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	<title>Final Fantasy XI Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-06-12T08:57:31Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Kategorie:Vana%27diel&amp;diff=3629</id>
		<title>Kategorie:Vana'diel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Kategorie:Vana%27diel&amp;diff=3629"/>
		<updated>2014-12-07T07:34:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Centhwevir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Die Welt von Vana'diel&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vana'diel wird die Welt von Final Fantasy XI genannt. Sie hat eine lange eigene Geschichte. Wie Vana'diel entstand ist nicht bekannt, nur dass ein altes Volk auf sie hinabgestiegen ist. Es erblühte wurde aber dann beim Versuch die Pforte des Paradieses zu öffnen zerstört. Die Göttin Altana weinte daraufhin fünf Tränen und erschuf die fünf Völker Vana'diels.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele Dekaden der Suche nach einer Heimat und der Verteidigung gegen die Beastmen vergingen, bis der große Kristallkrieg über die &amp;quot;Middle Lands&amp;quot; hereinbrach.&amp;lt;br&amp;gt;Nun 20 Jahre später befinden wir uns in der Gegenwart Vana'diels mit seinem abermals blühenden Leben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele Teile Vana'diels sind immernoch unerforscht, und versprechen viele Abenteuer die es zu bestehen gilt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Die Geschichte Vana'diels&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Die Geschichte Vanadiels&lt;br /&gt;
| Kopf = Prolog&lt;br /&gt;
| Text = &lt;br /&gt;
Die Welt von Vana'diel ist ein Kreuzweg der Magie, der Schwerter und der Technologie.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem ist es ein Schlachtfeld, wo diejenigen, die an das Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
glauben, Monstern, die in der Dunkelheit gedeihen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gegenüberstehen. Der Kampf konzentriert sich auf die&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kontrolle über die Kristalle:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heilige Steine, die eine grundlegende Quelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
aller Schöpfung sind.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Monster zeigten kein Mitleid als sie die&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hübschen Städte niederbrannten, das Land verwüsteten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und die Bäche und Flüsse Vana'diels verschmutzten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch die Völker vereinten sich, um den Klauen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
der Beastmen den Sieg zu entreißen und sich so eine&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kurze Ruhepause von dem Kampf um Leben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und Tod zu verschaffen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwanzig Jahre sind seit dem großen Sieg vergangen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch obwohl die Erinnerungen an die legendäre&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schlacht langsam verblassen, wächst nun ein neues&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Übel in Vana'diel heran ...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und ihm verlangt es nach der Macht der Kristalle.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Die Welt von Vana'diel&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#D0B98F&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#D0B98F&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:Vana'diel Gesamtkarte.jpg|950px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#D0B98F&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Rhazowa - &amp;quot;The frozen Continent&amp;quot;&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das &amp;quot;Orcis Empire&amp;quot; und &amp;quot;Gigas Homeland&amp;quot; liegen auf diesem Kontinent. [[Ferreous Coffin]] hat einst diesen Kontinent bereist und seine Erfahrungen im [[Ferreous's Diary]] niedergeschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Gigas Homeland&amp;quot; liegt hoch im Norden von Vana'diel und ist, wie der Name schon sagt, die Heimat der Gigas. Sie kamen mit großen Schiffen bereits vor dem Kristallkrieg über das Meer nach [[Qufim Island]], um die [[Hume]] zu unterwerfen, und um Sklaven mitzunehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausser, dass vom &amp;quot;Orcish Empire&amp;quot; die Horden der [[Orcs]] kamen ist über diesen Teil des Kontinents &amp;quot;Rhazowa&amp;quot; nichts bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Die &amp;quot;Middle Lands&amp;quot; - [[Quon]] und [[Mindartia]]&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Middle Lands&amp;quot; bestehten eigentlich aus zwei Kontinenten - [[Quon]] und [[Mindartia]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Kontinent ist am besten erforscht von allen in Vana'diel. Während auf dem [[Quon]] Kontinent das Volk der [[Hume]] und der [[Galka]] in [[Bastok]] leben, und das stolze Volk der [[Elvaan]] in [[Sand'Oria]], haben sich die magisch gewandten [[Tarutaru]] und die flinken [[Mithra]] in [[Windurst]] auf dem [[Mindartia]] Kontinent niedergelassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch Hochburgen der [[Beastmen]] sind auf diesem Kontinent zu finden. So sind auf dem Quon Kontinent die [[Orcs]] und die [[Quadav]] zu finden, während auf dem Mindartia Kontinent lediglich die [[Yagudo]] Einzug gehalten haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zwei Völker halten sich auf den Inselgebieten der Kontinente auf - [[Shagain]] (Mindartia) und die [[Antica]] (Quon).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Goblins]] durchstreifen die gesamten &amp;quot;Middle Lands&amp;quot;, [[Demons]] sind noch im Norden von Quon zu finden, und die [[Poroggos]] leben unterirdisch in Windurst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;The Aradjiah Continent - [[The Empire of Aht Urhgan]]&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ganz im Osten Vana'diels liegt der &amp;quot;Aradjiah Continent&amp;quot;. Der [[Gugru Blue]] trennt die &amp;quot;Middle Lands&amp;quot; und den &amp;quot;Aradjiah Continent&amp;quot; voneinander. Er wird in &amp;quot;Near East&amp;quot; und &amp;quot;Far East&amp;quot; grob unterteilt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im &amp;quot;Near East&amp;quot; befindet sich &amp;quot;[[The Empire of Aht Urhgan]]&amp;quot;. Geführt von der göttlichen Kaiserin umfasst dieses Reich einen Großteil dieses Kontinents. Das Empire ist im Krieg mit dem Reich des &amp;quot;Far East&amp;quot; und benötigt all seine Truppen um die Hauptstadt zu sichern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier gibt es die Beastmen. Sie sind in den verschiedensten Gegenden verteilt, scheinen aber keine wirklichen Hochburgen zu haben sondern tauchen nur konzentriert in Scharren auf. Dies lässt die Vermutung zu, dass sie aus dem &amp;quot;Far East&amp;quot; - Gebiet stammen. Hauptsächlich finden sich hier die [[Quirin]], [[Lamie]], [[Mamool Ja]] und die [[Trolls]] wieder. Sie formieren sich in Horden, um das Empire anzugreifen und die Hauptstadt in die Knie zu zwingen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Reich &amp;quot;Far East Empire&amp;quot;, ist das Heimatland der &amp;quot;Yagudo Theomilitary&amp;quot; unter der Führung von &amp;quot;Mikado&amp;quot;. Auch eine &amp;quot;humanoide&amp;quot; Nation muss dort leben bzw. gelebt haben, da [[Tenzen]] aus diesem Gebiet kam, als die Leere das Land angefangen hat zu verschlingen, um eine Lösung zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Far Western Continent - [[Ulbuka]]&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Westen Vana'diels ist der &amp;quot;Far Western Continent, oder auch [[Ulbuka]] genannt zu finden. Das [[East Ulbuka Territory]] wurde zum Kolonisationsgebiet erklärt und wird stetig weiter erforscht. Die Stadt [[Adoulin]] ist Sitz der Regierung die aus 12 Häusern besteht und bildet die Kolonie mit den umliegenden Inselgruppen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine fortschrittliche Kultur schien dieses Gebiet einst bewohnt zu haben, was sich aus den Ruinen die man gefunden hat schließen lässt. Als Beastmen sind dort bisher nur die [[Velkk]] bekannt. Die dort lebenden [[Nakuul]] scheinen die Beschützer der Wildnis zu sein und sind sehr schwer zu bezwingen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vom westlichen Teil des Kontinents ist nichts bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;The Great Southern Empire - Island of Tsahya&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nicht viel ist über diesen Kontinent bekannt. Das Volk der [[Mithra]] ist dort heimisch, und die Nation wird [[Gha Naboh Matriarchate]] genannt. Das Volk lebt auf dem sogenannten &amp;quot;Olzhirya&amp;quot; Kontinent, aber es ist nicht bekannt ob dieser einen oder beide Kontinente oder Inselgruppen bezeichnen soll. [[Lehko Habhoka]] entstammt von diesem Kontinent.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zhwa]], so wird eine Inselnation auf diesem Kontinent genannt, ist die Heimat von [[Naja Salaheem]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was auch bekannt ist, ist die Tatsache das das &amp;quot;Empire of Aht Urhgan&amp;quot; eine sehr enge Beziehung zu diesen Kontinenten pflegt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Centhwevir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Geomancer&amp;diff=1588</id>
		<title>Geomancer</title>
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		<updated>2014-08-03T12:10:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Centhwevir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Job GEO RUN&lt;br /&gt;
|de = Geomant&lt;br /&gt;
|Name = Geomancer&lt;br /&gt;
|Abk = GEO&lt;br /&gt;
|Forum = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung =Diese Zauberkundigen nutzen geomantische Magie, um Mitstreiter zu stärken und Gegner zu schwächen. Ähnlich wie die Jobs [[Bard]] oder [[Corsair]] übernehmen sie eine unterstützende Funktion in der Gruppe. Geomanten beherrschen darüber hinaus Elementarzauber, die jedoch nicht so mächtig sind wie die ihrer Schwarzmagierkollegen.&lt;br /&gt;
:'''''!!''''' Der [[Geomancer]] als Job, wird Verfügbar nach Erledigung des Auftrags ''[[Dances with Luopans]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Job Ability = &lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =1 |Fähigkeit =Bolster |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Full Circle |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =25 |Fähigkeit =Lasting Emanation |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =25 |Fähigkeit =Ecliptic Attrition |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =40 |Fähigkeit =Collimated Fervor |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Life Cycle |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =60 |Fähigkeit =Blaze of Glory |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =70 |Fähigkeit =Dematerialize |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Mending Halation |Merit Points = ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Radial Arcana |Merit Points = ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =80 |Fähigkeit =Theurgic Focus |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =90 |Fähigkeit =Concentric Pulse |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =96 |Fähigkeit =Widened Compass |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Job Traits =&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =10 |Fähigkeit =Conserve MP{{!}}Conserve MP I |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =20 |Fähigkeit =Clear Mind{{!}}Clear Mind I |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =25 |Fähigkeit =Conserve MP{{!}}Conserve MP II |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =25 |Fähigkeit =Cardinal Chant{{!}}Cardinal Chant I|Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =30 |Fähigkeit =Max MP Boost{{!}}Max MP Boost I |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =40 |Fähigkeit =Clear Mind{{!}}Clear Mind II |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =40 |Fähigkeit =Conserve MP{{!}}Conserve MP III |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =45 |Fähigkeit =Cardinal Chant{{!}}Cardinal Chant II |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =55 |Fähigkeit =Conserve MP{{!}}Conserve MP III |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =55 |Fähigkeit =Elemental Celerity |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =60 |Fähigkeit =Clear Mind{{!}}Clear Mind III |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =65 |Fähigkeit =Cardinal Chant{{!}}Cardinal Chant III |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =70 |Fähigkeit =Conserve MP{{!}}Conserve MP IV |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Curative Recantation |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Primeval Zeal |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =80 |Fähigkeit =Clear Mind{{!}}Clear Mind IV |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =85 |Fähigkeit =Conserve MP{{!}}Conserve MP V |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =85 |Fähigkeit =Cardinal Chant{{!}}Cardinal Chant IV |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =99 |Fähigkeit =Clear Mind{{!}}Clear Mind V |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =99 |Fähigkeit =Conserve MP{{!}}Conserve MP VI |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Merits Group 1 =&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Full Circle Effect |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Ecliptic Attrition Recast |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Life Cycle Recast |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Blaze of Glory Recast |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Dematerialize Recast |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Merits Group 2 = &lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Curative Recantation |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Primordial Zeal |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Mending Halation |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Radial Arcana |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Artifact Set = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Filiae Bell |Quest =For Whom the Bell Tolls }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Dowser's Wand |Quest =For Whom the Bell Tolls }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Geomancy Mitaines |Quest =The Bloodline of Zacariah }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Geomancy Tunic |Quest =Geomancer Artefact Mini-Quest }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Geomancy Galero |Quest =Geomancer Artefact Mini-Quest }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Geomancy Sandals|Quest =Geomancer Artefact Mini-Quest }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Geomancy Pants |Quest =The Communion }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Artifact Set +1 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Geomancy Mitaines +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Geomancy Tunic +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Geomancy Galero +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Geomancy Sandals +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Geomancy Pants +1 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Bagua Mitaines |Quest =Geomancer Relic Mini-Quest }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Bagua Tunic |Quest =Geomancer Relic Mini-Quest }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Bagua Galero |Quest =Geomancer Relic Mini-Quest }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Bagua Sandals |Quest =Geomancer Relic Mini-Quest }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Bagua Pants |Quest =Geomancer Relic Mini-Quest }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set +1 =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Bagua Mitaines +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Bagua Tunic +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Bagua Galero +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Bagua Sandals +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Bagua Pants +1 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Leitfäden =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Weitere Illustrationen und Abbildungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:Geomancer 01.png|center|250px]]&amp;lt;center&amp;gt;Offizielle Abbildung aus POL Webseite&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Datei:Geomancer 02.png|center|250px]]&amp;lt;center&amp;gt;Offizielle Abbildung aus POL Webseite&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Centhwevir</name></author>
	</entry>
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		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=The_Automaton&amp;diff=1587</id>
		<title>The Automaton</title>
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		<updated>2014-08-03T12:03:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Centhwevir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__notoc__&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopf Anfang--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px; width:100%; background-color:#E5E5E5; border:1px solid #000000;-moz-border-radius: 5px;-webkit-border-radius: 5px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E5E5E5;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250px&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Datei:The Automaton.png|250px|center|The Automaton]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=5&amp;gt;The Automaton&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=2&amp;gt;(Der Automat)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;  valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;top&amp;quot;|In den Händen eines [[Puppetmaster]]s ist ein Automat sowohl eine leistungsfähige Waffe wie auch ein treuer Verbündeter.&amp;lt;br&amp;gt;Zu jeder möglichen Situation kann ein Automat ein furchterregender Kämpfer sein, der neben seinem Meister kämpft oder Verwüstung mit Fernwaffen von weitem anrichten kann.&amp;lt;br&amp;gt;Nach einem schnellen Wechsel von leistungsfähiger [[:Kategorie:Enfeebling Magic|Enfeebling Magic]] und [[:Kategorie:Elemental Magic|Elemental Magic]] zwingt der Automat seine Feinde in die Knie und verwendet [[:Kategorie:Healing Magic|Healing Magic]] für des Meisters Wunden, sowie für sich selbst.&amp;lt;br&amp;gt;Ein paar kleine Änderungen und es steht euch ein leistungsfähiger Heiler zur Seite, sowohl für den Meister wie auch für die Gruppenmitglieder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; heigt=&amp;quot;50px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopf Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Köpfe und Rümpfe --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Köpfe und Rümpfe&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Automat besteht aus zwei auswechselbaren Teilen, dem Kopf, der das Verhalten des Automaten steuert und der Rumpf, der den Status, Waffenfähigkeiten und Schadensart des Automaten festlegt. Beides, der Kopf und der Rumpf tragen zur Gesamtzahl der elementaren Slots bei, die der Automat hat. Abhängig von diesen Slots, kann das Zubehör ausgerüstet werden. Es gibt insgesamt vier Rümpfe und sechs Köpfe.&amp;lt;br&amp;gt;Weitere Informationen erhaltet ihr über [[Puppentmaster: The Automaton aufwerten]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Hinweis: Der Kopf wird als &amp;quot;Head&amp;quot; und der Rumpf als &amp;quot;Frame&amp;quot; bezeichnet.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=50% |&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;[[Harlequin Head]]/[[Harlequin Frame]]&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Harlequin Automaton.png|50px|right]]&lt;br /&gt;
Der &amp;quot;Harlequin&amp;quot; Automat ist der erste Automat der dem [[Puppetmaster]] zur Verfügung steht. Er verwendet Nahkampfattacken, sowie auch Magie. Er kämpft mit seinen Fäusten und verrichtet somit [[Datei:Blunt-Icon.png|17px]]-Schaden. Seine magischen Fähigkeiten beschränken sich auf [[:Kategorie:Healing Magic|Healing Magic]] sowie auf [[:Kategorie:Enfeebling Magic|Enfeebling Magic]].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;[[Valoredge Head]]/[[Valoredge Frame]]&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Valoredge Automaton.png|90px|right]]&lt;br /&gt;
Der &amp;quot;Valoredge&amp;quot; Automat ist mit erreichen von Level 10 verfügbar. Der &amp;quot;Valoredge&amp;quot;-Kopf befiehlt dem Automaten anzugreifen, und ermöglicht es ihm Heilungsmagie auf ihn selbst und den Master zu wirken. Der &amp;quot;Valoredge&amp;quot;-Rumpf hingegen gibt dem Automaten keine MP. Er rüstet den Automaten mit einer [[Datei:Slashing-Icon.png|20px]] -Waffe und einem Schild aus. Der Automat kann mit ihm [[Shield Bash]] ausführen.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=50% |&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;[[Sharpshot Head]]/[[Sharpshot Frame]]&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Sharpshot Automaton.png|55px|right]]&lt;br /&gt;
Der &amp;quot;Sharpshot&amp;quot; Automat ist mit erreichen von Level 10 verfügbar. Dieser Automat ist spezialisiert auf den Fernkampf, er wird nur wenn der Gegener in Reichweite ist auch mit den Fäusten Kämpfen. Der Kopf gibt die gleichen Befehle wie der &amp;quot;Harlequin&amp;quot;-Kopf, allerdings besitzt der &amp;quot;Sharpshot&amp;quot;-Rumpf keine MP, da er nur für den Kampf gemacht wurde. Diese Puppe verursacht [[Datei:Blunt-Icon.png|20px]]- und [[Datei:Piercing-Icon.png|20px]]-Schaden.&lt;br /&gt;
|width=50% |&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;[[Soulsoother Head]]&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Soulsoother Automaton.png|50px|right]]&lt;br /&gt;
Der &amp;quot;Soulsoother&amp;quot;-Kopf ist ab Level 40 verfügbar. Sind die Rümpfe &amp;quot;Harlequin&amp;quot; oder &amp;quot;Stormwaker&amp;quot; ausgerüstet wird der Automat [[:Kategorie:Enfeebling Magic|Enfeebling Magic]] und [[:Kategorie:Healing Magic|Healing Magic]] wirken, und nur angreifen wenn die Gegener in Reichweite sind. Verzichtet ihr mit dieser Kombination als auf elementare Angriffsmagie wird euer Automat auch eure Gruppe heilen und von Statuseffekten befreien.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=50%&lt;br /&gt;
|width=50% |&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;[[Stormwaker Head]]/[[Stormwaker Frame]]&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Stormwaker Automaton.png|50px|right]]&lt;br /&gt;
Der &amp;quot;Stormwaker&amp;quot; Automat ist ab Level 10 verfügbar. Dieser Automat tut sich als &amp;quot;Magier&amp;quot; hervor, und benutzt alle Typen von Magie. Er greift nur an wenn der Gegner in Reichweite ist. Mit dem &amp;quot;Stormwaker&amp;quot;-Rumpf kämpft der Automat mit blosen Händen und hat die selben Waffenfertigkeiten wie der &amp;quot;Harlequin&amp;quot;-Rumpf.&lt;br /&gt;
|width=50% |&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;[[Spiritreaver Head]]&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Spiritreaver Automaton.png|50px|right]]&lt;br /&gt;
Der &amp;quot;Spiritreaver&amp;quot;-Kopf ist ab Level 40 verfügbar. Wird der Automat mit dem &amp;quot;Harlequin&amp;quot; oder dem &amp;quot;Stormwaker&amp;quot;-Rumpf ausgerüstet, wird der Automat [[:Kategorie:Enfeebling Magic|Enfeebling Magic]] und [[:Kategorie:Elemental Magic|Elemental Magic]] benutzen. Der Automat verliert die Fähigkeit zu heilen, ist aber dafür in der Lage [[Absorb-INT]], [[Absorb-Attri]], [[Dread Spikes]], [[Drain]] und [[Aspir]] zu wirken.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;[[:Kategorie:Automaton Attachment|Automaton Attachment]] (Automaten Zubehör)&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Rüstung eines Automaten heisst [[:Kategorie:Automaton Attachment|Attachment]]. Er besitzt sein eigenes Inventar für die Attachments und kann mit bis zu zwölf von ihnen ausgerüstet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tateeya]] bei (I-7) in [[Aht Urhgan Whitegate]] übergibt das Attachment für euch an den Automaten. Einmal übergeben an den Automaten kann ein Attachment nicht mehr aus seinem Inventar entfernt werden oder verloren gehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim synthetisieren bzw. erhalten von Attachment können diese auf 12 Stück gestapelt werden. Der Automat kann nur ein Attachment annehmen welches er dann in seinem Inventar aufbewahrt. Ist das Attachment einmal übergeben ist es für jeden &amp;quot;Head/Frame&amp;quot; (Kopf/Rumpf) verfügbar.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Automat kann nur eine begrenzte Anzahl von Attachment Teilen anlegen. Die Anzahl bestimmt die elementare Kapazität, welches Ausrüstungsmenü des Automaten einsehbar ist. Die verschiedenen Kopfe und Rümpfe ergeben zusammen unterschiedliche elementare Kapazitäten frei.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die meisten Attachments des Automaten werden benutzt um seinen Status ([[Accuracy]], [[Attack]], [[Magic Defense]], ...) zu erhöhen, weitere geben ihm &amp;lt;b&amp;gt;Job Traits&amp;lt;/b&amp;gt; wie [[Double Attack]] oder [[Conserve MP]]. &amp;lt;b&amp;gt;Job Abilities&amp;lt;/b&amp;gt; wie [[Provoke]] oder &amp;lt;b&amp;gt;Zauberähnliche Abilities&amp;lt;/b&amp;gt; wie [[Stoneskin]] die keine [[MP]] verbauchen, aber [[Maneuvers]], stärken euren Automaten zusätzlich. Einge Attachments sind einzigartige Teile, nur für Automaten. Siehe hierzu auch [[:Kategorie:Automaton Attachment|Automaton Attachment]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Attachments werden entweder durch [[Maneuvers]] aktiviert, oder verstärkt. Je mehr [[Maneuvers]] von einem Element aktiv sind, desto höher ist das jeweilig, gleichelementare Attachment verstärkt.&lt;br /&gt;
Ein mit [[Tension Spring]] und [[Tension Spring II]] ausgerüsteter Automat ohne einem aktiven feuerelementarten [[Maneuvers]] hat einen Attacken Bonus von 15% (5%+10%). Sind nun 3 feuerelementare [[Maneuvers]] aktiv, entspricht der Attacken Bonus 45%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Job Abilities/Job Traits/Magic Abilities&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=33% |&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;SE-Heaventable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=40% | Job Trait&lt;br /&gt;
! width=55% |Attachment&lt;br /&gt;
! width=5% | Man.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Attack Bonus]]*&lt;br /&gt;
| [[Tension Spring]], [[Tension Spring II|T. S. II]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fire Maneuver-Icon.png|Fire Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Store TP]]&lt;br /&gt;
| [[Inhibitor]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fire Maneuver-Icon.png|Fire Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Conserve MP]]*‡&lt;br /&gt;
| [[Power Cooler]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Ice Maneuver-Icon.png|Ice Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Attack Bonus|Mag. Att. Bonus]]*&lt;br /&gt;
| [[Loudspeaker]], [[Loudspeacker II|Loudsp. II]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Ice Maneuver-Icon.png|Ice Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Evasion Bonus]]*&lt;br /&gt;
| [[Accelerator]], [[Accelerator II|Accel. II]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Wind Maneuver-Icon.png|Wind Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ranged Accuracy]]&lt;br /&gt;
| [[Scope]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Wind Maneuver-Icon.png|Wind Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Defense Bonus]]*&lt;br /&gt;
| [[Armor Plate]], [[Armor Plate II|A. P. II]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Earth Maneuver-Icon.png|Earth Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Accuracy Bonus]]*&lt;br /&gt;
| [[Stabilizer]], [[Stab. II]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Thunder Maneuver-Icon.png|Thunder Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Double Attack]]&lt;br /&gt;
| [[Coiler]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Thunder Maneuver-Icon.png|Thunder Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Counter]]&lt;br /&gt;
| [[Galvanizer]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Thunder Maneuver-Icon.png|Thunder Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Defense Bonus|Mag. Def. Bonus]]*&lt;br /&gt;
| [[Mana Jammer]], [[Mana J. II]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Water Maneuver-Icon.png|Water Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Auto Regen]]*†&lt;br /&gt;
| [[Auto-Repair Kit]], [[A.-R. K. II]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Light Maneuver-Icon.png|Light Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Auto Refresh]]*†&lt;br /&gt;
| [[Mana Tank]], [[M. T. II]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Dark Maneuver-Icon.png|Dark Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Conserve MP]]‡&lt;br /&gt;
| [[Mana Conserver]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Dark Maneuver-Icon.png|Dark Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=33% |&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;SE-Heaventable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=40% | Job Ability&lt;br /&gt;
! width=55% | Attachment&lt;br /&gt;
! widht=5% | Man.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mediate]]*&lt;br /&gt;
| [[Heat Capacitor]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fire Maneuver-Icon.png|Fire Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Provoke]]&lt;br /&gt;
| [[Strobe]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fire Maneuver-Icon.png|Fire Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barrage]]&lt;br /&gt;
| [[Barrage Turbine]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Wind Maneuver-Icon.png|Wind Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Convert]]**&lt;br /&gt;
| [[Mana Converter]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Dark Maneuver-Icon.png|Dark Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MP Restoration&lt;br /&gt;
| [[Economizer]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Dark Maneuver-Icon.png|Dark Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shield Bash]]†&lt;br /&gt;
| Keines&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Keines&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=33% |&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;SE-Heaventable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=40% | Magic Ability&lt;br /&gt;
! width=55% | Attachment&lt;br /&gt;
! width=5% | Man.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blaze Spikes]]&lt;br /&gt;
| [[Reactive Shield]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fire Maneuver-Icon.png|Fire Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blink]]&lt;br /&gt;
| [[Replicator]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Wind Maneuver-Icon.png|Wind Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stoneskin]]&lt;br /&gt;
| [[Shock Absorber]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Earth Maneuver-Icon.png|Earth Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erase]]&lt;br /&gt;
| [[Eraser]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Light Maneuver-Icon.png|Light Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flash]]&lt;br /&gt;
| [[Flashbulb]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Light Maneuver-Icon.png|Light Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Enthunder]]&lt;br /&gt;
| [[Volt Gun]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Thunder Maneuver-Icon.png|Thunder Maneuver|center|17px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=33% |&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Der Effekt der Attachments der Stufe I und Stufe II erhöhen sich gegenseitig sobald beide ausgerüstet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
† Dieses Attachment braucht ein Maneuver um aktiv zu werden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‡ Der [[Power Cooler]] verringert den [[MP]]-Verbrauch prozentual, während der [[Mana Conserver]] dem Automaten das Job Trait [[Conserve MP]] gibt. Beide Attachments dienen aber dem Ziel die MP-Kosten zu senken.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn nicht anders beschrieben sind Job Traits immer aktiv, solange das entsprechende Attachment ausgerüstet ist. Die Stärke des Traits ist abhängig von den gerade aktiven Maneuvern.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=33% |&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Bei dieser Art &amp;quot;Mediate&amp;quot; werden die vorhandenen Fire Maneuver in TP umgewandelt. Die Anzahl der Maneuver bestimmt die Anzahl der umgewandelten [[TP]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;**&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Anders als beim [[Red Mage]] verursacht [[Convert]] beim Automaten eine [[MP]]-Regeration über Zeit, dabei werden auch nur 50% der [[HP]] des Automaten in [[MP]] umgewandelt.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
† Kann nur beim &amp;quot;Valoredge&amp;quot;-Frame (Rumpf) benutzt werden. Anders als bei den anderen Automaton-Abilities, kann dieser nicht über ein Maneuver aktiviert werden. [[Hammermill]] würde den Effekt aber verstärken. Der Automat wird [[Shield Bash]] automatisch benutzen, sobald euer Gegner zaubern möchte oder eine Spezialattacke versucht auszuführen.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=33% |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Elemental Capacities (Elementare Kapzitäten)&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kombination aus &amp;quot;Head&amp;quot; und &amp;quot;Frame&amp;quot; ergibt eine Anzahl an &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Elementarer Kapazität&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;. Diese erlaubt/begrenzt dem Automaton seine &amp;quot;Attachments&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;SE-Heaventable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=4% |&lt;br /&gt;
! width=16% | [[Datei:Harlequin Headicon.png|center|50px|Harlequin Head|verweis=Harlequin Head]]&lt;br /&gt;
! width=16% | [[Datei:Valoredge Headicon.png|center|50px|Valoredge Head|verweis=Valoredge Head]]&lt;br /&gt;
! width=16% | [[Datei:Sharpshot Headicon.png|center|50px|Sharpshot Head|verweis=Sharpshot Head]]&lt;br /&gt;
! width=16% | [[Datei:Stormwaker Headicon.png|center|50px|Stormwaker Head|verweis=Stormwaker Head]]&lt;br /&gt;
! width=16% | [[Datei:Soulsoother Headicon.png|center|50px|Soulsoother Head|verweis=Soulsoother Head]]&lt;br /&gt;
! width=16% | [[Datei:Spiritreaver Headicon.png|center|50px|Spiritreaver Head|verweis=Spiritreaver Head]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Datei:Harlequin Frameicon.png|center|50px|Harlequin Frame|verweis=Harlequin Frame]]&lt;br /&gt;
|5x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;5x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|6x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;3x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|6x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;3x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|3x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;6x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|3x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;6x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|3x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;6x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Datei:Valoredge Frameicon.png|center|50px|Valoredge Frame|verweis=Valoredge Frame]]&lt;br /&gt;
|6x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;4x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 2x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|7x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;2x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 7x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 2x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|7x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;2x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 4x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 2x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|4x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;5x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 4x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|4x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;5x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 2x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|4x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;5x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Datei:Sharpshot Frameicon.png|center|50px|Sharpshot Frame|verweis=Sharpshot Frame]]&lt;br /&gt;
|5x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;4x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 2x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|6x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;2x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 2x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|6x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 7x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;2x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 2x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|3x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 4x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;5x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 4x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|3x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 4x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;5x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 2x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|3x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 4x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;5x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Datei:Stormwaker Frameicon.png|center|50px|Stormwaker Frame|verweis=Stormwaker Frame]]&lt;br /&gt;
|4x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 4x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;6x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 4x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|5x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 4x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;4x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 4x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|5x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;4x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 4x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|2x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 4x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;7x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|2x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 4x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;7x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 4x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|2x[[Datei:Fire-Icon.png|18px]] 4x[[Datei:Wind-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Thunder-Icon.png|18px]] 3x[[Datei:Light-Icon.png|18px]]&amp;lt;br&amp;gt;7x[[Datei:Ice-Icon.png|18px]] 5x[[Datei:Earth-Icon.png|18px]] 6x[[Datei:Water-Icon.png|18px]] 7x[[Datei:Darkness-Icon.png|18px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Spell List (Zauberspruchliste)&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die verschiedenen Kombinationen von &amp;quot;Head&amp;quot;/&amp;quot;Frame&amp;quot; sind in der Lage, in verschiedenen Level die Zauber zu benutzen, sie erlernen diese allerdings alle mit dem selben Fertigkeitslevel.&lt;br /&gt;
* Die Automatons sind nur in der Lage Magie zu wirken, wenn sie mit dem [[Harlequin Frame]] oder dem [[Stormwaker Frame]] ausgerüstet sind.&lt;br /&gt;
* Der [[Soulsoother Head]] wird [[Healing Magic]] und [[Enchancing Magic]] auch auf Gruppenmitglieder wirken.&lt;br /&gt;
* Die Automatons erlernen ihre Magie selbständig, so müssen keine &amp;quot;Scrolls&amp;quot; (Schriftrollen) oder der gleichen gekauft werden.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;SE-Heaventable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;31%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Fertigkeit-Lvl.&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;36%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Zauberspruch&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Head&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|[[Dia]]&lt;br /&gt;
|H/Sw/Ss/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |12 &lt;br /&gt;
|[[Cure]]&lt;br /&gt;
|H/Sw/Ss/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |15 &lt;br /&gt;
|[[Stone]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |18 &lt;br /&gt;
|[[Poison]]&lt;br /&gt;
|H/Sw/Ss/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |21 &lt;br /&gt;
|[[Paralyze]]&lt;br /&gt;
|H/Sw/Ss/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |24&lt;br /&gt;
|[[Protect]]&lt;br /&gt;
|Sw/Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |27 &lt;br /&gt;
|[[Blind]]&lt;br /&gt;
|H/Sw/Ss/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |27 &lt;br /&gt;
|[[Poisona]]&lt;br /&gt;
|Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |30 &lt;br /&gt;
|[[Water]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |33 &lt;br /&gt;
|[[Bio]]&lt;br /&gt;
|H/Sw/Ss/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |36 &lt;br /&gt;
|[[Paralyna]]&lt;br /&gt;
|Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |42 &lt;br /&gt;
|[[Slow]]&lt;br /&gt;
|H/Sw/Ss/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |45 &lt;br /&gt;
|[[Aero]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |45 &lt;br /&gt;
|[[Blindna]]&lt;br /&gt;
|Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |45 &lt;br /&gt;
|[[Cure II]]&lt;br /&gt;
|H/Sw/Ss/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |45 &lt;br /&gt;
|[[Drain]]&lt;br /&gt;
|Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |54&lt;br /&gt;
|[[Shell]]&lt;br /&gt;
|Sw/Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |57 &lt;br /&gt;
|[[Silence]]&lt;br /&gt;
|H/Sw/Ss/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |60 &lt;br /&gt;
|[[Fire]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |60&lt;br /&gt;
|[[Silena]]&lt;br /&gt;
|Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |66&lt;br /&gt;
|[[Regen]]&lt;br /&gt;
|Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |75 &lt;br /&gt;
|[[Blizzard]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |81 &lt;br /&gt;
|[[Cure III]]&lt;br /&gt;
|H/Sw/Ss/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |78&lt;br /&gt;
|[[Aspir]]&lt;br /&gt;
|Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |84&lt;br /&gt;
|[[Protect II]]&lt;br /&gt;
|Sw/Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |90 &lt;br /&gt;
|[[Cursna]]&lt;br /&gt;
|Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |90 &lt;br /&gt;
|[[Thunder]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;SE-Heaventable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;31%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Fertigkeit-Lvl.&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;36%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Zauberspruch&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Head&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |96 &lt;br /&gt;
|[[Dia II]]&lt;br /&gt;
|H/Sw/Ss/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |99&lt;br /&gt;
|[[Erase]]&lt;br /&gt;
|Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |99&lt;br /&gt;
|[[Phalanx]]&lt;br /&gt;
|Sw&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |105&lt;br /&gt;
|[[Dispel (Zauberspruch)|Dispel]]&lt;br /&gt;
|Sw&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |105&lt;br /&gt;
|[[Stoneskin]]&lt;br /&gt;
|Sw&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |105&lt;br /&gt;
|[[Viruna]]&lt;br /&gt;
|Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |108 &lt;br /&gt;
|[[Stone II]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |107 &lt;br /&gt;
|[[Bio II]]&lt;br /&gt;
|H/Sw/Ss/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |114&lt;br /&gt;
|[[Shell II]]&lt;br /&gt;
|Sw/Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |120 &lt;br /&gt;
|[[Absorb-INT]]&lt;br /&gt;
|Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |120 &lt;br /&gt;
|[[Stona]]&lt;br /&gt;
|Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |123 &lt;br /&gt;
|[[Water II]]&lt;br /&gt;
|Sw, Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |135 &lt;br /&gt;
|[[Regen II]]&lt;br /&gt;
|Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |138 &lt;br /&gt;
|[[Aero II]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |141&lt;br /&gt;
|[[Poison II]]&lt;br /&gt;
|H/Sw/Ss/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |144&lt;br /&gt;
|[[Protect III]]&lt;br /&gt;
|Sw/Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
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|[[Cure IV]]&lt;br /&gt;
|H/Sw/Ss/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
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|[[Haste]]&lt;br /&gt;
|Sw/Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |153 &lt;br /&gt;
|[[Fire II]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |178 &lt;br /&gt;
|[[Blizzard II]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |188&lt;br /&gt;
|[[Shell III]]&lt;br /&gt;
|Sw/Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
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|[[Thunder II]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
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|[[Cure V]]&lt;br /&gt;
|Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |217&lt;br /&gt;
|[[Protect IV]]&lt;br /&gt;
|Sw/Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |227 &lt;br /&gt;
|[[Stone III]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |232 &lt;br /&gt;
|[[Regen III]]&lt;br /&gt;
|Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |236 &lt;br /&gt;
|[[Water III]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;SE-Heaventable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;31%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Fertigkeit-Lvl.&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;36%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Zauberspruch&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Head&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |241&lt;br /&gt;
|[[Shell IV]]&lt;br /&gt;
|Sw/Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |246 &lt;br /&gt;
|[[Aero III]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |251 &lt;br /&gt;
|[[Fire III]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |256 &lt;br /&gt;
|[[Blizzard III]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |256&lt;br /&gt;
|[[Dread Spikes]]&lt;br /&gt;
|Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |261 &lt;br /&gt;
|[[Thunder III]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |266 &lt;br /&gt;
|[[Stone IV]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |271 &lt;br /&gt;
|[[Water IV]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |276 &lt;br /&gt;
|[[Aero IV]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |281 &lt;br /&gt;
|[[Fire IV]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr &lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |281&lt;br /&gt;
|[[Protect V]]&lt;br /&gt;
|Sw/Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |286 &lt;br /&gt;
|[[Blizzard IV]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr &lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |291 &lt;br /&gt;
|[[Thunder IV]]&lt;br /&gt;
|Sw/Sr &lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |296 &lt;br /&gt;
|[[Stone V]]&lt;br /&gt;
|Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |313 &lt;br /&gt;
|[[Cure VI]]&lt;br /&gt;
|Ss &lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |313 &lt;br /&gt;
|[[Water V]]&lt;br /&gt;
|Sr &lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |331 &lt;br /&gt;
|[[Aero V]]&lt;br /&gt;
|Sr &lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |331 &lt;br /&gt;
|[[Aspir II]]&lt;br /&gt;
|Sr &lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |337&lt;br /&gt;
|[[Addle]]&lt;br /&gt;
|Sw/Ss/Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |337&lt;br /&gt;
|[[Regen IV]]&lt;br /&gt;
|Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |337&lt;br /&gt;
|[[Shell V]]&lt;br /&gt;
|Sw/Ss&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |349&lt;br /&gt;
|[[Fire V]]&lt;br /&gt;
|Sr &lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;  &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; 368|368&lt;br /&gt;
|[[Absorb-Attri]]&lt;br /&gt;
|Sr&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |368&lt;br /&gt;
|[[Blizzard V]]&lt;br /&gt;
|Sr &lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |389&lt;br /&gt;
|[[Thunder V]]&lt;br /&gt;
|Sr &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot;  cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;SE-Heaventable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;| Legende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20%| &amp;lt;center&amp;gt;H&amp;lt;br&amp;gt;[[Harlequin Head]]/[[Sharpshot Head]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=20%| &amp;lt;center&amp;gt;Sw&amp;lt;br&amp;gt;[[Stormwaker Head]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=20%| &amp;lt;center&amp;gt;V&amp;lt;br&amp;gt;[[Valoredge Head]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=20%| &amp;lt;center&amp;gt;Ss&amp;lt;br&amp;gt;[[Soulsoother Head]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=20%| &amp;lt;center&amp;gt;Sr&amp;lt;br&amp;gt;[[Spiritreaver Head]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Combat Skills (Kampffertigkeits-Einstufungen) / Magic Skill Rating (Magiefertigkeits-Einstufungen)&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bei der Kombination von &amp;quot;Heads&amp;quot; und &amp;quot;Frames&amp;quot; werden die Fertigkeitsstufen festgelegt. Jeder Modifikator (&amp;quot;Head) erhöht die Stufe des Automaten z.B. E wird auf D aufgestuft, B- aber nur auf B.&lt;br /&gt;
* Ein &amp;quot;Frame&amp;quot; mit Stufe 0 (H) der mit einem &amp;quot;Head&amp;quot; kombiniert wird der einen Modifikator besitzt wir dem Automaton eine G oder F-Stufe erhalten. Kombiniert man z.B. den [[Soulsoother Head]] mit dem [[Valoredge Frame]] wird der &amp;quot;Head&amp;quot; ihm den &amp;quot;Magic Skill&amp;quot; F geben, trotzdem ist der Automaton nicht in der Lage Magie anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Harlequin Automaton&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;SE-Heaventable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Fertigkeit (Skill)&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;12%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;Frame&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;12%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Head&amp;lt;br&amp;gt;Mod.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;12%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;End-Stufe&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;13%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Level 1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;13%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Level 49&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;13%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Level 99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|Melee&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |B-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |B-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |144&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |388&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Magic&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |B-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |B-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |144&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |388&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Ranged&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |B-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |B-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |144&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |388&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Valoredge Automaton&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;SE-Heaventable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Fertigkeit (Skill)&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;12%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;Frame&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;12%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Head&amp;lt;br&amp;gt;Mod.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;12%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;End-Stufe&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;13%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Level 1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;13%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Level 49&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;13%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Level 99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|Melee&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |B+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |+1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |A-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |150&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |417&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Magic&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Ranged&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
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|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Sharpshot Automaton&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;SE-Heaventable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Fertigkeit (Skill)&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;12%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Stufe&amp;lt;br&amp;gt;Frame&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!width=&amp;quot;12%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;End-Stufe&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;13%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Level 1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;13%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Level 49&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;13%&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Level 99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|Melee&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |C+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
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|Magic&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Ranged&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |B+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |+1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |A-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |150&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |417&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Stormwaker Automaton&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;SE-Heaventable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|Melee&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |C&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |+1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |C+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |139&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |388&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Magic&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |B+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |+1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |A-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
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|Ranged&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Der [[Soulsoother Head]]/[[Spiritreaver Head]]&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der [[Soulsoother Head]] und der [[Spiritreaver Head]] haben den Fertigkeitmodifikator Magic Skill +2. Rüstet man diese mit dem [[Stormwaker Frame]] aus, so steigt die Fertigkeitsstufe auf A+. Ausgerüstet mit dem [[Harlequin Frame]] steigt die Magie-Fertikgkeitsstufe von B- auf B+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Die Namen der Atomatons&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sobald du das erste mal deinem Automaton einen Namen gebt habt ihr nur die Wahl einen aus der ersten Liste zu wählen. Um den Namen zu ändern, wechselt zum [[Puppetmaster]] und sprecht mit [[Abda-Luradba]] bei (I-7) in [[Aht Urhgan Whitegate]]. Dafür müssen 9.800 [[Gil]] bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;SE-Heaventable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Liste 1&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Liste 2&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Liste 3&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Liste 4&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Liste 5&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Liste 6&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F5F5F5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Luron&lt;br /&gt;
*Drille&lt;br /&gt;
*Tournefoux&lt;br /&gt;
*Chafouin&lt;br /&gt;
*Plaisantin&lt;br /&gt;
*Loustic&lt;br /&gt;
*Histrion&lt;br /&gt;
*Bobeche&lt;br /&gt;
*Bougrion&lt;br /&gt;
*Rouleteau&lt;br /&gt;
*Allouette&lt;br /&gt;
*Serenade&lt;br /&gt;
*Ficelette&lt;br /&gt;
*Tocadie&lt;br /&gt;
*Caprice&lt;br /&gt;
*Foucade&lt;br /&gt;
*Capillotte&lt;br /&gt;
*Quenotte&lt;br /&gt;
*Pacotille&lt;br /&gt;
*Comedie&lt;br /&gt;
*Kagekiyo&lt;br /&gt;
*Toraoh&lt;br /&gt;
*Genta&lt;br /&gt;
*Kintoki&lt;br /&gt;
*Koumei&lt;br /&gt;
*Pamama&lt;br /&gt;
*Lobo&lt;br /&gt;
*Tsukushi&lt;br /&gt;
*Oniwaka&lt;br /&gt;
*Kenbishi&lt;br /&gt;
*Hannya&lt;br /&gt;
*Mashira&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Nadeshiko&lt;br /&gt;
*E100&lt;br /&gt;
*Koume&lt;br /&gt;
*X-32&lt;br /&gt;
*Poppo&lt;br /&gt;
*Asuka&lt;br /&gt;
*Sakura&lt;br /&gt;
*Tao&lt;br /&gt;
*Mao&lt;br /&gt;
*Gadget&lt;br /&gt;
*Marion&lt;br /&gt;
*Widget&lt;br /&gt;
*Quirk&lt;br /&gt;
*Sprocket&lt;br /&gt;
*Cogette&lt;br /&gt;
*Lecter&lt;br /&gt;
*Coppelia&lt;br /&gt;
*Sparky&lt;br /&gt;
*Clank&lt;br /&gt;
*Calcobrena&lt;br /&gt;
*Crackle&lt;br /&gt;
*Ricochet&lt;br /&gt;
*Josette&lt;br /&gt;
*Fritz&lt;br /&gt;
*Skippy&lt;br /&gt;
*Pino&lt;br /&gt;
*Mandarin&lt;br /&gt;
*Jackstraw&lt;br /&gt;
*Guignol&lt;br /&gt;
*Moppet&lt;br /&gt;
*Nutcracker&lt;br /&gt;
*Erwin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Otto&lt;br /&gt;
*Gustav&lt;br /&gt;
*Muffin&lt;br /&gt;
*Xaver&lt;br /&gt;
*Toni&lt;br /&gt;
*Ina&lt;br /&gt;
*Gerda&lt;br /&gt;
*Petra&lt;br /&gt;
*Verena&lt;br /&gt;
*Rosi&lt;br /&gt;
*Schatzi&lt;br /&gt;
*Warashi&lt;br /&gt;
*Klingel&lt;br /&gt;
*Clochette&lt;br /&gt;
*Campanello&lt;br /&gt;
*Kaiserin&lt;br /&gt;
*Principessa&lt;br /&gt;
*Butler&lt;br /&gt;
*Graf&lt;br /&gt;
*Caro&lt;br /&gt;
*Cara&lt;br /&gt;
*Mademoiselle&lt;br /&gt;
*Herzog&lt;br /&gt;
*Tramp&lt;br /&gt;
*V-1000&lt;br /&gt;
*Hikozaemon&lt;br /&gt;
*Nine&lt;br /&gt;
*Acht&lt;br /&gt;
*Quattro&lt;br /&gt;
*Zero&lt;br /&gt;
*Dreizehn&lt;br /&gt;
*Seize&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Fukusuke&lt;br /&gt;
*Mataemon&lt;br /&gt;
*Kansuke&lt;br /&gt;
*Polichinelle&lt;br /&gt;
*Tobisuke&lt;br /&gt;
*Sasuke&lt;br /&gt;
*Shijimi&lt;br /&gt;
*Chobi&lt;br /&gt;
*Aurelie&lt;br /&gt;
*Magalie&lt;br /&gt;
*Aurore&lt;br /&gt;
*Caroline&lt;br /&gt;
*Andrea&lt;br /&gt;
*Machinette&lt;br /&gt;
*Clarine&lt;br /&gt;
*Armelle&lt;br /&gt;
*Reinette&lt;br /&gt;
*Dorlote&lt;br /&gt;
*Turlupin&lt;br /&gt;
*Klaxon&lt;br /&gt;
*Bambino&lt;br /&gt;
*Potiron&lt;br /&gt;
*Fustige&lt;br /&gt;
*Amidon&lt;br /&gt;
*Machin&lt;br /&gt;
*Bidulon&lt;br /&gt;
*Tandem&lt;br /&gt;
*Prestidige&lt;br /&gt;
*Purute-Porute&lt;br /&gt;
*Bito-Rabito&lt;br /&gt;
*Cocoa&lt;br /&gt;
*Totomo&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Centurion&lt;br /&gt;
*A7V&lt;br /&gt;
*Scipio&lt;br /&gt;
*Sentinel&lt;br /&gt;
*Pioneer&lt;br /&gt;
*Seneschal&lt;br /&gt;
*Ginjin&lt;br /&gt;
*Amagatsu&lt;br /&gt;
*Dolly&lt;br /&gt;
*Fantoccini&lt;br /&gt;
*Joe&lt;br /&gt;
*Kikizaru&lt;br /&gt;
*Whippet&lt;br /&gt;
*Punchinello&lt;br /&gt;
*Charlie&lt;br /&gt;
*Midge&lt;br /&gt;
*Petrouchka&lt;br /&gt;
*Schneider&lt;br /&gt;
*Ushabti&lt;br /&gt;
*Noel&lt;br /&gt;
*Yajirobe&lt;br /&gt;
*Hina&lt;br /&gt;
*Nora&lt;br /&gt;
*Shoki&lt;br /&gt;
*Kobina&lt;br /&gt;
*Kokeshi&lt;br /&gt;
*Mame&lt;br /&gt;
*Bishop&lt;br /&gt;
*Marvin&lt;br /&gt;
*Dora&lt;br /&gt;
*Data&lt;br /&gt;
*Robin&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*Robby&lt;br /&gt;
*Porlo-Moperlo&lt;br /&gt;
*Paroko-Puronko&lt;br /&gt;
*Pipima&lt;br /&gt;
*Gagaja&lt;br /&gt;
*Mobil&lt;br /&gt;
*Donzel&lt;br /&gt;
*Archer&lt;br /&gt;
*Shooter&lt;br /&gt;
*Stephen&lt;br /&gt;
*Mk.IV&lt;br /&gt;
*Conjurer&lt;br /&gt;
*Footman&lt;br /&gt;
*Tokotoko&lt;br /&gt;
*Sancho&lt;br /&gt;
*Sarumaro&lt;br /&gt;
*Picket&lt;br /&gt;
*Mushroom&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;Jobs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Erweiterte Informationen:&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Automaton Aufstufen]]&lt;br /&gt;
* [[Automaton Attachments]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Automaton]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Centhwevir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Benutzer_Diskussion:BlueAngel&amp;diff=1582</id>
		<title>Benutzer Diskussion:BlueAngel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Benutzer_Diskussion:BlueAngel&amp;diff=1582"/>
		<updated>2014-08-03T11:45:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Centhwevir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Jobs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Yukii|Hut ab altes Haus. Die übersicht der Jobs sieht hammer aus! http://sevengamer.de/forum/images/smilies/admire2-onion-head-emoticon.gif Absolut geniale Idee! Mehr kann man dazu gar nicht sagen! :D|07:55, 28. Jul. 2014 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlueAngel|Na geb mir ja auch Mühe :D, bisschen rumprobieren und so, wenn der Scholar dann durch ist fehlen noch ein paar Kleinigkeiten, aber das kannst im Readaktionsforum ja lesen. [[Benutzer:BlueAngel|BlueAngel]] ([[Benutzer Diskussion:BlueAngel|Diskussion]]) 08:06, 28. Jul. 2014 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Centhwevir|Blue du müsstest beim drg was ändern. Der satz: Grundsätzlich werden drei unterschiedliche Wyvern unterschieden.&lt;br /&gt;
hört sich falsch an von der logig.&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Centhwevir|Centhwevir]] ([[Benutzer Diskussion:Centhwevir|Diskussion]]) 23:04, 30. Jul. 2014 (CEST)Centhwevir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Centhwevir|Beim blumage bitte auch ändern das dass dan max 70 punkte sind, [[Benutzer:Centhwevir|Centhwevir]] ([[Benutzer Diskussion:Centhwevir|Diskussion]]) 23:11, 30. Jul. 2014 (CEST)Centhwevir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Centhwevir|Beim Drg vom wyvern der befehl Steady wing gibt den wyvern ein steinhaut effect. das wäre ein bisschen besser zuverstehen als schutzwall.  [[Benutzer:Centhwevir|Centhwevir]] ([[Benutzer Diskussion:Centhwevir|Diskussion]]) 23:11, 30. Jul. 2014 (CEST)Centhwevir}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Centhwevir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Corsair&amp;diff=1516</id>
		<title>Corsair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Corsair&amp;diff=1516"/>
		<updated>2014-07-30T21:13:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Centhwevir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jobtest&lt;br /&gt;
|de = Freibeuter&lt;br /&gt;
|Name = Corsair&lt;br /&gt;
|Abk = COR&lt;br /&gt;
|Forum = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung =Als Nachfahren von unerschrockenen Piraten, die einst die Meere des Nahen Ostens unsicher machten, verlassen sich die Freibeuter auf die &amp;quot;Hexagun&amp;quot;, einen mehrläufigen Revolver, und legen besonderen Wert auf Fähigkeiten, die auf Glück basieren, um den Ausgang eines Kampfes zu beeinflussen.&lt;br /&gt;
:'''''!!''''' Der [[Corsair]] als Job, wird Verfügbar nach Erledigung des Auftrags ''[[Luck of the Draw]]''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Job Ability = &lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =1 |Fähigkeit =Wild Card |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Phantom Roll |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Double-Up |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =40 |Fähigkeit =Quick Draw |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Random Deal |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Snake Eye |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Fold |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =87 |Fähigkeit =Triple Shot |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =96 |Fähigkeit =Cut Card |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Job Traits =&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Resist Paralyze{{!}}Resist Paralyze I |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =15 |Fähigkeit =Rapid Shot{{!}}Rapid Shot I |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =25 |Fähigkeit =Resist Paralyze{{!}}Resist Paralyze II |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =30 |Fähigkeit =Resist Amnesia |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =35 |Fähigkeit =Recycle |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =45 |Fähigkeit =Resist Paralyze{{!}}Resist Paralyze III |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =45 |Fähigkeit =Rapid Shot{{!}}Rapid Shot II |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =65 |Fähigkeit =Resist Paralyze{{!}}Resist Paralyze IV |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Rapid Shot{{!}}Rapid Shot III |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Winning Streak |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Loaded Deck |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =85 |Fähigkeit =True Shot{{!}}True Shot I |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =95 |Fähigkeit =True Shot{{!}}True Shot II |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Merits Group 1 =&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Phantom Roll Recast |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Quick Draw Recast |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Quick Draw Accuracy |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Random Deal Recast |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Bust Duration |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Merits Group 2 = &lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Snake Eye |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Fold |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Winning Streak |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Loaded Deck |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Artifact Set = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =30 |Ausrüstung =Corsair's Torque |Trial =4440 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =40 |Ausrüstung =Trump Gun |Quest =Equipped for All Occasions }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =52 |Ausrüstung =Corsair's Culottes |Quest =Navigating the Unfriendly Seas }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =54 |Ausrüstung =Corsair's Gants |Quest =Corsair Artefact Mini-Quest }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =56 |Ausrüstung =Corsair's Bottes |Quest =Corsair Artefact Mini-Quest }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =58 |Ausrüstung =Corsair's Frac |Quest =Corsair Artefact Mini-Quest }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =60 |Ausrüstung =Corsair's Tricorne |Quest =Against All Odds }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Artifact Set +1 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Corsair's Culottes +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Corsair's Gants +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Corsair's Bottes +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Corsair's Frac +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Corsair's Tricorne +1 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Reforged Artifact Set =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Laksamana's Hat }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Laksmana's Frac }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Laksamana's Gants }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Laksamana's Trews }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Laksamana's Bottes }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Reforged Artifact Set +1=&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Laksamana's Hat +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Laksmana's Frac +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Laksamana's Gants +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Laksamana's Trews +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Laksamana's Bottes +1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =70 |Ausrüstung =Commodore Belt |Dynamis =Valkurm, Qufim }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =71 |Ausrüstung =Commodore Culottes |Dynamis =San d'Oria, Valkurm }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =72 |Ausrüstung =Commodore Gants |Dynamis =Jeuno, Buburimu }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =73 |Ausrüstung =Commodore Bottes |Dynamis =Bastok, Qufim }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Commodore Frac |Dynamis =Beaucedine, Tavnazia }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Commodore Tricorne |Dynamis =Xarcabard, Tavnazia }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set +1 =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Commodore Culottes +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Commodore Gants +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Commodore Bottes +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Commodore Frac +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Commodore Tricorne +1 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set +2 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Commodore Culottes +2 |Trial =4820, 4821}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Commodore Gants +2 |Trial =4818, 4819}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Commodore Bottes +2 |Trial =4822, 4823}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Commodore Frac +2 |Trial =4816, 4817}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Commodore Tricorne +2 |Trial =4814, 4815}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set +2 (AUG)= &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Commodore Culottes +2 (AUG)|Trial =5037}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Commodore Gants +2 (AUG)|Trial =5036}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Commodore Bottes +2 (AUG)|Trial =5038}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Commodore Frac +2 (AUG)|Trial =5035}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Commodore Tricorne +2 (AUG)|Trial =5034}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Reforged Relic Set =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Lanun Tricorne }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Lanun Frac }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Lanun Gauntlets }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Lanun Culottes }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Lanun Boots }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Reforged Relic Set +1=&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Lanun Tricorne +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Lanun Frac +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Lanun Gauntlets +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Lanun Culottes +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Lanun Boots +1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Empyrean Set = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Navarch's Choker }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Navarch's Bottes }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Navarch's Culottes }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =84 |Ausrüstung =Navarch's Mantle }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Navarch's Tricorne }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Navarch's Gants }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Navarch's Frac }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Navarch's Earring }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Empyrean Set +1 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Navarch's Bottes +1 |Trial =4212}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Navarch's Culottes +1 |Trial =4191}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Navarch's Tricorne +1 |Trial =4172}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Navarch's Gants +1 |Trial =4332}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Navarch's Frac +1 |Trial =4352}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Empyrean Set +2 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Navarch's Bottes +2 |Trial =4272}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Navarch's Culottes +2 |Trial =4252}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Navarch's Tricorne +2 |Trial =4232}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Navarch's Gants +2 |Trial =4372}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Navarch's Frac +2 |Trial =4392}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Weapons =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mythic Weapons =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Death Penalty |Quest = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Death Penalty (80){{!}}Death Penalty |Trial =1883}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Death Penalty (85){{!}}Death Penalty |Trial =2282}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Death Penalty (90){{!}}Death Penalty |Trial =2693}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Death Penalty (95){{!}}Death Penalty |Trial =3126}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Death Penalty (99){{!}}Death Penalty |Trial =3589}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Death Penalty (99+){{!}}Death Penalty |Trial =3639}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Death Penalty (119){{!}}Death Penalty |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Death Penalty (119+){{!}}Death Penalty |Trial = }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Empyrean Weapons = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Armageddon |Trial =1759}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Armageddon (85){{!}}Armageddon |Trial =2234}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Armageddon (90){{!}}Armageddon |Trial =2644}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Armageddon (95){{!}}Armageddon |Trial =3077}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Armageddon (99){{!}}Armageddon |Trial =3540}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Armageddon (99+){{!}}Armageddon |Trial =3605}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Armageddon (119){{!}}Armageddon |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Armageddon (119+){{!}}Armageddon |Trial = }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Leitfäden =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Centhwevir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Benutzer_Diskussion:BlueAngel&amp;diff=1515</id>
		<title>Benutzer Diskussion:BlueAngel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Benutzer_Diskussion:BlueAngel&amp;diff=1515"/>
		<updated>2014-07-30T21:11:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Centhwevir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Jobs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Yukii|Hut ab altes Haus. Die übersicht der Jobs sieht hammer aus! http://sevengamer.de/forum/images/smilies/admire2-onion-head-emoticon.gif Absolut geniale Idee! Mehr kann man dazu gar nicht sagen! :D|07:55, 28. Jul. 2014 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlueAngel|Na geb mir ja auch Mühe :D, bisschen rumprobieren und so, wenn der Scholar dann durch ist fehlen noch ein paar Kleinigkeiten, aber das kannst im Readaktionsforum ja lesen. [[Benutzer:BlueAngel|BlueAngel]] ([[Benutzer Diskussion:BlueAngel|Diskussion]]) 08:06, 28. Jul. 2014 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blue du müsstest beim drg was ändern. Der satz: Grundsätzlich werden drei unterschiedliche Wyvern unterschieden.&lt;br /&gt;
hört sich falsch an von der logig.&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Centhwevir|Centhwevir]] ([[Benutzer Diskussion:Centhwevir|Diskussion]]) 23:04, 30. Jul. 2014 (CEST)Centhwevir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim blumage bitte auch ändern das dass dan max 70 punkte sind, [[Benutzer:Centhwevir|Centhwevir]] ([[Benutzer Diskussion:Centhwevir|Diskussion]]) 23:11, 30. Jul. 2014 (CEST)Centhwevir&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Centhwevir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Samurai&amp;diff=1514</id>
		<title>Samurai</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Samurai&amp;diff=1514"/>
		<updated>2014-07-30T21:07:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Centhwevir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jobtest&lt;br /&gt;
|de = Samurai&lt;br /&gt;
|Name = Samurai&lt;br /&gt;
|Abk = SAM&lt;br /&gt;
|Forum = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung =&lt;br /&gt;
Der Samurai konzentriert sich auf die meisterhafte Beherschung von [[Weapon Skill]]s (Waffenfertigkeiten) und [[Skillchain]]s (Fertigkeitenketten). Sie sind brilliant in der Verwendung von Waffenfertigkeiten, da sie sehr schnell Taktische Punkte ([[TP]]) sammeln und sie zu ihrem Vorteil einsetzen können.&lt;br /&gt;
:'''''!!''''' Der [[Samurai]] als Job, wird Verfügbar nach Erledigung des Auftrags ''[[Forge Your Destiny]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Job Ability = &lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =1 |Fähigkeit =Meikyo Shisui |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Warding Circle |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =15 |Fähigkeit =Third Eye |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =25 |Fähigkeit =Hasso |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =30 |Fähigkeit =Meditate |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =35 |Fähigkeit =Seigan |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =40 |Fähigkeit =Sekkanoki |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =65 |Fähigkeit =Konzen-ittai |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Shikikoyo |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Blade Bash |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =77 |Fähigkeit =Sengikori |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =87 |Fähigkeit =Hamanoha |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =95 |Fähigkeit =Hagakure |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =96 |Fähigkeit =Yaegasumi |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Job Traits =&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Resist Blind{{!}}Resist Blind I |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =10 |Fähigkeit =Store TP{{!}}Store TP I |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =20 |Fähigkeit =Zanshin{{!}}Zanshin I|Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =25 |Fähigkeit =Resist Blind{{!}}Resist Blind II |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =30 |Fähigkeit =Store TP{{!}}Store TP II |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =35 |Fähigkeit =Zanshin{{!}}Zanshin II|Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =40 |Fähigkeit =Demon Killer |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =45 |Fähigkeit =Resist Blind{{!}}Resist Blind III |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Store TP{{!}}Store TP III |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =50 |Fähigkeit =Zanshin{{!}}Zanshin III |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =65 |Fähigkeit =Resist Blind{{!}}Resist Blind IV |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =70 |Fähigkeit =Store TP{{!}}Store TP IV |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Zanshin{{!}}Zanshin IV |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Ikishoten |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Overwhelm |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =78 |Fähigkeit =Skillchain Bonus{{!}}Skillchain Bonus I|Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =88 |Fähigkeit =Skillchain Bonus{{!}}Skillchain Bonus II |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =90 |Fähigkeit =Store TP{{!}}Store TP V |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =95 |Fähigkeit =Zanshin{{!}}Zanshin V |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =98 |Fähigkeit =Skillchain Bonus{{!}}Skillchain Bonus III |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Merits Group 1 =&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Third Eye Recast  |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Warding Circle Recast  |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Store TP Effect  |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Meditate Recast  |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Zanshin Attack Rate|Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Merits Group 2 = &lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Shikikoyo |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Blade Bash |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Ikishoten |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Overwhelm |Merit Points = Ja }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Artifact Set = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =30 |Ausrüstung =Myochin Torque |Trial =4435 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =42 |Ausrüstung =Magoroku |Quest =The Sacred Katana }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =52 |Ausrüstung =Myochin Sune-Ate |Quest =Yomi Okuri }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =54 |Ausrüstung =Myochin Haidate |Quest =Borghertz's Loyal Hands }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =56 |Ausrüstung =Myochin Kote |Quest =Borghertz's Loyal Hands }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =58 |Ausrüstung =Myochin Domaru |Quest =Borghertz's Loyal Hands }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =60 |Ausrüstung =Myochin Kabuto |Quest =A Thief in Norg!? }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Artifact Set +1 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Myochin Sune-Ate +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Myochin Haidate +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Myochin Kote +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Myochin Domaru +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Myochin Kabuto +1 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Reforged Artifact Set =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Wakido Kabuto }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Wakido Domaru }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Wakido Kote }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Wakido Haidate }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Wakido Sune-Ate }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Reforged Artifact Set +1=&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Wakido Kabuto +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Wakido Domaru +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Wakido Kote +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Wakido Haidate +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Wakido Sune-Ate +1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =70 |Ausrüstung =Saotome Koshi-Ate |Dynamis =Qufim, Valkurm}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =71 |Ausrüstung =Saotome Sune-Ate |Dynamis =Jeuno, Valkurm}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =72 |Ausrüstung =Saotome Haidate |Dynamis =Windurst, Buburimu}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =73 |Ausrüstung =Saotome Kote |Dynamis =Bastok, Qufim}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Saotome Domaru |Dynamis =Beaucedine, Tavnazia}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Saotome Kabuto |Dynamis =Xarcabard, Tavnazia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set +1 =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Saotome Sune-Ate +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Saotome Haidate +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Saotome Kote +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Saotome Domaru +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Saotome Kabuto +1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set +2 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Saotome Sune-Ate +2 |Trial =4772, 4773}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Saotome Haidate +2 |Trial =4770, 4771}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Saotome Kote +2 |Trial =4768, 4769}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Saotome Domaru +2 |Trial =4766, 4767 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Saotome Kabuto +2 |Trial =4764, 4765}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set +2 (AUG)= &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Saotome Sune-Ate +2 (AUG)|Trial =5013}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Saotome Haidate +2 (AUG)|Trial =5012}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Saotome Kote +2 (AUG)|Trial =5011}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Saotome Domaru +2 (AUG)|Trial =5010}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Saotome Kabuto +2 (AUG)|Trial =5009}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Reforged Relic Set =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Glyphic Horn }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Glyphic Doublet }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Glyphic Bracers }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Glyphic Spats }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Glyphic Pigaches }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Reforged Relic Set +1=&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Glyphic Horn +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Glyphic Doublet +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Glyphic Bracers +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Glyphic Spats +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Glyphic Pigaches +1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Empyrean Set = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Unkai Nodowa }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Unkai Sune-Ate }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Unkai Haidate }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =84 |Ausrüstung =Unkai Sugemino }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Unkai Kabuto }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Unkai Kote }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Unkai Domaru }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Unkai Mimikazari }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Empyrean Set +1 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Unkai Sune-Ate +1 |Trial =4207}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Unkai Haidate +1 |Trial =4187}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Unkai Kabuto +1 |Trial =4167}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Unkai Kote +1 |Trial =4327}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Unkai Domaru +1 |Trial =4347}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Empyrean Set +2 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Unkai Sune-Ate +2|Trial =4267}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Unkai Haidate +2|Trial =4247}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Unkai Kabuto +2|Trial =4227}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Unkai Kote +2|Trial =4367}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Unkai Domaru +2|Trial =4387}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Weapons =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Amanomurakumo |Quest = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Amanomurakumo (80){{!}}Amanomurakumo |Trial =1863 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Amanomurakumo (85){{!}}Amanomurakumo |Trial =2271 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Amanomurakumo (90){{!}}Amanomurakumo |Trial =2682 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Amanomurakumo (95){{!}}Amanomurakumo |Trial =3115}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Amanomurakumo (99){{!}}Amanomurakumo |Trial =3578 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Amanomurakumo (99+){{!}}Amanomurakumo |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Amanomurakumo (119){{!}}Amanomurakumo |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Amanomurakumo (119+){{!}}Amanomurakumo |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Yoichinoyumi |Quest = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Yoichinoyumi (80){{!}}Yoichinoyumi |Trial =1885}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Yoichinoyumi (85){{!}}Yoichinoyumi |Trial =2279}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Yoichinoyumi (90){{!}}Yoichinoyumi |Trial =2690}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Yoichinoyumi (95){{!}}Yoichinoyumi |Trial =3123}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Yoichinoyumi (99){{!}}Yoichinoyumi |Trial =3586}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Yoichinoyumi (99+){{!}}Yoichinoyumi |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Yoichinoyumi (119){{!}}Yoichinoyumi |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Yoichinoyumi (119+){{!}}Yoichinoyumi |Trial = }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mythic Weapons =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Kogarasumaru |Quest = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Kogarasumaru (80){{!}}Kogarasumaru |Trial =1865}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Kogarasumaru (85){{!}}Kogarasumaru |Trial =2272}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Kogarasumaru (90){{!}}Kogarasumaru |Trial =2683}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Kogarasumaru (95){{!}}Kogarasumaru |Trial =3116}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Kogarasumaru (99){{!}}Kogarasumaru |Trial =3579}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Kogarasumaru (99+){{!}}Kogarasumaru |Trial =3629}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Kogarasumaru (119){{!}}Kogarasumaru |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Kogarasumaru (119+){{!}}Kogarasumaru |Trial = }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Empyrean Weapons = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Masamune |Trial =1557 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Masamune (85){{!}}Masamune |Trial =2117 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Masamune (90){{!}}Masamune |Trial =2523 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Masamune (95){{!}}Masamune |Trial =2956 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Masamune (99){{!}}Masamune |Trial =3419 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Masamune (99+){{!}}Masamune |Trial =3601 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Masamune (119){{!}}Masamune |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Masamune (119+){{!}}Masamune |Trial = }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Leitfäden =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Centhwevir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Benutzer_Diskussion:BlueAngel&amp;diff=1513</id>
		<title>Benutzer Diskussion:BlueAngel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Benutzer_Diskussion:BlueAngel&amp;diff=1513"/>
		<updated>2014-07-30T21:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Centhwevir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Jobs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Yukii|Hut ab altes Haus. Die übersicht der Jobs sieht hammer aus! http://sevengamer.de/forum/images/smilies/admire2-onion-head-emoticon.gif Absolut geniale Idee! Mehr kann man dazu gar nicht sagen! :D|07:55, 28. Jul. 2014 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlueAngel|Na geb mir ja auch Mühe :D, bisschen rumprobieren und so, wenn der Scholar dann durch ist fehlen noch ein paar Kleinigkeiten, aber das kannst im Readaktionsforum ja lesen. [[Benutzer:BlueAngel|BlueAngel]] ([[Benutzer Diskussion:BlueAngel|Diskussion]]) 08:06, 28. Jul. 2014 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blue du müsstest beim drg was ändern. Der satz: Grundsätzlich werden drei unterschiedliche Wyvern unterschieden.&lt;br /&gt;
hört sich falsch an von der logig.&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Centhwevir|Centhwevir]] ([[Benutzer Diskussion:Centhwevir|Diskussion]]) 23:04, 30. Jul. 2014 (CEST)Centhwevir&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Centhwevir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Bard&amp;diff=1512</id>
		<title>Bard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Bard&amp;diff=1512"/>
		<updated>2014-07-30T20:56:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Centhwevir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jobtest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|de = Barde&lt;br /&gt;
|Name = Bard&lt;br /&gt;
|Abk = BRD&lt;br /&gt;
|Forum = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung =&lt;br /&gt;
Ein kräftiger Marsch, um die schwachen Geister der Verbündeten zu wecken. Ein fröhliches Paeon, um Wunden zu lindern und ein Requiem oder eine Threnodie um die Feinde zu schwächen. Ein Barde [[Vana'diel]]s versteht sich nicht nur darin, alte Legend aufrecht zu erhalten, er weiß auch wie gut sich Musik als Waffe einsetzen lässt. Aus seinem großen Repertoire wählt er stets weise die richtige Melodie um die Lieder zu seinem Vorteil zu nutzen.&lt;br /&gt;
:'''''!!''''' Der [[Bard]] als Job, wird Verfügbar nach Erledigung des Auftrags ''[[Path of the Bard]]''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Job Ability = &lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =1 |Fähigkeit =Soul Voice |Merit Points = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =20 |Fähigkeit =Pianissimo |Merit Points = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =83 |Fähigkeit =Tenuto |Merit Points = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =95 |Fähigkeit =Marcato |Merit Points = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =96 |Fähigkeit =Clarion Call |Merit Points = }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Job Traits =&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Resist Silence I |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =25 |Fähigkeit =Resist Silence II |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =45 |Fähigkeit =Resist Silence III |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =65 |Fähigkeit =Resist Silence IV |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =80 |Fähigkeit =Critical Defense Bonus |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =81 |Fähigkeit =Resist Silence V |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =85 |Fähigkeit =Fencer I |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =95 |Fähigkeit =Fencer II |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Merits Group 1 =&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Lullaby Recast |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Finale Recast |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Minne Effect |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Minuet Effect |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Madrigal Effect |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Merits Group 2 = &lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Nightingale |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Troubadour |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Foe Sirvente |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Adventurer's Dirge |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Artifact Set = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =30 |Ausrüstung =Choral Torque |Trial =4433}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =40 |Ausrüstung =Paper Knife |Quest =Painful Memory }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =52 |Ausrüstung =Choral Slippers |Quest =The Requiem }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =54 |Ausrüstung =Choral Roundlet |Quest =Borghertz's Harmonious Hands }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =56 |Ausrüstung =Choral Cannions |Quest =Borghertz's Harmonious Hands }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =58 |Ausrüstung =Choral Justaucorps |Quest =The Circle of Time }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =60 |Ausrüstung =Choral Cuffs |Quest =Borghertz's Harmonious Hands }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Artifact Set +1 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Choral Slippers +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Choral Roundlet +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Choral Cannions +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Choral Justaucorps +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Choral Cuffs +1 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Reforged Artifact Set =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Brioso Roundlet |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 1 |Items =Square of Imperial Silk Cloth, Phoenix Feather}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Brioso Justaucorps |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 2 |Items =Square of Imperial Silk Cloth, Malboro Fiber}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Brioso Cuffs |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 3 |Items =Square of Imperial Silk Cloth, Beetle Blood}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Brioso Cannions |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 4 |Items =Square of Imperial Silk Cloth, Square of Damascene Cloth}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Brioso Slippers |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 5 |Items =Square of Imperial Silk Cloth, Piece of Oxblood}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Reforged Artifact Set +1=&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Brioso Roundlet +1 |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 6 |Items = Square of Raxa, Maliyakaleya Orb}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Brioso Justaucorps +1 |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 7 |Items = Square of Raxa, Hepatizon Ingot}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Brioso Cuffs +1 |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 8 |Items = Square of Raxa, Beryllium Ingot}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Brioso Cannions +1 |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 9 |Items = Square of Raxa, Exalted Lumber}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Brioso Slippers +1 |Eminence Item =Copy of Rem's Tale, Chapter 10 |Items = Square of Raxa, Sif's Macrame}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =70 |Ausrüstung =Bard's Cape |Dynamis =Valkurm, Buburimu }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =71 |Ausrüstung =Bard's Slippers |Dynamis =Jeuno, Valkurm }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =72 |Ausrüstung =Bard's Roundlet |Dynamis =San d'Oria, Buburimu }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =73 |Ausrüstung =Bard's Cuffs |Dynamis =Bastok, Qufim }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Bard's Jstcorps |Dynamis =Beaucedine, Tavnazia }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Bard's Cannions |Dynamis =Xarcabard, Tavnazia }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set +1 =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Bard's Slippers +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Bard's Roundlet +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Bard's Cuffs +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Bard's Justaucorps +1 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Bard's Cannions +1 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set +2 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Bard's Slippers +2 |Trial =4752, 4573}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Bard's Roundlet +2 |Trial =4744, 4745}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Bard's Cuffs +2 |Trial =4748, 4749}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Bard's Justaucorps +2 |Trial =4746, 4747}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Bard's Cannions +2 |Trial =4750, 4751}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set +2 (AUG)= &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Bard's Slippers +2 (AUG)|Trial =5003}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Bard's Roundlet +2 (AUG)|Trial =4999}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Bard's Cuffs +2 (AUG)|Trial =5001}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Bard's Justaucorps +2 (AUG)|Trial =5000}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Bard's Cannions +2 (AUG)|Trial =5002}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Reforged Relic Set =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Bihu Roundlet}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Bihu Justaucorps}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Bihu Cuffs}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Bihu Cannions}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Bihu Slippers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Reforged Relic Set +1=&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Bihu Roundlet +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Bihu Justaucorps +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Bihu Cuffs +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Bihu Cannions +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Bihu Slippers +1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Empyrean Set = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Aoidos' Belt }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Aoidos' Cothurnes }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Aoidos' Rhingrave }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =84 |Ausrüstung =Aoidos' Matinee }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Aoidos' Calot }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Aoidos' Manchettes }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Aoidos' Hongreline }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Aoidos' Earring }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Empyrean Set +1 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Aoidos' Cothurnes +1 |Trial =4205}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Aoidos' Rhingrave +1 |Trial =4185}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Aoidos' Calot +1 |Trial =4165}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Aoidos' Manchettes +1 |Trial =4325}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Aoidos' Hongreline +1 |Trial =4345}}&lt;br /&gt;
|Empyrean Set +2 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung =Aoidos' Cothurnes +2 |Trial =4265}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung =Aoidos' Rhingrave +2 |Trial =4245}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Aoidos' Calot +2 |Trial =4225}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung =Aoidos' Manchettes +2 |Trial =4365}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung =Aoidos' Hongreline +2 |Trial =4385}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Weapons =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Gjallarhorn |Quest = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Gjallarhorn (80){{!}}Gjallarhorn |Trial =2713}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Gjallarhorn (85){{!}}Gjallarhorn |Trial 2714}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Gjallarhorn (90){{!}}Gjallarhorn |Trial =2715}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Gjallarhorn (95){{!}}Gjallarhorn |Trial =3128}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Gjallarhorn (99){{!}}Gjallarhorn |Trial =3591}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Gjallarhorn (99+){{!}}Gjallarhorn |Trial =3641}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Gjallarhorn (119){{!}}Gjallarhorn |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Gjallarhorn (119+){{!}}Gjallarhorn |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Mandau |Quest = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Mandau (80){{!}}Mandau|Trial =1819}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Mandau (85){{!}}Mandau |Trial =2249}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Mandau (90){{!}}Mandau |Trial =2660}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Mandau (95){{!}}Mandau |Trial =3093}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Mandau (99){{!}}Mandau |Trial =3556}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Mandau (99+){{!}}Mandau |Trial=3606}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Mandau (119){{!}}Mandau |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Mandau (119+){{!}}Mandau |Trial = }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mythic Weapons =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Carnwenhan |Quest = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Carnwenhan (80){{!}}Carnwenhan|Trial =1823 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Carnwenhan (85){{!}}Carnwenhan|Trial =2251 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Carnwenhan (90){{!}}Carnwenhan|Trial =2662 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Carnwenhan (95){{!}}Carnwenhan|Trial =3095 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Carnwenhan (99){{!}}Carnwenhan|Trial =3558 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Carnwenhan (99+){{!}}Carnwenhan|Trial =3608 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Carnwenhan (119){{!}}Carnwenhan|Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Carnwenhan (119+){{!}}Carnwenhan|Trial = }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Empyrean Weapons = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Twashtar |Trial =1093 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Twashtar |Trial =1886 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Twashtar |Trial =2283 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Twashtar |Trial =2716 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Twashtar |Trial =3179 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Twashtar |Trial =3592 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119 |Ausrüstung =Twashtar |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =119+ |Ausrüstung =Twashtar |Trial = }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Leitfäden =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Centhwevir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Warrior&amp;diff=1511</id>
		<title>Warrior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Warrior&amp;diff=1511"/>
		<updated>2014-07-30T20:47:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Centhwevir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jobtest&lt;br /&gt;
|de = Krieger&lt;br /&gt;
|Name = Warrior&lt;br /&gt;
|Abk = WAR&lt;br /&gt;
|Forum = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung =Spezialisiert in der Kriegskunst, sind Krieger Meister in allen Aspekten des direkten Kampfes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krieger sind eine sehr wandlungsfähige Klasse von [[Melee]]s, die fast alle Arten von Waffen und Rüstungen benutzen können und so eine Vielzahl verschiedener Rollen in einer [[Gruppe]] übernehmen können. Sie haben die Möglichkeit, schwere Rüstungen zu tragen und als [[Gruppe#Bassisstrategie|Tank]] zu arbeiten, um ihre Kameraden vor den Angriffen der Gegner abzuschirmen. Krieger sind auch Meister der mächtigen Waffen [[:kategorie:Axes|Axt]] und [[:kategorie:Great Axes|Großaxt]] und stehen in der Reihe der größten [[Gruppe#Bassisstrategie|Damagedealer]] im Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Job Ability = &lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level = 1 |Fähigkeit =Mighty Strikes |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level = 5 |Fähigkeit =Provoke |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =15 |Fähigkeit =Berserk |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =25 |Fähigkeit =Defender |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =35 |Fähigkeit =Warcry |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =45 |Fähigkeit =Aggressor |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =60 |Fähigkeit =Retaliation |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =77 |Fähigkeit =Restraint |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =87 |Fähigkeit =Blood Rage |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =96 |Fähigkeit =Brazen Rush |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Job Traits =&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =10 |Fähigkeit =Defense Bonus I |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =15 |Fähigkeit =Resist Virus I |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =25 |Fähigkeit =Double Attack I |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =30 |Fähigkeit =Attack Bonus I |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =35 |Fähigkeit =Resist Virus II |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =45 |Fähigkeit =Fencer I |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =55 |Fähigkeit =Resist Virus III |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =58 |Fähigkeit =Fencer II |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =70 |Fähigkeit =Resist Virus IV |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =71 |Fähigkeit =Fencer III |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =78 |Fähigkeit =Critical Attack Bonus I |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =80 |Fähigkeit =Shield Defence Bonus |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =84 |Fähigkeit =Fencer IV |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =86 |Fähigkeit =Defence Bonus II |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =91 |Fähigkeit =Critical Attack Bonus II |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =97 |Fähigkeit =Fencer V |Merit Points = &amp;lt;!-- Ja oder Nein, sonst leer. --&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Merits Group 1 =&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Berserk Recast|Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Defender Recast|Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Warcry Recast|Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Aggressor Recast|Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Double Attack Rate|Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Merits Group 2 = &lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Warrior's Charge |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Tomahawk |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Savagery |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
{{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit =Aggressive Aim |Merit Points = Ja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Artifact Set = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =30 |Ausrüstung =Fighter's Torque |Trial =4424 }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =45 |Ausrüstung =Razor Axe |Quest =The Doorman }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =52 |Ausrüstung =Fighter's Calligae |Quest =The Talekeeper's Truth }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =54 |Ausrüstung =Fighter's Mufflers |Quest =Borghertz's Warring Hands }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =56 |Ausrüstung =Fighter's Mask |Quest =Borghertz's Warring Hands}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =58 |Ausrüstung =Fighter's Cuisses |Quest =Borghertz's Warring Hands}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =60 |Ausrüstung =Fighter's Lorica |Quest =The Talekeeper's Gift }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Artifact Set +1 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Fighter's Calligae +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Fighter's Mufflers +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Fighter's Mask +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Fighter's Cuisses +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung =Fighter's Lorica +1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Reforged Artifact Set =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Pummeler's Mask |Gegenstände=Tiger Leather, Phoenix Feather}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Pummeler's Lorica}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Pummeler's Mufflers}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Pummeler's Cuisses}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung =Pummeler's Calligae}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Reforged Artifact Set +1=&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Pummeler's Mask +1|Gegenstände=Behemoth Leather, Maliyakaleya Orb}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Pummeler's Lorica +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Pummeler's Mufflers +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Pummeler's Cuisses +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Pummeler's Calligae +1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =70 |Ausrüstung = Warrior's Stone |Dynamis =Buburimu, Valkurm}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =71 |Ausrüstung = Warrior's Calligae  |Dynamis =San d'Oria, Valkurm}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =72 |Ausrüstung = Warrior's Mufflers |Dynamis =Jeuno, Buburimu}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =73 |Ausrüstung = Warrior's Mask |Dynamis =Windurst, Qufim}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =74 |Ausrüstung = Warrior's Cuisses |Dynamis =Beaucedine, Tavnazia}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung = Warrior's Lorica |Dynamis =Xarcabard, Tavnazia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set +1 =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung = Warrior's Calligae +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung = Warrior's Mufflers +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung = Warrior's Mask +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung = Warrior's Cuisses +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung = Warrior's Lorica +1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set +2 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung = Warrior's Calligae +2 |Trial = 4662, 4663}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung = Warrior's Mufflers +2 |Trial = 4658, 4659}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung = Warrior's Mask +2 |Trial = 4654, 4655}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung = Warrior's Cuisses +2 |Trial = 4660, 4661}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung = Warrior's Lorica +2 |Trial = 4656, 4657}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Set +2 (AUG)= &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung = Warrior's Calligae +2 (AUG)|Trial = 4958}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung = Warrior's Mufflers +2 (AUG)|Trial = 4956}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung = Warrior's Mask +2 (AUG)|Trial = 4954}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung = Warrior's Cuisses +2 (AUG)|Trial = 4957}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung = Warrior's Lorica +2 (AUG)|Trial = 4955}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Reforged Relic Set =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung= Agoge Mask}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung= Agoge Lorica}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung= Agoge Mufflers}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung= Agoge Cuisses}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung= Agoge Calligae}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Reforged Relic Set +1=&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung= Agoge Mask +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung= Agoge Lorica +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung= Agoge Mufflers +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung= Agoge Cuisses +1}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/109 |Ausrüstung= Agoge Calligae +1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Empyrean Set = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung = Ravager's Gorget}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung = Ravager's Calligae}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung = Ravager's Cuisses}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =84 |Ausrüstung = Ravager's Orb}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung = Ravager's Mask}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung = Ravager's Mufflers}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung = Ravager's Lorica}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung = Ravager's Earring}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Empyrean Set +1 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung = Ravager's Calligae +1|Trial = 4196}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung = Ravager's Cuisses +1|Trial = 4176}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung = Ravager's Mask +1|Trial = 4156}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung = Ravager's Mufflers +1|Trial = 4316}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung = Ravager's Lorica +1|Trial = 4336}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Empyrean Set +2 = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =81 |Ausrüstung = Ravager's Calligae +2|Trial = 4256}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =83 |Ausrüstung = Ravager's Cuisses +2|Trial = 4236}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung = Ravager's Mask +2|Trial = 4216}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =87 |Ausrüstung = Ravager's Mufflers +2|Trial = 4356}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =89 |Ausrüstung = Ravager's Lorica +2|Trial = 4376}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Relic Weapons =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Bravura |Quest = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Bravura (80){{!}}Bravura |Trial =1847}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Bravura (85){{!}}Bravura |Trial =2263}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Bravura (90){{!}}Bravura |Trial =2674}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Bravura (95){{!}}Bravura |Trialt =3107}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Bravura (99){{!}}Bravura |Trial =3570}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Bravura (99+){{!}}Bravura |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Bravura (119){{!}}Bravura |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119+ |Ausrüstung =Bravura (119+){{!}}Bravura |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Ragnarok |Quest = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Ragnarok (80){{!}}Ragnarok |Trial =1841}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Ragnarok (85){{!}}Ragnarok |Trial =2260}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Ragnarok (90){{!}}Ragnarok |Trial =2261}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Ragnarok (95){{!}}Ragnarok |Trial =3104}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Ragnarok (99){{!}}Ragnarok |Trial =3517}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Ragnarok (99+){{!}}Ragnarok |Quest =3617}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Ragnarok (119){{!}}Ragnarok |Quest = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119+ |Ausrüstung =Ragnarok (119+){{!}}Ragnarok |Quest = 3705}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mythic Weapons =&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =75 |Ausrüstung =Conqueror |Quest = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Conqueror (80){{!}}Conqueror|Trial =1849}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Conqueror (85){{!}}Conqueror |Trial =2264}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =90 |Ausrüstung =Conqueror (90){{!}}Conqueror |Trial =2675}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =95 |Ausrüstung =Conqueror (95){{!}}Conqueror |Trial =3108}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99 |Ausrüstung =Conqueror (99){{!}}Conqueror |Trial =3571}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99+ |Ausrüstung =Conqueror (99+){{!}}Conqueror |Trial =3621}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119 |Ausrüstung =Conqueror (119){{!}}Conqueror |Trial = }}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =99/119+ |Ausrüstung =Conqueror (119+){{!}}Conqueror |Trial = }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Empyrean Weapons = &lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =80 |Ausrüstung =Ukonvasara |Trial =1355}}&lt;br /&gt;
{{Job-Ausrüstungszeile |Level =85 |Ausrüstung =Ukonvasara (85){{!}}Ukonvasara|Trial =2017}}&lt;br /&gt;
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|Leitfäden =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Centhwevir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Centhwevir&amp;diff=1510</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Centhwevir</title>
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		<updated>2014-07-30T20:43:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Centhwevir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BlueAngel|Hi Cent hier der Link auf meine Diskussionsseite ;D [[Benutzer_Diskussion:BlueAngel]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So mal sehen ob das so geht&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Centhwevir|Centhwevir]] ([[Benutzer Diskussion:Centhwevir|Diskussion]]) 22:43, 30. Jul. 2014 (CEST)Centhwevir&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Centhwevir</name></author>
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