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	<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Retaliation</id>
	<title>Retaliation - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-06T18:45:32Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Final Fantasy XI Wiki</subtitle>
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		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Retaliation&amp;diff=38746&amp;oldid=prev</id>
		<title>BlueAngel: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Abilitybox  |Name = Retaliation |Artikelname = Retaliation  |Name EN = Retaliation |Name DE = Sühne |Name FR = Contre-attaque |Name JP = リタリエーシ…“</title>
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		<updated>2022-08-30T20:09:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Abilitybox  |Name = Retaliation |Artikelname = Retaliation  |Name EN = Retaliation |Name DE = Sühne |Name FR = Contre-attaque |Name JP = リタリエーシ…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Abilitybox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Name = Retaliation&lt;br /&gt;
|Artikelname = Retaliation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Name EN = Retaliation&lt;br /&gt;
|Name DE = Sühne&lt;br /&gt;
|Name FR = Contre-attaque&lt;br /&gt;
|Name JP = リタリエーション&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung EN = Allows you to counterattack but reduces movement speed.&lt;br /&gt;
|Beschreibung DE = Erhöht die Wahrscheinlichkeit für Gegenattacken, verringert jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Typ = Job Ability&lt;br /&gt;
|Jobs = WAR&lt;br /&gt;
|Monipulator = [[Bee (Monipulator)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Element = Keines&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Warrior = 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Automaton = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Merit Freischaltung = &lt;br /&gt;
|Merit Point Gruppe = &lt;br /&gt;
|Merit Point Stufen = &lt;br /&gt;
|Merit Point Stufenbeschreibung = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Job Point Kategorie = Retaliation Effect &lt;br /&gt;
|Job Point Stufen = 20&lt;br /&gt;
|Job Point Stufenbeschreibung = Increase chance by 1%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Auslösezeit = Sofort&lt;br /&gt;
|Nutzungsintervall = 00:03:00&lt;br /&gt;
|Dauer = 00:03:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Wirkdistanz = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Enmity steigend = 1 &lt;br /&gt;
|Enmity fallend = 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Makro 1 = /ja &amp;quot;Retaliation&amp;quot; &amp;lt;me&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = * Der Effekt greift nur mit gezogener (Main) Waffe, sobald der Gegner einen Treffer landet, dass schließt auch 0-Schaden-Treffer mit ein.&lt;br /&gt;
* Sobald alle anderen defensiven Fähigkeiten nicht greifen (ausgenommen Shield-Fertigkeiten), wird der Effekt von „Retaliation“ aktiv&lt;br /&gt;
* „Retaliation“ übt keinerlei Einfluss auf die Höhe des erlittenen Schadens des Treffers aus.&lt;br /&gt;
* [[Counter]] und [[Retaliation]]&lt;br /&gt;
** Bei „Retaliation“ werden [[TP]] für den Konter und für den Schlag erhalten während bei Counter nur der Konter zählt.&lt;br /&gt;
** „Retaliation“ wird von [[Accuracy]] beeinflusst&lt;br /&gt;
** Ein Angriff unter dem Effekt von „Retaliation“ kann ein Kritischer Treffer ([[Critical Hit]]) sein, allerdings wird dies im Log nicht angezeigt oder grafisch dargestellt.&lt;br /&gt;
** Zusatzeffekt wir z.B. [[Drain Samba]] wirken nicht auf Treffer von „Retaliation“&lt;br /&gt;
** [[Double Attack]]/[[Triple Attack]] haben keinen Einfluß auf „Retaliation“&lt;br /&gt;
** [[Weapon Skill]]s oder [[Ranged Attack]]s können nicht mit „Retaliation“ gekontert werden&lt;br /&gt;
** Der [[Weapon Skill]] kann steigen während einer Attacke über „Retaliation“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngel</name></author>
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