Diabolos (Monster): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monsterbox
|Name = Diabolos (Monster)
|Name = Diabolos (Monster)
|Job = Black Mage
|Job = Black Mage
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|St Slashing = <!-- schmettern -->
|St Slashing = <!-- schmettern -->
|St Blunt = <!-- stumpf -->
|St Blunt = <!-- stumpf -->
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<!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden-->
|Physischer Schaden =
|Magischer Schaden =
|Geist Schaden = <!-- bzw. Breathschaden -->
|Ice =
|Fire =
|Water =
|Thunder =
|Earth =
|Wind =
|Light =
|Darkness =
|Piercing = <!-- stechen -->
|Slashing = <!-- schmettern -->
|Blunt = <!-- stumpf -->
|H2H =
|Ranged = <!-- Fernattacken -->


<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
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|Hinterlässt (Gil) =  
|Hinterlässt (Gil) =  
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
|Stehlen =  
|Steal =  
|Ausrauben =
|Mug =
|Fleddern =  
|Despoil =  
|Erscheint = 1 Stück
|Erscheint = 1 Stück
|Erscheint-Hinweis =  
|Erscheint-Hinweis =  
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|Passive Eigenschaften =  
|Passive Eigenschaften =  
''[[Darkness Named]] - Version''
''[[Darkness Named]] - Version''
* Besitzt ca. 6.000 [[HP]]
* [[Drain]] und [[Aspir]] sind zwar möglich, aber durch die Resitenz gegen [[Darkness]] nicht rentabel in der Anwendung.
* [[Drain]] und [[Aspir]] sind zwar möglich, aber durch die Resitenz gegen [[Darkness]] nicht rentabel in der Anwendung.
* Resistent, aber nicht immun gegen [[Stun (Statuseffekt)]] [[Datei:Stun-Icon.png|20px]]
* Resistent, aber nicht immun gegen [[Stun (Statuseffekt)]] [[Datei:Stun-Icon.png|20px]]
* Ignoriert "[[Pet]]-Hate", [[Snarl]] hat keinerlei Effekt.
* Ignoriert "[[Pet]]-Hate", [[Snarl]] hat keinerlei Effekt.
|Physische Eigenschaften =  
|Physische Eigenschaften =  
''[[Darkness Named]]-Version''
* Besitzt ca. 6.000 [[HP]]
|Magische Eigenschaften =
|Magische Eigenschaften =
''[[Darkness Named]] - Version''
''[[Darkness Named]] - Version''

Aktuelle Version vom 13. Oktober 2022, 13:26 Uhr



Erscheinungsorte Details Hinweise


Diabolos (Monster)
Monsterdetails
Notorious Monster (NM)
Jobverhalten: BLM
Familie/Gattung:
Allgemeine Resistenzen
Physische Resistenzen
Physischerschaden-Icon.png
Magieschaden-Icon.png
Breathschaden-Icon.png
Piercing-Icon.png
Slashing-Icon.png
Blunt-Icon.png
H2H-Icon.png
Ranged-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
Elementare Resistenzen
Fire-Icon.png
Water-Icon.png
Ice-Icon.png
Wind-Icon.png
Earth-Icon.png
Thunder-Icon.png
Light-Icon.png
Darkness-Icon.png
(-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-) (-???-)
A Absorption S Schwäche R Resistenz
100% bedeutet voller Schaden 125% bedeutet 25% mehr Schaden 5% bedeutet 95% weniger Schaden Elementare Magie unter 50% wird negiert (resist)
Weitere Details
Kreuz.png
Charm (Verzauberung)
Kreuz.png
Pankration (Allkampf)
Haken.png
Drain (Aussaugen)
Haken.png
Aspir (Osmose)
Soul Plate (Seelenspiegel)-Preis:
?? Gil, nur wenn Sanrakus Objekt der Begierde ein Monster der Familie/Gattung: ist.


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben

Darkness Named - Version

Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften

Darkness Named-Version

  • Besitzt ca. 6.000 HP

Darkness Named - Version

Monster-Spezialfähigkeiten

Darkness Named-Version


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Steal Erscheint Hinweise Typ
The Shrouded Maw
Auftrag/Mission/Event:
Darkness Named
41



1 Stück A, E(S)

MM

A = Aggressiv; NA = Nicht Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise

Darkness Named Avatars

  • Das Level wurde über das Black Mage Level von Sleep II angenommen.
  • Die "Fliesen" auf der Plattform können von Diabolos entfernt werden, ihr fallt dann nach unten. Ist euer Level hoch genug könnt ihr gegen die Diremites dort kömpfen und wieder nach oben steigen um ihn weiter zu bekämpfen.