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	<title>Final Fantasy XI Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-06-07T01:08:40Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Gorpa-Masorpa&amp;diff=40647</id>
		<title>Gorpa-Masorpa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Gorpa-Masorpa&amp;diff=40647"/>
		<updated>2023-01-03T15:53:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „Abdhaljs seal“ durch „Abdhaljs Seal“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox NPCs&lt;br /&gt;
|Name = Gorpa-Masorpa&lt;br /&gt;
|Artikelname = Gorpa-Masorpa&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|Geschlecht = weiblich&lt;br /&gt;
|Volk = Tarutaru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bild = Gorpa-Masorpa.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Standort = Mhaura&lt;br /&gt;
|Position = (G-9)&lt;br /&gt;
|Lokalisierung = &lt;br /&gt;
|Loyalität = Outlands&lt;br /&gt;
|Beruf = &lt;br /&gt;
|Bestienklasse = &lt;br /&gt;
|Status=&lt;br /&gt;
|Job =  &lt;br /&gt;
|Typ = Ambuscade&lt;br /&gt;
|Wird beeinflusst durch Gegenstand = &amp;lt;!-- Nur wenn Typ gleich Legionär --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Dialog =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zusätzlicher Dialog = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Dialogbox&lt;br /&gt;
|Quest/Eventname = &lt;br /&gt;
|Dialog = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Verkauft = &lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Cinna-cookie]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 5&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot; Okt 2019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tukuku whiteshell]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 20&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Lungo-Nango jadeshell]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 2000&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ordelle bronzepiece]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 20&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Montiont silverpiece]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 2000&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[One byne bill]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 20&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[One hundred byne bill]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 2000&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Piece of alexandrite]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 15&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Plate of heavy metal]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 200&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Plate of heavy metal]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 200&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;lt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Clump of riftdross]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1500&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Clump of riftdross]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1500&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Pinch of riftcinder]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1500&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Pinch of riftcinder]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1500&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Pluton]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 50&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Chunk of beitetsu]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 50&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Riftborn boulder]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 50&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Riftborn boulder]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 50&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Pinch of high-purity bayld]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 35&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Vial of umbral marrow]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 30000&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Chunk of Mulcibar's scoria]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 200&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Spool of Abdhaljs thread]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 40&lt;br /&gt;
|Preis= 100&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Spool of Abdhaljs thread]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 100&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Pinch of Abdhaljs dust]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 40&lt;br /&gt;
|Preis= 100&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Pinch of Abdhaljs dust]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 100&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Bottle of Abdhaljs sap]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 20&lt;br /&gt;
|Preis= 200&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Bottle of Abdhaljs sap]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 200&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Pot of Abdhaljs dye]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 15&lt;br /&gt;
|Preis= 800&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Pot of Abdhaljs dye]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 800&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Container of Abdhaljs resin]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 10&lt;br /&gt;
|Preis= 1500&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Container of Abdhaljs resin]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1500&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Abdhaljs gem]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 10&lt;br /&gt;
|Preis= 1000&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Abdhaljs gem]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 3.500&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Abdhaljs anima]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 10&lt;br /&gt;
|Preis= 1.500&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Abdhaljs anima]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 4.500&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Chunk of Abdhaljs matter]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 10&lt;br /&gt;
|Preis= 2.000&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Chunk of Abdhaljs matter]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 5&lt;br /&gt;
|Preis= 5.500&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Abdhaljs needle]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 2&lt;br /&gt;
|Preis= 1000&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade token: feet]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 100&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: feet]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 100&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade token: hands]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 200&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: hands]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 200&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade token: head]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 360&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: head]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 360&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade token: legs]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 600&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: legs]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 600&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade token: body]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1000&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: body]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1000&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade token: fingers]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1500&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: fingers]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1500&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: weapon]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 5000&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: weapon]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 10.000&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: back]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 500&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Vial of Abdhaljs metal]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 200&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Vial of Abdhaljs metal]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1.000&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Loop of Abdhaljs fiber]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 200&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Loop of Abdhaljs fiber]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1.000&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Abdhaljs nugget]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 750&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Abdhaljs nugget]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 2.500&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Meghanada visor]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: head&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Meghanada visor +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Meghanada visor&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 = Ambuscade voucher: head +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Meghanada visor +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Meghanada visor +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Meghanada cuirie]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: body&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Meghanada cuirie +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Meghanada cuirie&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 = Ambuscade voucher: body +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Meghanada cuirie +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Meghanada cuirie +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Meghanada gloves]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: hands&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Meghanada gloves +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Meghanada gloves&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 = Ambuscade voucher: hands +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Meghanada gloves +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Meghanada gloves +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Meghanada chausses]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: legs&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Meghanada chausses +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Meghanada chausses&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 = Ambuscade voucher: legs +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Meghanada chausses +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Meghanada chausses +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Meghanada jambeaux]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: feet&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Meghanada jambeaux +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Meghanada jambeaux&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 = Ambuscade voucher: feet +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Meghanada jambeaux +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Meghanada jambeaux +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ayanmo zucchetto]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: head&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ayanmo zucchetto +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ayanmo zucchetto&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 = Ambuscade voucher: head +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ayanmo zucchetto +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ayanmo zucchetto +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ayanmo corazza]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: body&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ayanmo corazza +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ayanmo corazza&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: body +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ayanmo corazza +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ayanmo corazza +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ayanmo manopolas]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: hands&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ayanmo manopolas +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ayanmo manopolas&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: hands +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ayanmo manopolas +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ayanmo manopolas +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ayanmo cosciales]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: legs&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ayanmo cosciales +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ayanmo cosciales&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: legs +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ayanmo cosciales +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ayanmo cosciales +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ayanmo gambieras]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: feet&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ayanmo gambieras +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ayanmo gambieras&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: feet +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ayanmo gambieras +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ayanmo gambieras +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Flamma zucchetto]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: head&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Flamma zucchetto +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Flamma zucchetto&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: head +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Flamma zucchetto +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Flamma zucchetto +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Flamma korazin]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: body&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Flamma korazin +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Flamma korazin&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: body +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Flamma korazin +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Flamma korazin +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Flamma manopolas]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: hands&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Flamma manopolas +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Flamma manopolas&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: hands +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Flamma manopolas +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Flamma manopolas +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Flamma dirs]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: legs&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Flamma dirs +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Flamma dirs&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: legs +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Flamma dirs +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Flamma dirs +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Flamma gambieras]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: feet&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Flamma gambieras +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Flamma gambieras&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: feet +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Flamma gambieras +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Flamma gambieras +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hizamaru somen]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: head&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hizamaru somen +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Hizamaru somen&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: head +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hizamaru somen +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Hizamaru somen +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2=Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hizamaru haramaki]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: body&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hizamaru haramaki +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Hizamaru haramaki&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: body +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hizamaru haramaki +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Hizamaru haramaki +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2=Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hizamaru kote]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: hands&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hizamaru kote +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Hizamaru kote&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: hands +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hizamaru kote +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Hizamaru kote +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2=Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hizamaru hizayoroi]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: legs&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hizamaru hizayoroi +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Hizamaru hizayoroi&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: legs +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hizamaru hizayoroi +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Hizamaru hizayoroi +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2=Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hizamaru sune-ate]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: feet&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hizamaru sune-ate +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Hizamaru sune-ate&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: feet +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hizamaru sune-ate +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Hizamaru sune-ate +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2=Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Inyanga tiara]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: head&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Inyanga tiara +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Inyanga tiara&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: head +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Inyanga tiara +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Inyanga tiara +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2=Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Inyanga jubbah]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: body&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Inyanga jubbah +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Inyanga jubbah&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: body +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Inyanga jubbah +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Inyanga jubbah +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2=Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Inyanga dastanas]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: hands&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Inyanga dastanas +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Inyanga dastanas&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: hands +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Inyanga dastanas +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Inyanga dastanas +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Inyanga shalwar]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: legs&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Inyanga shalwar +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Inyanga shalwar&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: legs +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Inyanga shalwar +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Inyanga shalwar +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Inyanga crackows]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: feet&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Inyanga crackows +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Inyanga crackows&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Nachschub Zeitraum =&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = &lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: feet +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Inyanga crackows +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Inyanga crackows +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2=Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Jhakri coronal]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: head&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Jhakri coronal +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Jhakri coronal&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: head +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Jhakri coronal +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Jhakri coronal +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Jhakri robe]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: body&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Jhakri robe +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Jhakri robe&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: body +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Jhakri robe +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Jhakri robe +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Jhakri cuffs]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: hands&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Jhakri cuffs +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Jhakri cuffs&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: hands +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Jhakri cuffs +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Jhakri cuffs +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Jhakri slops]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: legs&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Jhakri slops +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Jhakri slops&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: legs +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Jhakri slops +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Jhakri slops +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Jhakri pigaches]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: feet&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Jhakri pigaches +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Jhakri pigaches&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade voucher: feet +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Jhakri pigaches +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Jhakri pigaches +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mummu bonnet]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: head&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mummu bonnet +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mummu bonnet&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade token: head +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mummu bonnet +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mummu bonnet +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mummu jacket]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: body&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mummu jacket +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mummu jacket&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade token: body +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mummu jacket +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mummu jacket +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mummu wrists]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: hands&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mummu wrists +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mummu wrists&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade token: hands +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mummu wrists +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mummu wrists +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mummu kecks]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: legs&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mummu kecks +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mummu kecks&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade token: legs +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mummu kecks +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mummu kecks +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mummu gamashes]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: feet&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mummu gamashes +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mummu gamashes&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade token: feet +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mummu gamashes +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mummu gamashes +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sulevia's mask]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: head&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sulevia's mask +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Sulevia's mask&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade token: head +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sulevia's mask +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Sulevia's mask +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sulevia's platemail]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: body&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sulevia's platemail +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Sulevia's platemail&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade token: body +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sulevia's platemail +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Sulevia's platemail +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sulevia's gauntlets]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: hands&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sulevia's gauntlets +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Sulevia's gauntlets&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade token: hands +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sulevia's gauntlets +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Sulevia's gauntlets +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sulevia's cuisses]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: legs&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sulevia's cuisses +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Sulevia's cuisses&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade token: legs +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sulevia's cuisses +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Sulevia's cuisses +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sulevia's leggings]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: feet&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sulevia's leggings +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Sulevia's leggings&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
|Und Währung 1 =&lt;br /&gt;
|Und Preis 1 =&lt;br /&gt;
|Oder Währung 1 =Ambuscade token: feet +1&lt;br /&gt;
|Oder Preis 1 =1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sulevia's leggings +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Sulevia's leggings +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Vial of Abdhaljs metal&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah turban]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: head&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah turban +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tali'ah turban&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah turban +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: head +1&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah turban +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tali'ah turban +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah manteel]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: body&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah manteel +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tali'ah manteel&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah manteel +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: head +1&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah manteel +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tali'ah manteel +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah gages]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: hands&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah gages +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tali'ah gages&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah gages +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: head +1&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah gages +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tali'ah gages +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah seraweels]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: legs&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah seraweels +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tali'ah seraweels&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah seraweels +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: head +1&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah seraweels +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tali'ah seraweels +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah crackows]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: feet&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah crackows +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tali'ah crackows&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah crackows +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: head +1&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah crackows +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tali'ah crackows +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis chapeau]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: head&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis chapeau +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mallquis chapeau&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis chapeau +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: head +1&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis chapeau +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mallquis chapeau +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis saio]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: body&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis saio +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mallquis saio&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis saio +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: head +1&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis saio +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mallquis saio +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis cuffs]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: hands&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis cuffs +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mallquis cuffs&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis cuffs +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: head +1&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis cuffs +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mallquis cuffs +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis trews]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: legs&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis trews +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mallquis trews&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis trews +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: head +1&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis trews +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mallquis trews +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis clogs]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: feet&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis clogs +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mallquis clogs&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis clogs +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: feet +1&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis clogs +2]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Mallquis clogs +1&lt;br /&gt;
|Preis 2= 10&lt;br /&gt;
|Währung 2= Loop of Abdhaljs fiber&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Cichol's mantle]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Segomo's mantle]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Alaunus's cape]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Taranus's cape]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sucellos's cape]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Toutatis's cape]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Rudianos's mantle]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ankou's mantle]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Artio's mantle]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Intarabus's cape]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Belenus's cape]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Smertrios's mantle]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Andartia's mantle]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Brigantia's mantle]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Campestres's cape]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Rosmerta's cape]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Camulus's mantle]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Visucius's mantle]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Senuna's mantle]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Lugh's cape]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Nantosuelta's cape]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ogma's cape]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: back&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tokko knuckles]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: weapon&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ajja knuckles]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tokko knuckles&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs nugget&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Eletta knuckles]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ajja knuckles&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs gem&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Kaja knuckles]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Eletta knuckles&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs anima&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tokko knife]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: weapon&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ajja knife]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tokko knife&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs nugget&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Eletta knife]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ajja knife&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs gem&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Kaja knife]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Eletta knife&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs anima&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tokko sword]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: weapon&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ajja sword]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tokko sword&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs nugget&lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Eletta sword]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ajja sword&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs gem&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Kaja sword]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Eletta sword&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs anima&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tokko claymore]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: weapon&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ajja claymore]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tokko claymore&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs nugget&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Eletta claymore]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ajja claymore&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs gem&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Kaja claymore]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Eletta claymore&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs anima&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tokko axe]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: weapon&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ajja axe]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tokko axe&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs nugget&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Eletta axe]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ajja axe&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs gem&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Kaja axe]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Eletta axe&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs anima&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tokko chopper]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: weapon&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ajja chopper]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tokko chopper&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs nugget&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Eletta chopper]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ajja chopper&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs gem&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Kaja chopper]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Eletta chopper&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs anima&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tokko scythe]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: weapon&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ajja scythe]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tokko scythe&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs nugget&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Eletta scythe]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ajja scythe&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs gem&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Kaja scythe]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Eletta scythe&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs anima&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tokko lance]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: weapon&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ajja lance]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tokko lance&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs nugget&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Eletta lance]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ajja lance&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs gem&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Kaja lance]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Eletta lance&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs anima&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tokko katana]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: weapon&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ajja katana]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tokko katana&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs nugget&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Eletta katana]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ajja katana&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs gem&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Kaja katana]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Eletta katana&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs anima&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tokko tachi]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: weapon&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ajja tachi]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tokko tachi&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs nugget&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Eletta tachi]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ajja tachi&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs gem&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Kaja tachi]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Eletta tachi&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs anima&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tokko rod]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: weapon&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ajja rod]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tokko rod&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs nugget&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Eletta rod]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ajja rod&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs gem&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Kaja rod]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Eletta rod&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs anima&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tokko staff]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: weapon&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ajja staff]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tokko staff&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs nugget&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Eletta staff]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ajja staff&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs gem&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Kaja staff]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Eletta staff&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs anima&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tokko bow]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: weapon&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ajja bow]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tokko bow&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs nugget&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Eletta bow]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ajja bow&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs gem&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Kaja bow]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Eletta bow&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs anima&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tokko grip]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: weapon&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ajja grip]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Tokko grip&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs nugget&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Eletta grip]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Ajja grip&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs gem&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Kaja grip]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis 1= 1&lt;br /&gt;
|Währung 1= Eletta grip&lt;br /&gt;
|Preis 2= 5&lt;br /&gt;
|Währung 2=Abdhaljs anima&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sulevia's ring]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: fingers&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hizamaru ring]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: fingers&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Inyanga ring]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: fingers&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Meghanada ring]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: fingers&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Jhakri ring]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade voucher: fingers&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Flamma ring]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: fingers&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tali'ah ring]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: fingers&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mummu ring]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: fingers&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ayanmo ring]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: fingers&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Mallquis ring]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1&lt;br /&gt;
|Währung = Ambuscade token: fingers&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Citrullus shirt]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 500&lt;br /&gt;
|Währung = hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Hallmarks&amp;quot; August 2019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Abdhaljs Seal]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 100&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade token: feet]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 130&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = moantlich im wechel mit &amp;quot;Voucher&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Remedy]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 170&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade token: hands]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 220&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich im Wechsel mit &amp;quot;Voucher&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Super reraiser]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 280&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: head]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 370&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich im Wechsel mit &amp;quot;Voucher&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Caliber ring]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 480&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade token: legs]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 620&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich im Wechsel mit &amp;quot;Voucher&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Facility ring]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 800&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade token: body]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.050&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich im Wechsel mit &amp;quot;Voucher&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Dullahan shield]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.200&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot; Mai 2019/Apr, Mai 2020&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Dullahan axe]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.200&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot; Juni 2020&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Autarch's axe]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.200&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot; Nov 2020&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Helgoland]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.200&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot; Feb 2021&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Soulflayer's wand]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.200&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot; Aug 2018/März 2019/Jan 2020/Jun 2021&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Gramk's axe]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.200&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot; Okt 2018, Jun 2019, Jul 2020&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Troll gun]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.200&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot; Nov 2018, Jul 2019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Qutrub knife]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.200&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot; Dez 2018, Sept 2019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Za'Dha chopper]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.200&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot; Jan/Okt 2019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tzee Xicu's blade]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.200&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot; Feb/Dez 2019, Apr 2021&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Lamia staff]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.200&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot; Apr 2019, Mrz 2020&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ranine staff]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.200&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot; August 2019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Sophistry]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.200&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot; Mai 2021&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ophidian sword]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.200&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot; Nov 2019, Mrz 2021&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Burrower's wand]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.200&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot; Februar 2020&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade token: fingers]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.350&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich im Wechsel mit &amp;quot;Voucher&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: weapon]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.500&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: feet +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.800&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich im Wechsel mit &amp;quot;Token&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade token: feet +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 1.800&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich im Wechsel mit &amp;quot;Voucher&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Vial of Abdhaljs metal]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 2.300&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Loop of Abdhaljs fiber]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 2.300&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: hands +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 3.000&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich im Wechsel mit &amp;quot;Token&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade token: hands +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 3.000&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich im Wechsel mit &amp;quot;Voucher&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Vial of Abdhaljs metal]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 3.900&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Loop of Abdhaljs fiber]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 3.900&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: head +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 5.000&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich im Wechsel mit &amp;quot;Token&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade token: head +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 5.000&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich im Wechsel mit &amp;quot;Voucher&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Vial of Abdhaljs metal]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 6.500&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Loop of Abdhaljs fiber]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 6.500&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: legs +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 8.500&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich im Wechsel mit &amp;quot;Token&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade token: legs +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 8.500&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich im Wechsel mit &amp;quot;Voucher&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Vial of Abdhaljs metal]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 11.000&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Loop of Abdhaljs fiber]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 11.000&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: body +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 14.500&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich im Wechsel mit &amp;quot;Token&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade token: body +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 14.500&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich im Wechsel mit &amp;quot;Voucher&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Vial of Abdhaljs metal]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 20.000&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Loop of Abdhaljs fiber]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 20.000&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Special gobbiedial key]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = 1&lt;br /&gt;
|Preis= 25.000&lt;br /&gt;
|Währung = total hm&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub = monatlich&lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Total hallmarks&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: feet +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 800&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: hands +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 1.500&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: head +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 2.500&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: legs +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis= 4.000&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ambuscade voucher: body +1]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
|Preis=7.000&lt;br /&gt;
|Währung = ga&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung = Option &amp;quot;Gallantry&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Karambit]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
| Preis 1= 1&lt;br /&gt;
| Währung 1= Sagasinger&lt;br /&gt;
| Preis 2= 1&lt;br /&gt;
| Währung 2= Murasamemaru&lt;br /&gt;
| Preis 3= 1&lt;br /&gt;
| Währung 3= Tenkomaru&lt;br /&gt;
| Preis 4= 1&lt;br /&gt;
| Währung 4= Himthige&lt;br /&gt;
| Preis 5= 1&lt;br /&gt;
| Währung 5= Annealed lance&lt;br /&gt;
| Preis 6= 1&lt;br /&gt;
| Währung 6= Aytanri&lt;br /&gt;
| Preis 7= 1&lt;br /&gt;
| Währung 7= Adflictio&lt;br /&gt;
| Preis 8= 1&lt;br /&gt;
| Währung 8= Girru&lt;br /&gt;
| Preis 9= 1&lt;br /&gt;
| Währung 9= Gusterion&lt;br /&gt;
| Preis 10= 1&lt;br /&gt;
| Währung 10= Dukkha&lt;br /&gt;
| Preis 11= 1&lt;br /&gt;
| Währung 11= Ephemeron&lt;br /&gt;
| Preis 12= 1&lt;br /&gt;
| Währung 12= Coruscanti&lt;br /&gt;
| Preis 13= 1&lt;br /&gt;
| Währung 13= Asteria&lt;br /&gt;
| Preis 14= 1&lt;br /&gt;
| Währung 14= Borealis&lt;br /&gt;
| Preis 15= 1&lt;br /&gt;
| Währung 15= Ikarigiri&lt;br /&gt;
| Preis 16= 1&lt;br /&gt;
| Währung 16= Delphinius&lt;br /&gt;
| Preis 17= 1&lt;br /&gt;
| Währung 17= Chastiser&lt;br /&gt;
| Preis 18= 1&lt;br /&gt;
| Währung 18= Router&lt;br /&gt;
|Und Preis 1= 5&lt;br /&gt;
|Und Währung 1=Chunk of Abdhaljs matter&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Tauret]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
| Preis 1= 1&lt;br /&gt;
| Währung 1= Sagasinger&lt;br /&gt;
| Preis 2= 1&lt;br /&gt;
| Währung 2= Murasamemaru&lt;br /&gt;
| Preis 3= 1&lt;br /&gt;
| Währung 3= Tenkomaru&lt;br /&gt;
| Preis 4= 1&lt;br /&gt;
| Währung 4= Himthige&lt;br /&gt;
| Preis 5= 1&lt;br /&gt;
| Währung 5= Annealed lance&lt;br /&gt;
| Preis 6= 1&lt;br /&gt;
| Währung 6= Aytanri&lt;br /&gt;
| Preis 7= 1&lt;br /&gt;
| Währung 7= Adflictio&lt;br /&gt;
| Preis 8= 1&lt;br /&gt;
| Währung 8= Girru&lt;br /&gt;
| Preis 9= 1&lt;br /&gt;
| Währung 9= Gusterion&lt;br /&gt;
| Preis 10= 1&lt;br /&gt;
| Währung 10= Dukkha&lt;br /&gt;
| Preis 11= 1&lt;br /&gt;
| Währung 11= Ephemeron&lt;br /&gt;
| Preis 12= 1&lt;br /&gt;
| Währung 12= Coruscanti&lt;br /&gt;
| Preis 13= 1&lt;br /&gt;
| Währung 13= Asteria&lt;br /&gt;
| Preis 14= 1&lt;br /&gt;
| Währung 14= Borealis&lt;br /&gt;
| Preis 15= 1&lt;br /&gt;
| Währung 15= Ikarigiri&lt;br /&gt;
| Preis 16= 1&lt;br /&gt;
| Währung 16= Delphinius&lt;br /&gt;
| Preis 17= 1&lt;br /&gt;
| Währung 17= Chastiser&lt;br /&gt;
| Preis 18= 1&lt;br /&gt;
| Währung 18= Router&lt;br /&gt;
|Und Preis 1= 5&lt;br /&gt;
|Und Währung 1=Chunk of Abdhaljs matter&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Naegling]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
| Preis 1= 1&lt;br /&gt;
| Währung 1= Sagasinger&lt;br /&gt;
| Preis 2= 1&lt;br /&gt;
| Währung 2= Murasamemaru&lt;br /&gt;
| Preis 3= 1&lt;br /&gt;
| Währung 3= Tenkomaru&lt;br /&gt;
| Preis 4= 1&lt;br /&gt;
| Währung 4= Himthige&lt;br /&gt;
| Preis 5= 1&lt;br /&gt;
| Währung 5= Annealed lance&lt;br /&gt;
| Preis 6= 1&lt;br /&gt;
| Währung 6= Aytanri&lt;br /&gt;
| Preis 7= 1&lt;br /&gt;
| Währung 7= Adflictio&lt;br /&gt;
| Preis 8= 1&lt;br /&gt;
| Währung 8= Girru&lt;br /&gt;
| Preis 9= 1&lt;br /&gt;
| Währung 9= Gusterion&lt;br /&gt;
| Preis 10= 1&lt;br /&gt;
| Währung 10= Dukkha&lt;br /&gt;
| Preis 11= 1&lt;br /&gt;
| Währung 11= Ephemeron&lt;br /&gt;
| Preis 12= 1&lt;br /&gt;
| Währung 12= Coruscanti&lt;br /&gt;
| Preis 13= 1&lt;br /&gt;
| Währung 13= Asteria&lt;br /&gt;
| Preis 14= 1&lt;br /&gt;
| Währung 14= Borealis&lt;br /&gt;
| Preis 15= 1&lt;br /&gt;
| Währung 15= Ikarigiri&lt;br /&gt;
| Preis 16= 1&lt;br /&gt;
| Währung 16= Delphinius&lt;br /&gt;
| Preis 17= 1&lt;br /&gt;
| Währung 17= Chastiser&lt;br /&gt;
| Preis 18= 1&lt;br /&gt;
| Währung 18= Router&lt;br /&gt;
|Und Preis 1= 5&lt;br /&gt;
|Und Währung 1=Chunk of Abdhaljs matter&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Nanadaka]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
| Preis 1= 1&lt;br /&gt;
| Währung 1= Sagasinger&lt;br /&gt;
| Preis 2= 1&lt;br /&gt;
| Währung 2= Murasamemaru&lt;br /&gt;
| Preis 3= 1&lt;br /&gt;
| Währung 3= Tenkomaru&lt;br /&gt;
| Preis 4= 1&lt;br /&gt;
| Währung 4= Himthige&lt;br /&gt;
| Preis 5= 1&lt;br /&gt;
| Währung 5= Annealed lance&lt;br /&gt;
| Preis 6= 1&lt;br /&gt;
| Währung 6= Aytanri&lt;br /&gt;
| Preis 7= 1&lt;br /&gt;
| Währung 7= Adflictio&lt;br /&gt;
| Preis 8= 1&lt;br /&gt;
| Währung 8= Girru&lt;br /&gt;
| Preis 9= 1&lt;br /&gt;
| Währung 9= Gusterion&lt;br /&gt;
| Preis 10= 1&lt;br /&gt;
| Währung 10= Dukkha&lt;br /&gt;
| Preis 11= 1&lt;br /&gt;
| Währung 11= Ephemeron&lt;br /&gt;
| Preis 12= 1&lt;br /&gt;
| Währung 12= Coruscanti&lt;br /&gt;
| Preis 13= 1&lt;br /&gt;
| Währung 13= Asteria&lt;br /&gt;
| Preis 14= 1&lt;br /&gt;
| Währung 14= Borealis&lt;br /&gt;
| Preis 15= 1&lt;br /&gt;
| Währung 15= Ikarigiri&lt;br /&gt;
| Preis 16= 1&lt;br /&gt;
| Währung 16= Delphinius&lt;br /&gt;
| Preis 17= 1&lt;br /&gt;
| Währung 17= Chastiser&lt;br /&gt;
| Preis 18= 1&lt;br /&gt;
| Währung 18= Router&lt;br /&gt;
|Und Preis 1= 5&lt;br /&gt;
|Und Währung 1=Chunk of Abdhaljs matter&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Dolichenus]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
| Preis 1= 1&lt;br /&gt;
| Währung 1= Sagasinger&lt;br /&gt;
| Preis 2= 1&lt;br /&gt;
| Währung 2= Murasamemaru&lt;br /&gt;
| Preis 3= 1&lt;br /&gt;
| Währung 3= Tenkomaru&lt;br /&gt;
| Preis 4= 1&lt;br /&gt;
| Währung 4= Himthige&lt;br /&gt;
| Preis 5= 1&lt;br /&gt;
| Währung 5= Annealed lance&lt;br /&gt;
| Preis 6= 1&lt;br /&gt;
| Währung 6= Aytanri&lt;br /&gt;
| Preis 7= 1&lt;br /&gt;
| Währung 7= Adflictio&lt;br /&gt;
| Preis 8= 1&lt;br /&gt;
| Währung 8= Girru&lt;br /&gt;
| Preis 9= 1&lt;br /&gt;
| Währung 9= Gusterion&lt;br /&gt;
| Preis 10= 1&lt;br /&gt;
| Währung 10= Dukkha&lt;br /&gt;
| Preis 11= 1&lt;br /&gt;
| Währung 11= Ephemeron&lt;br /&gt;
| Preis 12= 1&lt;br /&gt;
| Währung 12= Coruscanti&lt;br /&gt;
| Preis 13= 1&lt;br /&gt;
| Währung 13= Asteria&lt;br /&gt;
| Preis 14= 1&lt;br /&gt;
| Währung 14= Borealis&lt;br /&gt;
| Preis 15= 1&lt;br /&gt;
| Währung 15= Ikarigiri&lt;br /&gt;
| Preis 16= 1&lt;br /&gt;
| Währung 16= Delphinius&lt;br /&gt;
| Preis 17= 1&lt;br /&gt;
| Währung 17= Chastiser&lt;br /&gt;
| Preis 18= 1&lt;br /&gt;
| Währung 18= Router&lt;br /&gt;
|Und Preis 1= 5&lt;br /&gt;
|Und Währung 1=Chunk of Abdhaljs matter&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Lycurgos]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
| Preis 1= 1&lt;br /&gt;
| Währung 1= Sagasinger&lt;br /&gt;
| Preis 2= 1&lt;br /&gt;
| Währung 2= Murasamemaru&lt;br /&gt;
| Preis 3= 1&lt;br /&gt;
| Währung 3= Tenkomaru&lt;br /&gt;
| Preis 4= 1&lt;br /&gt;
| Währung 4= Himthige&lt;br /&gt;
| Preis 5= 1&lt;br /&gt;
| Währung 5= Annealed lance&lt;br /&gt;
| Preis 6= 1&lt;br /&gt;
| Währung 6= Aytanri&lt;br /&gt;
| Preis 7= 1&lt;br /&gt;
| Währung 7= Adflictio&lt;br /&gt;
| Preis 8= 1&lt;br /&gt;
| Währung 8= Girru&lt;br /&gt;
| Preis 9= 1&lt;br /&gt;
| Währung 9= Gusterion&lt;br /&gt;
| Preis 10= 1&lt;br /&gt;
| Währung 10= Dukkha&lt;br /&gt;
| Preis 11= 1&lt;br /&gt;
| Währung 11= Ephemeron&lt;br /&gt;
| Preis 12= 1&lt;br /&gt;
| Währung 12= Coruscanti&lt;br /&gt;
| Preis 13= 1&lt;br /&gt;
| Währung 13= Asteria&lt;br /&gt;
| Preis 14= 1&lt;br /&gt;
| Währung 14= Borealis&lt;br /&gt;
| Preis 15= 1&lt;br /&gt;
| Währung 15= Ikarigiri&lt;br /&gt;
| Preis 16= 1&lt;br /&gt;
| Währung 16= Delphinius&lt;br /&gt;
| Preis 17= 1&lt;br /&gt;
| Währung 17= Chastiser&lt;br /&gt;
| Preis 18= 1&lt;br /&gt;
| Währung 18= Router&lt;br /&gt;
|Und Preis 1= 5&lt;br /&gt;
|Und Währung 1=Chunk of Abdhaljs matter&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Drepanum]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
| Preis 1= 1&lt;br /&gt;
| Währung 1= Sagasinger&lt;br /&gt;
| Preis 2= 1&lt;br /&gt;
| Währung 2= Murasamemaru&lt;br /&gt;
| Preis 3= 1&lt;br /&gt;
| Währung 3= Tenkomaru&lt;br /&gt;
| Preis 4= 1&lt;br /&gt;
| Währung 4= Himthige&lt;br /&gt;
| Preis 5= 1&lt;br /&gt;
| Währung 5= Annealed lance&lt;br /&gt;
| Preis 6= 1&lt;br /&gt;
| Währung 6= Aytanri&lt;br /&gt;
| Preis 7= 1&lt;br /&gt;
| Währung 7= Adflictio&lt;br /&gt;
| Preis 8= 1&lt;br /&gt;
| Währung 8= Girru&lt;br /&gt;
| Preis 9= 1&lt;br /&gt;
| Währung 9= Gusterion&lt;br /&gt;
| Preis 10= 1&lt;br /&gt;
| Währung 10= Dukkha&lt;br /&gt;
| Preis 11= 1&lt;br /&gt;
| Währung 11= Ephemeron&lt;br /&gt;
| Preis 12= 1&lt;br /&gt;
| Währung 12= Coruscanti&lt;br /&gt;
| Preis 13= 1&lt;br /&gt;
| Währung 13= Asteria&lt;br /&gt;
| Preis 14= 1&lt;br /&gt;
| Währung 14= Borealis&lt;br /&gt;
| Preis 15= 1&lt;br /&gt;
| Währung 15= Ikarigiri&lt;br /&gt;
| Preis 16= 1&lt;br /&gt;
| Währung 16= Delphinius&lt;br /&gt;
| Preis 17= 1&lt;br /&gt;
| Währung 17= Chastiser&lt;br /&gt;
| Preis 18= 1&lt;br /&gt;
| Währung 18= Router&lt;br /&gt;
|Und Preis 1= 5&lt;br /&gt;
|Und Währung 1=Chunk of Abdhaljs matter&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Shining One]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
| Preis 1= 1&lt;br /&gt;
| Währung 1= Sagasinger&lt;br /&gt;
| Preis 2= 1&lt;br /&gt;
| Währung 2= Murasamemaru&lt;br /&gt;
| Preis 3= 1&lt;br /&gt;
| Währung 3= Tenkomaru&lt;br /&gt;
| Preis 4= 1&lt;br /&gt;
| Währung 4= Himthige&lt;br /&gt;
| Preis 5= 1&lt;br /&gt;
| Währung 5= Annealed lance&lt;br /&gt;
| Preis 6= 1&lt;br /&gt;
| Währung 6= Aytanri&lt;br /&gt;
| Preis 7= 1&lt;br /&gt;
| Währung 7= Adflictio&lt;br /&gt;
| Preis 8= 1&lt;br /&gt;
| Währung 8= Girru&lt;br /&gt;
| Preis 9= 1&lt;br /&gt;
| Währung 9= Gusterion&lt;br /&gt;
| Preis 10= 1&lt;br /&gt;
| Währung 10= Dukkha&lt;br /&gt;
| Preis 11= 1&lt;br /&gt;
| Währung 11= Ephemeron&lt;br /&gt;
| Preis 12= 1&lt;br /&gt;
| Währung 12= Coruscanti&lt;br /&gt;
| Preis 13= 1&lt;br /&gt;
| Währung 13= Asteria&lt;br /&gt;
| Preis 14= 1&lt;br /&gt;
| Währung 14= Borealis&lt;br /&gt;
| Preis 15= 1&lt;br /&gt;
| Währung 15= Ikarigiri&lt;br /&gt;
| Preis 16= 1&lt;br /&gt;
| Währung 16= Delphinius&lt;br /&gt;
| Preis 17= 1&lt;br /&gt;
| Währung 17= Chastiser&lt;br /&gt;
| Preis 18= 1&lt;br /&gt;
| Währung 18= Router&lt;br /&gt;
|Und Preis 1= 5&lt;br /&gt;
|Und Währung 1=Chunk of Abdhaljs matter&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Gokotai]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
| Preis 1= 1&lt;br /&gt;
| Währung 1= Sagasinger&lt;br /&gt;
| Preis 2= 1&lt;br /&gt;
| Währung 2= Murasamemaru&lt;br /&gt;
| Preis 3= 1&lt;br /&gt;
| Währung 3= Tenkomaru&lt;br /&gt;
| Preis 4= 1&lt;br /&gt;
| Währung 4= Himthige&lt;br /&gt;
| Preis 5= 1&lt;br /&gt;
| Währung 5= Annealed lance&lt;br /&gt;
| Preis 6= 1&lt;br /&gt;
| Währung 6= Aytanri&lt;br /&gt;
| Preis 7= 1&lt;br /&gt;
| Währung 7= Adflictio&lt;br /&gt;
| Preis 8= 1&lt;br /&gt;
| Währung 8= Girru&lt;br /&gt;
| Preis 9= 1&lt;br /&gt;
| Währung 9= Gusterion&lt;br /&gt;
| Preis 10= 1&lt;br /&gt;
| Währung 10= Dukkha&lt;br /&gt;
| Preis 11= 1&lt;br /&gt;
| Währung 11= Ephemeron&lt;br /&gt;
| Preis 12= 1&lt;br /&gt;
| Währung 12= Coruscanti&lt;br /&gt;
| Preis 13= 1&lt;br /&gt;
| Währung 13= Asteria&lt;br /&gt;
| Preis 14= 1&lt;br /&gt;
| Währung 14= Borealis&lt;br /&gt;
| Preis 15= 1&lt;br /&gt;
| Währung 15= Ikarigiri&lt;br /&gt;
| Preis 16= 1&lt;br /&gt;
| Währung 16= Delphinius&lt;br /&gt;
| Preis 17= 1&lt;br /&gt;
| Währung 17= Chastiser&lt;br /&gt;
| Preis 18= 1&lt;br /&gt;
| Währung 18= Router&lt;br /&gt;
|Und Preis 1= 5&lt;br /&gt;
|Und Währung 1=Chunk of Abdhaljs matter&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Hachimonji]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
| Preis 1= 1&lt;br /&gt;
| Währung 1= Sagasinger&lt;br /&gt;
| Preis 2= 1&lt;br /&gt;
| Währung 2= Murasamemaru&lt;br /&gt;
| Preis 3= 1&lt;br /&gt;
| Währung 3= Tenkomaru&lt;br /&gt;
| Preis 4= 1&lt;br /&gt;
| Währung 4= Himthige&lt;br /&gt;
| Preis 5= 1&lt;br /&gt;
| Währung 5= Annealed lance&lt;br /&gt;
| Preis 6= 1&lt;br /&gt;
| Währung 6= Aytanri&lt;br /&gt;
| Preis 7= 1&lt;br /&gt;
| Währung 7= Adflictio&lt;br /&gt;
| Preis 8= 1&lt;br /&gt;
| Währung 8= Girru&lt;br /&gt;
| Preis 9= 1&lt;br /&gt;
| Währung 9= Gusterion&lt;br /&gt;
| Preis 10= 1&lt;br /&gt;
| Währung 10= Dukkha&lt;br /&gt;
| Preis 11= 1&lt;br /&gt;
| Währung 11= Ephemeron&lt;br /&gt;
| Preis 12= 1&lt;br /&gt;
| Währung 12= Coruscanti&lt;br /&gt;
| Preis 13= 1&lt;br /&gt;
| Währung 13= Asteria&lt;br /&gt;
| Preis 14= 1&lt;br /&gt;
| Währung 14= Borealis&lt;br /&gt;
| Preis 15= 1&lt;br /&gt;
| Währung 15= Ikarigiri&lt;br /&gt;
| Preis 16= 1&lt;br /&gt;
| Währung 16= Delphinius&lt;br /&gt;
| Preis 17= 1&lt;br /&gt;
| Währung 17= Chastiser&lt;br /&gt;
| Preis 18= 1&lt;br /&gt;
| Währung 18= Router&lt;br /&gt;
|Und Preis 1= 5&lt;br /&gt;
|Und Währung 1=Chunk of Abdhaljs matter&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Maxentius]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
| Preis 1= 1&lt;br /&gt;
| Währung 1= Sagasinger&lt;br /&gt;
| Preis 2= 1&lt;br /&gt;
| Währung 2= Murasamemaru&lt;br /&gt;
| Preis 3= 1&lt;br /&gt;
| Währung 3= Tenkomaru&lt;br /&gt;
| Preis 4= 1&lt;br /&gt;
| Währung 4= Himthige&lt;br /&gt;
| Preis 5= 1&lt;br /&gt;
| Währung 5= Annealed lance&lt;br /&gt;
| Preis 6= 1&lt;br /&gt;
| Währung 6= Aytanri&lt;br /&gt;
| Preis 7= 1&lt;br /&gt;
| Währung 7= Adflictio&lt;br /&gt;
| Preis 8= 1&lt;br /&gt;
| Währung 8= Girru&lt;br /&gt;
| Preis 9= 1&lt;br /&gt;
| Währung 9= Gusterion&lt;br /&gt;
| Preis 10= 1&lt;br /&gt;
| Währung 10= Dukkha&lt;br /&gt;
| Preis 11= 1&lt;br /&gt;
| Währung 11= Ephemeron&lt;br /&gt;
| Preis 12= 1&lt;br /&gt;
| Währung 12= Coruscanti&lt;br /&gt;
| Preis 13= 1&lt;br /&gt;
| Währung 13= Asteria&lt;br /&gt;
| Preis 14= 1&lt;br /&gt;
| Währung 14= Borealis&lt;br /&gt;
| Preis 15= 1&lt;br /&gt;
| Währung 15= Ikarigiri&lt;br /&gt;
| Preis 16= 1&lt;br /&gt;
| Währung 16= Delphinius&lt;br /&gt;
| Preis 17= 1&lt;br /&gt;
| Währung 17= Chastiser&lt;br /&gt;
| Preis 18= 1&lt;br /&gt;
| Währung 18= Router&lt;br /&gt;
|Und Preis 1= 5&lt;br /&gt;
|Und Währung 1=Chunk of Abdhaljs matter&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Xoanon]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
| Preis 1= 1&lt;br /&gt;
| Währung 1= Sagasinger&lt;br /&gt;
| Preis 2= 1&lt;br /&gt;
| Währung 2= Murasamemaru&lt;br /&gt;
| Preis 3= 1&lt;br /&gt;
| Währung 3= Tenkomaru&lt;br /&gt;
| Preis 4= 1&lt;br /&gt;
| Währung 4= Himthige&lt;br /&gt;
| Preis 5= 1&lt;br /&gt;
| Währung 5= Annealed lance&lt;br /&gt;
| Preis 6= 1&lt;br /&gt;
| Währung 6= Aytanri&lt;br /&gt;
| Preis 7= 1&lt;br /&gt;
| Währung 7= Adflictio&lt;br /&gt;
| Preis 8= 1&lt;br /&gt;
| Währung 8= Girru&lt;br /&gt;
| Preis 9= 1&lt;br /&gt;
| Währung 9= Gusterion&lt;br /&gt;
| Preis 10= 1&lt;br /&gt;
| Währung 10= Dukkha&lt;br /&gt;
| Preis 11= 1&lt;br /&gt;
| Währung 11= Ephemeron&lt;br /&gt;
| Preis 12= 1&lt;br /&gt;
| Währung 12= Coruscanti&lt;br /&gt;
| Preis 13= 1&lt;br /&gt;
| Währung 13= Asteria&lt;br /&gt;
| Preis 14= 1&lt;br /&gt;
| Währung 14= Borealis&lt;br /&gt;
| Preis 15= 1&lt;br /&gt;
| Währung 15= Ikarigiri&lt;br /&gt;
| Preis 16= 1&lt;br /&gt;
| Währung 16= Delphinius&lt;br /&gt;
| Preis 17= 1&lt;br /&gt;
| Währung 17= Chastiser&lt;br /&gt;
| Preis 18= 1&lt;br /&gt;
| Währung 18= Router&lt;br /&gt;
|Und Preis 1= 5&lt;br /&gt;
|Und Währung 1=Chunk of Abdhaljs matter&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Ullr]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
| Preis 1= 1&lt;br /&gt;
| Währung 1= Sagasinger&lt;br /&gt;
| Preis 2= 1&lt;br /&gt;
| Währung 2= Murasamemaru&lt;br /&gt;
| Preis 3= 1&lt;br /&gt;
| Währung 3= Tenkomaru&lt;br /&gt;
| Preis 4= 1&lt;br /&gt;
| Währung 4= Himthige&lt;br /&gt;
| Preis 5= 1&lt;br /&gt;
| Währung 5= Annealed lance&lt;br /&gt;
| Preis 6= 1&lt;br /&gt;
| Währung 6= Aytanri&lt;br /&gt;
| Preis 7= 1&lt;br /&gt;
| Währung 7= Adflictio&lt;br /&gt;
| Preis 8= 1&lt;br /&gt;
| Währung 8= Girru&lt;br /&gt;
| Preis 9= 1&lt;br /&gt;
| Währung 9= Gusterion&lt;br /&gt;
| Preis 10= 1&lt;br /&gt;
| Währung 10= Dukkha&lt;br /&gt;
| Preis 11= 1&lt;br /&gt;
| Währung 11= Ephemeron&lt;br /&gt;
| Preis 12= 1&lt;br /&gt;
| Währung 12= Coruscanti&lt;br /&gt;
| Preis 13= 1&lt;br /&gt;
| Währung 13= Asteria&lt;br /&gt;
| Preis 14= 1&lt;br /&gt;
| Währung 14= Borealis&lt;br /&gt;
| Preis 15= 1&lt;br /&gt;
| Währung 15= Ikarigiri&lt;br /&gt;
| Preis 16= 1&lt;br /&gt;
| Währung 16= Delphinius&lt;br /&gt;
| Preis 17= 1&lt;br /&gt;
| Währung 17= Chastiser&lt;br /&gt;
| Preis 18= 1&lt;br /&gt;
| Währung 18= Router&lt;br /&gt;
|Und Preis 1= 5&lt;br /&gt;
|Und Währung 1=Chunk of Abdhaljs matter&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Händlerzeile&lt;br /&gt;
|Item= [[Khonsu]]&lt;br /&gt;
|Itemanzahl = &lt;br /&gt;
| Preis 1= 1&lt;br /&gt;
| Währung 1= Sagasinger&lt;br /&gt;
| Preis 2= 1&lt;br /&gt;
| Währung 2= Murasamemaru&lt;br /&gt;
| Preis 3= 1&lt;br /&gt;
| Währung 3= Tenkomaru&lt;br /&gt;
| Preis 4= 1&lt;br /&gt;
| Währung 4= Himthige&lt;br /&gt;
| Preis 5= 1&lt;br /&gt;
| Währung 5= Annealed lance&lt;br /&gt;
| Preis 6= 1&lt;br /&gt;
| Währung 6= Aytanri&lt;br /&gt;
| Preis 7= 1&lt;br /&gt;
| Währung 7= Adflictio&lt;br /&gt;
| Preis 8= 1&lt;br /&gt;
| Währung 8= Girru&lt;br /&gt;
| Preis 9= 1&lt;br /&gt;
| Währung 9= Gusterion&lt;br /&gt;
| Preis 10= 1&lt;br /&gt;
| Währung 10= Dukkha&lt;br /&gt;
| Preis 11= 1&lt;br /&gt;
| Währung 11= Ephemeron&lt;br /&gt;
| Preis 12= 1&lt;br /&gt;
| Währung 12= Coruscanti&lt;br /&gt;
| Preis 13= 1&lt;br /&gt;
| Währung 13= Asteria&lt;br /&gt;
| Preis 14= 1&lt;br /&gt;
| Währung 14= Borealis&lt;br /&gt;
| Preis 15= 1&lt;br /&gt;
| Währung 15= Ikarigiri&lt;br /&gt;
| Preis 16= 1&lt;br /&gt;
| Währung 16= Delphinius&lt;br /&gt;
| Preis 17= 1&lt;br /&gt;
| Währung 17= Chastiser&lt;br /&gt;
| Preis 18= 1&lt;br /&gt;
| Währung 18= Router&lt;br /&gt;
|Und Preis 1= 5&lt;br /&gt;
|Und Währung 1=Chunk of Abdhaljs matter&lt;br /&gt;
|Rückkaufpreis = &lt;br /&gt;
|Nachschub =  &lt;br /&gt;
|Verkaufsbedingung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Hinweise =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|de = Gorpa-Masorpa&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Rockmill&amp;diff=40409</id>
		<title>Rockmill</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Rockmill&amp;diff=40409"/>
		<updated>2022-10-13T11:32:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Rockmill&lt;br /&gt;
|Job =Black Mage&lt;br /&gt;
|Familie =Worms&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =Worms&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &amp;lt;!-- * [[Job Abilitys/Job Traits]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Full-Force Blow]]&lt;br /&gt;
* [[Tremors]]&lt;br /&gt;
* [[Gastric Bomb]]&lt;br /&gt;
* [[Sound Vacuum]]&lt;br /&gt;
* [[Sandspin]]&lt;br /&gt;
* [[MP Absorption]]&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = x&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = x&lt;br /&gt;
|Sc Light = x&lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =x&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Worms&lt;br /&gt;
|Ort = [[Gusgen Mines]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 85 - 88&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Earth crystal]], [[Chunk of copper ore]], [[Flint stone]], [[Chunk of zinc ore]], [[Chunk of silver ore]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]] &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =28 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- Auftrag, NM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
* [[Full-Force Blow]] - Einzelschaden mit &amp;quot;Knockback&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Tremors]] - Magischer, {{Earth|Earth}}-Elementarer [[AoE]]-Schaden mit [[DEX-Down (Statuseffekt)]] [[Datei:DEX-Down-Icon.png|20px]]&lt;br /&gt;
* [[Gastric Bomb]] - Einzelschaden mit [[STR Down (Statuseffekt)]] [[Datei:STR Down-Icon.png|20px]] -50%&lt;br /&gt;
* [[Sound Vacuum]] - Einzeltarget [[Silence (Statuseffekt)]] [[Datei:Silence-Icon.png|20px]]&lt;br /&gt;
* [[Sandspin]] - Magischer, {{Earth|Earth}}-Elementarer [[AoE]]-Schaden mit [[Accuracy-Down (Statuseffekt)]] [[Datei:Accuracy-Down-Icon.png|20px]]&lt;br /&gt;
* [[MP Absorption]] - Absorbiert [[MP]] von einem Target (Ignoriert &amp;quot;Shadows&amp;quot;)&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Strongarm_Zodvad&amp;diff=40408</id>
		<title>Strongarm Zodvad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Strongarm_Zodvad&amp;diff=40408"/>
		<updated>2022-10-13T11:32:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Strongarm Zodvad&lt;br /&gt;
|Job = Ranger&lt;br /&gt;
|Familie = Orcs&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) = Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = x&lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Orcs&lt;br /&gt;
|Ort = [[Ghelsba Outpost]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =Save the Children&lt;br /&gt;
|Level = 6&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =1 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, G, Ge&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = Mission&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = [[Fodderchief Vokdek (Monster)|Fodderchief Vokdek]], [[Sureshot Snatgat]]&lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Besitzt ca. 150 [[HP]].&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Sentient_Carafe&amp;diff=40407</id>
		<title>Sentient Carafe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Sentient_Carafe&amp;diff=40407"/>
		<updated>2022-10-13T11:32:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Sentient Carafe&lt;br /&gt;
|Job = Red Mage, Black Mage&lt;br /&gt;
|Familie = Magic Pots&lt;br /&gt;
|Unterfamilie = Magic Pot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = R&lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = 150&amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H = 112.5&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Magic Pots&lt;br /&gt;
|Ort = [[Fei'Yin]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 100+&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Sacred Kindred's crest]], [[Light crystal]], [[Seasoning stone]], [[Magic pot shard]], [[Vial of mercury]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, M&amp;lt;br&amp;gt;~ 9.000 [[HP]]&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- Auftrag, NM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* [[Double Attack]]&lt;br /&gt;
* [[Fast Cast]]&lt;br /&gt;
* [[Magic Defense Boost]] +50%&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Barrens_Treant&amp;diff=40406</id>
		<title>Barrens Treant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Barrens_Treant&amp;diff=40406"/>
		<updated>2022-10-13T11:32:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Barrens Treant&lt;br /&gt;
|Job = Warrior&lt;br /&gt;
|Familie = Treants&lt;br /&gt;
|Unterfamilie = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = x&lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = x&lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Treants&lt;br /&gt;
|Ort = [[Abyssea - Altepa]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (E-10), (F-11)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 88 - 100+&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Dryad root]], [[Sprig of giant mistletoe]], [[Puffball]], [[Rosewood log]], [[Mahogany log]], [[Ebony log]], [[Petrified log]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 16 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- Auftrag, NM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = 5.700 - 5.900 [[HP]]&lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Fired_Urn&amp;diff=40405</id>
		<title>Fired Urn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Fired_Urn&amp;diff=40405"/>
		<updated>2022-10-13T11:32:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Fire Urn&lt;br /&gt;
|Job = Red Mage, Black Mage&lt;br /&gt;
|Familie =Magic Pots&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =Magic Pots&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) = Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = x&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = x&lt;br /&gt;
|St Ice = x&lt;br /&gt;
|St Water = x&lt;br /&gt;
|St Thunder = x&lt;br /&gt;
|St Earth = x&lt;br /&gt;
|St Wind = x&lt;br /&gt;
|St Light = x&lt;br /&gt;
|St Darkness = x &lt;br /&gt;
|St Piercing = x&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Magic Pots&lt;br /&gt;
|Ort = [[Ro'Maeve]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Bereich (K-9) bis (L-11)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event = Shantotto in Chains&lt;br /&gt;
|Level = {{Informationen benötigt}}&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[Luminous purple fragment]]&lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =3 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = M&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = NM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Immun gegen&lt;br /&gt;
** Zauber und Angriffe jeglichen Elements&lt;br /&gt;
** Schaden auf allen Ebenen ausser &amp;quot;Slashing&amp;quot; (Schmettern)&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
* Das Fragment erhaltet ihr, sobald die Mission aktiv ist.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Surveyor&amp;diff=40404</id>
		<title>Surveyor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Surveyor&amp;diff=40404"/>
		<updated>2022-10-13T11:32:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Surveyor&lt;br /&gt;
|Job = &lt;br /&gt;
|Familie = Spheroids&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Spheroids&lt;br /&gt;
|Ort = [[Abyssea - Altepa]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (D-11), (D-12)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 80-100+&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 26 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, H, M&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- Auftrag, NM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Stray_(Holla)&amp;diff=40403</id>
		<title>Stray (Holla)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Stray_(Holla)&amp;diff=40403"/>
		<updated>2022-10-13T11:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Stray (Holla)&lt;br /&gt;
|Job =&lt;br /&gt;
|Familie = Wanderers&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &amp;lt;!-- * [[Job Abilitys/Job Traits]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aura of Persistence]]&lt;br /&gt;
* [[Mirage]]&lt;br /&gt;
* [[Vanity Dive]]&lt;br /&gt;
* [[Empty Beleaguer]]&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Wanderers&lt;br /&gt;
|Ort = [[Promyvion - Holla]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (D-5), (D-6), (E-5), (F-8)&amp;lt;br&amp;gt;(F-9), (G-10), (I-6), (I-9)&amp;lt;br&amp;gt;(J-4), (K-4), (L-5)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 19 - 31&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Beastmen's seal]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 65 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, T(S), Sc&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = NM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = [[Memory Receptacle]]&lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
* Elementare Schwächen und Stärken variieren. Am &amp;quot;Licht&amp;quot; ist zu erkennen, welchem Element die &amp;quot;Empty&amp;quot; gerade angehören.&lt;br /&gt;
* Wird von [[Memory Receptacle]] beschwören zu Verteidigung.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Ni%27Ghu_Nestfender&amp;diff=40402</id>
		<title>Ni'Ghu Nestfender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Ni%27Ghu_Nestfender&amp;diff=40402"/>
		<updated>2022-10-13T11:32:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Ni'Ghu Nestfender&lt;br /&gt;
|Job =Paladin&lt;br /&gt;
|Familie =Quadav&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &amp;lt;!-- * [[Job Abilitys/Job Traits]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = x&lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =x&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Quadav&lt;br /&gt;
|Ort = [[Palborough Mines]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = [[???]] bei (G-10)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =The Talekeeper's Truth&lt;br /&gt;
|Level = 58&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Mottled Quadav egg]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = 63 - 79&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =1 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = Auftrag&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
* [[Invincible]]&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Sehr resistent gegen [[Silence (Statuseffekt)]] [[Datei:Silence-Icon.png|20px]]&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
* Benutzt Magie, unter anderem&lt;br /&gt;
:* [[Protect III]], [[Shell II]]&lt;br /&gt;
:* [[Cure III]]&lt;br /&gt;
:* [[Banish II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Gargantua&amp;diff=40401</id>
		<title>Gargantua</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Gargantua&amp;diff=40401"/>
		<updated>2022-10-13T11:32:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Gargantua&lt;br /&gt;
|Job = Warrior&lt;br /&gt;
|Familie =Golems&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) = Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Golems&lt;br /&gt;
|Ort = [[Beaucedine Glacier]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (J-8)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event = The Miraculous Dale&lt;br /&gt;
|Level = 47 - 48&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Chunk of mythril ore]], [[Elemental charm]], [[Golem shard]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =1 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = 0.5 - 7 Stunden&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, S, M&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = Auftrag, NM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region =Ru'Lude Gardens&lt;br /&gt;
|Position = I-10&lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =4&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=4&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =0&lt;br /&gt;
|Belohnung =15&lt;br /&gt;
|Evolith=vs [[Undead]]: [[Accuracy]]+&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen = Lottery von den [[Stone Golem]] bei (J-8).&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
* Im Alleingang ab Level 60 machbar.&lt;br /&gt;
* [[Wide Scan]] bei (J-8):&lt;br /&gt;
** [[Tundra Tiger]], [[Tundra Tiger]], [[Stone Golem]] (PH), [[Goblin Poacher]], [[Goblin Trader]], &amp;quot;Goblin's PET&amp;quot;, [[Goblin Robber]]&lt;br /&gt;
** (PH) ID 0CE&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Defender_(Monster)&amp;diff=40400</id>
		<title>Defender (Monster)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Defender_(Monster)&amp;diff=40400"/>
		<updated>2022-10-13T11:32:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Defender&lt;br /&gt;
|Job = Warrior&lt;br /&gt;
|Familie = Spheroids&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = x&lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Spheroid&lt;br /&gt;
|Ort = [[The Shrine of Ru'Avitau]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = {{Informationen benötigt}}&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Lightning crystal]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
bis Level 70 Beastmen's seal&lt;br /&gt;
ab Level 50 Kindred's seal&lt;br /&gt;
ab Level 70 Kindred's Crest&lt;br /&gt;
ab Level 75 High Kindred's crest&lt;br /&gt;
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest &lt;br /&gt;
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]] &lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 30 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, H, M&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- Auftrag, NM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = [[Aura Gear]]&lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Resistent zu [[Sleep (Statuseffekt)]] [[Datei:Sleep-Icon.png|20px]]&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Infernal_Weapon&amp;diff=40399</id>
		<title>Infernal Weapon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Infernal_Weapon&amp;diff=40399"/>
		<updated>2022-10-13T11:32:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Infernal Weapon&lt;br /&gt;
|Job =Red Mage&lt;br /&gt;
|Familie =Evil Weapons&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &lt;br /&gt;
* [[Magic Defense Bonus]]&lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &lt;br /&gt;
* [[Smite of Rage]]&lt;br /&gt;
* [[Whirl of Rage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = x&lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = x&lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Evil Weapons&lt;br /&gt;
|Ort = [[Ro'Maeve]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Bereich (A-10) bis (E-7)&amp;lt;br&amp;gt;Bereich (J-7) bis (O-10)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 79 - 81&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Wind crystal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =30 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis =&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, H, M&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
* Benutzt Magie, unter anderem&lt;br /&gt;
:* [[Regen]], [[Blink]], [[Aquaveil]], [[Enwater]], [[Shell IV]], [[Protect IV]], [[Stoneskin]]&lt;br /&gt;
:* [[Blind]], [[Dia II]], [[Diaga II]], [[Poison II]], [[Dispel]], [[Sleep II]], [[Bio III]]&lt;br /&gt;
:* [[Water III]], [[Water IV]], [[Blizzard III]], [[Aero III]], [[Stone IV]]&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Demon_General&amp;diff=40398</id>
		<title>Demon General</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Demon_General&amp;diff=40398"/>
		<updated>2022-10-13T11:32:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Demon General&lt;br /&gt;
|Job =Dark Knight&lt;br /&gt;
|Familie =Kindreds&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &lt;br /&gt;
* [[Movement Speed]] +25%&lt;br /&gt;
* [[Magic Defense]] +25%&lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Demonic Howl]]&lt;br /&gt;
* [[Soul Drain]]&lt;br /&gt;
* [[Hecatomb Wave]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = x&lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness = x&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Demons&lt;br /&gt;
|Ort = [[Castle Zvahl Baileys]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (G-6), (I-6), (G-9), (H-9), (H-10) auf Karte 3&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 57 - 59&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Dark crystal]], [[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Demon pen]], [[Whine Cellar key]], [[Scroll of Absorb-INT]], [[Scroll of Absorb-VIT]], [[Scroll of Absorb-AGI]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = 106 - 145&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =5 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 16 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S, Sc&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- Auftrag, NM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Immune gegen [[Lullaby]].&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Death_Cap&amp;diff=40397</id>
		<title>Death Cap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Death_Cap&amp;diff=40397"/>
		<updated>2022-10-13T11:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Death Cap&lt;br /&gt;
|Job =Warrior&lt;br /&gt;
|Familie =Funguars&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =Red Cap&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &amp;lt;!-- * [[Job Abilitys/Job Traits]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Queasyshroom]]&lt;br /&gt;
* [[Dark Spore]]&lt;br /&gt;
* [[Silence Gas]]&lt;br /&gt;
* [[Spore]]&lt;br /&gt;
* [[Frog Kick]]&lt;br /&gt;
* [[Numbshroom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = x&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = x&lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water = x&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness = x&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Funguars&lt;br /&gt;
|Ort = [[The Boyahda Tree]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Karte 1 - (I-7), (L-7), (J-8), (K-10), (J-10)&amp;lt;br&amp;gt;Karte 1 - (K-8) bis (L-9)&amp;lt;br&amp;gt;Karte 1 - (H-11) bis (I-12)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 60 - 63&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Dark crystal]], [[Boyahda coffer key]], [[Danceshroom]], [[Sleepshroom]], [[Woozyshroom]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =27 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis =alle 5 Minuten &lt;br /&gt;
|Hinweise = L, H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Funguars&lt;br /&gt;
|Ort = [[Nyzul Isle]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = verteilt&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = {{Informationen benötigt}}&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Sleepshroom]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = ? Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Tainted_Flesh&amp;diff=40396</id>
		<title>Tainted Flesh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Tainted_Flesh&amp;diff=40396"/>
		<updated>2022-10-13T11:31:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Tainted Flesh&lt;br /&gt;
|Job =&lt;br /&gt;
|Familie =Doomed&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = &amp;lt;!-- Aussaugen möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = x&lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = x&lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = x&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness = x&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Doomed&lt;br /&gt;
|Ort = [[Garlaige Citadel]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 63 - 65&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Kindred's seal]], [[Garlaige coffer key]], [[Dark crystal]], [[Undead skin]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 4 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = 15 Minutes&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, H, HP&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Darter&amp;diff=40395</id>
		<title>Darter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Darter&amp;diff=40395"/>
		<updated>2022-10-13T11:31:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Darter&lt;br /&gt;
|Job =Warrior&lt;br /&gt;
|Familie =Flies&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =Fly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &amp;lt;!-- * [[Job Abilitys/Job Traits]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Venom]]&lt;br /&gt;
* [[Cursed Sphere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = x&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = x&lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = x&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Flies&lt;br /&gt;
|Ort = [[The Boyahda Tree]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Karte 4 - (F-7) bis (H-8)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 75 - 78&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Wind crystal]], [[Insect wing]], [[High Kindred's crest]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = [[Insect wing]]&lt;br /&gt;
|Erscheint =8 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 16 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = L, H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Flies&lt;br /&gt;
|Ort = [[Dragon's Aery]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (G-7), (G-8)&amp;lt;br&amp;gt;(I-7), (J-7), (I-8), (J-8)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 77 - 79&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Wind crystal]], [[Insect wing]], [[High Kindred's crest]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =11 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 16 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = L, H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Glutinous_Clot&amp;diff=40394</id>
		<title>Glutinous Clot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Glutinous_Clot&amp;diff=40394"/>
		<updated>2022-10-13T11:31:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Glutinous Clot&lt;br /&gt;
|Job = Warrior&lt;br /&gt;
|Gattung = Amorph&lt;br /&gt;
|Familie = Slimes&lt;br /&gt;
|Unterfamilie = Clot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) = &amp;lt;!-- nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Monstertyp Zusatz = &amp;lt;!--nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Charm = x&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sc Fire = x&lt;br /&gt;
|Sc Ice   = x&lt;br /&gt;
|Sc Water   = x&lt;br /&gt;
|Sc Thunder   = x&lt;br /&gt;
|Sc Earth   = x&lt;br /&gt;
|Sc Wind   = x&lt;br /&gt;
|Sc Light   = &amp;lt;!-- nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Darkness   = &amp;lt;!-- nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt  = &amp;lt;!-- nein --&amp;gt;|St Fire   = &amp;lt;!-- nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Ice  = &amp;lt;!-- nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Water  = &amp;lt;!-- nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Thunder  = &amp;lt;!-- nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Earth  = &amp;lt;!-- nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Wind  = &amp;lt;!-- nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Light  = x&lt;br /&gt;
|St Darkness  = x&lt;br /&gt;
|St Piercing = x&lt;br /&gt;
|St Slashing = x&lt;br /&gt;
|St Blunt  = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Slimes&lt;br /&gt;
|Kontinent = [[Ulbuka]]&lt;br /&gt;
|Gebiet = [[The East Ulbuka Territory]]&lt;br /&gt;
|Ort = [[Foret de Hennetiel]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis   = (E-10)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event  = &lt;br /&gt;
|Level   = 102 - 103&lt;br /&gt;
|Hinterlässt   = [[Water crystal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest ]],[[Vial of slime oil]],[[Zaffre yggrete shard V]],[[Zaffre yggrete rock]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil)   = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Handful of clot plamsa]]&lt;br /&gt;
|Mug = &lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 14 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = ?? Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = A&amp;lt;!-- Aggressiv --&amp;gt;, G&amp;lt;!-- Entdeckt auf Gehör --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry   = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen = &lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
* [[Fluid Toss]] - Physischer  [[Water (Element)]] Single Schaden, Utsusemi: 1 Schatten&lt;br /&gt;
* [[Fluid Spread]] - Physischer [[AoE]] Schaden, Utsusemi: N/A&lt;br /&gt;
* [[Digest]] - Magischer  [[Darkness (Element)]] Single Angriff, Utsusemi: N/A, Zusatzeffekt: Saugt [[HP]] ab.&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Besitzt ?? [[HP]] und ?? [[MP]]&lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Monstervorlage_Neu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Magic_Flagon&amp;diff=40393</id>
		<title>Magic Flagon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Magic_Flagon&amp;diff=40393"/>
		<updated>2022-10-13T11:31:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Magic Flagon&lt;br /&gt;
|Job = Red Mage, Black Mage&lt;br /&gt;
|Familie =Magic Pots&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =Magic Pots&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Magic Pots&lt;br /&gt;
|Ort = [[Ro'Maeve]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = verteilt&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 64 - 69&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Light crystal]], [[Scroll of Burst]], [[Scroll of Thunder IV]], [[Scroll of Shell IV]], [[Scroll of Thundaga III]], [[Scroll of Thunder III]], [[Scroll of Enstone II]], [[Red mage's testimony]], [[Vial of mercury]], [[Magic pot shard]], [[Bottle of illuminink]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = [[Magic pot shard]]&lt;br /&gt;
|Erscheint =40 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, M&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- Auftrag, NM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
Benutzt Magic, darunter:&lt;br /&gt;
* [[Blaze Spikes]]&lt;br /&gt;
* [[Flood]], [[Flare]]&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Chesma&amp;diff=40392</id>
		<title>Chesma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Chesma&amp;diff=40392"/>
		<updated>2022-10-13T11:31:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Chesma&lt;br /&gt;
|Job = Warrior&lt;br /&gt;
|Familie =Coeurls&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) = VNM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Coeurls&lt;br /&gt;
|Ort = [[La Theine Plateau]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (E-5), (E-7), (H-7), (I-9)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = {{Informationen benötigt}}&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Halting stole]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[Grey abyssite]]&lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =1 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, S, Ge&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = NM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Coeurls&lt;br /&gt;
|Ort = [[Konschtat Highlands]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (J-6), (E-7), (F-10)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = {{Informationen benötigt}}&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Halting stole]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[Grey abyssite]]&lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =1 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, S, Ge&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = NM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Coeurls&lt;br /&gt;
|Ort = [[Tahrongi Canyon]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (F-5), (G-8), (I-5)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = {{Informationen benötigt}}&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Halting stole]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[Grey abyssite]]&lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =1 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, S, Ge&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = NM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =Kann mit einem [[Colorful abyssite]] via [[/heal]] gefunden werden.&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
* [[Petrifactive Breath]] - [[AoE]] [[Petrification (Statuseffekt)]] {{Petrification-Icon}} mit [[Enmity]] Reset.&lt;br /&gt;
* [[Frenzied Rage]] - [[Attack Boost (Statuseffekt)]] {{Attack Boost-Icon}}&lt;br /&gt;
* [[Blaster]] - [[AoE]] [[Paralyze Statuseffekt]] {{Paralyze-Icon}}&lt;br /&gt;
* [[Charged Whisker]] [[AoE]] {{Thunder|lightningelementarer}} Schaden, entfernt &amp;quot;Shadows&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Besitzt [[Double Attack]].&lt;br /&gt;
* Nahkampfattacken haben einen [[Zusatzeffekt]]: {{Thunder|Lightning}} Schaden.&lt;br /&gt;
* Sehr hohen [[Movement Speed]], gleich oder höher wie [[Flee]].&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
* Anfällig auf Magie und Statuseffekte, darunter&lt;br /&gt;
** [[Paralyze (Statuseffekt)]] {{Paralyze-Icon}}&lt;br /&gt;
** [[Slow (Statuseffekt)]] {{Slow-Icon}}&lt;br /&gt;
** [[Blind (Statuseffekt)]] {{Blind-Icon}}&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Goblin_Thug&amp;diff=40391</id>
		<title>Goblin Thug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Goblin_Thug&amp;diff=40391"/>
		<updated>2022-10-13T11:31:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Goblin Thug&lt;br /&gt;
|Job = Thief&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Unterfamilie = Goblins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &amp;lt;!-- * [[Job Abilitys/Job Traits]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = x&lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Ort = [[Inner Horutoto Ruins]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = ~ Lily Tower ~&amp;lt;br&amp;gt;verteilt&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 1 - 6&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Bronze cap]], [[Bronze leggings]], [[Bronze subligar]], [[Wild onion]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = 7 - 30&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Beastcoin]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 21 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Ort = [[Outer Horutoto Ruins]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = ~ Maguerite Tower~&amp;lt;br&amp;gt;verteilt&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 1 - 7&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Bronze cap]], [[Bronze leggings]], [[Bronze subligar]], [[Wild onion]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = ??&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Beastcoin]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 23 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 8 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Ort = [[East Ronfaure]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = östlich (H-5) bis (J-9)&amp;lt;br&amp;gt;südlich (G-11) bis (I-11)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 3 - 8&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Beastcoin]], [[Goblin mask]], [[Goblin armor]], [[Wild onion]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = ??&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Beastcoin]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 18 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Ort = [[East Sarutabaruta]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Bereich (I-7) bis (J-8)&amp;lt;br&amp;gt;Bereich (I-10) bis (J-11)&amp;lt;br&amp;gt;(H-4)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 3 - 8&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Beastcoin]], [[Goblin mask]], [[Goblin armor]], [[Wild onion]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Beastcoin]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 12 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Ort = [[South Gustaberg]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Bereich (E-8) bis (E-9)&amp;lt;br&amp;gt;Bereich (K-9) bis (L-9)&amp;lt;br&amp;gt;Vomp Hill (I-8) bis (J-9)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 3 - 8&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Beastcoin]], [[Boldin mask]], [[Goblin armor]], [[Wild onion]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = 5 - 29&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Beastcoin]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 17 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Ort = [[King Ranperre's Tomb]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Bereich (F-8) bis (J-8)&amp;lt;br&amp;gt;Breich (G-9) bis (I-10)&amp;lt;br&amp;gt;(G-6), (F-7)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 4 - 8&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Bronze cap]], [[Bronze leggings]], [[Bronze mittens]], [[Bronze subligar]], [[Goblin armor]], [[Goblin mask]], [[Wild onion]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = 7 - 29&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Beastcoin]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =22 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Ort = [[North Gustaberg]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Bereich (D-7) bis (E-7)&amp;lt;br&amp;gt;Zegham Hill (I-6) bis (I-8)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 4 - 8&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Beastcoin]], [[Goblin armor]], [[Goblin mask]], [[Wild onion]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = ??&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Beastcoin]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =16 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Ort = [[Ranguemont Pass]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (F-10)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 4 - 8&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Bronze cap]], [[Bronze leggings]], [[Bronze mittens]], [[Bronze subligar]], [[Goblin armor]], [[Goblin mask]], [[Wild onion]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = ??&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Beastcoin]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =2 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Ort = [[West Ronfaure]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = südlich ab (F-8)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 4 - 8&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Goblin mask]], [[Goblin armor]], [[Wild onion]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = 7 - 24&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Beastcoin]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =18 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Ort = [[West Sarutabaruta]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Breich (J-7) bis (H-10)&amp;lt;br&amp;gt;Bereich (F-11) bis (H-11)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 4 - 8&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Beastcoin]], [[Goblin armor]], [[Goblin mask]], [[Wild onion]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = 5 - 29&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Beastcoin]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 12 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Ort = [[Dangruf Wadi]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (H-9), (I-8), (J-11)&amp;lt;br&amp;gt;Bereich (G-12) bis (F-12)&amp;lt;br&amp;gt;Bereich (H-11) bis (I-12)&amp;lt;br&amp;gt;Bereich (J-12) bis (K-13)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 5 - 8&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Bronze cap]], [[Bronze leggings]], [[Bronze mittens]], [[Bronze subligar]], [[Goblin armor]], [[Goblin mask]], [[Wild onion]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = 12 - 27&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Beastcoin]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =26 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Ort = [[Konschtat Highlands]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Bereich (G-12) bis (G-13)&amp;lt;br&amp;gt;westlich (G-5) bis (G-10)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 8 - 10&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Goblin armor]], [[Goblin mask]], [[Wild onion]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = 15 - 18&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Beastcoin]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =8 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Ort = [[La Theine Plateau]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Bereich (C-4) bis (D-6)&amp;lt;br&amp;gt;Bereich (D-8) bis (F-9)&amp;lt;br&amp;gt;Bereich (H-10) bis (H-11)&amp;lt;br&amp;gt;nördlich (E-6) bis (L-6)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 8 - 10&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Goblin armor]], [[Goblin mask]], [[Wild onion]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = 14 - 24&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Beastcoin]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =5 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Ort = [[Tahrongi Canyon]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Bereich (I-5) bis (I-7)&amp;lt;br&amp;gt;Bereich (F-7) bis (I-7)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 8 - 10&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Goblin mask]], [[Goblin armor]], [[Wild onion]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Beastcoin]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =5 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Magh_Bihu_(Monster)&amp;diff=40390</id>
		<title>Magh Bihu (Monster)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Magh_Bihu_(Monster)&amp;diff=40390"/>
		<updated>2022-10-13T11:31:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;hr&amp;gt;'''''Magh Bihu (Monster)''' bezieht sich auf den Gegner auf dem Schlachtfeld. Um den NPC zu sehen, gehe auf [[Magh Bihu]].''&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Magh Bihu (Monster)&lt;br /&gt;
|Job = Red Mage&lt;br /&gt;
|Familie = Mandragoras&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) = Ja&lt;br /&gt;
|Monstertyp Zusatz = &amp;lt;!-- z.B. VwNM Jeuno Stufe ? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth = &lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Mandragoras&lt;br /&gt;
|Ort = [[Korroloka Tunnel]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (D-9)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event = The Destiny Destroyers&lt;br /&gt;
|Level = 89+&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 1 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = Mission&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen = &lt;br /&gt;
|Begleiter = [[Gloom Phantom (Monster)|Gloom Phantom]], [[Dazbog (Monster)|Dazbog]]&lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
* Benutzt [[Chainspell]] {{Chainspell-Icon}}, besitzt [[Counter]].&lt;br /&gt;
* Benutzt Monsterabilitys, darunter&lt;br /&gt;
** [[Leaf Dagger]] - [[Piercing]]-Einzelschaden mit [[Poison (Statuseffekt)]] {{Poison-Icon}}&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Empfindlich gegen Statuseffekt, darunter,&lt;br /&gt;
** [[Slow (Statuseffekt)]] {{Slow-Icon}}&lt;br /&gt;
** [[Paralyse (Statsueffekt)]] {{Paralyze-Icon}}&lt;br /&gt;
** [[Silence (Statuseffekt)]] {{Silence-Icon}}&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Besitzt ca. 30.000 [[HP]].&lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
* Benutzt Magie, darunter&lt;br /&gt;
** [[Shell IV]] {{Shell-Icon}}, [[Phalanx]] {{Phalanx-Icon}}, [[Haste]] {{Haste-Icon}}&lt;br /&gt;
** [[Blizzard IV]] {{Ice-Icon}}, [[Water IV]] {{Water-Icon}}, [[Fire IV]] {{Fire-Icon}}&lt;br /&gt;
** [[Silence]] {{Silence-Icon}}, [[Addle]] {{Addle-Icon}}, [[Dispel]]&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Frostmane&amp;diff=40389</id>
		<title>Frostmane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Frostmane&amp;diff=40389"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Frostmane&lt;br /&gt;
|Job =&lt;br /&gt;
|Familie =Manticores&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = x&lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = x&lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =x&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Manticores&lt;br /&gt;
|Ort = [[Cape Teriggan]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (G-5)/(F-5)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 80&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Lock of manticore hair]], [[Manticore hide]], [[Manticore fang]], [[Lockheart]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =1 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 4-6 Stunden&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S, Sc&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = NM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = Rabao&lt;br /&gt;
|Position = (G-11)&lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme = 6&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute= 8&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen = 75&lt;br /&gt;
|Belohnung = 30&lt;br /&gt;
|Evolith=[[Sword weapnskill]]: [[Attack]] +11 bis 17&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung = {{Fire-Icon}} {{Dreieck_unten_gefüllt-Icon}} +5-7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =Lottery von den [[Greater Manticore]] bei (F-5) bis (G-5)&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Ist Immun gegen Statuseffekt und Magie, darunter&lt;br /&gt;
** [[Sleep (Statuseffekt)]] {{Sleep-Icon}}&lt;br /&gt;
* Ist empfindlich gegen Statuseffekte udn Magie, darunter&lt;br /&gt;
** [[Bind (Statuseffekt)]] {{Bind-Icon}}&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Swipostik_(Monster)&amp;diff=40388</id>
		<title>Swipostik (Monster)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Swipostik_(Monster)&amp;diff=40388"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Swipostik (Monster)&lt;br /&gt;
|Job =Thief&lt;br /&gt;
|Familie =Moblins&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = Ja&lt;br /&gt;
|Aspir = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Mobils&lt;br /&gt;
|Ort = [[Mine Shaft 2716]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal =&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =1 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = Mission&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
* Benutzt [[Perfect Dodge]] {{Perfect Dodge-Icon}}.&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Besitzt ca. 2.300 [[HP]]&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
* Immun gegen Magie und Statuseffekte, darunter&lt;br /&gt;
** [[Sleep]], [[Sleepga]], [[Sleep II]], [[Sleepga II]] {{Sleep-Icon}}&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Mighty_Rarab&amp;diff=40387</id>
		<title>Mighty Rarab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Mighty_Rarab&amp;diff=40387"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Mighty Rarab&lt;br /&gt;
|Job = Thief&lt;br /&gt;
|Familie = Rabbits&lt;br /&gt;
|Unterfamilie = Onyx Rabbit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &amp;lt;!-- * [[Job Abilitys/Job Traits]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Monsterspezial =&lt;br /&gt;
* [[Whirl Claws]]&lt;br /&gt;
* [[Dust Cloud]]&lt;br /&gt;
* [[Foot Kick]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = x&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = x&lt;br /&gt;
|Sc Thunder = x&lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = x&lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Onyx Rabbit&lt;br /&gt;
|Ort = [[Buburimu Peninsula]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = westlich bis (G-7)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 15 - 18&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Slice of hare meat]], [[Wild rabbit tail]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Slice of hare meat]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 38 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = L, S, Sc&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Silk_Caterpillar&amp;diff=40386</id>
		<title>Silk Caterpillar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Silk_Caterpillar&amp;diff=40386"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Silk Caterpillar&lt;br /&gt;
|Job =Warrior&lt;br /&gt;
|Familie =Crawlers&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) = Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Crawlers&lt;br /&gt;
|Ort = [[Rolandberry Fields]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (K-7)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =[[Fear of Flying]]&lt;br /&gt;
|Level = 28-30&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Silkworm egg]], [[Sppol of silk thread]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = Auftrag&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =Erscheint sobald das Schiff von [[Bastok]] nach [[Jeuno]] über (K-7) fliegt.&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
* Verschwindet sobald das Schiff von [[Jeuno]] nach [[Bastok]] abfliegt.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Demonic_Pugil&amp;diff=40385</id>
		<title>Demonic Pugil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Demonic_Pugil&amp;diff=40385"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Demonic Pugil&lt;br /&gt;
|Job = Warrior&lt;br /&gt;
|Familie = Pugils&lt;br /&gt;
|Unterfamilie = Pugil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &amp;lt;!-- * [[Job Abilitys/Job Traits]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Splash Breath]]&lt;br /&gt;
* [[Screwdriver]]&lt;br /&gt;
* [[Water Ball]]&lt;br /&gt;
* [[Water Shield]]&lt;br /&gt;
* [[Aqua Ball]]&lt;br /&gt;
* [[Splash Breath]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = x&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = x&lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = x&lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water = x&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Pugils&lt;br /&gt;
|Ort = [[The Boyahda Tree]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = wird gefischt&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 65 - 72&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Water crystal]], [[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 2 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Pugils&lt;br /&gt;
|Ort = [[Dragon's Aery]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = wird gefischt&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 70 - 78&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Water crystal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 1 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Pugils&lt;br /&gt;
|Ort = [[Gustav Tunnel]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (E-7), (F-7)&amp;lt;br&amp;gt;(F-8), (G-8), (K-7), (K-8)&amp;lt;br&amp;gt;Bereich (G-6) bis (H-8)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 73 - 76&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Water crystal]], [[Handful of pugil scales]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Shall shell]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 23 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 16 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Pugils&lt;br /&gt;
|Ort = [[Arrapago Remnants]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = {{Informationen benötigt}}&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 2 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = wird von [[Archaic Rampart]] gerufen&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Migratory_Hippogryph&amp;diff=40384</id>
		<title>Migratory Hippogryph</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Migratory_Hippogryph&amp;diff=40384"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Migratory Hippogryph&lt;br /&gt;
|Job =Thief&lt;br /&gt;
|Familie = Hippogryph&lt;br /&gt;
|Unterfamilie = Hippogryph&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &lt;br /&gt;
* [[Evasion Bonus]]&lt;br /&gt;
* [[Treasure Hunter]]&lt;br /&gt;
* [[True Sight]]&lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Hippogryph&lt;br /&gt;
|Ort = [[Grauberg (S)]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (F-5)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event = The Unfinished Waltz&lt;br /&gt;
|Level = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =1 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, T(S)&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = Auftrag&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
* Solo für einige Jobs ab Level 55+ und für alle Jobs ab Level 70+ machbar.&lt;br /&gt;
* Das [[NM]] gibt keine [[EXP]].&lt;br /&gt;
* Solltet ihr das [[NM]] Solo versuchen mit [[Dancer]], sollten zuvor [[TP]] aufgebaut werden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, bei einem [[K.O. (Statuseffekt)]] von einem der [[Sidhe]] wiederbelebt zu werden ([[Raise]]), allerdings sind die Voraussetzungen dafür unbekannt.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Yagudo_Parasite&amp;diff=40383</id>
		<title>Yagudo Parasite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Yagudo_Parasite&amp;diff=40383"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Yagudo Parasite&lt;br /&gt;
|Job =Warrior&lt;br /&gt;
|Familie =Leeches&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =Leeches&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &amp;lt;!-- * [[Job Abilitys/Job Traits]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Bird Killer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[TP Drainkiss]]&lt;br /&gt;
* [[Regeneration]]&lt;br /&gt;
* [[MP Drainkiss]]&lt;br /&gt;
* [[Sand Breath]]&lt;br /&gt;
* [[Acid Mist]]&lt;br /&gt;
* [[Suction]]&lt;br /&gt;
* [[Brain Drain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = x&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = x&lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =x&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Leeches&lt;br /&gt;
|Ort = [[Castle Oztroja]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Karte 4 - (H-9)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 45 - 48&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Water crystal]], [[Beastmen's seal]], [[Parasite skin]], [[Vial of fiend blood]], [[Oztroja chest key]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =4 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 16 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- Auftrag, NM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Dune_Manticore&amp;diff=40382</id>
		<title>Dune Manticore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Dune_Manticore&amp;diff=40382"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Dune Manticore&lt;br /&gt;
|Job =&lt;br /&gt;
|Familie = Manticore&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Manticore&lt;br /&gt;
|Ort = [[Abyssea - Altepa]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Bereich (E-6) bis (G-5)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 100+&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]], [[Lock of manticore hair]], [[Sand-caked fang]], [[Manticore hide]], [[Manticore fang]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 18 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- Auftrag, NM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Erhöhter [[Movement Speed]] +50%&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Sunderclaw&amp;diff=40381</id>
		<title>Sunderclaw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Sunderclaw&amp;diff=40381"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Sunderclaw&lt;br /&gt;
|Job = Paladin&lt;br /&gt;
|Familie =Crabs&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) = VNM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Crabs&lt;br /&gt;
|Ort = [[East Ronfaure]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (?-?)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 80&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[Colorful abyssite]]&lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =4 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = VNM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Crabs&lt;br /&gt;
|Ort = [[East Ronfaure (S)]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (?-?)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 80&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[Colorful abyssite]]&lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =4 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = VNM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Crabs&lt;br /&gt;
|Ort = [[Jugner Forest]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (?-?)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 80&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[Colorful abyssite]]&lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =4 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = VNM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Crabs&lt;br /&gt;
|Ort = [[Jugner Forest (S)]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (?-?)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 80&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[Colorful abyssite]]&lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =4 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = VNM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =Kann mit einem [[Clear abyssite]] gefunden werden via [[/heal]].&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Immun ggen Magie und Statuseffekte, darunter&lt;br /&gt;
** [[Sleep (Statuseffekt)]] {{Sleep-Icon}}&lt;br /&gt;
** [[Bind (Statuseffekt)]] {{Bind-Icon}}&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Grauberg_Hippogryph&amp;diff=40380</id>
		<title>Grauberg Hippogryph</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Grauberg_Hippogryph&amp;diff=40380"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Grauberg Hippogryph&lt;br /&gt;
|Job =Thief&lt;br /&gt;
|Familie = Hippogryph&lt;br /&gt;
|Unterfamilie = Hippogryph&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &lt;br /&gt;
* [[Evasion Bonus]]&lt;br /&gt;
* [[Treasure Hunter]]&lt;br /&gt;
* [[True Sight]]&lt;br /&gt;
* [[Triple Attack]]&lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Jettatura]]&lt;br /&gt;
* [[Fantod]]&lt;br /&gt;
* [[Nihility Song]]&lt;br /&gt;
* [[Choke Breath]]&lt;br /&gt;
* [[Back Heel]]&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = x&lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Hippogryph&lt;br /&gt;
|Ort = [[Grauberg (S)]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Bereich (G-7) bis (F-10)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event = &lt;br /&gt;
|Level = 73 - 75&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Light crystal]], [[Hippogryph tailfeather]], [[Hippogryph feather]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = [[Hippogryph feather]]&lt;br /&gt;
|Erscheint =19 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, T(S)&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Earth_Elemental&amp;diff=40379</id>
		<title>Earth Elemental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Earth_Elemental&amp;diff=40379"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Earth Elemental&lt;br /&gt;
|Job = Black Mage, Red Mage&lt;br /&gt;
|Familie = Elementals&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &amp;lt;!-- * [[Job Abilitys/Job Traits]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = x&lt;br /&gt;
|Sc Light = x&lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =x&lt;br /&gt;
|St Earth =x&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =x&lt;br /&gt;
|St Piercing = x&lt;br /&gt;
|St Slashing = x&lt;br /&gt;
|St Blunt = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Elementals&lt;br /&gt;
|Ort = [[Garlaige Citadel]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = [[Datei:Earth-Icon.png|20px]]-Wetter&amp;lt;br&amp;gt;Karte 2 - (H-7), (I-8)&amp;lt;br&amp;gt;Karte 3 - (H-7)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 18 - 20&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Earth crystal]], [[Earth cluster]], [[Garlaige chest key]], [[Beastmen's seal]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =3 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis =&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, M&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Garlaige Citadel Wetterkarte.jpg|center|50px]]&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Elementals&lt;br /&gt;
|Ort = [[Tahrongi Canyon]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = [[Datei:Earth-Icon.png|20px]]-Wetter&amp;lt;br&amp;gt;(F-5), (H-6), (H-7), (H-9), (I-8)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 18 - 20&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Earth crystal]], [[Earth cluster]], [[Beastmen's seal]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =4 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis =&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, M&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Tahrongi Canyon Wetterkarte.jpg|center|50px]]&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Elementals&lt;br /&gt;
|Ort = [[Sauromugue Champaign]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = [[Datei:Earth-Icon.png|20px]]-Wetter&amp;lt;br&amp;gt;(H-8), (H-9), (J-7), J-8)&amp;lt;br&amp;gt;Bereich (E-5) bis (G-7)&amp;lt;br&amp;gt;Bereich (K-7) bis (K-10)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 38 - 40&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Earth crystal]], [[Earth cluster]], [[Beastmen's seal]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =3 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis =&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, M&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Tahrongi Canyon Wetterkarte.jpg|center|50px]]&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Elementals&lt;br /&gt;
|Ort = [[Attohwa Chasm]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = [[Datei:Earth-Icon.png|20px]]-Wetter&amp;lt;br&amp;gt;(E-8), (E-9), (G-9), (H-8)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 40 - 76&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Earth crystal]], [[Earth cluster]], [[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =6 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis =&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, M&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Attohwa Chasm Wetterkarte.jpg|center|50px]]&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Elementals&lt;br /&gt;
|Ort = [[Ru'Aun Gardens]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = kein Wetter erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;(F-9)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 78 - 79&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Earth crystal]], [[Earth cluster]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =4 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 5 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, M&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Ru'Aun Gardens Wetterkarte.jpg|center|50px]]&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Elementals&lt;br /&gt;
|Ort = [[The Shrine of Ru'Avitau]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = kein Wetter erforderlich&amp;lt;br&amp;gt;Karte 2 - (D-10), (F-10)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 73 - 74&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Earth crystal]], [[Earth cluster]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =4 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 16 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, M&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:The Shrine of Ru'Avitau Wetterkarte.jpg|center|50px]]&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Elementals&lt;br /&gt;
|Ort = [[Valkurm Dunes]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = [[Datei:Earth-Icon.png|20px]]-Wetter&amp;lt;br&amp;gt;(C-6), (D-6), (K-9)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 28 - 30&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Earth crystal]], [[Earth cluster]], [[Beastmen's seal]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =3 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, M&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Valkurm Dunes Wetterkarte.jpg|center|50px]]&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Elementals&lt;br /&gt;
|Ort = [[Gustav Tunnel]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = [[Datei:Earth-Icon.png|20px]]-Wetter&amp;lt;br&amp;gt;(F-7), (I-6), (J-7)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 75 - 103&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Earth crystal]], [[Earth cluster]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =3 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, M&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Gustav Tunnel Wetterkarte.jpg|center|50px]]&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Elementals&lt;br /&gt;
|Ort = [[Castle Oztroja]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = [[Datei:Earth-Icon.png|20px]]-Wetter&amp;lt;br&amp;gt;Karte 6 - verteilt&amp;lt;br&amp;gt;Karte 7 - verteilt&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 47 - 49&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Earth crystal]], [[Earth cluster]], [[Beastmen's seal]], [[White rock]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =8 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, M&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Castle Oztroja Wetterkarte.jpg|center|50px]]&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
[[Datei:Earth-Icon.png|20px]]-Wetter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Earth-Icon.png|20px]][[Datei:Earth-Icon.png|20px]]-Wetter&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Resistent gegen physische Angriffe jeglicher Art.&lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
* Resistent/immun gegen magische Angriffe des gleichen Elements ([[Datei:Earth-Icon.png|15px]]).&lt;br /&gt;
* Resistent gegen magische Angriffe des&amp;lt;br&amp;gt;dazu elementar schwachen Elements ([[Datei:Thunder-Icon.png|15px]]).&lt;br /&gt;
* Schwach gegen Magie des gegensätzlichen Elements ([[Datei:Wind-Icon.png|15px]]).&lt;br /&gt;
* Verwendet Magie, unter anderem:&lt;br /&gt;
** [[Stoneskin]], [[Enstone]], [[Slow]]&lt;br /&gt;
** [[Stone]], [[Stone II]], [[Stone III]], [[Stone IV]], [[Quake]]&lt;br /&gt;
** [[Stonega]], [[Stonega II]], [[Stonega III]]&lt;br /&gt;
** [[Rasp]]&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Peapuk&amp;diff=40378</id>
		<title>Peapuk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Peapuk&amp;diff=40378"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Peapuk&lt;br /&gt;
|Job =&lt;br /&gt;
|Familie =Puks&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = x&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Punks&lt;br /&gt;
|Ort = [[Abyssea - Vunkerl]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (G-13)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = {{Informationen benötigt}}&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
bis Level 70 Beastmen's seal&lt;br /&gt;
ab Level 50 Kindred's seal&lt;br /&gt;
ab Level 70 Kindred's Crest&lt;br /&gt;
ab Level 75 High Kindred's crest&lt;br /&gt;
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest &lt;br /&gt;
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]&lt;br /&gt;
--&amp;gt; [[Vial of chimera blood]], [[Opaque wing]], [[Pug egg]], [[Peapuk wing]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, S, H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- Auftrag, NM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Void_Hare&amp;diff=40377</id>
		<title>Void Hare</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Void_Hare&amp;diff=40377"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Void Hare&lt;br /&gt;
|Job =Warrior&lt;br /&gt;
|Familie =Rabbits&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) = VNM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = x&lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Rabbits&lt;br /&gt;
|Ort = [[La Theine Plateau]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (?-?)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = {{Informationen benötigt}}&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[Colorful abyssite]]&lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = NM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Rabbits&lt;br /&gt;
|Ort = [[Tahrongi Canyon]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (?-?)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = {{Informationen benötigt}}&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[Colorful abyssite]]&lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = NM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Rabbits&lt;br /&gt;
|Ort = [[Konschtat Highlands]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (?-?)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = {{Informationen benötigt}}&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = [[Colorful abyssite]]&lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = NM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
* [[Wild Carrot]] - Heilt [[HP]]&lt;br /&gt;
* [[Foot Kick]] - Physicher Einzelschaden&lt;br /&gt;
* [[Whirl Claws]] - Physicher [[AoE]] Schaden&lt;br /&gt;
* [[Dust Cloud]] - [[AoE]] Schaden mit [[Blind (Statuseffekt)]] {{Blind-Icon}}&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Besitzt [[Double Attack]].&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Ca. 5.000 [[HP]]&lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
* Hinterlässt keine [[EXP]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Hobgoblin_Angler&amp;diff=40376</id>
		<title>Hobgoblin Angler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Hobgoblin_Angler&amp;diff=40376"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Hobgoblin Angler&lt;br /&gt;
|Job = Warrior&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = x&lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Goblins&lt;br /&gt;
|Ort = [[Bibiki Bay]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 85&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Lightning crystal]], [[Carbon fishing rod]], [[Suit of Goblin mail]], [[Goblin helm]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = 111 - 127&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Gold beastcoin]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 3 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis =&lt;br /&gt;
|Hinweise =  A, L, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Tunnel_Worm&amp;diff=40375</id>
		<title>Tunnel Worm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Tunnel_Worm&amp;diff=40375"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Tunnel Worm&lt;br /&gt;
|Job =Black Mage&lt;br /&gt;
|Familie =Worms&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =Worms&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &amp;lt;!-- * [[Job Abilitys/Job Traits]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = x&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = r&lt;br /&gt;
|Wind = s&lt;br /&gt;
|Light = s&lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Worms&lt;br /&gt;
|Ort = [[East Ronfaure]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Bereich (F-6) bis (G-5)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 1&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Earth crystal]], [[Beastmen's seal]], [[Flint stone]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Pebble]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =13 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 5 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- Auftrag, NM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Worms&lt;br /&gt;
|Ort = [[West Ronfaure]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Bereich (H-5) bis (I-7)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 1&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Earth crystal]], [[Beastmen's seal]], [[Flint stone]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Pebble]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =14 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 5 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- Auftrag, NM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Doom_Warlock&amp;diff=40374</id>
		<title>Doom Warlock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Doom_Warlock&amp;diff=40374"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Doom Warlock&lt;br /&gt;
|Job = Black Mage, Red Mage&lt;br /&gt;
|Familie = Skeletons&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Blood Saber]]&lt;br /&gt;
* [[Hell Slash]]&lt;br /&gt;
* [[Horror Cloud]]&lt;br /&gt;
* [[Black Cloud]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = &amp;lt;!-- Aussaugen möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = x&lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = x&lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =x&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =x&lt;br /&gt;
|St Piercing = x&lt;br /&gt;
|St Slashing = x&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Skeletons&lt;br /&gt;
|Ort = [[Gustav Tunnel]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Karte 2 - (E-9), (F-7)&amp;lt;br&amp;gt;Karte 2 - (G-9) bis (H-7)&amp;lt;br&amp;gt;Karte 2 - (J-8) bis (K-7)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 76 - 78&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Earth crystal]], [[Bone chip]], [[Revival tree root]], [[Scroll of Blizzard III]], [[Scroll of Blizzaga II]], [[Scroll of Blizzaga III]], [[Scroll of Blizzard IV]], [[Scroll of Freeze]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Bone chip]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 23 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 30 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, H, HP&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
* Benutzt Magie, unter anderem&lt;br /&gt;
:* [[Ice Spikes]]&lt;br /&gt;
:* [[Burst]], [[Flood]]&lt;br /&gt;
:* [[Thundaga III]]&lt;br /&gt;
:* [[Thunder IV]], [[Blizzard IV]], [[Aero IV]], [[Water IV]]&lt;br /&gt;
:* [[Sleepga]], [[Sleepga II]], [[Drain]], [[Poisonga II]], [[Bio III]], [[Bind]]&lt;br /&gt;
:* [[Choke]], [[Rasp]], [[Drown]], [[Frost]]&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Ru%27aern&amp;diff=40373</id>
		<title>Ru'aern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Ru%27aern&amp;diff=40373"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Ru'aern&lt;br /&gt;
|Job =&lt;br /&gt;
|Familie = Aerns&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) = Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = &amp;lt;!-- Aussaugen möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = x&lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light = x&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Aerns&lt;br /&gt;
|Ort = [[Al'Taieu]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Auftrag/Event = Garden of Antiquity&lt;br /&gt;
|Level = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
bis Level 70 Beastmen's seal&lt;br /&gt;
ab Level 50 Kindred's seal&lt;br /&gt;
ab Level 70 Kindred's Crest&lt;br /&gt;
ab Level 75 High Kindred's crest&lt;br /&gt;
ab Level 100+ Sacred Kindred's crest &lt;br /&gt;
[[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]]&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =9 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, E(S)&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = Mission&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen = Erscheinen am Anklicken der &amp;quot;Rubios Crystals&amp;quot; für die Mission [[Garden of Antiquity]].&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
* Sie erscheinen in Dreiergruppen und haben Standardjobs, und benutzen deren Spezialfähigkeit&lt;br /&gt;
** [[Warrior]] - [[Mighty Strikes]]&lt;br /&gt;
** [[Monk]] - [[Hundred Fists]]&lt;br /&gt;
** [[White Mage]] - [[Benediction]]&lt;br /&gt;
** [[Red Mage]] - [[Chainspell]]&lt;br /&gt;
** [[Black Mage]] - [[Manafont]]&lt;br /&gt;
** [[Dark Knight]] - [[Blood Weapon]]&lt;br /&gt;
** [[Samurai]] - [[Meikyo Shisui]]&lt;br /&gt;
** [[Ranger]] - [[Eagle Eye Shot]]&lt;br /&gt;
** [[Paladin]] - [[Invincible]]&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Resistent gegen Statuseffekte und Magie,&lt;br /&gt;
** [[Sleep (Statuseffekt)]] {{Sleep-Icon}}&lt;br /&gt;
** [[Silence (Statuseffekt)]] {{Silence-Icon}}&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
* Solo ab Level 80 einfach, problemlos ab Item Level.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Sand_Hare&amp;diff=40372</id>
		<title>Sand Hare</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Sand_Hare&amp;diff=40372"/>
		<updated>2022-10-13T11:30:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Sand Hare&lt;br /&gt;
|Job = Thief&lt;br /&gt;
|Familie = Rabbits&lt;br /&gt;
|Unterfamilie = Rabbits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &amp;lt;!-- * [[Job Abilitys/Job Traits]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Monsterspezial =&lt;br /&gt;
* [[Whirl Claws]]&lt;br /&gt;
* [[Dust Cloud]]&lt;br /&gt;
* [[Foot Kick]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = x&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = x&lt;br /&gt;
|Sc Thunder = x&lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = x&lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Rabbits&lt;br /&gt;
|Ort = [[Valkurm Dunes]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = verteilt&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 1 - 5&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Earth crystal]], [[Rabbit hide]], [[La Theine cabbage]], [[Slice of hare meat]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[La Theine cabbage]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 51 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 5 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = L, S, Sc&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Shaggy_Ovim&amp;diff=40371</id>
		<title>Shaggy Ovim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Shaggy_Ovim&amp;diff=40371"/>
		<updated>2022-10-13T11:29:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Shaggy Ovim&lt;br /&gt;
|Job =Warrior&lt;br /&gt;
|Familie =Rams&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, HNM, ZNM, Sky-NM, VNM, AVNM, SEA, SNM, FOV, HuntNM, Nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Rams&lt;br /&gt;
|Ort = [[Kamihr Drifts]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 111 -113&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]], [[Earth crystal]], [[Ram skin]], [[Ram horn]], [[Aster yggrete shard V]], [[Aster yggrete rock]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =21 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, S&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- Auftrag, NM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Decorative_Weapon&amp;diff=40370</id>
		<title>Decorative Weapon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Decorative_Weapon&amp;diff=40370"/>
		<updated>2022-10-13T11:29:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Decorative Weapon&lt;br /&gt;
|Job = Warrior&lt;br /&gt;
|Familie =Evil Weapons&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = x&lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = x&lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Arcana&lt;br /&gt;
|Ort = [[The Shrine of Ru'Avitau]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 79 - 82&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Wind crystal]], [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]] &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =53 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 5 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, H, M&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Recluse_Spider&amp;diff=40369</id>
		<title>Recluse Spider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Recluse_Spider&amp;diff=40369"/>
		<updated>2022-10-13T11:29:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Recluse Spider&lt;br /&gt;
|Job =Warrior&lt;br /&gt;
|Familie =Spiders&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =Spiders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &amp;lt;!-- * [[Job Abilitys/Job Traits]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &lt;br /&gt;
* [[Acid Spray]]&lt;br /&gt;
* [[Sickle Slash]]&lt;br /&gt;
* [[Spider Web  (Monsterattacke)|Spider Web]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = x&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = x&lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Spiders&lt;br /&gt;
|Ort = [[Kuftal Tunnel]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Karte 2 - (H-5) bis (F-8)&amp;lt;br&amp;gt;Karte 3 - (F-7) bis (F-9)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 60 - 63&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Earth crystal]], [[Boyahda coffer key]], [[Spider web]], [[Kuftal coffer key]], [[Clump of shoalweed]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Spider web]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =28 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 5 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Ratatoskr&amp;diff=40368</id>
		<title>Ratatoskr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Ratatoskr&amp;diff=40368"/>
		<updated>2022-10-13T11:29:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Ratatoskr&lt;br /&gt;
|Job = White Mage&lt;br /&gt;
|Familie = Rabbits&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) = Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = x&lt;br /&gt;
|Sc Thunder = x&lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = x&lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Rabbits&lt;br /&gt;
|Ort = [[Fort Karugo-Narugo (S)]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (H-10)/(H-11)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 55 - 58&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Ratatoskr pelt]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =1 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 90 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = L, S, Ge&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = NM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&amp;quot;Lottery&amp;quot; von den [[Vorpal Bunny]]s bei (H-10)/(H-11)&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
* [[Wild Carrot]] - Gibt [[HP]] zurück&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Empfindlich gegen Magie und Statuseffekten, darunter&lt;br /&gt;
** [[Stun (Statuseffekt)]] {{Stun-Icon}}&lt;br /&gt;
* Resistent gegen Magie und Statuseffekten, darunter&lt;br /&gt;
** [[Sleep (Statuseffekt)]] {{Sleep-Icon}}&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
* Verwendet Magie, darunter&lt;br /&gt;
** [[Cure II]]&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
* Im [[Wide Scan]] bei (H-11) findet ihr [[Lycopodium]], [[Lycopodium]], [[Vorpal Bunny]] (PH), [[Vorpal Bunny]], [[Vorpal Bunny]] ... .&lt;br /&gt;
* Es ist immer der erste [[Vorpal Bunny]] in der Gruppe.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Hill_Lizard&amp;diff=40367</id>
		<title>Hill Lizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Hill_Lizard&amp;diff=40367"/>
		<updated>2022-10-13T11:29:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Hill Lizard&lt;br /&gt;
|Job =Warrior&lt;br /&gt;
|Familie =Lizards&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =Lizards&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = x&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = x&lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = x&lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Lizards&lt;br /&gt;
|Ort = [[Meriphataud Mountains]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Bereich (D-5) bis (I-5)&amp;lt;br&amp;gt;Bereich (D-8) bis (H-9)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 19 - 22&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Lizard skin]], [[Lizard tail]], [[Twinstone earring ]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Lizard egg]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =46 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = L, H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Lizards&lt;br /&gt;
|Ort = [[Valkurm Dunes]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 15 - 19&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Lizard skin]], [[Lizard tail]], [[Beastmen's seal]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Lizard egg]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =42 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = L, H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Salamander&amp;diff=40366</id>
		<title>Salamander</title>
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		<updated>2022-10-13T11:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Salamander&lt;br /&gt;
|Job = Warrior&lt;br /&gt;
|Familie = Lizards&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) = Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = x&lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = x&lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice = &lt;br /&gt;
|St Water = &lt;br /&gt;
|St Thunder = &lt;br /&gt;
|St Earth = &lt;br /&gt;
|St Wind = &lt;br /&gt;
|St Light = &lt;br /&gt;
|St Darkness = &lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Lizards&lt;br /&gt;
|Ort = [[Ifrit's Cauldron]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (H-7)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event = The Pirate's Cove&lt;br /&gt;
|Level = {{Informationen benötigt}}&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[Frag rock]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 1 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, L, H&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = Auftrag&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen = Übergebt ein [[Chunk of adaman ore]] an die [[???]] bei (H-7) zum Auftrag [[The Pirate's Cove]]&lt;br /&gt;
|Begleiter = [[Magma]]&lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
* [[Baleful Gaze]] - Face-to-Face-Attacke mit [[Petrification (Statuseffekt)]] {{Petrification-Icon}}&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Immun gegen Statuseffekte und Magie, darunter&lt;br /&gt;
** [[Sleep (Statuseffekt)]] {{Sleep-Icon}}&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Gerwitz%27s_Soul&amp;diff=40365</id>
		<title>Gerwitz's Soul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Gerwitz%27s_Soul&amp;diff=40365"/>
		<updated>2022-10-13T11:29:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name =Gerwitz's Soul&lt;br /&gt;
|Job =Black Mage, Red Mage, Dark Knight&lt;br /&gt;
|Familie =Ghosts&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) = Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drain = &amp;lt;!-- Aussaugen möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = x&lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = x&lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Ghosts&lt;br /&gt;
|Ort = [[Ordelle's Caves]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = (H-10) Karte 3&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =Dark Puppet&lt;br /&gt;
|Level = 54&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint =1 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = Gerwitz's sword&lt;br /&gt;
|Typ = Auftrag&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =Übergebt das [[Gerwitz's Sword]] an die [[???]] in [[Ordelle's Caves]] bei (H-10) Karte 3. &lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
* Benutzt [[Fast Cast]]&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Immun oder resistent gegen Statuseffekte udn Magie, darunter&lt;br /&gt;
** [[Silence (Statuseffekt)]] {{Silence-Icon}}&lt;br /&gt;
** [[Paralyze (Statuseffekt)]] {{Paralyze-Icon}}&lt;br /&gt;
* Anfällig auf Statuseffekte und Magie, darunter&lt;br /&gt;
** [[Slow (Statuseffekt)]] {{Slow-Icon}}&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* Nahkampfattacken besitzen einen [[HP]] [[Drain]] Effekt.&lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
* Benutzt [[Ancient Magic]], Level 2 [[Elemental Magic]] und [[Sleep]]&lt;br /&gt;
* Benutzt [[Drain]].&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Volcanic_Gas&amp;diff=40364</id>
		<title>Volcanic Gas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Volcanic_Gas&amp;diff=40364"/>
		<updated>2022-10-13T11:29:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Volcanic Gas&lt;br /&gt;
|Job = Warrior&lt;br /&gt;
|Familie = Bombs&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aufzählung mit &amp;quot;*&amp;quot; und &amp;quot;[[ ]]&amp;quot; erwünscht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Job Abilitys/Job Traits = &amp;lt;!-- * [[Job Abilitys/Job Traits]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Monsterspezial = &lt;br /&gt;
* [[Self-Destruct]]&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = x&lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =x&lt;br /&gt;
|St Water =x&lt;br /&gt;
|St Thunder =x&lt;br /&gt;
|St Earth =x&lt;br /&gt;
|St Wind =x&lt;br /&gt;
|St Light =x&lt;br /&gt;
|St Darkness =x&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Bombs&lt;br /&gt;
|Ort = [[Ifrit's Cauldron]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = verteilt auf allen Karten&amp;lt;br&amp;gt;ausser Karte 6&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 62 - 68&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Fire crystal]], [[Bomb arm]], [[Pinch of bomb ash]], [[Beastmen's seal]], [[Kindred's seal]], [[Pinch of bomb queen ash]], [[Cauldron coffer key]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = [[Pinch of bomb ash]]&lt;br /&gt;
|Erscheint = 60 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = 5 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = A, S, M&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
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	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Eschan_Amoeban&amp;diff=40363</id>
		<title>Eschan Amoeban</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Eschan_Amoeban&amp;diff=40363"/>
		<updated>2022-10-13T11:28:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Eschan Amoeban&lt;br /&gt;
|Job =&lt;br /&gt;
|Familie = Amoebans&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = &amp;lt;!-- Verzaubern möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pankration = &amp;lt;!-- Allkampf möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|Aspir = x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
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|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|St Water =&lt;br /&gt;
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|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Amoebans&lt;br /&gt;
|Ort = [[Escha - Ru'Aun]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 115 - 119&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Eschalixir]], [[Sacred Kindred's crest]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 8 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A(N), M&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- Auftrag, NM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
* Über Portal #10 erreichbar.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Hypnos_Eft&amp;diff=40362</id>
		<title>Hypnos Eft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Hypnos_Eft&amp;diff=40362"/>
		<updated>2022-10-13T11:28:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Hypnos Eft&lt;br /&gt;
|Job = Warrior&lt;br /&gt;
|Familie = Eft&lt;br /&gt;
|Unterfamilie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = x&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Efts&lt;br /&gt;
|Ort = [[Bibiki Bay]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 80 - 82&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Eft skin]], [[High-quality eft skin]], [[Lizard egg]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = [[Lizard egg]]&lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 16 Stück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = alle 19 Minuten&lt;br /&gt;
|Hinweise = L&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- Auftrag, NM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Manigordo&amp;diff=40361</id>
		<title>Manigordo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Manigordo&amp;diff=40361"/>
		<updated>2022-10-13T11:28:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlueAngelBot: Textersetzung - „{{Monsterbox“ durch „Kategorie:Artikel aktualisieren
{{Monsterbox“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
{{Monsterbox&lt;br /&gt;
|Name = Manigordo&lt;br /&gt;
|Job = Warrior&lt;br /&gt;
|Familie = Tigers&lt;br /&gt;
|Unterfamilie = Smilodon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Berüchtigtes Monster (NM) =&amp;lt;!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Soul Plate Preis = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ankreuzen mit x ansonsten leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Charm = x&lt;br /&gt;
|Pankration = x&lt;br /&gt;
|Drain = x&lt;br /&gt;
|Aspir = &amp;lt;!-- Osmose möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Schwächen (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Fire = &lt;br /&gt;
|Sc Ice = &lt;br /&gt;
|Sc Water = &lt;br /&gt;
|Sc Thunder = &lt;br /&gt;
|Sc Earth = &lt;br /&gt;
|Sc Wind = &lt;br /&gt;
|Sc Light = &lt;br /&gt;
|Sc Darkness = &lt;br /&gt;
|Sc Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sc Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stärken (Ankreuzen mit x) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Fire = &lt;br /&gt;
|St Ice =&lt;br /&gt;
|St Water =&lt;br /&gt;
|St Thunder =&lt;br /&gt;
|St Earth =&lt;br /&gt;
|St Wind =&lt;br /&gt;
|St Light =&lt;br /&gt;
|St Darkness =&lt;br /&gt;
|St Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|St Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikel aktualisieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Resistenzen (Eingabe ohne %) 100 entspricht vollem Schaden / 125 heißt 25% mehr Schaden / 5 bedeute 95% weniger Schaden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Schaden =&lt;br /&gt;
|Magischer Schaden = &lt;br /&gt;
|Geist Schaden = &amp;lt;!-- bzw. Breathschaden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ice =&lt;br /&gt;
|Fire = &lt;br /&gt;
|Water = &lt;br /&gt;
|Thunder = &lt;br /&gt;
|Earth = &lt;br /&gt;
|Wind = &lt;br /&gt;
|Light = &lt;br /&gt;
|Darkness = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Piercing = &amp;lt;!-- stechen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slashing = &amp;lt;!-- schmettern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blunt = &amp;lt;!-- stumpf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|H2H =&lt;br /&gt;
|Ranged = &amp;lt;!-- Fernattacken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsorte = &lt;br /&gt;
{{Monsterzeile&lt;br /&gt;
|Familie = Tigers&lt;br /&gt;
|Ort = [[Abyssea - Altepa]]&lt;br /&gt;
|Ort-Hinweis = Bereich (E-7) bis (G-8)&lt;br /&gt;
|Auftrag/Event =&lt;br /&gt;
|Level = 100+&lt;br /&gt;
|Hinterlässt = [[Kindred's seal]], [[Kindred's crest]], [[High Kindred's crest]], [[Sacred Kindred's crest]], [[Smilodon hide]], [[Manigordo tusk]], [[Smilodon liver]]&lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Gil) = &lt;br /&gt;
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = &lt;br /&gt;
|Steal = &lt;br /&gt;
|Mug =&lt;br /&gt;
|Despoil = &lt;br /&gt;
|Erscheint = 16 STück&lt;br /&gt;
|Erscheint-Hinweis = &lt;br /&gt;
|Hinweise = A, S, Sc&lt;br /&gt;
|Benötigtes Item zum herbeirufen = &lt;br /&gt;
|Typ = &amp;lt;!-- Auftrag, NM --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hunt Registry = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Jagd-Registrierung&lt;br /&gt;
|Region = &lt;br /&gt;
|Position = &lt;br /&gt;
|Fährtenaufnahme =&lt;br /&gt;
|Erlegen der Beute=&lt;br /&gt;
|Benötigte Litzen =&lt;br /&gt;
|Belohnung =&lt;br /&gt;
|Evolith=&lt;br /&gt;
|Evolith Belohnung =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Erscheinungsvoraussetzungen =&lt;br /&gt;
|Begleiter = &lt;br /&gt;
|Beschwört = &lt;br /&gt;
|Spezialfähigkeiten = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[Monsterspezial]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Passive Eigenschaften = &lt;br /&gt;
* 5.000-6.000 [[HP]]&lt;br /&gt;
* [[Movement Speed]] +50&lt;br /&gt;
|Physische Eigenschaften = &lt;br /&gt;
|Magische Eigenschaften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngelBot</name></author>
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