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{{Jobtest
<noinclude><pre>
|EN-Name = White Mage
{{Monsterbox
|Name = Weißmagier
|Name =
|Abk = WHM
|Job =
|Forum = http://forum.square-enix.com/ffxi/forums/232
|Familie =
|Unterfamilie =


|Beschreibung = Durch heilende Zaubersprüche können Weißmagier das Überleben einer [[Gruppe]] sichern. Weißmagier sind die bevorzugten Heiler in diesem Spiel, und fast unentbehrlich, wenn eine Gruppe zusammengestellt wird.
|Berüchtigtes Monster (NM) = <!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein -->
|Monstertyp Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? -->


|Soul Plate Preis =


|Job Ability =
<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
{{Job-Zeile |Level =01 |Fähigkeit =Segnung |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Charm = <!-- Verzaubern möglich -->
{{Job-Zeile |Level =15 |Fähigkeit =Göttersiegel |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Pankration = <!-- Allkampf möglich -->
{{Job-Zeile |Level =40 |Fähigkeit =Afflatus solatii |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Drain = <!-- Aussaugen möglich -->
{{Job-Zeile |Level =40 |Fähigkeit =Afflatus misariae |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Hingabe |Verdienstpunkte = Ja }}
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Märtyrer |Verdienstpunkte = Ja}}
{{Job-Zeile |Level =83 |Fähigkeit =Göttersalbung |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =95 |Fähigkeit =Sacrosanctitas |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}


|Job Traits =
<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
{{Job-Zeile |Level =10 |Fähigkeit =Magieverteidigungs-Bonus I |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Physischer Schaden =
{{Job-Zeile |Level =20 |Fähigkeit =Klarer Kopf I |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Magischer Schaden =  
{{Job-Zeile |Level =25 |Fähigkeit =Auto-Regeneration |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->
{{Job-Zeile |Level =30 |Fähigkeit =Magieverteidigungs-Bonus II |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =35 |Fähigkeit =Klarer Kopf II |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Klarer Kopf III |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Gottesschleier |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Gottesgabe |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Magieverteidigungs-Bonus III |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =60 |Fähigkeit =Gottesgabe II |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =65 |Fähigkeit =Klarer Kopf IV |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =70 |Fähigkeit =Magieverteidigungs-Bonus IV |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =70 |Fähigkeit =Gottesgabe III |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =76 |Fähigkeit =Auto-Regeneration II |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =80 |Fähigkeit =Klarer Kopf V |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =81 |Fähigkeit =Gottesgabe IV |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =81 |Fähigkeit =Magieverteidigungs-Bonus V |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =85 |Fähigkeit =Schild-Verteidigungs-Bonus |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =90 |Fähigkeit =Gottesgabe V |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
{{Job-Zeile |Level =91 |Fähigkeit =Magieverteidigungs-Bonus VI |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}


|Merits Group 1 =
|Ice =
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Göttersiegel-Intervall |Verdienstpunkte = Ja}}
|Fire =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Heilen-Auslösezeit |Verdienstpunkte = Ja}}
|Water =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Elementwiderstands-Effekt |Verdienstpunkte = Ja}}
|Thunder =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Verbannen-Effekt |Verdienstpunkte = Ja}}
|Earth =  
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Regenerieren-Effekt |Verdienstpunkte = Ja}}
|Wind =  
|Light =  
|Darkness =  


|Gruppe 2 Verdienstpunkte =  
|Piercing = <!-- stechen -->
|Slashing = <!-- schmettern -->
|Blunt = <!-- stumpf -->
|Ranged = <!-- Fernattacken -->




|Artefaktset =  
<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =41 |Ausrüstung =Segenshammer |Auftrag =Bote aus dem Jenseits }}
|Erscheinungsorte =  
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =52 |Ausrüstung =Heiler-Schnabelstiefel |Auftrag =Auftakt in Schwarz und Weiß }}
{{Monsterzeile
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =54 |Ausrüstung =Heilerkappe |Auftrag =Borghertz' Heilende Hände }}
|Familie =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =56 |Ausrüstung =Heiler-Pantalon |Auftrag =Borghertz' Heilende Hände }}
|Ort = [[]]
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =58 |Ausrüstung =Heiler-Briault |Auftrag =Pieujes Entscheidung }}
|Ort-Hinweis =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =60 |Ausrüstung =Heiler-Fausthandschuhe  |Auftrag =Borghertz' Heilende Hände }}
|Auftrag/Event =
|Level =  
|Hinterlässt =
<!--
bis Level 70 Beastmen's seal
ab Level 50 Kindred's seal
ab Level 70 Kindred's Crest
ab Level 75 High Kindred's crest
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]
--> [[]]
|Hinterlässt (Gil) =
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]]
|Steal = [[]]
|Mug =
|Despoil =
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis =
|Hinweise =
|Benötigtes Item zum herbeirufen =  
|Typ = <!-- Auftrag, NM -->
}}
 
|Hunt Registry =  
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region =
|Position =
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->
 
|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter =
|Beschwört =
|Spezialfähigkeiten =
<!-- * [[Monsterspezial]] -->
|Passive Eigenschaften =
|Physische Eigenschaften =
|Magische Eigenschaften =
 
|Hinweise =
 
}}
</pre>[[Kategorie:Vorlagen|{{PAGENAME}}]]</noinclude>
{|width="100%"
|
<hr>
[[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Erscheinungsorte|Erscheinungsorte]] {{dot}} [[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Details|Details]] {{dot}} [[{{{Name|{{PAGENAME}}}}}#Hinweise|Hinweise]]
<hr>
{{#ifexist: {{{Name|}}} (NPC)|
{{!}}-
{{!}}
<hr>
{{#if: {{{Name}}}|'''''{{{Name|}}}''' bezieht sich auf einen feindlichen Humanoiden Vana'diels. Um den einfachen NPC zu sehen, gehe auf [[{{{Name|}}} (NPC)|{{{Name|}}}]].''|}}
<hr>
|}}
|}
 
{|border="0" width="980px" style="border: 1px solid gray;" cellspacing="1"
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" valign="middle" height="30px"| <center><font size="4"><b>'''{{{Name|Name}}}'''</b></font></center>
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" colspan="7"| <center><font size="4"><b>Monsterdetails</b></font>{{#if: {{{Monstertyp Zusatz|}}}|&nbsp;<b>{{{Monstertyp Zusatz|}}}</b>|}}</center>
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} colspan="2" rowspan="3" | {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|{{Monsterbox/NMTyp-Switch|{{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}}}|[[Datei:{{#replace:{{{Familie|}}}-Gattung|:| }}.png|50px|verweis=Kategorie:{{{Familie}}}|center|{{{Familie}}}-Gattung]]}}
|-
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#EF8263"|bgcolor="#719BCD"}} rowspan="16" width="210px" height="410px" | {{#if: {{{Name|}}}|[[Datei:{{#replace:{{{Name|}}}|:| }}.jpg|200px|center|{{{Name}}}]]|}}
| align="right" colspan="4"|<center><b>Jobverhalten:</b> {{#if: {{{Job|}}}|{{#arraydefine:Job|{{{Job|}}}}}{{#arrayprint:Job|/|@@@@|[[{{Job-Switch3|@@@@}}]]}}|[[Jobs]]}}
</center>
| align="right" colspan="3"|<center><b>Familie/Gattung:</b> {{#if: {{{Familie|}}}|{{Monsterbox/Familien-Switch|{{{Familie|}}}}} |Monsterfamilie[[Kategorie:!Monster ohne Familie angabe]]}}</center>
|-
| colspan="7" | {{#if: {{{Begleiter|}}}{{{Beschwört|}}}|
<center><b>
{{#if: {{{Beschwört|}}}|Beschwört: {{{Beschwört|}}}|}} {{#if: {{{Begleiter|}}}|Begleiter: {{{Begleiter|}}}|}} </b></center> }}
|-
{{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="3" {{!}} <center><b>Allgemeine Resistenzen</b></center>
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="5" {{!}} <center><b>Physische Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Physischerschaden-Icon.png|18px|center|link=Physicher Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Magieschaden-Icon.png|18px|center|link=Magischer Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Breathschaden-Icon.png|18px|center|link=Geistes Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Piercing-Icon.png|18px|center|link=Piercing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Slashing-Icon.png|18px|center|link=Slashing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Blunt-Icon.png|18px|center|link=Blunt Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:H2H-Icon.png|18px|center|link=H2H Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Ranged-Icon.png|18px|center|link=Ranged Damage]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"<!-- Resistenzen -->
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Physischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Physischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Physischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Magischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Magischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Magischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Magischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Magischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Geist Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Geist Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Geist Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Geist Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Geist Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Piercing|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Piercing}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Piercing}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Piercing}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Piercing}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Slashing|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Slashing}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Slashing}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Slashing}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Slashing}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Blunt|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Blunt}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Blunt}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Blunt}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Blunt}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{H2H|}}}|{{#switch: {{lc: {{{H2H}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{H2H}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{H2H}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{H2H}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Ranged|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Ranged}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default ={{#ifexpr:{{{Ranged}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Ranged}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Ranged}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}}-
{{!}} bgcolor="ff0000" style="color: white;" colspan="8" {{!}} <center><b>Elementare Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Fire-Icon.png|18px|center|link=Fire (Element)]]
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{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Wind-Icon.png|18px|center|link=Wind (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Earth-Icon.png|18px|center|link= Earth (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Thunder-Icon.png|18px|center|link= Thunder (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Light-Icon.png|18px|center|link= Light (Element)]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Darkness-Icon.png|18px|center|link= Darkness (Element)]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if: {{{Fire|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Fire}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Fire}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Fire}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Fire}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Water|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Water}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Water}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Water}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Water}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Ice|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Ice}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Ice}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Ice}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Ice}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Wind|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Wind}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Wind}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Wind}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Wind}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Earth|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Earth}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Earth}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Earth}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Earth}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Thunder|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Thunder}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Thunder}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Thunder}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Thunder}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Light|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Light}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Light}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Light}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Light}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Darkness|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Darkness}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Darkness}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Darkness}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Darkness}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}}-
{{!}} style="text-align:center" colspan="11" bgcolor="#EF8263" {{!}} <small><b>A</b> Absorption {{Dot}} <b>S</b> Schwäche {{Dot}} <b>R</b> Resistenz<br> 100% bedeutet voller Schaden {{Dot}} 125% bedeutet 25% mehr Schaden {{Dot}} 5% bedeutet 95% weniger Schaden {{Dot}} Elementare Magie unter 50% wird negiert (resist)</small>
{{!}}-
{{!}} bgcolor="#ff0000" style="color: white;" colspan="11"{{!}} <center><b>Weitere Details</b></center>
|
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="3" {{!}} <center><b>Allgemeine Resistenzen</b></center>
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="5" {{!}} <center><b>Physische Resistenzen</b></center>
{{!}}-
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Physischerschaden-Icon.png|18px|center|link=Physicher Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Magieschaden-Icon.png|18px|center|link=Magischer Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Breathschaden-Icon.png|18px|center|link=Geistes Schaden]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Piercing-Icon.png|18px|center|link=Piercing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Slashing-Icon.png|18px|center|link=Slashing Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Blunt-Icon.png|18px|center|link=Blunt Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:H2H-Icon.png|18px|center|link=H2H Damage]]
{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Ranged-Icon.png|18px|center|link=Ranged Damage]]
{{!}}-style="font-weight: bold;"<!-- Resistenzen -->
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Physischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Physischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Physischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Physischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Magischer Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Magischer Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Magischer Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Magischer Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Magischer Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Geist Schaden|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Geist Schaden}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Geist Schaden}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Geist Schaden}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Geist Schaden}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="8" {{!}} <center><b>Elementare Resistenzen</b></center>
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{{!}}style="width: 12.5%;"{{!}}[[Datei:Darkness-Icon.png|18px|center|link= Darkness (Element)]]
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{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if: {{{Fire|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Fire}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Fire}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Fire}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Fire}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Water|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Water}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Water}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Water}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Water}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Ice|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Ice}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Ice}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Ice}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Ice}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
{{!}} style="text-align:center" {{!}} {{#if:{{{Wind|}}}|{{#switch: {{lc: {{{Wind}}}}}|a=<span style="color:blue;">A</span>|s=<span style="color:green;">S</span>|r=<span style="color: red;">R</span>||#default = {{#ifexpr:{{{Wind}}} < 100 | <span style="color:red;">{{{Wind}}}</span>%|<span style="color:green;">{{{Wind}}}</span>%}}}}|{{Informationen benötigt}}}}
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{{!}}-
{{!}} style="text-align:center" colspan="11" bgcolor="#719BCD"{{!}}<small><b>A</b> Absorption {{Dot}} <b>S</b> Schwäche {{Dot}} <b>R</b> Resistenz<br> 100% → voller Schaden {{Dot}} 125% → 25% mehr Schaden {{Dot}} 5% → 95% weniger Schaden {{Dot}} Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)</small>
{{!}}-
{{!}} bgcolor="#335AB6" style="color: white;" colspan="11"{{!}} <center><b>Weitere Details</b></center>
  }}
 
|-
|{{#if: {{{Charm|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
|colspan="5"|<b>Charm (Verzauberung)</b>
|-
|{{#if: {{{Pankration|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
|colspan="5"|<b>Pankration (Allkampf)</b>
|-
|{{#if: {{{Drain|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
|colspan="5"|<b>Drain (Aussaugen)</b>
|-
|{{#if: {{{Aspir|}}}|[[Datei:Haken.png|18px|center]]|[[Datei:Kreuz.png|18px|center]]}}
|colspan="5"|<b>Aspir (Osmose)</b>
|-
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" colspan="12"|<center> <b>Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:</b></center>
|-
| colspan="12"|<center><b>{{#if: {{{Soul Plate Preis|}}}|{{{Soul Plate Preis|}}} |??}} [[Gil]], nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: {{#if: {{{Familie|}}}|{{Monsterbox/Familien-Switch|{{{Familie|}}}}} |}} ist.</b></center>
|-
| {{#if: {{{Berüchtigtes Monster (NM)|}}}|bgcolor="#ff0000"|bgcolor="#335AB6"}} style="color: white;" height="30px" colspan="12"|
|}
<br>
 
{{{!}} class="mw-collapsible" width="100%" style="float: right;"
! align="left" {{!}}
== Details ==
{{!}}-
{{!}}
{| width="100%" valign="top" align="top"
!bgcolor="#335AB6" width="50%" style="color: white; "{{!}}<center>Erscheinungsvoraussetzung</center>
!bgcolor="#335AB6" width="50%" style="color: white; "{{!}}<center>Passive Eigenschaften</center>
|-
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Erscheinungsvoraussetzungen|}}}|{{{Erscheinungsvoraussetzungen}}}|*''Keine Angaben''}}
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Passive Eigenschaften|}}}| {{{Passive Eigenschaften}}} |*''Keine Angaben''}}
|-
!bgcolor="#335AB6" style="color: white; "{{!}}<center>Physische Eigenschaften</center>
!bgcolor="#335AB6" style="color: white; "{{!}}<center>Magische Eigenschaften</center>
|-
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Physische Eigenschaften|}}}|{{{Physische Eigenschaften}}}|*''Keine Angaben''}}
|valign="top" align="top"|
{{#if: {{{Magische Eigenschaften|}}}| {{{Magische Eigenschaften}}} |*''Keine Angaben''}}
|-
!bgcolor="#335AB6" style="color: white; " colspan="2"|Monster-Spezialfähigkeiten
|-
|colspan="2"|
{{{Spezialfähigkeiten|}}}{{{Weitere Angaben|}}}
|}
{{!}}}
<br clear="all">
<!--


|Artefaktset +1 =
Übersicht
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Heiler-Schnabelstifel +1 }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Heilerkappe +1  }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Heiler-Pantalon +1  }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Heiler-Briault +1  }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Heiler-Fausthandschuhe +1  }}


|Reliktset =
-->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =70 |Ausrüstung =Kleriker-Gürtel  |Dynamis = Qufim, Valkurm}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =71 |Ausrüstung =Kleriker-Schnabelstiefel  |Dynamis =Windurst, Valkurm }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =72 |Ausrüstung =Kleriker-Kappe  |Dynamis = San d'Oria, Buburimu}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =73 |Ausrüstung =Kleriker-Pantaloons  |Dynamis =Jeuno, Qufim }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Kleriker-Briault  |Dynamis =Beaucedine, Tavnazia }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Kleriker-Fausthandschuhe  |Dynamis =Xarcabard, Tavnazia }}


|Reliktset +1 =
<!--
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Schnabelstiefel +1}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Kleriker-Kappe +1}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Kleriker-Pantaloons +1}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Kleriker-Briault +1}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Kleriker-Fausthandschuhe +1}}


|Reliktset +2 =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Schnabelstiefel +2 |Lehrplan = 4682, 4683}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Kleriker-Kappe +2 |Lehrplan = 4674. 4675}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Kleriker-Pantaloons +2 |Lehrplan = 4680, 4681}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Kleriker-Briault +2 |Lehrplan = 4676, 4677}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Kleriker-Fausthandschuhe +2 |Lehrplan = }}


|Elysischesset =
Monster
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Lobspruch-Cape }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung = Lobspruch-Schnabelstiefel}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung = Lobspruch-Pantaloons}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =84 |Ausrüstung = Lobspruch-Medaillon}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Lobspruch-Kappe}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Lobspruch-Fausthandschuhe }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung = Lobspruch-Bliaut |}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung = Lobspruch-Ohrring}}


|Elysischesset +1 =


{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Lobspruch-Schnabelstiefel +1 |Lehrplan = 4198}}
-->
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Lobspruch-Pantaloons +1|Lehrplan = 4178}}
{{{!}} class="collapsible" cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Lobspruch-Kappe +1 |Lehrplan = 4158}}
! align="left" {{!}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Lobspruch-Fausthandschuhe +1 |Lehrplan = 4318}}
== Erscheinungsorte ==
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Lobspruch-Bliaut +1 |Lehrplan = 4338}}
{{!}}-
{{!}}
{{{!}}width="100%" cellspacing="2" cellpadding="2" class="SE-Heaventable" valign="top" align="top" border="1"
!width="20%"|Ort
!width="7%"|Level
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!width="15%"|Steal
!width="10%"|Erscheint
!width="10%"|Hinweise
!width="8%"|Typ
{{!}}-
{{{Erscheinungsorte|}}}
{{!}}-
{{!}}colspan="7" BGCOLOR="#FFA54F"{{!}}
<center>'''A''' = Aggressiv; '''NA''' = Nicht Aggressiv; '''L''' = Linkt; '''S''' = Entdeckt auf Sicht; '''G''' oder '''H''' = Entdeckt auf Gehör; '''HP''' = Entdeckt bei niedrigen HP; '''M''' = Entdeckt bei Magiegebrauch; '''Ge''' = Folgt auf Geruch; '''E(S)''' = Echte Sicht; '''E(G)''' = Echtes Gehör; '''JF''' = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; '''WF''' = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; '''Z(T)''' = Schläft tags; '''Z(N)''' = Schläft nachts</center>
{{!}}}
{{!}}}<!--




|Elysischesset +2 =
Hunt Registry
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Lobspruch-Schnabelstiefel +2 |Lehrplan = 4258}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Lobspruch-Pantaloons +2|Lehrplan = 4238}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Lobspruch-Kappe +2|Lehrplan = 4218}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Lobspruch-Fausthandschuhe +2|Lehrplan = 4358}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Lobspruch-Bliaut +2|Lehrplan = 4378}}


|Reliktwaffen =
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Mjollnir |Auftrag =:Kategorie:Reliktwaffen#11{{!}}Reliktwaffe }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Mjollnir (80){{!}}Mjollnir |Lehrplan = 1867}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Mjollnir (85){{!}}Mjollnir |Lehrplan = 2273}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Mjollnir (90){{!}}Mjollnir |Lehrplan = 2684}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Mjollnir (95){{!}}Mjollnir |Lehrplan = }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Mjollnir (99){{!}}Mjollnir |Lehrplan = }}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Mjollnir (99+){{!}}Mjollnir |Lehrplan = }}


|Ikonenwaffen =
-->{{#if: {{{Hunt Registry|}}}|
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Yagrush |Auftrag =Ikonenwaffe (Weißmagier){{!}}Ikonenwaffe }}
<br />
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Yagrush (80){{!}}Yagrush |Lehrplan =  1869}}
{{{!}} class="collapsible" cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Yagrush (85){{!}}Yagrush |Lehrplan = 2274}}
! align="left" {{!}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Yagrush (90){{!}}Yagrush |Lehrplan = 2685}}
== [[Hunt Registry]] (Jagd-Registrierung) ==
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Yagrush (95){{!}}Yagrush |Lehrplan =  3118}}
{{!}}-
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Yagrush (99){{!}}Yagrush |Lehrplan =  3581}}
{{!}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Yagrush (99+){{!}}Yagrush |Lehrplan = 3631}}
{{{!}}width="100%" cellspacing="2" cellpadding="2" class="SE-Heaventable" valign="top" align="top" border="1"
!width="25%"{{!}}Region
!width="10%"{{!}}Fährtenaufnahme
!width="10%"{{!}}Erlegen der Beute
!width="10%"{{!}}Benötigte Litzen
!width="10%"{{!}}Belohnung
!width="25%"{{!}}Evolith
!width="10%"{{!}}Evolith (Belohnung)
{{!}}-
{{{Hunt Registry}}}
{{!}}}
{{!}}}
|}}
{{#if: {{{Name|}}}|[[Kategorie:Bestiarium]]|}}
<!--




|Elysische Waffen =
Hinweise
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Gambanteinn |Lehrplan = 1601}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Gambanteinn (85){{!}}Gambanteinn|Lehrplan = 2140}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Gambanteinn (90){{!}}Gambanteinn|Lehrplan = 2547}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Gambanteinn (95){{!}}Gambanteinn|Lehrplan = 2980}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Gambanteinn (99){{!}}Gambanteinn|Lehrplan = 3443}}
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Gambanteinn (99+){{!}}Gambanteinn|Lehrplan = 3602}}


|Leitfäden =
* [[Weißmagier-Zauberspruchliste]]


}}
-->
{{{!}} class="collapsible" width="100%" style="float: right;"
! align="left" {{!}}
== Hinweise ==
{{!}}-
{{!}}
{{{Hinweise|}}}
{{!}}}
__NOEDITSECTION__ __NOTOC__
 
{{#if: {{{Name|}}}|[[de:{{{Name|}}}]]|}}
{{#if: {{{Name|}}}|[[Kategorie:Bestiarium]]|}}
 
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{{Neue Artikel}}
 
[[Kategorie:Monsterlexikon]]

Aktuelle Version vom 2. Oktober 2022, 22:46 Uhr

{{Monsterbox
|Name =
|Job =
|Familie =
|Unterfamilie =

|Berüchtigtes Monster (NM) = <!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein -->
|Monstertyp Zusatz = <!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? -->

|Soul Plate Preis = 

<!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer -->
|Charm = <!-- Verzaubern möglich -->
|Pankration = <!-- Allkampf möglich -->
|Drain = <!-- Aussaugen möglich -->
|Aspir = <!-- Osmose möglich -->

<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
|Physischer Schaden =
|Magischer Schaden = 
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->

|Ice =
|Fire = 
|Water = 
|Thunder = 
|Earth = 
|Wind = 
|Light = 
|Darkness = 

|Piercing = <!-- stechen -->
|Slashing = <!-- schmettern -->
|Blunt = <!-- stumpf -->
|Ranged = <!-- Fernattacken -->


<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
|Erscheinungsorte = 
{{Monsterzeile
|Familie = 
|Ort = [[]]
|Ort-Hinweis = 
|Auftrag/Event =
|Level = 
|Hinterlässt = 
<!-- 
bis Level 70 Beastmen's seal
ab Level 50 Kindred's seal
ab Level 70 Kindred's Crest
ab Level 75 High Kindred's crest
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest 
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]
--> [[]]
|Hinterlässt (Gil) = 
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[]]
|Steal = [[]]
|Mug =
|Despoil = 
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis = 
|Hinweise = 
|Benötigtes Item zum herbeirufen = 
|Typ = <!-- Auftrag, NM -->
}}

|Hunt Registry = 
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region = 
|Position = 
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->

|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter = 
|Beschwört = 
|Spezialfähigkeiten = 
<!-- * [[Monsterspezial]] -->
|Passive Eigenschaften = 
|Physische Eigenschaften = 
|Magische Eigenschaften =

|Hinweise = 

}}

Erscheinungsorte Details Hinweise


Name
Monsterdetails
Jobverhalten: Jobs
Familie/Gattung: Monsterfamilie
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% → voller Schaden 125% → 25% mehr Schaden 5% → 95% weniger Schaden Elementar-Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Kreuz.png
Charm (Verzauberung)
Kreuz.png
Pankration (Allkampf)
Kreuz.png
Drain (Aussaugen)
Kreuz.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Monster-Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise



Itemartikel
Waffe/Rüstung
Einrichtung
Key Items
NPC Artikel
Monsterartikel
Auftragsartikel
RoE Auftrag
Magie Artikel
Missions Artikel