<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Couse</id>
	<title>Couse - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Couse"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Couse&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-08T01:57:58Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Final Fantasy XI Wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Couse&amp;diff=33394&amp;oldid=prev</id>
		<title>BlueAngel: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Items  |Name = Couse |Abkürzung = Couse |Artikelname = Couse  &lt;!-- Ja, sonst leer --&gt; |Rar =  |Exklusiv =   |Potenzial (Aug) =   |Typ = Polearm |Sub…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Couse&amp;diff=33394&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-01-09T18:11:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Items  |Name = Couse |Abkürzung = Couse |Artikelname = Couse  &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt; |Rar =  |Exklusiv =   |Potenzial (Aug) =   |Typ = Polearm |Sub…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Items &lt;br /&gt;
|Name = Couse&lt;br /&gt;
|Abkürzung = Couse&lt;br /&gt;
|Artikelname = Couse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Rar = &lt;br /&gt;
|Exklusiv =  &lt;br /&gt;
|Potenzial (Aug) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Typ = Polearm&lt;br /&gt;
|Subtyp = &amp;lt;!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Anzahl =&lt;br /&gt;
|Volk = All Races&lt;br /&gt;
|Superior =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Artefaktrüstung = &lt;br /&gt;
|Artefaktwaffe = &lt;br /&gt;
|Reforced Atrifaktrüstung =&lt;br /&gt;
|Reliktrüstung = &lt;br /&gt;
|Reliktwaffe = &lt;br /&gt;
|Empyreanrüstung = &lt;br /&gt;
|Empyreanwaffe = &lt;br /&gt;
|Ikonenwaffe = &lt;br /&gt;
|Ambuscaderüstung =&lt;br /&gt;
|Ambuscadewaffe =&lt;br /&gt;
|RoE-Waffe =&lt;br /&gt;
|RoE-Rüstung =&lt;br /&gt;
|JSE =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|DEF = &lt;br /&gt;
|DMG = 72&lt;br /&gt;
|Enchantment = &lt;br /&gt;
|Delay = 480&lt;br /&gt;
|Attribute = &lt;br /&gt;
|Attribute (Aug) = &amp;lt;!-- Nur bei Waffen die Standardmäßig eine Augmentierung besitzen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spendet = &lt;br /&gt;
|Level = 60&lt;br /&gt;
|Item-Level = &lt;br /&gt;
|Jobs = WAR, SAM, DRG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Enchantment Anzahl = &lt;br /&gt;
|Enchantment Reaktivierungszeit = &lt;br /&gt;
|Enchantment Auslösezeit = &lt;br /&gt;
|Enchantment Wartezeit = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Effekte = &amp;lt;!-- Additional effect, Equipmenteffekte allg. kurz erklärt --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Latenter Effekt =&lt;br /&gt;
|Versteckter Effekt =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Schaden pro Sekunde = 9&lt;br /&gt;
|TP pro Treffer =130&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Andere Qualitäten = Couse +1&lt;br /&gt;
|Rüstungsset = &lt;br /&gt;
|Rüstungsset Vorraussetzung = &amp;lt;!-- Anzahl der Teile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Rüstungsset Bonus = &amp;lt;!-- Bonus das dass Set gewährt --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Eventitem Lagerung = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Rüstungslagerung = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Porter Moogle Lagerung = &amp;lt;!-- Moogle storage slip 01-23, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|NPC-Verkaufspreis = 4.922-4.946&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gildenpunkte pro Item =4826&lt;br /&gt;
|Gildenpunkte Maximal =20400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Verwendung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Beschaffung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Syntheserezepte = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Synthesebox&lt;br /&gt;
|Name =Couse&lt;br /&gt;
|Gildenrang-Testgegenstand = &lt;br /&gt;
|Handwerksart =Woodworking&lt;br /&gt;
|Fertigkeitsgrenze =74/85&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nebenfertigkeit 1 =Smithing&lt;br /&gt;
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=42/53&lt;br /&gt;
|Nebenfertigkeit 2 =Goldsmithing&lt;br /&gt;
|Nebenfertigkeit 2 Stufe  =5/16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Schlüssel-Item benötigt =&lt;br /&gt;
|Kristall = Fire crystal&lt;br /&gt;
|Zutaten =Brass ingot, Darksteel ingot, Darksteel ingot, Piece of ash lumber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|NQ Item =[[Couse]] x1&lt;br /&gt;
|HQ +1 Item =[[Couse +1]] x1&lt;br /&gt;
|HQ +2 Item =&lt;br /&gt;
|HQ +3 Item =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Desyntheserezepte = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Desynthesebox&lt;br /&gt;
|Handwerksart =&lt;br /&gt;
|Fertigkeitsgrenze =&lt;br /&gt;
|Ausbeute = &lt;br /&gt;
|Ausbeute Anzahl =&lt;br /&gt;
|HQ 1 =&lt;br /&gt;
|HQ 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
|HQ 2 = &lt;br /&gt;
|HQ 2 Anzahl =&lt;br /&gt;
|HQ 3 = &lt;br /&gt;
|HQ 3 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Kristall = &lt;br /&gt;
|Zutat = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Synergierezepte = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Historischer Hintergrund =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|de = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngel</name></author>
	</entry>
</feed>