = <!-- Auftrag, NM --> }} |Hunt Registry = <!-- {{Jagd-Registrierung |Region = |Position = |Fährtenaufnahme = |Erlegen der Beute= |Benötigte Litzen = |Belohnung = |Evolith= |Evolith Belohnung = }} --> }}
Erscheinungsorte • Details • Hinweise
Basis Infos
Monsterrang: | Normal |
Typ: | |
Soul Plate Preis: | ?? Gil, nur wenn Sanrakus Verlangen ein Monster der Familie: ist. |
Status Details
A Absorption • S Schwäche • R Resistenz
100% bedeutet voller Schaden • 125% bedeutet 25% mehr Schaden • 5% bedeutet 95% weniger Schaden
• Elementare Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Charm (Verzaubern): | Nicht möglich |
Pankration (Allkampf): | Nicht möglich |
Drain (Aussaugen): | Nicht möglich |
Aspir (Osmose): | Nicht möglich |
Kampfdetails
Spezialfähigkeiten
- Keine Spezialfähigkeiten
Physische Eigenschaften
- Keine Physische Eigenschaften
Passive Eigenschaften
- Keine Passive Eigenschaften
Magische Eigenschaften
- Keine Magische Eigenschaften